gpu_neon/psx_gpu: workaround for library build
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / dma.c
1 /***************************************************************************\r
2                             dma.c  -  description\r
3                              -------------------\r
4     begin                : Wed May 15 2002\r
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert\r
6     email                : BlackDove@addcom.de\r
7  ***************************************************************************/\r
8 /***************************************************************************\r
9  *                                                                         *\r
10  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
11  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
12  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
13  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
14  *   additional informations.                                              *\r
15  *                                                                         *\r
16  ***************************************************************************/\r
17 \r
18 #include "stdafx.h"\r
19 \r
20 #define _IN_DMA\r
21 \r
22 #include "externals.h"\r
23 \r
24 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
25 // READ DMA (one value)\r
26 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
27 \r
28 unsigned short CALLBACK SPUreadDMA(void)\r
29 {\r
30  unsigned short s=spuMem[spuAddr>>1];\r
31  spuAddr+=2;\r
32  if(spuAddr>0x7ffff) spuAddr=0;\r
33 \r
34  iSpuAsyncWait=0;\r
35 \r
36  return s;\r
37 }\r
38 \r
39 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
40 // READ DMA (many values)\r
41 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
42 \r
43 void CALLBACK SPUreadDMAMem(unsigned short * pusPSXMem,int iSize)\r
44 {\r
45  int i;\r
46 \r
47  for(i=0;i<iSize;i++)\r
48   {\r
49    *pusPSXMem++=spuMem[spuAddr>>1];                    // spu addr got by writeregister\r
50    spuAddr+=2;                                         // inc spu addr\r
51    if(spuAddr>0x7ffff) spuAddr=0;                      // wrap\r
52   }\r
53 \r
54  iSpuAsyncWait=0;\r
55 }\r
56 \r
57 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
58 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
59 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
60 \r
61 // to investigate: do sound data updates by writedma affect spu\r
62 // irqs? Will an irq be triggered, if new data is written to\r
63 // the memory irq address?\r
64 \r
65 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
66 // WRITE DMA (one value)\r
67 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
68   \r
69 void CALLBACK SPUwriteDMA(unsigned short val)\r
70 {\r
71  spuMem[spuAddr>>1] = val;                             // spu addr got by writeregister\r
72 \r
73  spuAddr+=2;                                           // inc spu addr\r
74  if(spuAddr>0x7ffff) spuAddr=0;                        // wrap\r
75 \r
76  iSpuAsyncWait=0;\r
77 }\r
78 \r
79 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
80 // WRITE DMA (many values)\r
81 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
82 \r
83 void CALLBACK SPUwriteDMAMem(unsigned short * pusPSXMem,int iSize)\r
84 {\r
85  int i;\r
86 \r
87  for(i=0;i<iSize;i++)\r
88   {\r
89    spuMem[spuAddr>>1] = *pusPSXMem++;                  // spu addr got by writeregister\r
90    spuAddr+=2;                                         // inc spu addr\r
91    if(spuAddr>0x7ffff) spuAddr=0;                      // wrap\r
92   }\r
93  \r
94  iSpuAsyncWait=0;\r
95 }\r
96 \r
97 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r