cdrom: change pause timing again
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / gpu.h
1 /*  Pcsx - Pc Psx Emulator
2  *  Copyright (C) 1999-2016  Pcsx Team
3  *
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5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses>.
16  */
17
18 /*
19  * q: Why bother with GPU stuff in a plugin-based emu core?
20  * a: mostly because of busy bits, we have all the needed timing info
21  *    that GPU plugin doesn't.
22  */
23
24 #ifndef __GPU_H__
25 #define __GPU_H__
26
27 #define PSXGPU_LCF     (1u<<31)
28 #define PSXGPU_nBUSY   (1u<<26)
29 #define PSXGPU_ILACE   (1u<<22)
30 #define PSXGPU_DHEIGHT (1u<<19)
31 #define PSXGPU_FIELD   (1u<<13)
32
33 // both must be set for interlace to work
34 #define PSXGPU_ILACE_BITS (PSXGPU_ILACE | PSXGPU_DHEIGHT)
35
36 #define HW_GPU_STATUS psxHu32ref(0x1814)
37
38 // TODO: handle com too
39 #define PSXGPU_TIMING_BITS (PSXGPU_LCF | PSXGPU_nBUSY | PSXGPU_FIELD)
40
41 #define gpuSyncPluginSR() { \
42         HW_GPU_STATUS &= SWAP32(PSXGPU_TIMING_BITS); \
43         HW_GPU_STATUS |= SWAP32(GPU_readStatus() & ~PSXGPU_TIMING_BITS); \
44 }
45
46 enum psx_gpu_state {
47   PGS_VRAM_TRANSFER_START,
48   PGS_VRAM_TRANSFER_END,
49   PGS_PRIMITIVE_START, // for non-dma only
50 };
51
52 void gpu_state_change(int what);
53
54 #endif /* __GPU_H__ */