spu: remove all threading code
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / externals.h
1 /***************************************************************************\r
2                          externals.h  -  description\r
3                              -------------------\r
4     begin                : Wed May 15 2002\r
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert\r
6     email                : BlackDove@addcom.de\r
7  ***************************************************************************/\r
8 /***************************************************************************\r
9  *                                                                         *\r
10  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
11  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
12  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
13  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
14  *   additional informations.                                              *\r
15  *                                                                         *\r
16  ***************************************************************************/\r
17 \r
18 #include <stdint.h>\r
19 \r
20 /////////////////////////////////////////////////////////\r
21 // generic defines\r
22 /////////////////////////////////////////////////////////\r
23 \r
24 #define PSE_LT_SPU                  4\r
25 #define PSE_SPU_ERR_SUCCESS         0\r
26 #define PSE_SPU_ERR                 -60\r
27 #define PSE_SPU_ERR_NOTCONFIGURED   PSE_SPU_ERR - 1\r
28 #define PSE_SPU_ERR_INIT            PSE_SPU_ERR - 2\r
29 #ifndef max\r
30 #define max(a,b)            (((a) > (b)) ? (a) : (b))\r
31 #define min(a,b)            (((a) < (b)) ? (a) : (b))\r
32 #endif\r
33 \r
34 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
35 // spu defines\r
36 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
37 \r
38 // sound buffer sizes\r
39 // 400 ms complete sound buffer\r
40 #define SOUNDSIZE   70560\r
41 // 137 ms test buffer... if less than that is buffered, a new upload will happen\r
42 #define TESTSIZE    24192\r
43 \r
44 // num of channels\r
45 #define MAXCHAN     24\r
46 \r
47 // ~ 1 ms of data\r
48 // note: must be even due to the way reverb works now\r
49 #define FRAG_MSECS 2\r
50 #define NSSIZE ((44100 * FRAG_MSECS / 1000 + 1) & ~1)\r
51 \r
52 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
53 // struct defines\r
54 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
55 \r
56 // ADSR INFOS PER CHANNEL\r
57 typedef struct\r
58 {\r
59  int            AttackModeExp;\r
60  long           AttackTime;\r
61  long           DecayTime;\r
62  long           SustainLevel;\r
63  int            SustainModeExp;\r
64  long           SustainModeDec;\r
65  long           SustainTime;\r
66  int            ReleaseModeExp;\r
67  unsigned long  ReleaseVal;\r
68  long           ReleaseTime;\r
69  long           ReleaseStartTime; \r
70  long           ReleaseVol; \r
71  long           lTime;\r
72  long           lVolume;\r
73 } ADSRInfo;\r
74 \r
75 typedef struct\r
76 {\r
77  unsigned char  State:2;\r
78  unsigned char  AttackModeExp:1;\r
79  unsigned char  SustainModeExp:1;\r
80  unsigned char  SustainIncrease:1;\r
81  unsigned char  ReleaseModeExp:1;\r
82  unsigned char  AttackRate;\r
83  unsigned char  DecayRate;\r
84  unsigned char  SustainLevel;\r
85  unsigned char  SustainRate;\r
86  unsigned char  ReleaseRate;\r
87  int            EnvelopeVol;\r
88 } ADSRInfoEx;\r
89               \r
90 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
91 \r
92 // Tmp Flags\r
93 \r
94 // used for debug channel muting\r
95 #define FLAG_MUTE  1\r
96 \r
97 // used for simple interpolation\r
98 #define FLAG_IPOL0 2\r
99 #define FLAG_IPOL1 4\r
100 \r
101 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
102 \r
103 // MAIN CHANNEL STRUCT\r
104 typedef struct\r
105 {\r
106  int               iSBPos;                             // mixing stuff\r
107  int               spos;\r
108  int               sinc;\r
109 \r
110  unsigned char *   pCurr;                              // current pos in sound mem\r
111  unsigned char *   pLoop;                              // loop ptr in sound mem\r
112 \r
113  unsigned int      bStop:1;                            // is channel stopped (sample _can_ still be playing, ADSR Release phase)\r
114  unsigned int      bReverb:1;                          // can we do reverb on this channel? must have ctrl register bit, to get active\r
115  unsigned int      bRVBActive:1;                       // reverb active flag\r
116  unsigned int      bNoise:1;                           // noise active flag\r
117  unsigned int      bFMod:2;                            // freq mod (0=off, 1=sound channel, 2=freq channel)\r
118  unsigned int      bJump:1;                            // last decoded block jumped\r
119 \r
120  int               iLeftVolume;                        // left volume\r
121  int               iRightVolume;                       // right volume\r
122  ADSRInfoEx        ADSRX;\r
123  int               iRawPitch;                          // raw pitch (0...3fff)\r
124 \r
125  int               SB[32+4];\r
126 } SPUCHAN;\r
127 \r
128 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
129 \r
130 typedef struct\r
131 {\r
132  int StartAddr;      // reverb area start addr in samples\r
133  int CurrAddr;       // reverb area curr addr in samples\r
134 \r
135  int VolLeft;\r
136  int VolRight;\r
137  int iRVBLeft;\r
138  int iRVBRight;\r
139 \r
140  int FB_SRC_A;       // (offset)\r
141  int FB_SRC_B;       // (offset)\r
142  int IIR_ALPHA;      // (coef.)\r
143  int ACC_COEF_A;     // (coef.)\r
144  int ACC_COEF_B;     // (coef.)\r
145  int ACC_COEF_C;     // (coef.)\r
146  int ACC_COEF_D;     // (coef.)\r
147  int IIR_COEF;       // (coef.)\r
148  int FB_ALPHA;       // (coef.)\r
149  int FB_X;           // (coef.)\r
150  int IIR_DEST_A0;    // (offset)\r
151  int IIR_DEST_A1;    // (offset)\r
152  int ACC_SRC_A0;     // (offset)\r
153  int ACC_SRC_A1;     // (offset)\r
154  int ACC_SRC_B0;     // (offset)\r
155  int ACC_SRC_B1;     // (offset)\r
156  int IIR_SRC_A0;     // (offset)\r
157  int IIR_SRC_A1;     // (offset)\r
158  int IIR_DEST_B0;    // (offset)\r
159  int IIR_DEST_B1;    // (offset)\r
160  int ACC_SRC_C0;     // (offset)\r
161  int ACC_SRC_C1;     // (offset)\r
162  int ACC_SRC_D0;     // (offset)\r
163  int ACC_SRC_D1;     // (offset)\r
164  int IIR_SRC_B1;     // (offset)\r
165  int IIR_SRC_B0;     // (offset)\r
166  int MIX_DEST_A0;    // (offset)\r
167  int MIX_DEST_A1;    // (offset)\r
168  int MIX_DEST_B0;    // (offset)\r
169  int MIX_DEST_B1;    // (offset)\r
170  int IN_COEF_L;      // (coef.)\r
171  int IN_COEF_R;      // (coef.)\r
172 \r
173  int dirty;          // registers changed\r
174 \r
175  // normalized offsets\r
176  int nIIR_DEST_A0, nIIR_DEST_A1, nIIR_DEST_B0, nIIR_DEST_B1,\r
177         nACC_SRC_A0, nACC_SRC_A1, nACC_SRC_B0, nACC_SRC_B1, \r
178         nIIR_SRC_A0, nIIR_SRC_A1, nIIR_SRC_B0, nIIR_SRC_B1,\r
179         nACC_SRC_C0, nACC_SRC_C1, nACC_SRC_D0, nACC_SRC_D1,\r
180         nMIX_DEST_A0, nMIX_DEST_A1, nMIX_DEST_B0, nMIX_DEST_B1;\r
181  // MIX_DEST_xx - FB_SRC_x\r
182  int nFB_SRC_A0, nFB_SRC_A1, nFB_SRC_B0, nFB_SRC_B1;\r
183 } REVERBInfo;\r
184 \r
185 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
186 // SPU.C globals\r
187 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
188 \r
189 #ifndef _IN_SPU\r
190 \r
191 // psx buffers / addresses\r
192 \r
193 extern unsigned short  regArea[];                        \r
194 extern unsigned short  spuMem[];\r
195 extern unsigned char * spuMemC;\r
196 extern unsigned char * pSpuIrq;\r
197 extern unsigned char * pSpuBuffer;\r
198 \r
199 #define regAreaGet(ch,offset) \\r
200   regArea[((ch<<4)|(offset))>>1]\r
201 \r
202 // user settings\r
203 \r
204 extern int        iVolume;\r
205 extern int        iXAPitch;\r
206 extern int        iSPUIRQWait;\r
207 extern int        iDebugMode;\r
208 extern int        iRecordMode;\r
209 extern int        iUseReverb;\r
210 extern int        iUseInterpolation;\r
211 // MISC\r
212 \r
213 extern int iSpuAsyncWait;\r
214 \r
215 extern SPUCHAN s_chan[];\r
216 extern REVERBInfo rvb;\r
217 \r
218 extern unsigned long dwNoiseVal;\r
219 extern unsigned short spuCtrl;\r
220 extern unsigned short spuStat;\r
221 extern unsigned short spuIrq;\r
222 extern unsigned long  spuAddr;\r
223 extern int      bSpuInit;\r
224 extern unsigned int dwNewChannel;\r
225 extern unsigned int dwChannelOn;\r
226 extern unsigned int dwPendingChanOff;\r
227 extern unsigned int dwChannelDead;\r
228 \r
229 extern int      SSumR[];\r
230 extern int      SSumL[];\r
231 extern int      iCycle;\r
232 extern short *  pS;\r
233 \r
234 extern void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short);\r
235 \r
236 #endif\r
237 \r
238 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
239 // XA.C globals\r
240 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
241 \r
242 #ifndef _IN_XA\r
243 \r
244 extern xa_decode_t   * xapGlobal;\r
245 \r
246 extern uint32_t * XAFeed;\r
247 extern uint32_t * XAPlay;\r
248 extern uint32_t * XAStart;\r
249 extern uint32_t * XAEnd;\r
250 \r
251 extern uint32_t   XARepeat;\r
252 extern uint32_t   XALastVal;\r
253 \r
254 extern uint32_t * CDDAFeed;\r
255 extern uint32_t * CDDAPlay;\r
256 extern uint32_t * CDDAStart;\r
257 extern uint32_t * CDDAEnd;\r
258 \r
259 extern int           iLeftXAVol;\r
260 extern int           iRightXAVol;\r
261 \r
262 #endif\r
263 \r
264 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
265 // REVERB.C globals\r
266 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
267 \r
268 #ifndef _IN_REVERB\r
269 \r
270 extern int *          sRVBPlay;\r
271 extern int *          sRVBEnd;\r
272 extern int *          sRVBStart;\r
273 \r
274 #endif\r