193a5d0d25272989aa36542e8b26e3f20938e6c7
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012,2014,2015
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #if !defined(_WIN32) && !defined(NO_OS)
22 #include <sys/time.h> // gettimeofday in xa.c
23 #define THREAD_ENABLED 1
24 #endif
25 #include "stdafx.h"
26
27 #define _IN_SPU
28
29 #include "externals.h"
30 #include "registers.h"
31 #include "out.h"
32 #include "spu_config.h"
33
34 #ifdef __arm__
35 #include "arm_features.h"
36 #endif
37
38 #ifdef __ARM_ARCH_7A__
39  #define ssat32_to_16(v) \
40   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
41 #else
42  #define ssat32_to_16(v) do { \
43   if (v < -32768) v = -32768; \
44   else if (v > 32767) v = 32767; \
45  } while (0)
46 #endif
47
48 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
49
50 // intended to be ~1 frame
51 #define IRQ_NEAR_BLOCKS 32
52
53 /*
54 #if defined (USEMACOSX)
55 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
56 #elif defined (USEALSA)
57 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
58 #elif defined (USEOSS)
59 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
60 #elif defined (USESDL)
61 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
62 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
63 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
64 #else
65 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
66 #endif
67
68 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
69 */
70
71 // globals
72
73 SPUInfo         spu;
74 SPUConfig       spu_config;
75
76 static int iFMod[NSSIZE];
77 static int RVB[NSSIZE * 2];
78 int ChanBuf[NSSIZE];
79
80 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
81
82 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
83 // CODE AREA
84 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
85
86 // dirty inline func includes
87
88 #include "reverb.c"
89 #include "adsr.c"
90
91 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
92 // helpers for simple interpolation
93
94 //
95 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
96 //
97 // instead of having n equal sample values in a row like:
98 //       ____
99 //           |____
100 //
101 // we compare the current delta change with the next delta change.
102 //
103 // if curr_delta is positive,
104 //
105 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
106 //         \.
107 //          -__
108 //
109 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
110 //         --_
111 //            \.
112 //
113 //  - and next delta is nearly same:
114 //          \.
115 //           \.
116 //
117 //
118 // if curr_delta is negative,
119 //
120 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
121 //          _--
122 //         /
123 //
124 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
125 //            /
126 //         __- 
127 //
128 //  - and next delta is nearly same:
129 //           /
130 //          /
131 //
132
133 static void InterpolateUp(int *SB, int sinc)
134 {
135  if(SB[32]==1)                                         // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
136   {
137    const int id1=SB[30]-SB[29];                        // curr delta to next val
138    const int id2=SB[31]-SB[30];                        // and next delta to next-next val :)
139
140    SB[32]=0;
141
142    if(id1>0)                                           // curr delta positive
143     {
144      if(id2<id1)
145       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
146      else
147      if(id2<(id1<<1))
148       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
149      else
150       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
151     }
152    else                                                // curr delta negative
153     {
154      if(id2>id1)
155       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
156      else
157      if(id2>(id1<<1))
158       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
159      else
160       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
161     }
162   }
163  else
164  if(SB[32]==2)                                         // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
165   {
166    SB[32]=0;
167
168    SB[28]=(SB[28]*sinc)>>17;
169    //if(sinc<=0x8000)
170    //     SB[29]=SB[30]-(SB[28]*((0x10000/sinc)-1));
171    //else
172    SB[29]+=SB[28];
173   }
174  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
175   SB[29]+=SB[28];
176 }
177
178 //
179 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
180 //
181
182 static void InterpolateDown(int *SB, int sinc)
183 {
184  if(sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
185   {
186    SB[29]+=(SB[30]-SB[29])/2;                                  // add easy weight
187    if(sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
188     SB[29]+=(SB[31]-SB[30])/2;                                 // add additional next weight
189   }
190 }
191
192 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
193 // helpers for gauss interpolation
194
195 #define gval0 (((short*)(&SB[29]))[gpos&3])
196 #define gval(x) ((int)((short*)(&SB[29]))[(gpos+x)&3])
197
198 #include "gauss_i.h"
199
200 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
201
202 #include "xa.c"
203
204 static void do_irq(void)
205 {
206  //if(!(spu.spuStat & STAT_IRQ))
207  {
208   spu.spuStat |= STAT_IRQ;                             // asserted status?
209   if(spu.irqCallback) spu.irqCallback();
210  }
211 }
212
213 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
214 {
215  if((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ) && pos == spu.pSpuIrq)
216  {
217   //printf("ch%d irq %04x\n", ch, pos - spu.spuMemC);
218   do_irq();
219   return 1;
220  }
221  return 0;
222 }
223
224 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
225 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
226 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
227
228 static void StartSoundSB(int *SB)
229 {
230  SB[26]=0;                                             // init mixing vars
231  SB[27]=0;
232
233  SB[28]=0;
234  SB[29]=0;                                             // init our interpolation helpers
235  SB[30]=0;
236  SB[31]=0;
237 }
238
239 static void StartSoundMain(int ch)
240 {
241  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
242
243  StartADSR(ch);
244  StartREVERB(ch);
245
246  s_chan->prevflags=2;
247  s_chan->iSBPos=27;
248  s_chan->spos=0;
249
250  spu.dwNewChannel&=~(1<<ch);                           // clear new channel bit
251  spu.dwChannelOn|=1<<ch;
252  spu.dwChannelDead&=~(1<<ch);
253 }
254
255 static void StartSound(int ch)
256 {
257  StartSoundMain(ch);
258  StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
259 }
260
261 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
262 // ALL KIND OF HELPERS
263 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
264
265 INLINE int FModChangeFrequency(int *SB, int pitch, int ns)
266 {
267  unsigned int NP=pitch;
268  int sinc;
269
270  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)>>15;
271
272  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
273  if(NP<0x1)    NP=0x1;
274
275  sinc=NP<<4;                                           // calc frequency
276  if(spu_config.iUseInterpolation==1)                   // freq change in simple interpolation mode
277   SB[32]=1;
278  iFMod[ns]=0;
279
280  return sinc;
281 }                    
282
283 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
284
285 INLINE void StoreInterpolationVal(int *SB, int sinc, int fa, int fmod_freq)
286 {
287  if(fmod_freq)                                         // fmod freq channel
288   SB[29]=fa;
289  else
290   {
291    ssat32_to_16(fa);
292
293    if(spu_config.iUseInterpolation>=2)                 // gauss/cubic interpolation
294     {
295      int gpos = SB[28];
296      gval0 = fa;
297      gpos = (gpos+1) & 3;
298      SB[28] = gpos;
299     }
300    else
301    if(spu_config.iUseInterpolation==1)                 // simple interpolation
302     {
303      SB[28] = 0;
304      SB[29] = SB[30];                                  // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
305      SB[30] = SB[31];
306      SB[31] = fa;
307      SB[32] = 1;                                       // -> flag: calc new interolation
308     }
309    else SB[29]=fa;                                     // no interpolation
310   }
311 }
312
313 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
314
315 INLINE int iGetInterpolationVal(int *SB, int sinc, int spos, int fmod_freq)
316 {
317  int fa;
318
319  if(fmod_freq) return SB[29];
320
321  switch(spu_config.iUseInterpolation)
322   {
323    //--------------------------------------------------//
324    case 3:                                             // cubic interpolation
325     {
326      long xd;int gpos;
327      xd = (spos >> 1)+1;
328      gpos = SB[28];
329
330      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
331      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
332      fa >>= 15;
333      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
334      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
335      fa >>= 15;
336      fa += gval(1) - gval0;
337      fa *= xd;
338      fa >>= 15;
339      fa = fa + gval0;
340
341     } break;
342    //--------------------------------------------------//
343    case 2:                                             // gauss interpolation
344     {
345      int vl, vr;int gpos;
346      vl = (spos >> 6) & ~3;
347      gpos = SB[28];
348      vr=(gauss[vl]*(int)gval0)&~2047;
349      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
350      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2))&~2047;
351      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3))&~2047;
352      fa = vr>>11;
353     } break;
354    //--------------------------------------------------//
355    case 1:                                             // simple interpolation
356     {
357      if(sinc<0x10000L)                                 // -> upsampling?
358           InterpolateUp(SB, sinc);                     // --> interpolate up
359      else InterpolateDown(SB, sinc);                   // --> else down
360      fa=SB[29];
361     } break;
362    //--------------------------------------------------//
363    default:                                            // no interpolation
364     {
365      fa=SB[29];
366     } break;
367    //--------------------------------------------------//
368   }
369
370  return fa;
371 }
372
373 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
374 {
375  static const int f[16][2] = {
376     {    0,  0  },
377     {   60,  0  },
378     {  115, -52 },
379     {   98, -55 },
380     {  122, -60 }
381  };
382  int nSample;
383  int fa, s_1, s_2, d, s;
384
385  s_1 = dest[27];
386  s_2 = dest[26];
387
388  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
389  {
390   d = (int)*src;
391   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
392
393   fa = s >> shift_factor;
394   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
395   s_2=s_1;s_1=fa;
396
397   dest[nSample++] = fa;
398
399   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
400   fa = s >> shift_factor;
401   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
402   s_2=s_1;s_1=fa;
403
404   dest[nSample++] = fa;
405  }
406 }
407
408 static int decode_block(void *unused, int ch, int *SB)
409 {
410  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
411  unsigned char *start;
412  int predict_nr, shift_factor, flags;
413  int ret = 0;
414
415  start = s_chan->pCurr;                    // set up the current pos
416  if (start == spu.spuMemC)                 // ?
417   ret = 1;
418
419  if (s_chan->prevflags & 1)                // 1: stop/loop
420  {
421   if (!(s_chan->prevflags & 2))
422    ret = 1;
423
424   start = s_chan->pLoop;
425  }
426  else
427   check_irq(ch, start);                    // hack, see check_irq below..
428
429  predict_nr = start[0];
430  shift_factor = predict_nr & 0xf;
431  predict_nr >>= 4;
432
433  decode_block_data(SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
434
435  flags = start[1];
436  if (flags & 4)
437   s_chan->pLoop = start;                   // loop adress
438
439  start += 16;
440
441  if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
442   start = s_chan->pLoop;
443   check_irq(ch, start);                    // hack.. :(
444  }
445
446  if (start - spu.spuMemC >= 0x80000)
447   start = spu.spuMemC;
448
449  s_chan->pCurr = start;                    // store values for next cycle
450  s_chan->prevflags = flags;
451
452  return ret;
453 }
454
455 // do block, but ignore sample data
456 static int skip_block(int ch)
457 {
458  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
459  unsigned char *start = s_chan->pCurr;
460  int flags;
461  int ret = 0;
462
463  if (s_chan->prevflags & 1) {
464   if (!(s_chan->prevflags & 2))
465    ret = 1;
466
467   start = s_chan->pLoop;
468  }
469  else
470   check_irq(ch, start);
471
472  flags = start[1];
473  if (flags & 4)
474   s_chan->pLoop = start;
475
476  start += 16;
477
478  if (flags & 1) {
479   start = s_chan->pLoop;
480   check_irq(ch, start);
481  }
482
483  s_chan->pCurr = start;
484  s_chan->prevflags = flags;
485
486  return ret;
487 }
488
489 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
490 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
491 {
492  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
493  int pos, sinc, sinc_inv, end;
494  unsigned char *block;
495  int flags;
496
497  block = s_chan->pCurr;
498  pos = s_chan->spos;
499  sinc = s_chan->sinc;
500  end = pos + *upd_samples * sinc;
501
502  pos += (28 - s_chan->iSBPos) << 16;
503  while (pos < end)
504  {
505   if (block == spu.pSpuIrq)
506    break;
507   flags = block[1];
508   block += 16;
509   if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
510    block = s_chan->pLoop;
511    if (block == spu.pSpuIrq)                // hack.. (see decode_block)
512     break;
513   }
514   pos += 28 << 16;
515  }
516
517  if (pos < end)
518  {
519   sinc_inv = s_chan->sinc_inv;
520   if (sinc_inv == 0)
521    sinc_inv = s_chan->sinc_inv = (0x80000000u / (uint32_t)sinc) << 1;
522
523   pos -= s_chan->spos;
524   *upd_samples = (((uint64_t)pos * sinc_inv) >> 32) + 1;
525   //xprintf("ch%02d: irq sched: %3d %03d\n",
526   // ch, *upd_samples, *upd_samples * 60 * 263 / 44100);
527  }
528 }
529
530 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
531 static noinline int do_samples_##name( \
532  int (*decode_f)(void *context, int ch, int *SB), void *ctx, \
533  int ch, int ns_to, int *SB, int sinc, int *spos, int *sbpos) \
534 {                                            \
535  int ns, d, fa;                              \
536  int ret = ns_to;                            \
537  interp_start;                               \
538                                              \
539  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)              \
540  {                                           \
541   fmod_code;                                 \
542                                              \
543   *spos += sinc;                             \
544   while (*spos >= 0x10000)                   \
545   {                                          \
546    fa = SB[(*sbpos)++];                      \
547    if (*sbpos >= 28)                         \
548    {                                         \
549     *sbpos = 0;                              \
550     d = decode_f(ctx, ch, SB);               \
551     if (d && ns < ret)                       \
552      ret = ns;                               \
553    }                                         \
554                                              \
555    interp1_code;                             \
556    *spos -= 0x10000;                         \
557   }                                          \
558                                              \
559   interp2_code;                              \
560  }                                           \
561                                              \
562  interp_end;                                 \
563                                              \
564  return ret;                                 \
565 }
566
567 #define fmod_recv_check \
568   if(spu.s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
569     sinc = FModChangeFrequency(SB, spu.s_chan[ch].iRawPitch, ns)
570
571 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
572   StoreInterpolationVal(SB, sinc, fa, spu.s_chan[ch].bFMod==2),
573   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(SB, sinc, *spos, spu.s_chan[ch].bFMod==2), )
574 make_do_samples(noint, , fa = SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, SB[29] = fa)
575
576 #define simple_interp_store \
577   SB[28] = 0; \
578   SB[29] = SB[30]; \
579   SB[30] = SB[31]; \
580   SB[31] = fa; \
581   SB[32] = 1
582
583 #define simple_interp_get \
584   if(sinc<0x10000)                /* -> upsampling? */ \
585        InterpolateUp(SB, sinc);   /* --> interpolate up */ \
586   else InterpolateDown(SB, sinc); /* --> else down */ \
587   ChanBuf[ns] = SB[29]
588
589 make_do_samples(simple, , ,
590   simple_interp_store, simple_interp_get, )
591
592 static int do_samples_skip(int ch, int ns_to)
593 {
594  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
595  int spos = s_chan->spos;
596  int sinc = s_chan->sinc;
597  int ret = ns_to, ns, d;
598
599  spos += s_chan->iSBPos << 16;
600
601  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
602  {
603   spos += sinc;
604   while (spos >= 28*0x10000)
605   {
606    d = skip_block(ch);
607    if (d && ns < ret)
608     ret = ns;
609    spos -= 28*0x10000;
610   }
611  }
612
613  s_chan->iSBPos = spos >> 16;
614  s_chan->spos = spos & 0xffff;
615
616  return ret;
617 }
618
619 static void do_lsfr_samples(int ns_to, int ctrl,
620  unsigned int *dwNoiseCount, unsigned int *dwNoiseVal)
621 {
622  unsigned int counter = *dwNoiseCount;
623  unsigned int val = *dwNoiseVal;
624  unsigned int level, shift, bit;
625  int ns;
626
627  // modified from DrHell/shalma, no fraction
628  level = (ctrl >> 10) & 0x0f;
629  level = 0x8000 >> level;
630
631  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
632  {
633   counter += 2;
634   if (counter >= level)
635   {
636    counter -= level;
637    shift = (val >> 10) & 0x1f;
638    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
639    bit ^= (val >> 15) & 1;
640    val = (val << 1) | bit;
641   }
642
643   ChanBuf[ns] = (signed short)val;
644  }
645
646  *dwNoiseCount = counter;
647  *dwNoiseVal = val;
648 }
649
650 static int do_samples_noise(int ch, int ns_to)
651 {
652  int ret;
653
654  ret = do_samples_skip(ch, ns_to);
655
656  do_lsfr_samples(ns_to, spu.spuCtrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
657
658  return ret;
659 }
660
661 #ifdef HAVE_ARMV5
662 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
663 extern void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv);
664 extern void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb);
665 #else
666 static void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv)
667 {
668  const int *src = ChanBuf;
669  int l, r;
670
671  while (count--)
672   {
673    int sval = *src++;
674
675    l = (sval * lv) >> 14;
676    r = (sval * rv) >> 14;
677    *SSumLR++ += l;
678    *SSumLR++ += r;
679   }
680 }
681
682 static void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb)
683 {
684  const int *src = ChanBuf;
685  int *dst = SSumLR;
686  int *drvb = rvb;
687  int l, r;
688
689  while (count--)
690   {
691    int sval = *src++;
692
693    l = (sval * lv) >> 14;
694    r = (sval * rv) >> 14;
695    *dst++ += l;
696    *dst++ += r;
697    *drvb++ += l;
698    *drvb++ += r;
699   }
700 }
701 #endif
702
703 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
704 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
705 static noinline void do_decode_bufs(unsigned short *mem, int which,
706  int count, int decode_pos)
707 {
708  unsigned short *dst = &mem[0x800/2 + which*0x400/2];
709  const int *src = ChanBuf;
710  int cursor = decode_pos;
711
712  while (count-- > 0)
713   {
714    cursor &= 0x1ff;
715    dst[cursor] = *src++;
716    cursor++;
717   }
718
719  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
720 }
721
722 static void do_silent_chans(int ns_to, int silentch)
723 {
724  unsigned int mask;
725  SPUCHAN *s_chan;
726  int ch;
727
728  mask = silentch & 0xffffff;
729  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
730   {
731    if (!(mask & 1)) continue;
732    if (spu.dwChannelDead & (1<<ch)) continue;
733
734    s_chan = &spu.s_chan[ch];
735    if (s_chan->pCurr > spu.pSpuIrq && s_chan->pLoop > spu.pSpuIrq)
736     continue;
737
738    s_chan->spos += s_chan->iSBPos << 16;
739    s_chan->iSBPos = 0;
740
741    s_chan->spos += s_chan->sinc * ns_to;
742    while (s_chan->spos >= 28 * 0x10000)
743     {
744      unsigned char *start = s_chan->pCurr;
745
746      skip_block(ch);
747      if (start == s_chan->pCurr || start - spu.spuMemC < 0x1000)
748       {
749        // looping on self or stopped(?)
750        spu.dwChannelDead |= 1<<ch;
751        s_chan->spos = 0;
752        break;
753       }
754
755      s_chan->spos -= 28 * 0x10000;
756     }
757   }
758 }
759
760 static void do_channels(int ns_to)
761 {
762  unsigned int mask;
763  int do_rvb, ch, d;
764  SPUCHAN *s_chan;
765  int *SB, sinc;
766
767  do_rvb = spu.rvb->StartAddr && spu_config.iUseReverb;
768  if (do_rvb)
769   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
770
771  mask = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
772  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
773   if (mask & 1)
774    StartSound(ch);
775  }
776
777  mask = spu.dwChannelOn & 0xffffff;
778  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)         // loop em all...
779   {
780    if (!(mask & 1)) continue;                      // channel not playing? next
781
782    s_chan = &spu.s_chan[ch];
783    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
784    sinc = s_chan->sinc;
785
786    if (s_chan->bNoise)
787     d = do_samples_noise(ch, ns_to);
788    else if (s_chan->bFMod == 2
789          || (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
790     d = do_samples_noint(decode_block, NULL, ch, ns_to,
791           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
792    else if (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
793     d = do_samples_simple(decode_block, NULL, ch, ns_to,
794           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
795    else
796     d = do_samples_default(decode_block, NULL, ch, ns_to,
797           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
798
799    d = MixADSR(&s_chan->ADSRX, d);
800    if (d < ns_to) {
801     spu.dwChannelOn &= ~(1 << ch);
802     s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
803     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
804    }
805
806    if (ch == 1 || ch == 3)
807     {
808      do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, spu.decode_pos);
809      spu.decode_dirty_ch |= 1 << ch;
810     }
811
812    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
813     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
814    if (s_chan->bRVBActive && do_rvb)
815     mix_chan_rvb(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, RVB);
816    else
817     mix_chan(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
818   }
819
820   if (spu.rvb->StartAddr) {
821    if (do_rvb)
822     REVERBDo(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.rvb->CurrAddr);
823
824    spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
825    while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
826     spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
827   }
828 }
829
830 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
831  int silentch, int decode_pos);
832
833 // optional worker thread handling
834
835 #if defined(THREAD_ENABLED) || defined(WANT_THREAD_CODE)
836
837 // worker thread state
838 static struct spu_worker {
839  union {
840   struct {
841    unsigned int exit_thread;
842    unsigned int i_ready;
843    unsigned int i_reaped;
844    unsigned int last_boot_cnt; // dsp
845   };
846   // aligning for C64X_DSP
847   unsigned int _pad0[128/4];
848  };
849  union {
850   struct {
851    unsigned int i_done;
852    unsigned int active; // dsp
853    unsigned int boot_cnt;
854   };
855   unsigned int _pad1[128/4];
856  };
857  struct work_item {
858   int ns_to;
859   int ctrl;
860   int decode_pos;
861   int rvb_addr;
862   unsigned int channels_new;
863   unsigned int channels_on;
864   unsigned int channels_silent;
865   struct {
866    int spos;
867    int sbpos;
868    int sinc;
869    int start;
870    int loop;
871    int ns_to;
872    short vol_l;
873    short vol_r;
874    ADSRInfoEx adsr;
875    // might also want to add fmod flags..
876   } ch[24];
877   int SSumLR[NSSIZE * 2];
878  } i[4];
879 } *worker;
880
881 #define WORK_MAXCNT (sizeof(worker->i) / sizeof(worker->i[0]))
882 #define WORK_I_MASK (WORK_MAXCNT - 1)
883
884 static void thread_work_start(void);
885 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force);
886 static void thread_sync_caches(void);
887 static int  thread_get_i_done(void);
888
889 static int decode_block_work(void *context, int ch, int *SB)
890 {
891  const unsigned char *ram = spu.spuMemC;
892  int predict_nr, shift_factor, flags;
893  struct work_item *work = context;
894  int start = work->ch[ch].start;
895  int loop = work->ch[ch].loop;
896
897  predict_nr = ram[start];
898  shift_factor = predict_nr & 0xf;
899  predict_nr >>= 4;
900
901  decode_block_data(SB, ram + start + 2, predict_nr, shift_factor);
902
903  flags = ram[start + 1];
904  if (flags & 4)
905   loop = start;                            // loop adress
906
907  start += 16;
908
909  if (flags & 1)                            // 1: stop/loop
910   start = loop;
911
912  work->ch[ch].start = start & 0x7ffff;
913  work->ch[ch].loop = loop;
914
915  return 0;
916 }
917
918 static void queue_channel_work(int ns_to, unsigned int silentch)
919 {
920  struct work_item *work;
921  SPUCHAN *s_chan;
922  unsigned int mask;
923  int ch, d;
924
925  work = &worker->i[worker->i_ready & WORK_I_MASK];
926  work->ns_to = ns_to;
927  work->ctrl = spu.spuCtrl;
928  work->decode_pos = spu.decode_pos;
929  work->channels_silent = silentch;
930
931  mask = work->channels_new = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
932  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
933   if (mask & 1)
934    StartSoundMain(ch);
935  }
936
937  mask = work->channels_on = spu.dwChannelOn & 0xffffff;
938  spu.decode_dirty_ch |= mask & 0x0a;
939
940  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
941   {
942    if (!(mask & 1)) continue;
943
944    s_chan = &spu.s_chan[ch];
945    work->ch[ch].spos = s_chan->spos;
946    work->ch[ch].sbpos = s_chan->iSBPos;
947    work->ch[ch].sinc = s_chan->sinc;
948    work->ch[ch].adsr = s_chan->ADSRX;
949    work->ch[ch].vol_l = s_chan->iLeftVolume;
950    work->ch[ch].vol_r = s_chan->iRightVolume;
951    work->ch[ch].start = s_chan->pCurr - spu.spuMemC;
952    work->ch[ch].loop = s_chan->pLoop - spu.spuMemC;
953    if (s_chan->prevflags & 1)
954     work->ch[ch].start = work->ch[ch].loop;
955
956    d = do_samples_skip(ch, ns_to);
957    work->ch[ch].ns_to = d;
958
959    // note: d is not accurate on skip
960    d = SkipADSR(&s_chan->ADSRX, d);
961    if (d < ns_to) {
962     spu.dwChannelOn &= ~(1 << ch);
963     s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
964    }
965   }
966
967  work->rvb_addr = 0;
968  if (spu.rvb->StartAddr) {
969   if (spu_config.iUseReverb)
970    work->rvb_addr = spu.rvb->CurrAddr;
971
972   spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
973   while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
974    spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
975  }
976
977  worker->i_ready++;
978  thread_work_start();
979 }
980
981 static void do_channel_work(struct work_item *work)
982 {
983  unsigned int mask;
984  unsigned int decode_dirty_ch = 0;
985  const SPUCHAN *s_chan;
986  int *SB, sinc, spos, sbpos;
987  int d, ch, ns_to;
988
989  ns_to = work->ns_to;
990
991  if (work->rvb_addr)
992   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
993
994  mask = work->channels_new;
995  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
996   if (mask & 1)
997    StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
998  }
999
1000  mask = work->channels_on;
1001  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
1002   {
1003    if (!(mask & 1)) continue;
1004
1005    d = work->ch[ch].ns_to;
1006    spos = work->ch[ch].spos;
1007    sbpos = work->ch[ch].sbpos;
1008    sinc = work->ch[ch].sinc;
1009
1010    s_chan = &spu.s_chan[ch];
1011    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
1012
1013    if (s_chan->bNoise)
1014     do_lsfr_samples(d, work->ctrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
1015    else if (s_chan->bFMod == 2
1016          || (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
1017     do_samples_noint(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1018    else if (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
1019     do_samples_simple(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1020    else
1021     do_samples_default(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1022
1023    d = MixADSR(&work->ch[ch].adsr, d);
1024    if (d < ns_to) {
1025     work->ch[ch].adsr.EnvelopeVol = 0;
1026     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
1027    }
1028
1029    if (ch == 1 || ch == 3)
1030     {
1031      do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, work->decode_pos);
1032      decode_dirty_ch |= 1 << ch;
1033     }
1034
1035    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
1036     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
1037    if (s_chan->bRVBActive && work->rvb_addr)
1038     mix_chan_rvb(work->SSumLR, ns_to,
1039       work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r, RVB);
1040    else
1041     mix_chan(work->SSumLR, ns_to, work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r);
1042   }
1043
1044   if (work->rvb_addr)
1045    REVERBDo(work->SSumLR, RVB, ns_to, work->rvb_addr);
1046 }
1047
1048 static void sync_worker_thread(int force)
1049 {
1050  struct work_item *work;
1051  int done, used_space;
1052
1053  // rvb offsets will change, thread may be using them
1054  force |= spu.rvb->dirty && spu.rvb->StartAddr;
1055
1056  done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1057  used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1058  //printf("done: %d use: %d dsp: %u/%u\n", done, used_space,
1059  //  worker->boot_cnt, worker->i_done);
1060
1061  while ((force && used_space > 0) || used_space >= WORK_MAXCNT || done > 0) {
1062   work = &worker->i[worker->i_reaped & WORK_I_MASK];
1063   thread_work_wait_sync(work, force);
1064
1065   do_samples_finish(work->SSumLR, work->ns_to,
1066    work->channels_silent, work->decode_pos);
1067
1068   worker->i_reaped++;
1069   done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1070   used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1071  }
1072  if (force)
1073   thread_sync_caches();
1074 }
1075
1076 #else
1077
1078 static void queue_channel_work(int ns_to, int silentch) {}
1079 static void sync_worker_thread(int force) {}
1080
1081 static const void * const worker = NULL;
1082
1083 #endif // THREAD_ENABLED
1084
1085 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1086 // MAIN SPU FUNCTION
1087 // here is the main job handler...
1088 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1089
1090 void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_direct)
1091 {
1092  unsigned int silentch;
1093  int cycle_diff;
1094  int ns_to;
1095
1096  cycle_diff = cycles_to - spu.cycles_played;
1097  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
1098   {
1099    //xprintf("desync %u %d\n", cycles_to, cycle_diff);
1100    spu.cycles_played = cycles_to;
1101    return;
1102   }
1103
1104  silentch = ~(spu.dwChannelOn | spu.dwNewChannel) & 0xffffff;
1105
1106  do_direct |= (silentch == 0xffffff);
1107  if (worker != NULL)
1108   sync_worker_thread(do_direct);
1109
1110  if (cycle_diff < 2 * 768)
1111   return;
1112
1113  ns_to = (cycle_diff / 768 + 1) & ~1;
1114  if (ns_to > NSSIZE) {
1115   // should never happen
1116   //xprintf("ns_to oflow %d %d\n", ns_to, NSSIZE);
1117   ns_to = NSSIZE;
1118  }
1119
1120   //////////////////////////////////////////////////////
1121   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
1122   // we know:
1123   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
1124   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
1125   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
1126   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
1127   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
1128   // and decoded data is 16 bit for one sample
1129   // we assume:
1130   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
1131   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
1132   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and
1133   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
1134   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
1135   // an IRQ.
1136
1137   if (unlikely((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1138        && spu.pSpuIrq < spu.spuMemC+0x1000))
1139    {
1140     int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1141     int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1142     if (0 < left && left <= ns_to)
1143      {
1144       //xprintf("decoder irq %x\n", spu.decode_pos);
1145       do_irq();
1146      }
1147    }
1148
1149   if (unlikely(spu.rvb->dirty))
1150    REVERBPrep();
1151
1152   if (do_direct || worker == NULL || !spu_config.iUseThread) {
1153    do_channels(ns_to);
1154    do_samples_finish(spu.SSumLR, ns_to, silentch, spu.decode_pos);
1155   }
1156   else {
1157    queue_channel_work(ns_to, silentch);
1158   }
1159
1160   // advance "stopped" channels that can cause irqs
1161   // (all chans are always playing on the real thing..)
1162   if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1163    do_silent_chans(ns_to, silentch);
1164
1165   spu.cycles_played += ns_to * 768;
1166   spu.decode_pos = (spu.decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
1167 }
1168
1169 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
1170  int silentch, int decode_pos)
1171 {
1172   int volmult = spu_config.iVolume;
1173   int ns;
1174   int d;
1175
1176   // must clear silent channel decode buffers
1177   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1)))
1178    {
1179     memset(&spu.spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
1180     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
1181    }
1182   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<3)))
1183    {
1184     memset(&spu.spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
1185     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
1186    }
1187
1188   MixXA(SSumLR, ns_to, decode_pos);
1189   
1190   if((spu.spuCtrl&0x4000)==0) // muted? (rare, don't optimize for this)
1191    {
1192     memset(spu.pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(spu.pS[0]));
1193     spu.pS += ns_to * 2;
1194    }
1195   else
1196   for (ns = 0; ns < ns_to * 2; )
1197    {
1198     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1199     d = d * volmult >> 10;
1200     ssat32_to_16(d);
1201     *spu.pS++ = d;
1202     ns++;
1203
1204     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1205     d = d * volmult >> 10;
1206     ssat32_to_16(d);
1207     *spu.pS++ = d;
1208     ns++;
1209    }
1210 }
1211
1212 void schedule_next_irq(void)
1213 {
1214  unsigned int upd_samples;
1215  int ch;
1216
1217  if (spu.scheduleCallback == NULL)
1218   return;
1219
1220  upd_samples = 44100 / 50;
1221
1222  for (ch = 0; ch < MAXCHAN; ch++)
1223  {
1224   if (spu.dwChannelDead & (1 << ch))
1225    continue;
1226   if ((unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pCurr) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16
1227     && (unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pLoop) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16)
1228    continue;
1229
1230   scan_for_irq(ch, &upd_samples);
1231  }
1232
1233  if (unlikely(spu.pSpuIrq < spu.spuMemC + 0x1000))
1234  {
1235   int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1236   int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1237   if (0 < left && left < upd_samples) {
1238    //xprintf("decode: %3d (%3d/%3d)\n", left, spu.decode_pos, irq_pos);
1239    upd_samples = left;
1240   }
1241  }
1242
1243  if (upd_samples < 44100 / 50)
1244   spu.scheduleCallback(upd_samples * 768);
1245 }
1246
1247 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
1248 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
1249
1250 // rearmed: called dynamically now
1251
1252 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
1253 {
1254  do_samples(cycle, 0);
1255
1256  if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1257   schedule_next_irq();
1258
1259  if (flags & 1) {
1260   out_current->feed(spu.pSpuBuffer, (unsigned char *)spu.pS - spu.pSpuBuffer);
1261   spu.pS = (short *)spu.pSpuBuffer;
1262
1263   if (spu_config.iTempo) {
1264    if (!out_current->busy())
1265     // cause more samples to be generated
1266     // (and break some games because of bad sync)
1267     spu.cycles_played -= 44100 / 60 / 2 * 768;
1268   }
1269  }
1270 }
1271
1272 // SPU UPDATE... new epsxe func
1273 //  1 time every 32 hsync lines
1274 //  (312/32)x50 in pal
1275 //  (262/32)x60 in ntsc
1276
1277 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
1278 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
1279 // the async function as well
1280
1281 void CALLBACK SPUupdate(void)
1282 {
1283 }
1284
1285 // XA AUDIO
1286
1287 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap)
1288 {
1289  if(!xap)       return;
1290  if(!xap->freq) return;                                // no xa freq ? bye
1291
1292  FeedXA(xap);                                          // call main XA feeder
1293 }
1294
1295 // CDDA AUDIO
1296 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
1297 {
1298  if (!pcm)      return -1;
1299  if (nbytes<=0) return -1;
1300
1301  return FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
1302 }
1303
1304 // to be called after state load
1305 void ClearWorkingState(void)
1306 {
1307  memset(iFMod, 0, sizeof(iFMod));
1308  spu.pS=(short *)spu.pSpuBuffer;                       // setup soundbuffer pointer
1309 }
1310
1311 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
1312 static void SetupStreams(void)
1313
1314  spu.pSpuBuffer = (unsigned char *)malloc(32768);      // alloc mixing buffer
1315  spu.SSumLR = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(spu.SSumLR[0]));
1316
1317  spu.XAStart =                                         // alloc xa buffer
1318   (uint32_t *)malloc(44100 * sizeof(uint32_t));
1319  spu.XAEnd   = spu.XAStart + 44100;
1320  spu.XAPlay  = spu.XAStart;
1321  spu.XAFeed  = spu.XAStart;
1322
1323  spu.CDDAStart =                                       // alloc cdda buffer
1324   (uint32_t *)malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);
1325  spu.CDDAEnd   = spu.CDDAStart + 16384;
1326  spu.CDDAPlay  = spu.CDDAStart;
1327  spu.CDDAFeed  = spu.CDDAStart;
1328
1329  ClearWorkingState();
1330 }
1331
1332 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1333 static void RemoveStreams(void)
1334
1335  free(spu.pSpuBuffer);                                 // free mixing buffer
1336  spu.pSpuBuffer = NULL;
1337  free(spu.SSumLR);
1338  spu.SSumLR = NULL;
1339  free(spu.XAStart);                                    // free XA buffer
1340  spu.XAStart = NULL;
1341  free(spu.CDDAStart);                                  // free CDDA buffer
1342  spu.CDDAStart = NULL;
1343 }
1344
1345 #if defined(C64X_DSP)
1346
1347 /* special code for TI C64x DSP */
1348 #include "spu_c64x.c"
1349
1350 #elif defined(THREAD_ENABLED)
1351
1352 #include <pthread.h>
1353 #include <semaphore.h>
1354 #include <unistd.h>
1355
1356 static struct {
1357  pthread_t thread;
1358  sem_t sem_avail;
1359  sem_t sem_done;
1360 } t;
1361
1362 /* generic pthread implementation */
1363
1364 static void thread_work_start(void)
1365 {
1366  sem_post(&t.sem_avail);
1367 }
1368
1369 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force)
1370 {
1371  sem_wait(&t.sem_done);
1372 }
1373
1374 static int thread_get_i_done(void)
1375 {
1376  return worker->i_done;
1377 }
1378
1379 static void thread_sync_caches(void)
1380 {
1381 }
1382
1383 static void *spu_worker_thread(void *unused)
1384 {
1385  struct work_item *work;
1386
1387  while (1) {
1388   sem_wait(&t.sem_avail);
1389   if (worker->exit_thread)
1390    break;
1391
1392   work = &worker->i[worker->i_done & WORK_I_MASK];
1393   do_channel_work(work);
1394   worker->i_done++;
1395
1396   sem_post(&t.sem_done);
1397  }
1398
1399  return NULL;
1400 }
1401
1402 static void init_spu_thread(void)
1403 {
1404  int ret;
1405
1406  if (sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) <= 1)
1407   return;
1408
1409  worker = calloc(1, sizeof(*worker));
1410  if (worker == NULL)
1411   return;
1412  ret = sem_init(&t.sem_avail, 0, 0);
1413  if (ret != 0)
1414   goto fail_sem_avail;
1415  ret = sem_init(&t.sem_done, 0, 0);
1416  if (ret != 0)
1417   goto fail_sem_done;
1418
1419  ret = pthread_create(&t.thread, NULL, spu_worker_thread, NULL);
1420  if (ret != 0)
1421   goto fail_thread;
1422
1423  spu_config.iThreadAvail = 1;
1424  return;
1425
1426 fail_thread:
1427  sem_destroy(&t.sem_done);
1428 fail_sem_done:
1429  sem_destroy(&t.sem_avail);
1430 fail_sem_avail:
1431  free(worker);
1432  worker = NULL;
1433  spu_config.iThreadAvail = 0;
1434 }
1435
1436 static void exit_spu_thread(void)
1437 {
1438  if (worker == NULL)
1439   return;
1440  worker->exit_thread = 1;
1441  sem_post(&t.sem_avail);
1442  pthread_join(t.thread, NULL);
1443  sem_destroy(&t.sem_done);
1444  sem_destroy(&t.sem_avail);
1445  free(worker);
1446  worker = NULL;
1447 }
1448
1449 #else // if !THREAD_ENABLED
1450
1451 static void init_spu_thread(void)
1452 {
1453 }
1454
1455 static void exit_spu_thread(void)
1456 {
1457 }
1458
1459 #endif
1460
1461 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1462 long CALLBACK SPUinit(void)
1463 {
1464  int i;
1465
1466  spu.spuMemC = calloc(1, 512 * 1024);
1467  InitADSR();
1468
1469  spu.s_chan = calloc(MAXCHAN+1, sizeof(spu.s_chan[0])); // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
1470  spu.rvb = calloc(1, sizeof(REVERBInfo));
1471  spu.SB = calloc(MAXCHAN, sizeof(spu.SB[0]) * SB_SIZE);
1472
1473  spu.spuAddr = 0;
1474  spu.decode_pos = 0;
1475  spu.pSpuIrq = spu.spuMemC;
1476
1477  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1478
1479  if (spu_config.iVolume == 0)
1480   spu_config.iVolume = 768; // 1024 is 1.0
1481
1482  init_spu_thread();
1483
1484  for (i = 0; i < MAXCHAN; i++)                         // loop sound channels
1485   {
1486    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;             // -> init sustain
1487    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
1488    spu.s_chan[i].pLoop = spu.spuMemC;
1489    spu.s_chan[i].pCurr = spu.spuMemC;
1490   }
1491
1492  spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
1493
1494  return 0;
1495 }
1496
1497 // SPUOPEN: called by main emu after init
1498 long CALLBACK SPUopen(void)
1499 {
1500  if (spu.bSPUIsOpen) return 0;                         // security for some stupid main emus
1501
1502  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1503
1504  spu.bSPUIsOpen = 1;
1505
1506  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1507 }
1508
1509 // SPUCLOSE: called before shutdown
1510 long CALLBACK SPUclose(void)
1511 {
1512  if (!spu.bSPUIsOpen) return 0;                        // some security
1513
1514  spu.bSPUIsOpen = 0;                                   // no more open
1515
1516  out_current->finish();                                // no more sound handling
1517
1518  return 0;
1519 }
1520
1521 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1522 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1523 {
1524  SPUclose();
1525
1526  exit_spu_thread();
1527
1528  free(spu.spuMemC);
1529  spu.spuMemC = NULL;
1530  free(spu.SB);
1531  spu.SB = NULL;
1532  free(spu.s_chan);
1533  spu.s_chan = NULL;
1534  free(spu.rvb);
1535  spu.rvb = NULL;
1536
1537  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1538  spu.bSpuInit=0;
1539
1540  return 0;
1541 }
1542
1543 // SPUTEST: we don't test, we are always fine ;)
1544 long CALLBACK SPUtest(void)
1545 {
1546  return 0;
1547 }
1548
1549 // SPUCONFIGURE: call config dialog
1550 long CALLBACK SPUconfigure(void)
1551 {
1552 #ifdef _MACOSX
1553  DoConfiguration();
1554 #else
1555 // StartCfgTool("CFG");
1556 #endif
1557  return 0;
1558 }
1559
1560 // SPUABOUT: show about window
1561 void CALLBACK SPUabout(void)
1562 {
1563 #ifdef _MACOSX
1564  DoAbout();
1565 #else
1566 // StartCfgTool("ABOUT");
1567 #endif
1568 }
1569
1570 // SETUP CALLBACKS
1571 // this functions will be called once, 
1572 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1573 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1574 {
1575  spu.irqCallback = callback;
1576 }
1577
1578 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(unsigned short,unsigned short))
1579 {
1580  spu.cddavCallback = CDDAVcallback;
1581 }
1582
1583 void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
1584 {
1585  spu.scheduleCallback = callback;
1586 }
1587
1588 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1589 /*
1590 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1591 {
1592  return _(libraryName);
1593 }
1594
1595 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1596 {
1597  return  PSE_LT_SPU;
1598 }
1599
1600 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1601 {
1602  return (1 << 16) | (6 << 8);
1603 }
1604
1605 char * SPUgetLibInfos(void)
1606 {
1607  return _(libraryInfo);
1608 }
1609 */
1610
1611 // debug
1612 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1613 {
1614  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1615
1616  if (spu.s_chan == NULL)
1617   return;
1618
1619  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1620  {
1621   if (!(spu.dwChannelOn & (1<<ch)))
1622    continue;
1623   if (spu.s_chan[ch].bFMod == 2)
1624    fmod_chans |= 1 << ch;
1625   if (spu.s_chan[ch].bNoise)
1626    noise_chans |= 1 << ch;
1627   if((spu.spuCtrl&CTRL_IRQ) && spu.s_chan[ch].pCurr <= spu.pSpuIrq && spu.s_chan[ch].pLoop <= spu.pSpuIrq)
1628    irq_chans |= 1 << ch;
1629  }
1630
1631  *chans_out = spu.dwChannelOn;
1632  *run_chans = ~spu.dwChannelOn & ~spu.dwChannelDead & irq_chans;
1633  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1634  *noise_chans_out = noise_chans;
1635 }
1636
1637 // vim:shiftwidth=1:expandtab