frontend: pollux: use sections for memory
[pcsx_rearmed.git] / include / psemu_plugin_defs.h
1 #ifndef _PSEMU_PLUGIN_DEFS_H
2 #define _PSEMU_PLUGIN_DEFS_H
3
4 #ifdef __cplusplus
5 extern "C" {
6 #endif
7
8 // header version
9 #define _PPDK_HEADER_VERSION            3
10
11 #define PLUGIN_VERSION                          1
12
13 // plugin type returned by PSEgetLibType (types can be merged if plugin is multi type!)
14 #define PSE_LT_CDR                                      1
15 #define PSE_LT_GPU                                      2
16 #define PSE_LT_SPU                                      4
17 #define PSE_LT_PAD                                      8
18 #define PSE_LT_NET                                      16
19
20 // DLL function return codes
21 #define PSE_ERR_SUCCESS                         0       // every function in DLL if completed sucessfully should return this value
22 #define PSE_ERR_FATAL                           -1      // undefined error but fatal one, that kills all functionality
23
24 // XXX_Init return values
25 // Those return values apply to all libraries
26 // currently obsolete - preserved for compatibilty
27
28 #define PSE_INIT_ERR_SUCCESS            0       // initialization went OK
29 #define PSE_INIT_ERR_NOTCONFIGURED      -2      // this driver is not configured
30 #define PSE_INIT_ERR_NOHARDWARE         -3      // this driver can not operate properly on this hardware or hardware is not detected
31
32 /*         GPU PlugIn          */
33
34 //  GPU_Test return values
35
36 // sucess, everything configured, and went OK.
37 #define PSE_GPU_ERR_SUCCESS                     0
38
39 // ERRORS
40 // this error might be returned as critical error but none of below
41 #define PSE_GPU_ERR                                     -20
42
43
44 // this driver is not configured
45 #define PSE_GPU_ERR_NOTCONFIGURED       PSE_GPU_ERR - 1
46 // this driver failed Init
47 #define PSE_GPU_ERR_INIT                        PSE_GPU_ERR - 2
48
49 // WARNINGS
50 // this warning might be returned as undefined warning but allowing driver to continue
51 #define PSE_GPU_WARN                            20
52
53 //  GPU_Query           - will be implemented soon
54
55 typedef struct
56 {
57         unsigned int flags;
58         unsigned int status;
59         void*   window;
60         unsigned char reserved[100];
61 } gpuQueryS;
62
63 // gpuQueryS.flags
64 // if driver can operate in both modes it must support GPU_changeMode();
65 #define PSE_GPU_FLAGS_FULLSCREEN                1       // this driver can operate in fullscreen mode
66 #define PSE_GPU_FLAGS_WINDOWED                  2       // this driver can operate in windowed mode
67
68 // gpuQueryS.status
69 #define PSE_GPU_STATUS_WINDOWWRONG      1       // this driver cannot operate in this windowed mode
70
71 //  GPU_Query   End     - will be implemented in v2
72
73
74 /*         CDR PlugIn          */
75
76 //      CDR_Test return values
77
78 // sucess, everything configured, and went OK.
79 #define PSE_CDR_ERR_SUCCESS                     0
80
81 // general failure (error undefined)
82 #define PSE_CDR_ERR_FAILURE                     -1
83
84 // ERRORS
85 #define PSE_CDR_ERR -40
86 // this driver is not configured
87 #define PSE_CDR_ERR_NOTCONFIGURED       PSE_CDR_ERR - 0
88 // if this driver is unable to read data from medium
89 #define PSE_CDR_ERR_NOREAD                      PSE_CDR_ERR - 1
90
91 // WARNINGS
92 #define PSE_CDR_WARN 40
93 // if this driver emulates lame mode ie. can read only 2048 tracks and sector header is emulated
94 // this might happen to CDROMS that do not support RAW mode reading - surelly it will kill many games
95 #define PSE_CDR_WARN_LAMECD                     PSE_CDR_WARN + 0
96
97
98
99
100 /*         SPU PlugIn          */
101
102 // some info retricted (now!)
103
104 // sucess, everything configured, and went OK.
105 #define PSE_SPU_ERR_SUCCESS 0
106
107 // ERRORS
108 // this error might be returned as critical error but none of below
109 #define PSE_SPU_ERR                                     -60
110
111 // this driver is not configured
112 #define PSE_SPU_ERR_NOTCONFIGURED       PSE_SPU_ERR - 1
113 // this driver failed Init
114 #define PSE_SPU_ERR_INIT                        PSE_SPU_ERR - 2
115
116
117 // WARNINGS
118 // this warning might be returned as undefined warning but allowing driver to continue
119 #define PSE_SPU_WARN                            60
120
121
122
123
124 /*         PAD PlugIn          */
125
126 /*
127
128   functions that must be exported from PAD Plugin
129
130   long  PADinit(long flags);    // called only once when PSEmu Starts
131   void  PADshutdown(void);              // called when PSEmu exits
132   long  PADopen(PadInitS *);    // called when PSEmu is running program
133   long  PADclose(void);
134   long  PADconfigure(void);
135   void  PADabout(void);
136   long  PADtest(void);                  // called from Configure Dialog and after PADopen();
137   long  PADquery(void);
138
139   unsigned char PADstartPoll(int);
140   unsigned char PADpoll(unsigned char);
141
142 */
143
144 // PADquery responses (notice - values ORed)
145 // PSEmu will use them also in PADinit to tell Plugin which Ports will use
146 // notice that PSEmu will call PADinit and PADopen only once when they are from
147 // same plugin
148
149 // might be used in port 1
150 #define PSE_PAD_USE_PORT1                       1
151 // might be used in port 2
152 #define PSE_PAD_USE_PORT2                       2
153
154
155
156 // MOUSE SCPH-1030
157 #define PSE_PAD_TYPE_MOUSE                      1
158 // NEGCON - 16 button analog controller SLPH-00001
159 #define PSE_PAD_TYPE_NEGCON                     2
160 // GUN CONTROLLER - gun controller SLPH-00014 from Konami
161 #define PSE_PAD_TYPE_GUN                        3
162 // STANDARD PAD SCPH-1080, SCPH-1150
163 #define PSE_PAD_TYPE_STANDARD           4
164 // ANALOG JOYSTICK SCPH-1110
165 #define PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY          5
166 // GUNCON - gun controller SLPH-00034 from Namco
167 #define PSE_PAD_TYPE_GUNCON                     6
168 // ANALOG CONTROLLER SCPH-1150
169 #define PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD          7
170
171
172 // sucess, everything configured, and went OK.
173 #define PSE_PAD_ERR_SUCCESS                     0
174 // general plugin failure (undefined error)
175 #define PSE_PAD_ERR_FAILURE                     -1
176
177
178 // ERRORS
179 // this error might be returned as critical error but none of below
180 #define PSE_PAD_ERR                                     -80
181 // this driver is not configured
182 #define PSE_PAD_ERR_NOTCONFIGURED       PSE_PAD_ERR - 1
183 // this driver failed Init
184 #define PSE_PAD_ERR_INIT                        PSE_PAD_ERR - 2
185
186
187 // WARNINGS
188 // this warning might be returned as undefined warning but allowing driver to continue
189 #define PSE_PAD_WARN                            80
190
191
192 typedef struct
193 {
194         // controler type - fill it withe predefined values above
195         unsigned char controllerType;
196
197         // status of buttons - every controller fills this field
198         unsigned short buttonStatus;
199
200         // for analog pad fill those next 4 bytes
201         // values are analog in range 0-255 where 127 is center position
202         unsigned char rightJoyX, rightJoyY, leftJoyX, leftJoyY;
203
204         // for mouse fill those next 2 bytes
205         // values are in range -128 - 127
206         unsigned char moveX, moveY;
207
208         unsigned char reserved[91];
209
210 } PadDataS;
211
212 /*         NET PlugIn v2       */
213 /* Added by linuzappz@pcsx.net */
214
215 /* Modes bits for NETsendData/NETrecvData */
216 #define PSE_NET_BLOCKING        0x00000000
217 #define PSE_NET_NONBLOCKING     0x00000001
218
219 /* note: unsupported fields should be zeroed.
220  
221 typedef struct {
222         char EmuName[32];
223         char CdromID[9];        // ie. 'SCPH12345', no \0 trailing character
224         char CdromLabel[11];
225         void *psxMem;
226         GPUshowScreenPic GPU_showScreenPic;
227         GPUdisplayText GPU_displayText;
228         PADsetSensitive PAD_setSensitive;
229         char GPUpath[256];
230         char SPUpath[256];
231         char CDRpath[256];
232         char MCD1path[256];
233         char MCD2path[256];
234         char BIOSpath[256];     // 'HLE' for internal bios
235         char Unused[1024];
236 } netInfo;
237
238 */
239
240 /*
241   basic funcs:
242
243    long NETopen(HWND hWnd)
244     opens the connection.
245     shall return 0 on success, else -1.
246     -1 is also returned if the user selects offline mode.
247
248    long NETclose()
249     closes the connection.
250     shall return 0 on success, else -1.
251
252    void NETpause()
253     this is called when the user paused the emulator.
254
255    void NETresume()
256     this is called when the user resumed the emulator.
257
258    long NETqueryPlayer()
259     returns player number
260
261    long NETsendPadData(void *pData, int Size)
262     this should be called for the first pad only on each side.
263
264    long NETrecvPadData(void *pData, int Pad)
265     call this for Pad 1/2 to get the data sent by the above func.
266
267   extended funcs:
268
269    long NETsendData(void *pData, int Size, int Mode)
270     sends Size bytes from pData to the other side.
271
272    long NETrecvData(void *pData, int Size, int Mode)
273     receives Size bytes from pData to the other side.
274
275    void NETsetInfo(netInfo *info);
276     sets the netInfo struct.
277
278    void NETkeypressed(int key) (linux only)
279     key is a XK_?? (X11) keycode.
280 */
281
282 #ifdef __cplusplus
283 }
284 #endif
285 #endif // _PSEMU_PLUGIN_DEFS_H