cdriso: adjust getTD and getStatus to pcsxr-svn
[pcsx_rearmed.git] / pandora / readme.txt
1
2 PCSX-ReARMed - yet another PCSX fork
3
4 http://notaz.gp2x.de/pcsx_rearmed.php
5
6
7 About
8 -----
9
10 PCSX ReARMed is yet another PCSX fork based on the PCSX-Reloaded project,
11 which itself contains code from PCSX, PCSX-df and PCSX-Revolution. This
12 version is ARM architecture oriented and features MIPS->ARM recompiler by
13 Ari64. It was created for Pandora handheld, but should be usable on other
14 devices after some code adjustments.
15
16 PCSX ReARMed features GPU plugin from PCSX4ALL project.
17
18
19 Usage
20 -----
21
22 This version features a framebuffer driven menu that can be used to run
23 games and configure the emulator.
24
25 Supportd CD image formats:
26 - .bin/.cue
27 - .bin/.toc
28 - .img/.ccd/.sub
29 - .mdf/.mds
30 - .Z/.Z.table
31
32 CDDA (CD audio) support requires .cue/.bin format.
33
34 The emulator can simulate BIOS, which means BIOS files are not required,
35 however implementation is not complete and some games still need real BIOS
36 to work. To use real BIOS, copy uncompressed BIOS files to
37 [sd card]/pandora/appdata/pcsx_rearmed/bios/
38 then select the BIOS you want to use in Options->BIOS/Plugins menu.
39
40
41 Plugins
42 -------
43
44 GPU (graphics) and SPU (sound) plugins can be selected in
45 [BIOS/Plugins] menu:
46
47 builtin_gpu    - the P.E.Op.S. GPU plugin, most accurate but slow.
48 gpuPCSX4ALL.so - plugin from PCSX4ALL project. Faster but has some glitches.
49 gpuGLES.so     - experimental port of P.E.Op.S. MesaGL plugin to OpenGL ES.
50                  Occasionally faster but has lots of glitches and seems to
51                  be rather unstable (may crash the system).
52 builtin_spu    - P.E.Op.S. SPU plugin, most accurate but slow.
53 spunull.so     - NULL plugin, i.e. no sound emulation.
54
55
56 Changelog
57 ---------
58
59 r4 (2011-01-15)
60 + added real BIOS support (and various things for it to work)
61 * fixed various recompiler issues
62 + added interpreter option (useful to overcome dynarec bugs)
63 * fixed some memory card related issues with HLE bios
64 * rewrote frame limiter (old was sometimes sleeping needlessly)
65
66 r3 (2011-01-05):
67 + added Pickle's port of gpu-gles from psx4m project
68 + added PCSX4ALL gpu as a plugin
69 * improved gpu plugin support
70 + added savestate preview
71 * various frontend fixes
72
73 r2 (2010-12-29):
74 * fixed memcard paths
75 * fixed a keybind copy-paste bug
76 * properly implemented pad handling
77   (inputs no longer control both emulated pads at once)
78 * fixed a crash caused by framebuffer out of range access
79 * fixed SWL/SWR handling (usually resulted in graphic glitches)
80 * fixed BxxZAL (Medal of Honor)
81 * fixed alignment crash in color space conversion code (Lunar)
82 * fixed SWC2 occasional use of wrong address register (Parasite Eve)
83 * fixed firstfile() handling in HLE BIOS (broken memory cards in some games)
84 + added per-game configs (controls still not saved though)
85 + added simple plugin select interface to the menu
86
87 r1 (2010-12-25):
88 * initial release
89
90
91 Credits / License
92 -----------------
93
94 Emulator core:
95
96 (C) 1999-2003 PCSX Team
97         (c) 1998 Vision Thing
98         Linuzappz     <linuzappz@pcsx.net>
99         Shadow        <shadow@pcsx.net>
100         Pete Bernett  <psswitch@online.de>
101         NoComp        <NoComp@mailcity.com>
102         Nik3d
103         Akumax        <akumax@pcsx.net>
104
105 (C) 2005-2009 PCSX-df Team
106         (c) Ryan Schultz <schultz.ryan@gmail.com>
107         (c) Andrew Burton <adb@iinet.net.au>
108         (c) Stephen Chao <schao@myrealbox.com>
109         (c) Marcus Comstedt <marcus@mc.pp.se>
110         Stefan Sikora <hoshy@schrauberstube.de>
111
112 (C) 2009-2010 PCSX-Reloaded Team
113         edgbla (Root counters, various core/plugin fixes)
114         Firnis (GTE code from PCSX-Revolution Project)
115         Gabriele Gorla (MDEC decoder)
116         Peter Collingbourne (Various core/psxbios fixes)
117         Dario, NeToU, siveritas (Various bugfixes)
118         shalma (GTE Divider, various core fixes)
119         Wei Mingzhi (Maintainer, input plugin, iso/cheat support, misc stuff)
120
121 PCSX4ALL GPU plugin:
122         (C) 2010 PCSX4ALL Team
123         (C) 2010 Unai
124         Franxis <franxism@gmail.com>
125         Chui <sdl_gp32@yahoo.es>
126
127 GLES plugin (psx4m project):
128         (C) 1999-2009 by Pete Bernert
129         EQ
130         Olli Hinkka
131         Proger
132         Pickle
133
134 builtin GPU/SPU plugins:
135         Pete Bernert and the P.E.Op.S. team
136
137 MIPS->ARM recompiler:
138         (C) 2009-2010 Ari64
139
140 integration, optimization and frontend:
141         (C) 2010-2011 notaz
142
143 Source code is released under GNU GPL license, version 2 or later.
144 See COPYING included in the archive (.pnd can be extracted using unsquashfs).
145 The source code is available in a GIT repository at:
146
147 git://notaz.gp2x.de/~notaz/pcsx_rearmed.git
148