fix some random corner cases
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
1
2 enum {
3         DKEY_SELECT = 0,
4         DKEY_L3,
5         DKEY_R3,
6         DKEY_START,
7         DKEY_UP,
8         DKEY_RIGHT,
9         DKEY_DOWN,
10         DKEY_LEFT,
11         DKEY_L2,
12         DKEY_R2,
13         DKEY_L1,
14         DKEY_R1,
15         DKEY_TRIANGLE,
16         DKEY_CIRCLE,
17         DKEY_CROSS,
18         DKEY_SQUARE,
19 };
20 extern int in_type1, in_type2;
21 extern int in_keystate, in_state_gun, in_a1[2], in_a2[2];
22 extern int in_adev[2], in_adev_axis[2][2];
23 extern int in_adev_is_nublike[2];
24 extern int in_enable_vibration;
25
26 extern void *pl_vout_buf;
27
28 extern int g_layer_x, g_layer_y;
29 extern int g_layer_w, g_layer_h;
30
31 void  pl_start_watchdog(void);
32 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
33 void  pl_init(void);
34 void  pl_print_hud(int width, int height, int xborder);
35 void  pl_switch_dispmode(void);
36
37 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
38 void  pl_frame_limit(void);
39
40 void  pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in);
41
42 struct rearmed_cbs {
43         void  (*pl_get_layer_pos)(int *x, int *y, int *w, int *h);
44         int   (*pl_vout_open)(void);
45         void  (*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int bpp);
46         void  (*pl_vout_flip)(const void *vram, int stride, int bgr24,
47                               int w, int h);
48         void  (*pl_vout_close)(void);
49         void *(*mmap)(unsigned int size);
50         void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
51         // only used by some frontends
52         void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
53         void  (*pl_set_gpu_caps)(int caps);
54         // some stats, for display by some plugins
55         int flips_per_sec, cpu_usage;
56         float vsps_cur; // currect vsync/s
57         // gpu options
58         int   frameskip;
59         int   fskip_advice;
60         unsigned int *gpu_frame_count;
61         unsigned int *gpu_hcnt;
62         unsigned int flip_cnt; // increment manually if not using pl_vout_flip
63         unsigned int screen_w, screen_h; // gles plugin wants this
64         unsigned int only_16bpp; // platform is 16bpp-only
65         struct {
66                 int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
67                 int   enhancement_enable;
68                 int   enhancement_no_main;
69         } gpu_neon;
70         struct {
71                 int   iUseDither;
72                 int   dwActFixes;
73                 float fFrameRateHz;
74                 int   dwFrameRateTicks;
75         } gpu_peops;
76         struct {
77                 int   abe_hack;
78                 int   no_light, no_blend;
79                 int   lineskip;
80         } gpu_unai;
81         struct {
82                 int   dwActFixes;
83                 int   bDrawDither, iFilterType, iFrameTexType;
84                 int   iUseMask, bOpaquePass, bAdvancedBlend, bUseFastMdec;
85                 int   iVRamSize, iTexGarbageCollection;
86         } gpu_peopsgl;
87         // misc
88         int gpu_caps;
89 };
90
91 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;
92
93 enum gpu_plugin_caps {
94         GPU_CAP_OWNS_DISPLAY = (1 << 0),
95         GPU_CAP_SUPPORTS_2X = (1 << 1),
96 };
97
98 #ifndef ARRAY_SIZE
99 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
100 #endif