43c1a5f910f4205650bdd470673a56de605a1c41
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
1
2 enum {
3         DKEY_SELECT = 0,
4         DKEY_L3,
5         DKEY_R3,
6         DKEY_START,
7         DKEY_UP,
8         DKEY_RIGHT,
9         DKEY_DOWN,
10         DKEY_LEFT,
11         DKEY_L2,
12         DKEY_R2,
13         DKEY_L1,
14         DKEY_R1,
15         DKEY_TRIANGLE,
16         DKEY_CIRCLE,
17         DKEY_CROSS,
18         DKEY_SQUARE,
19 };
20 extern int in_type1, in_type2;
21 extern int in_keystate, in_state_gun, in_a1[2], in_a2[2];
22 void in_update_analogs(void);
23
24 extern void *pl_vout_buf;
25 extern int pl_flip_cnt;
26
27 void  pl_text_out16(int x, int y, const char *texto, ...);
28 void  pl_start_watchdog(void);
29 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
30 void  pl_init(void);
31 void  pl_print_hud(int w, int h, int xborder);
32
33 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
34 void  pl_frame_limit(void);
35
36 void  pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in);
37
38 struct rearmed_cbs {
39         void  (*pl_get_layer_pos)(int *x, int *y, int *w, int *h);
40         int   (*pl_vout_open)(void);
41         void *(*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int bpp);
42         void *(*pl_vout_flip)(void);
43         void  (*pl_vout_close)(void);
44         // these are only used by some frontends
45         void  (*pl_vout_raw_flip)(int x, int y);
46         void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
47         // gpu options
48         int   frameskip;
49         int   fskip_advice;
50         struct {
51                 int   iUseDither;
52                 int   dwActFixes;
53                 float fFrameRateHz;
54                 int   dwFrameRateTicks;
55         } gpu_peops;
56         struct {
57                 int   abe_hack;
58                 int   no_light, no_blend;
59         } gpu_unai;
60 };
61
62 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;
63
64 #ifndef ARRAY_SIZE
65 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
66 #endif