frontend: export fps stats to plugins
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
1
2 enum {
3         DKEY_SELECT = 0,
4         DKEY_L3,
5         DKEY_R3,
6         DKEY_START,
7         DKEY_UP,
8         DKEY_RIGHT,
9         DKEY_DOWN,
10         DKEY_LEFT,
11         DKEY_L2,
12         DKEY_R2,
13         DKEY_L1,
14         DKEY_R1,
15         DKEY_TRIANGLE,
16         DKEY_CIRCLE,
17         DKEY_CROSS,
18         DKEY_SQUARE,
19 };
20 extern int in_type1, in_type2;
21 extern int in_keystate, in_state_gun, in_a1[2], in_a2[2];
22 extern int in_adev[2], in_adev_axis[2][2];
23 extern int in_enable_vibration;
24
25 extern void *pl_vout_buf;
26
27 void  pl_text_out16(int x, int y, const char *texto, ...);
28 void  pl_start_watchdog(void);
29 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
30 void  pl_init(void);
31 void  pl_print_hud(int w, int h, int xborder);
32
33 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
34 void  pl_frame_limit(void);
35
36 void  pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in);
37
38 struct rearmed_cbs {
39         void  (*pl_get_layer_pos)(int *x, int *y, int *w, int *h);
40         int   (*pl_vout_open)(void);
41         void *(*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int bpp);
42         void *(*pl_vout_flip)(void);
43         void  (*pl_vout_close)(void);
44         // these are only used by some frontends
45         void  (*pl_vout_raw_flip)(int x, int y);
46         void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
47         // some stats, for display by some plugins
48         int flips_per_sec, cpu_usage;
49         float vsps_cur; // currect vsync/s
50         // gpu options
51         int   frameskip;
52         int   fskip_advice;
53         unsigned int *gpu_frame_count;
54         unsigned int *gpu_hcnt;
55         unsigned int flip_cnt; // increment manually if not using pl_vout_flip
56         struct {
57                 int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
58         } gpu_neon;
59         struct {
60                 int   iUseDither;
61                 int   dwActFixes;
62                 float fFrameRateHz;
63                 int   dwFrameRateTicks;
64         } gpu_peops;
65         struct {
66                 int   abe_hack;
67                 int   no_light, no_blend;
68                 int   lineskip;
69         } gpu_unai;
70         struct {
71                 int   dwActFixes;
72                 int   bDrawDither, iFilterType, iFrameTexType;
73                 int   iUseMask, bOpaquePass, bAdvancedBlend, bUseFastMdec;
74                 int   iVRamSize, iTexGarbageCollection;
75         } gpu_peopsgl;
76 };
77
78 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;
79
80 #ifndef ARRAY_SIZE
81 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
82 #endif