spu: some refactoring for upcoming optimization attempt
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / externals.h
1 /***************************************************************************\r
2                          externals.h  -  description\r
3                              -------------------\r
4     begin                : Wed May 15 2002\r
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert\r
6     email                : BlackDove@addcom.de\r
7  ***************************************************************************/\r
8 /***************************************************************************\r
9  *                                                                         *\r
10  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
11  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
12  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
13  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
14  *   additional informations.                                              *\r
15  *                                                                         *\r
16  ***************************************************************************/\r
17 \r
18 #include <stdint.h>\r
19 \r
20 /////////////////////////////////////////////////////////\r
21 // generic defines\r
22 /////////////////////////////////////////////////////////\r
23 \r
24 #define PSE_LT_SPU                  4\r
25 #define PSE_SPU_ERR_SUCCESS         0\r
26 #define PSE_SPU_ERR                 -60\r
27 #define PSE_SPU_ERR_NOTCONFIGURED   PSE_SPU_ERR - 1\r
28 #define PSE_SPU_ERR_INIT            PSE_SPU_ERR - 2\r
29 #ifndef max\r
30 #define max(a,b)            (((a) > (b)) ? (a) : (b))\r
31 #define min(a,b)            (((a) < (b)) ? (a) : (b))\r
32 #endif\r
33 \r
34 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
35 // spu defines\r
36 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
37 \r
38 // sound buffer sizes\r
39 // 400 ms complete sound buffer\r
40 #define SOUNDSIZE   70560\r
41 // 137 ms test buffer... if less than that is buffered, a new upload will happen\r
42 #define TESTSIZE    24192\r
43 \r
44 // num of channels\r
45 #define MAXCHAN     24\r
46 \r
47 // ~ 1 ms of data\r
48 #define NSSIZE 45\r
49 \r
50 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
51 // struct defines\r
52 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
53 \r
54 // ADSR INFOS PER CHANNEL\r
55 typedef struct\r
56 {\r
57  int            AttackModeExp;\r
58  long           AttackTime;\r
59  long           DecayTime;\r
60  long           SustainLevel;\r
61  int            SustainModeExp;\r
62  long           SustainModeDec;\r
63  long           SustainTime;\r
64  int            ReleaseModeExp;\r
65  unsigned long  ReleaseVal;\r
66  long           ReleaseTime;\r
67  long           ReleaseStartTime; \r
68  long           ReleaseVol; \r
69  long           lTime;\r
70  long           lVolume;\r
71 } ADSRInfo;\r
72 \r
73 typedef struct\r
74 {\r
75  unsigned char  State:2;\r
76  unsigned char  AttackModeExp:1;\r
77  unsigned char  SustainModeExp:1;\r
78  unsigned char  SustainIncrease:1;\r
79  unsigned char  ReleaseModeExp:1;\r
80  unsigned char  AttackRate;\r
81  unsigned char  DecayRate;\r
82  unsigned char  SustainLevel;\r
83  unsigned char  SustainRate;\r
84  unsigned char  ReleaseRate;\r
85  int            EnvelopeVol;\r
86 } ADSRInfoEx;\r
87               \r
88 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
89 \r
90 // Tmp Flags\r
91 \r
92 // used for debug channel muting\r
93 #define FLAG_MUTE  1\r
94 \r
95 // used for simple interpolation\r
96 #define FLAG_IPOL0 2\r
97 #define FLAG_IPOL1 4\r
98 \r
99 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
100 \r
101 // MAIN CHANNEL STRUCT\r
102 typedef struct\r
103 {\r
104  int               iSBPos;                             // mixing stuff\r
105  int               spos;\r
106  int               sinc;\r
107 \r
108  unsigned char *   pStart;                             // start ptr into sound mem\r
109  unsigned char *   pCurr;                              // current pos in sound mem\r
110  unsigned char *   pLoop;                              // loop ptr in sound mem\r
111 \r
112  unsigned int      bStop:1;                            // is channel stopped (sample _can_ still be playing, ADSR Release phase)\r
113  unsigned int      bReverb:1;                          // can we do reverb on this channel? must have ctrl register bit, to get active\r
114  unsigned int      bIgnoreLoop:1;                      // ignore loop bit, if an external loop address is used\r
115  unsigned int      bRVBActive:1;                       // reverb active flag\r
116  unsigned int      bNoise:1;                           // noise active flag\r
117  unsigned int      bFMod:2;                            // freq mod (0=off, 1=sound channel, 2=freq channel)\r
118 \r
119  int               iActFreq;                           // current psx pitch\r
120  int               iUsedFreq;                          // current pc pitch\r
121  int               iLeftVolume;                        // left volume\r
122  int               iRightVolume;                       // right volume\r
123  int               s_1;                                // last decoding infos\r
124  int               s_2;\r
125  ADSRInfoEx        ADSRX;\r
126  int               iRawPitch;                          // raw pitch (0...3fff)\r
127 \r
128  int               iRVBOffset;                         // reverb offset\r
129  int               iRVBRepeat;                         // reverb repeat\r
130  int               iRVBNum;                            // another reverb helper\r
131  int               iOldNoise;                          // old noise val for this channel   \r
132 \r
133  int               SB[32+32];\r
134 } SPUCHAN;\r
135 \r
136 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
137 \r
138 typedef struct\r
139 {\r
140  int StartAddr;      // reverb area start addr in samples\r
141  int CurrAddr;       // reverb area curr addr in samples\r
142 \r
143  int VolLeft;\r
144  int VolRight;\r
145  int iLastRVBLeft;\r
146  int iLastRVBRight;\r
147  int iRVBLeft;\r
148  int iRVBRight;\r
149 \r
150  int FB_SRC_A;       // (offset)\r
151  int FB_SRC_B;       // (offset)\r
152  int IIR_ALPHA;      // (coef.)\r
153  int ACC_COEF_A;     // (coef.)\r
154  int ACC_COEF_B;     // (coef.)\r
155  int ACC_COEF_C;     // (coef.)\r
156  int ACC_COEF_D;     // (coef.)\r
157  int IIR_COEF;       // (coef.)\r
158  int FB_ALPHA;       // (coef.)\r
159  int FB_X;           // (coef.)\r
160  int IIR_DEST_A0;    // (offset)\r
161  int IIR_DEST_A1;    // (offset)\r
162  int ACC_SRC_A0;     // (offset)\r
163  int ACC_SRC_A1;     // (offset)\r
164  int ACC_SRC_B0;     // (offset)\r
165  int ACC_SRC_B1;     // (offset)\r
166  int IIR_SRC_A0;     // (offset)\r
167  int IIR_SRC_A1;     // (offset)\r
168  int IIR_DEST_B0;    // (offset)\r
169  int IIR_DEST_B1;    // (offset)\r
170  int ACC_SRC_C0;     // (offset)\r
171  int ACC_SRC_C1;     // (offset)\r
172  int ACC_SRC_D0;     // (offset)\r
173  int ACC_SRC_D1;     // (offset)\r
174  int IIR_SRC_B1;     // (offset)\r
175  int IIR_SRC_B0;     // (offset)\r
176  int MIX_DEST_A0;    // (offset)\r
177  int MIX_DEST_A1;    // (offset)\r
178  int MIX_DEST_B0;    // (offset)\r
179  int MIX_DEST_B1;    // (offset)\r
180  int IN_COEF_L;      // (coef.)\r
181  int IN_COEF_R;      // (coef.)\r
182 } REVERBInfo;\r
183 \r
184 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
185 // SPU.C globals\r
186 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
187 \r
188 #ifndef _IN_SPU\r
189 \r
190 // psx buffers / addresses\r
191 \r
192 extern unsigned short  regArea[];                        \r
193 extern unsigned short  spuMem[];\r
194 extern unsigned char * spuMemC;\r
195 extern unsigned char * pSpuIrq;\r
196 extern unsigned char * pSpuBuffer;\r
197 \r
198 // user settings\r
199 \r
200 extern int        iVolume;\r
201 extern int        iXAPitch;\r
202 extern int        iUseTimer;\r
203 extern int        iSPUIRQWait;\r
204 extern int        iDebugMode;\r
205 extern int        iRecordMode;\r
206 extern int        iUseReverb;\r
207 extern int        iUseInterpolation;\r
208 // MISC\r
209 \r
210 extern int iSpuAsyncWait;\r
211 \r
212 extern SPUCHAN s_chan[];\r
213 extern REVERBInfo rvb;\r
214 \r
215 extern unsigned long dwNoiseVal;\r
216 extern unsigned short spuCtrl;\r
217 extern unsigned short spuStat;\r
218 extern unsigned short spuIrq;\r
219 extern unsigned long  spuAddr;\r
220 extern int      bEndThread; \r
221 extern int      bThreadEnded;\r
222 extern int      bSpuInit;\r
223 extern unsigned int dwNewChannel;\r
224 extern unsigned int dwChannelOn;\r
225 \r
226 extern int      SSumR[];\r
227 extern int      SSumL[];\r
228 extern int      iCycle;\r
229 extern short *  pS;\r
230 \r
231 extern void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short);\r
232 \r
233 #endif\r
234 \r
235 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
236 // XA.C globals\r
237 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
238 \r
239 #ifndef _IN_XA\r
240 \r
241 extern xa_decode_t   * xapGlobal;\r
242 \r
243 extern uint32_t * XAFeed;\r
244 extern uint32_t * XAPlay;\r
245 extern uint32_t * XAStart;\r
246 extern uint32_t * XAEnd;\r
247 \r
248 extern uint32_t   XARepeat;\r
249 extern uint32_t   XALastVal;\r
250 \r
251 extern uint32_t * CDDAFeed;\r
252 extern uint32_t * CDDAPlay;\r
253 extern uint32_t * CDDAStart;\r
254 extern uint32_t * CDDAEnd;\r
255 \r
256 extern int           iLeftXAVol;\r
257 extern int           iRightXAVol;\r
258 \r
259 #endif\r
260 \r
261 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
262 // REVERB.C globals\r
263 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
264 \r
265 #ifndef _IN_REVERB\r
266 \r
267 extern int *          sRVBPlay;\r
268 extern int *          sRVBEnd;\r
269 extern int *          sRVBStart;\r
270 extern int            iReverbOff;\r
271 extern int            iReverbRepeat;\r
272 extern int            iReverbNum;    \r
273 \r
274 #endif\r