Fixes Diablo 1 SPU bug properly and remove Diablo hack. (#191)
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012,2014,2015
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #if !defined(_WIN32) && !defined(NO_OS)
22 #include <sys/time.h> // gettimeofday in xa.c
23 #define THREAD_ENABLED 1
24 #endif
25 #include "stdafx.h"
26
27 #define _IN_SPU
28
29 #include "externals.h"
30 #include "registers.h"
31 #include "out.h"
32 #include "spu_config.h"
33
34 #ifdef __arm__
35 #include "arm_features.h"
36 #endif
37
38 #ifdef HAVE_ARMV7
39  #define ssat32_to_16(v) \
40   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
41 #else
42  #define ssat32_to_16(v) do { \
43   if (v < -32768) v = -32768; \
44   else if (v > 32767) v = 32767; \
45  } while (0)
46 #endif
47
48 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
49
50 // intended to be ~1 frame
51 #define IRQ_NEAR_BLOCKS 32
52
53 /*
54 #if defined (USEMACOSX)
55 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
56 #elif defined (USEALSA)
57 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
58 #elif defined (USEOSS)
59 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
60 #elif defined (USESDL)
61 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
62 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
63 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
64 #else
65 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
66 #endif
67
68 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
69 */
70
71 // globals
72
73 SPUInfo         spu;
74 SPUConfig       spu_config;
75
76 static int iFMod[NSSIZE];
77 static int RVB[NSSIZE * 2];
78 int ChanBuf[NSSIZE];
79
80 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
81
82 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
83 // CODE AREA
84 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
85
86 // dirty inline func includes
87
88 #include "reverb.c"
89 #include "adsr.c"
90
91 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
92 // helpers for simple interpolation
93
94 //
95 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
96 //
97 // instead of having n equal sample values in a row like:
98 //       ____
99 //           |____
100 //
101 // we compare the current delta change with the next delta change.
102 //
103 // if curr_delta is positive,
104 //
105 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
106 //         \.
107 //          -__
108 //
109 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
110 //         --_
111 //            \.
112 //
113 //  - and next delta is nearly same:
114 //          \.
115 //           \.
116 //
117 //
118 // if curr_delta is negative,
119 //
120 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
121 //          _--
122 //         /
123 //
124 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
125 //            /
126 //         __- 
127 //
128 //  - and next delta is nearly same:
129 //           /
130 //          /
131 //
132
133 static void InterpolateUp(int *SB, int sinc)
134 {
135  if(SB[32]==1)                                         // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
136   {
137    const int id1=SB[30]-SB[29];                        // curr delta to next val
138    const int id2=SB[31]-SB[30];                        // and next delta to next-next val :)
139
140    SB[32]=0;
141
142    if(id1>0)                                           // curr delta positive
143     {
144      if(id2<id1)
145       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
146      else
147      if(id2<(id1<<1))
148       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
149      else
150       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
151     }
152    else                                                // curr delta negative
153     {
154      if(id2>id1)
155       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
156      else
157      if(id2>(id1<<1))
158       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
159      else
160       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
161     }
162   }
163  else
164  if(SB[32]==2)                                         // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
165   {
166    SB[32]=0;
167
168    SB[28]=(SB[28]*sinc)>>17;
169    //if(sinc<=0x8000)
170    //     SB[29]=SB[30]-(SB[28]*((0x10000/sinc)-1));
171    //else
172    SB[29]+=SB[28];
173   }
174  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
175   SB[29]+=SB[28];
176 }
177
178 //
179 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
180 //
181
182 static void InterpolateDown(int *SB, int sinc)
183 {
184  if(sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
185   {
186    SB[29]+=(SB[30]-SB[29])/2;                                  // add easy weight
187    if(sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
188     SB[29]+=(SB[31]-SB[30])/2;                                 // add additional next weight
189   }
190 }
191
192 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
193 // helpers for gauss interpolation
194
195 #define gval0 (((short*)(&SB[29]))[gpos&3])
196 #define gval(x) ((int)((short*)(&SB[29]))[(gpos+x)&3])
197
198 #include "gauss_i.h"
199
200 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
201
202 #include "xa.c"
203
204 static void do_irq(void)
205 {
206  //if(!(spu.spuStat & STAT_IRQ))
207  {
208   spu.spuStat |= STAT_IRQ;                             // asserted status?
209   if(spu.irqCallback) spu.irqCallback();
210  }
211 }
212
213 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
214 {
215  if((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ) && pos == spu.pSpuIrq)
216  {
217   //printf("ch%d irq %04x\n", ch, pos - spu.spuMemC);
218   do_irq();
219   return 1;
220  }
221  return 0;
222 }
223
224 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
225 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
226 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
227
228 static void StartSoundSB(int *SB)
229 {
230  SB[26]=0;                                             // init mixing vars
231  SB[27]=0;
232
233  SB[28]=0;
234  SB[29]=0;                                             // init our interpolation helpers
235  SB[30]=0;
236  SB[31]=0;
237 }
238
239 static void StartSoundMain(int ch)
240 {
241  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
242
243  StartADSR(ch);
244  StartREVERB(ch);
245
246  s_chan->prevflags=2;
247  s_chan->iSBPos=27;
248  s_chan->spos=0;
249
250  s_chan->pCurr = spu.spuMemC+((regAreaGet(ch,6)&~1)<<3);
251
252  spu.dwNewChannel&=~(1<<ch);                           // clear new channel bit
253  spu.dwChannelOn|=1<<ch;
254  spu.dwChannelDead&=~(1<<ch);
255 }
256
257 static void StartSound(int ch)
258 {
259  StartSoundMain(ch);
260  StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
261 }
262
263 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
264 // ALL KIND OF HELPERS
265 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
266
267 INLINE int FModChangeFrequency(int *SB, int pitch, int ns)
268 {
269  unsigned int NP=pitch;
270  int sinc;
271
272  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)>>15;
273
274  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
275  if(NP<0x1)    NP=0x1;
276
277  sinc=NP<<4;                                           // calc frequency
278  if(spu_config.iUseInterpolation==1)                   // freq change in simple interpolation mode
279   SB[32]=1;
280  iFMod[ns]=0;
281
282  return sinc;
283 }                    
284
285 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
286
287 INLINE void StoreInterpolationVal(int *SB, int sinc, int fa, int fmod_freq)
288 {
289  if(fmod_freq)                                         // fmod freq channel
290   SB[29]=fa;
291  else
292   {
293    ssat32_to_16(fa);
294
295    if(spu_config.iUseInterpolation>=2)                 // gauss/cubic interpolation
296     {
297      int gpos = SB[28];
298      gval0 = fa;
299      gpos = (gpos+1) & 3;
300      SB[28] = gpos;
301     }
302    else
303    if(spu_config.iUseInterpolation==1)                 // simple interpolation
304     {
305      SB[28] = 0;
306      SB[29] = SB[30];                                  // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
307      SB[30] = SB[31];
308      SB[31] = fa;
309      SB[32] = 1;                                       // -> flag: calc new interolation
310     }
311    else SB[29]=fa;                                     // no interpolation
312   }
313 }
314
315 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
316
317 INLINE int iGetInterpolationVal(int *SB, int sinc, int spos, int fmod_freq)
318 {
319  int fa;
320
321  if(fmod_freq) return SB[29];
322
323  switch(spu_config.iUseInterpolation)
324   {
325    //--------------------------------------------------//
326    case 3:                                             // cubic interpolation
327     {
328      long xd;int gpos;
329      xd = (spos >> 1)+1;
330      gpos = SB[28];
331
332      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
333      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
334      fa >>= 15;
335      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
336      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
337      fa >>= 15;
338      fa += gval(1) - gval0;
339      fa *= xd;
340      fa >>= 15;
341      fa = fa + gval0;
342
343     } break;
344    //--------------------------------------------------//
345    case 2:                                             // gauss interpolation
346     {
347      int vl, vr;int gpos;
348      vl = (spos >> 6) & ~3;
349      gpos = SB[28];
350      vr=(gauss[vl]*(int)gval0)&~2047;
351      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
352      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2))&~2047;
353      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3))&~2047;
354      fa = vr>>11;
355     } break;
356    //--------------------------------------------------//
357    case 1:                                             // simple interpolation
358     {
359      if(sinc<0x10000L)                                 // -> upsampling?
360           InterpolateUp(SB, sinc);                     // --> interpolate up
361      else InterpolateDown(SB, sinc);                   // --> else down
362      fa=SB[29];
363     } break;
364    //--------------------------------------------------//
365    default:                                            // no interpolation
366     {
367      fa=SB[29];
368     } break;
369    //--------------------------------------------------//
370   }
371
372  return fa;
373 }
374
375 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
376 {
377  static const int f[16][2] = {
378     {    0,  0  },
379     {   60,  0  },
380     {  115, -52 },
381     {   98, -55 },
382     {  122, -60 }
383  };
384  int nSample;
385  int fa, s_1, s_2, d, s;
386
387  s_1 = dest[27];
388  s_2 = dest[26];
389
390  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
391  {
392   d = (int)*src;
393   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
394
395   fa = s >> shift_factor;
396   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
397   s_2=s_1;s_1=fa;
398
399   dest[nSample++] = fa;
400
401   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
402   fa = s >> shift_factor;
403   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
404   s_2=s_1;s_1=fa;
405
406   dest[nSample++] = fa;
407  }
408 }
409
410 static int decode_block(void *unused, int ch, int *SB)
411 {
412  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
413  unsigned char *start;
414  int predict_nr, shift_factor, flags;
415  int ret = 0;
416
417  start = s_chan->pCurr;                    // set up the current pos
418  if (start == spu.spuMemC)                 // ?
419   ret = 1;
420
421  if (s_chan->prevflags & 1)                // 1: stop/loop
422  {
423   if (!(s_chan->prevflags & 2))
424    ret = 1;
425
426   start = s_chan->pLoop;
427  }
428  else
429   check_irq(ch, start);                    // hack, see check_irq below..
430
431  predict_nr = start[0];
432  shift_factor = predict_nr & 0xf;
433  predict_nr >>= 4;
434
435  decode_block_data(SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
436
437  flags = start[1];
438  if (flags & 4 && (!s_chan->bIgnoreLoop))
439   s_chan->pLoop = start;                   // loop adress
440
441  start += 16;
442
443  if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
444   start = s_chan->pLoop;
445   check_irq(ch, start);                    // hack.. :(
446  }
447
448  if (start - spu.spuMemC >= 0x80000)
449   start = spu.spuMemC;
450
451  s_chan->pCurr = start;                    // store values for next cycle
452  s_chan->prevflags = flags;
453
454  return ret;
455 }
456
457 // do block, but ignore sample data
458 static int skip_block(int ch)
459 {
460  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
461  unsigned char *start = s_chan->pCurr;
462  int flags;
463  int ret = 0;
464
465  if (s_chan->prevflags & 1) {
466   if (!(s_chan->prevflags & 2))
467    ret = 1;
468
469   start = s_chan->pLoop;
470  }
471  else
472   check_irq(ch, start);
473
474  flags = start[1];
475  if (flags & 4)
476   s_chan->pLoop = start;
477
478  start += 16;
479
480  if (flags & 1) {
481   start = s_chan->pLoop;
482   check_irq(ch, start);
483  }
484
485  s_chan->pCurr = start;
486  s_chan->prevflags = flags;
487
488  return ret;
489 }
490
491 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
492 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
493 {
494  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
495  int pos, sinc, sinc_inv, end;
496  unsigned char *block;
497  int flags;
498
499  block = s_chan->pCurr;
500  pos = s_chan->spos;
501  sinc = s_chan->sinc;
502  end = pos + *upd_samples * sinc;
503
504  pos += (28 - s_chan->iSBPos) << 16;
505  while (pos < end)
506  {
507   if (block == spu.pSpuIrq)
508    break;
509   flags = block[1];
510   block += 16;
511   if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
512    block = s_chan->pLoop;
513    if (block == spu.pSpuIrq)                // hack.. (see decode_block)
514     break;
515   }
516   pos += 28 << 16;
517  }
518
519  if (pos < end)
520  {
521   sinc_inv = s_chan->sinc_inv;
522   if (sinc_inv == 0)
523    sinc_inv = s_chan->sinc_inv = (0x80000000u / (uint32_t)sinc) << 1;
524
525   pos -= s_chan->spos;
526   *upd_samples = (((uint64_t)pos * sinc_inv) >> 32) + 1;
527   //xprintf("ch%02d: irq sched: %3d %03d\n",
528   // ch, *upd_samples, *upd_samples * 60 * 263 / 44100);
529  }
530 }
531
532 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
533 static noinline int do_samples_##name( \
534  int (*decode_f)(void *context, int ch, int *SB), void *ctx, \
535  int ch, int ns_to, int *SB, int sinc, int *spos, int *sbpos) \
536 {                                            \
537  int ns, d, fa;                              \
538  int ret = ns_to;                            \
539  interp_start;                               \
540                                              \
541  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)              \
542  {                                           \
543   fmod_code;                                 \
544                                              \
545   *spos += sinc;                             \
546   while (*spos >= 0x10000)                   \
547   {                                          \
548    fa = SB[(*sbpos)++];                      \
549    if (*sbpos >= 28)                         \
550    {                                         \
551     *sbpos = 0;                              \
552     d = decode_f(ctx, ch, SB);               \
553     if (d && ns < ret)                       \
554      ret = ns;                               \
555    }                                         \
556                                              \
557    interp1_code;                             \
558    *spos -= 0x10000;                         \
559   }                                          \
560                                              \
561   interp2_code;                              \
562  }                                           \
563                                              \
564  interp_end;                                 \
565                                              \
566  return ret;                                 \
567 }
568
569 #define fmod_recv_check \
570   if(spu.s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
571     sinc = FModChangeFrequency(SB, spu.s_chan[ch].iRawPitch, ns)
572
573 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
574   StoreInterpolationVal(SB, sinc, fa, spu.s_chan[ch].bFMod==2),
575   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(SB, sinc, *spos, spu.s_chan[ch].bFMod==2), )
576 make_do_samples(noint, , fa = SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, SB[29] = fa)
577
578 #define simple_interp_store \
579   SB[28] = 0; \
580   SB[29] = SB[30]; \
581   SB[30] = SB[31]; \
582   SB[31] = fa; \
583   SB[32] = 1
584
585 #define simple_interp_get \
586   if(sinc<0x10000)                /* -> upsampling? */ \
587        InterpolateUp(SB, sinc);   /* --> interpolate up */ \
588   else InterpolateDown(SB, sinc); /* --> else down */ \
589   ChanBuf[ns] = SB[29]
590
591 make_do_samples(simple, , ,
592   simple_interp_store, simple_interp_get, )
593
594 static int do_samples_skip(int ch, int ns_to)
595 {
596  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
597  int spos = s_chan->spos;
598  int sinc = s_chan->sinc;
599  int ret = ns_to, ns, d;
600
601  spos += s_chan->iSBPos << 16;
602
603  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
604  {
605   spos += sinc;
606   while (spos >= 28*0x10000)
607   {
608    d = skip_block(ch);
609    if (d && ns < ret)
610     ret = ns;
611    spos -= 28*0x10000;
612   }
613  }
614
615  s_chan->iSBPos = spos >> 16;
616  s_chan->spos = spos & 0xffff;
617
618  return ret;
619 }
620
621 static void do_lsfr_samples(int ns_to, int ctrl,
622  unsigned int *dwNoiseCount, unsigned int *dwNoiseVal)
623 {
624  unsigned int counter = *dwNoiseCount;
625  unsigned int val = *dwNoiseVal;
626  unsigned int level, shift, bit;
627  int ns;
628
629  // modified from DrHell/shalma, no fraction
630  level = (ctrl >> 10) & 0x0f;
631  level = 0x8000 >> level;
632
633  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
634  {
635   counter += 2;
636   if (counter >= level)
637   {
638    counter -= level;
639    shift = (val >> 10) & 0x1f;
640    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
641    bit ^= (val >> 15) & 1;
642    val = (val << 1) | bit;
643   }
644
645   ChanBuf[ns] = (signed short)val;
646  }
647
648  *dwNoiseCount = counter;
649  *dwNoiseVal = val;
650 }
651
652 static int do_samples_noise(int ch, int ns_to)
653 {
654  int ret;
655
656  ret = do_samples_skip(ch, ns_to);
657
658  do_lsfr_samples(ns_to, spu.spuCtrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
659
660  return ret;
661 }
662
663 #ifdef HAVE_ARMV5
664 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
665 extern void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv);
666 extern void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb);
667 #else
668 static void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv)
669 {
670  const int *src = ChanBuf;
671  int l, r;
672
673  while (count--)
674   {
675    int sval = *src++;
676
677    l = (sval * lv) >> 14;
678    r = (sval * rv) >> 14;
679    *SSumLR++ += l;
680    *SSumLR++ += r;
681   }
682 }
683
684 static void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb)
685 {
686  const int *src = ChanBuf;
687  int *dst = SSumLR;
688  int *drvb = rvb;
689  int l, r;
690
691  while (count--)
692   {
693    int sval = *src++;
694
695    l = (sval * lv) >> 14;
696    r = (sval * rv) >> 14;
697    *dst++ += l;
698    *dst++ += r;
699    *drvb++ += l;
700    *drvb++ += r;
701   }
702 }
703 #endif
704
705 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
706 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
707 static noinline void do_decode_bufs(unsigned short *mem, int which,
708  int count, int decode_pos)
709 {
710  unsigned short *dst = &mem[0x800/2 + which*0x400/2];
711  const int *src = ChanBuf;
712  int cursor = decode_pos;
713
714  while (count-- > 0)
715   {
716    cursor &= 0x1ff;
717    dst[cursor] = *src++;
718    cursor++;
719   }
720
721  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
722 }
723
724 static void do_silent_chans(int ns_to, int silentch)
725 {
726  unsigned int mask;
727  SPUCHAN *s_chan;
728  int ch;
729
730  mask = silentch & 0xffffff;
731  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
732   {
733    if (!(mask & 1)) continue;
734    if (spu.dwChannelDead & (1<<ch)) continue;
735
736    s_chan = &spu.s_chan[ch];
737    if (s_chan->pCurr > spu.pSpuIrq && s_chan->pLoop > spu.pSpuIrq)
738     continue;
739
740    s_chan->spos += s_chan->iSBPos << 16;
741    s_chan->iSBPos = 0;
742
743    s_chan->spos += s_chan->sinc * ns_to;
744    while (s_chan->spos >= 28 * 0x10000)
745     {
746      unsigned char *start = s_chan->pCurr;
747
748      skip_block(ch);
749      if (start == s_chan->pCurr || start - spu.spuMemC < 0x1000)
750       {
751        // looping on self or stopped(?)
752        spu.dwChannelDead |= 1<<ch;
753        s_chan->spos = 0;
754        break;
755       }
756
757      s_chan->spos -= 28 * 0x10000;
758     }
759   }
760 }
761
762 static void do_channels(int ns_to)
763 {
764  unsigned int mask;
765  int do_rvb, ch, d;
766  SPUCHAN *s_chan;
767  int *SB, sinc;
768
769  do_rvb = spu.rvb->StartAddr && spu_config.iUseReverb;
770  if (do_rvb)
771   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
772
773  mask = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
774  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
775   if (mask & 1)
776    StartSound(ch);
777  }
778
779  mask = spu.dwChannelOn & 0xffffff;
780  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)         // loop em all...
781   {
782    if (!(mask & 1)) continue;                      // channel not playing? next
783
784    s_chan = &spu.s_chan[ch];
785    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
786    sinc = s_chan->sinc;
787
788    if (s_chan->bNoise)
789     d = do_samples_noise(ch, ns_to);
790    else if (s_chan->bFMod == 2
791          || (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
792     d = do_samples_noint(decode_block, NULL, ch, ns_to,
793           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
794    else if (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
795     d = do_samples_simple(decode_block, NULL, ch, ns_to,
796           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
797    else
798     d = do_samples_default(decode_block, NULL, ch, ns_to,
799           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
800
801    d = MixADSR(&s_chan->ADSRX, d);
802    if (d < ns_to) {
803     spu.dwChannelOn &= ~(1 << ch);
804     s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
805     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
806    }
807
808    if (ch == 1 || ch == 3)
809     {
810      do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, spu.decode_pos);
811      spu.decode_dirty_ch |= 1 << ch;
812     }
813
814    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
815     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
816    if (s_chan->bRVBActive && do_rvb)
817     mix_chan_rvb(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, RVB);
818    else
819     mix_chan(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
820   }
821
822   if (spu.rvb->StartAddr) {
823    if (do_rvb)
824     REVERBDo(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.rvb->CurrAddr);
825
826    spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
827    while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
828     spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
829   }
830 }
831
832 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
833  int silentch, int decode_pos);
834
835 // optional worker thread handling
836
837 #if defined(THREAD_ENABLED) || defined(WANT_THREAD_CODE)
838
839 // worker thread state
840 static struct spu_worker {
841  union {
842   struct {
843    unsigned int exit_thread;
844    unsigned int i_ready;
845    unsigned int i_reaped;
846    unsigned int last_boot_cnt; // dsp
847    unsigned int ram_dirty;
848   };
849   // aligning for C64X_DSP
850   unsigned int _pad0[128/4];
851  };
852  union {
853   struct {
854    unsigned int i_done;
855    unsigned int active; // dsp
856    unsigned int boot_cnt;
857   };
858   unsigned int _pad1[128/4];
859  };
860  struct work_item {
861   int ns_to;
862   int ctrl;
863   int decode_pos;
864   int rvb_addr;
865   unsigned int channels_new;
866   unsigned int channels_on;
867   unsigned int channels_silent;
868   struct {
869    int spos;
870    int sbpos;
871    int sinc;
872    int start;
873    int loop;
874    int ns_to;
875    short vol_l;
876    short vol_r;
877    ADSRInfoEx adsr;
878    // might also want to add fmod flags..
879   } ch[24];
880   int SSumLR[NSSIZE * 2];
881  } i[4];
882 } *worker;
883
884 #define WORK_MAXCNT (sizeof(worker->i) / sizeof(worker->i[0]))
885 #define WORK_I_MASK (WORK_MAXCNT - 1)
886
887 static void thread_work_start(void);
888 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force);
889 static void thread_sync_caches(void);
890 static int  thread_get_i_done(void);
891
892 static int decode_block_work(void *context, int ch, int *SB)
893 {
894  const unsigned char *ram = spu.spuMemC;
895  int predict_nr, shift_factor, flags;
896  struct work_item *work = context;
897  int start = work->ch[ch].start;
898  int loop = work->ch[ch].loop;
899
900  predict_nr = ram[start];
901  shift_factor = predict_nr & 0xf;
902  predict_nr >>= 4;
903
904  decode_block_data(SB, ram + start + 2, predict_nr, shift_factor);
905
906  flags = ram[start + 1];
907  if (flags & 4)
908   loop = start;                            // loop adress
909
910  start += 16;
911
912  if (flags & 1)                            // 1: stop/loop
913   start = loop;
914
915  work->ch[ch].start = start & 0x7ffff;
916  work->ch[ch].loop = loop;
917
918  return 0;
919 }
920
921 static void queue_channel_work(int ns_to, unsigned int silentch)
922 {
923  struct work_item *work;
924  SPUCHAN *s_chan;
925  unsigned int mask;
926  int ch, d;
927
928  work = &worker->i[worker->i_ready & WORK_I_MASK];
929  work->ns_to = ns_to;
930  work->ctrl = spu.spuCtrl;
931  work->decode_pos = spu.decode_pos;
932  work->channels_silent = silentch;
933
934  mask = work->channels_new = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
935  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
936   if (mask & 1)
937    StartSoundMain(ch);
938  }
939
940  mask = work->channels_on = spu.dwChannelOn & 0xffffff;
941  spu.decode_dirty_ch |= mask & 0x0a;
942
943  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
944   {
945    if (!(mask & 1)) continue;
946
947    s_chan = &spu.s_chan[ch];
948    work->ch[ch].spos = s_chan->spos;
949    work->ch[ch].sbpos = s_chan->iSBPos;
950    work->ch[ch].sinc = s_chan->sinc;
951    work->ch[ch].adsr = s_chan->ADSRX;
952    work->ch[ch].vol_l = s_chan->iLeftVolume;
953    work->ch[ch].vol_r = s_chan->iRightVolume;
954    work->ch[ch].start = s_chan->pCurr - spu.spuMemC;
955    work->ch[ch].loop = s_chan->pLoop - spu.spuMemC;
956    if (s_chan->prevflags & 1)
957     work->ch[ch].start = work->ch[ch].loop;
958
959    d = do_samples_skip(ch, ns_to);
960    work->ch[ch].ns_to = d;
961
962    // note: d is not accurate on skip
963    d = SkipADSR(&s_chan->ADSRX, d);
964    if (d < ns_to) {
965     spu.dwChannelOn &= ~(1 << ch);
966     s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
967    }
968   }
969
970  work->rvb_addr = 0;
971  if (spu.rvb->StartAddr) {
972   if (spu_config.iUseReverb)
973    work->rvb_addr = spu.rvb->CurrAddr;
974
975   spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
976   while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
977    spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
978  }
979
980  worker->i_ready++;
981  thread_work_start();
982 }
983
984 static void do_channel_work(struct work_item *work)
985 {
986  unsigned int mask;
987  unsigned int decode_dirty_ch = 0;
988  const SPUCHAN *s_chan;
989  int *SB, sinc, spos, sbpos;
990  int d, ch, ns_to;
991
992  ns_to = work->ns_to;
993
994  if (work->rvb_addr)
995   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
996
997  mask = work->channels_new;
998  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
999   if (mask & 1)
1000    StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
1001  }
1002
1003  mask = work->channels_on;
1004  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
1005   {
1006    if (!(mask & 1)) continue;
1007
1008    d = work->ch[ch].ns_to;
1009    spos = work->ch[ch].spos;
1010    sbpos = work->ch[ch].sbpos;
1011    sinc = work->ch[ch].sinc;
1012
1013    s_chan = &spu.s_chan[ch];
1014    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
1015
1016    if (s_chan->bNoise)
1017     do_lsfr_samples(d, work->ctrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
1018    else if (s_chan->bFMod == 2
1019          || (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
1020     do_samples_noint(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1021    else if (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
1022     do_samples_simple(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1023    else
1024     do_samples_default(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1025
1026    d = MixADSR(&work->ch[ch].adsr, d);
1027    if (d < ns_to) {
1028     work->ch[ch].adsr.EnvelopeVol = 0;
1029     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
1030    }
1031
1032    if (ch == 1 || ch == 3)
1033     {
1034      do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, work->decode_pos);
1035      decode_dirty_ch |= 1 << ch;
1036     }
1037
1038    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
1039     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
1040    if (s_chan->bRVBActive && work->rvb_addr)
1041     mix_chan_rvb(work->SSumLR, ns_to,
1042       work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r, RVB);
1043    else
1044     mix_chan(work->SSumLR, ns_to, work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r);
1045   }
1046
1047   if (work->rvb_addr)
1048    REVERBDo(work->SSumLR, RVB, ns_to, work->rvb_addr);
1049 }
1050
1051 static void sync_worker_thread(int force)
1052 {
1053  struct work_item *work;
1054  int done, used_space;
1055
1056  // rvb offsets will change, thread may be using them
1057  force |= spu.rvb->dirty && spu.rvb->StartAddr;
1058
1059  done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1060  used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1061
1062  //printf("done: %d use: %d dsp: %u/%u\n", done, used_space,
1063  //  worker->boot_cnt, worker->i_done);
1064
1065  while ((force && used_space > 0) || used_space >= WORK_MAXCNT || done > 0) {
1066   work = &worker->i[worker->i_reaped & WORK_I_MASK];
1067   thread_work_wait_sync(work, force);
1068
1069   do_samples_finish(work->SSumLR, work->ns_to,
1070    work->channels_silent, work->decode_pos);
1071
1072   worker->i_reaped++;
1073   done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1074   used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1075  }
1076  if (force)
1077   thread_sync_caches();
1078 }
1079
1080 #else
1081
1082 static void queue_channel_work(int ns_to, int silentch) {}
1083 static void sync_worker_thread(int force) {}
1084
1085 static const void * const worker = NULL;
1086
1087 #endif // THREAD_ENABLED
1088
1089 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1090 // MAIN SPU FUNCTION
1091 // here is the main job handler...
1092 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1093
1094 void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_direct)
1095 {
1096  unsigned int silentch;
1097  int cycle_diff;
1098  int ns_to;
1099
1100  cycle_diff = cycles_to - spu.cycles_played;
1101  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
1102   {
1103    //xprintf("desync %u %d\n", cycles_to, cycle_diff);
1104    spu.cycles_played = cycles_to;
1105    return;
1106   }
1107
1108  silentch = ~(spu.dwChannelOn | spu.dwNewChannel) & 0xffffff;
1109
1110  do_direct |= (silentch == 0xffffff);
1111  if (worker != NULL)
1112   sync_worker_thread(do_direct);
1113
1114  if (cycle_diff < 2 * 768)
1115   return;
1116
1117  ns_to = (cycle_diff / 768 + 1) & ~1;
1118  if (ns_to > NSSIZE) {
1119   // should never happen
1120   //xprintf("ns_to oflow %d %d\n", ns_to, NSSIZE);
1121   ns_to = NSSIZE;
1122  }
1123
1124   //////////////////////////////////////////////////////
1125   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
1126   // we know:
1127   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
1128   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
1129   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
1130   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
1131   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
1132   // and decoded data is 16 bit for one sample
1133   // we assume:
1134   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
1135   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
1136   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and
1137   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
1138   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
1139   // an IRQ.
1140
1141   if (unlikely((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1142        && spu.pSpuIrq < spu.spuMemC+0x1000))
1143    {
1144     int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1145     int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1146     if (0 < left && left <= ns_to)
1147      {
1148       //xprintf("decoder irq %x\n", spu.decode_pos);
1149       do_irq();
1150      }
1151    }
1152
1153   if (unlikely(spu.rvb->dirty))
1154    REVERBPrep();
1155
1156   if (do_direct || worker == NULL || !spu_config.iUseThread) {
1157    do_channels(ns_to);
1158    do_samples_finish(spu.SSumLR, ns_to, silentch, spu.decode_pos);
1159   }
1160   else {
1161    queue_channel_work(ns_to, silentch);
1162   }
1163
1164   // advance "stopped" channels that can cause irqs
1165   // (all chans are always playing on the real thing..)
1166   if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1167    do_silent_chans(ns_to, silentch);
1168
1169   spu.cycles_played += ns_to * 768;
1170   spu.decode_pos = (spu.decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
1171 }
1172
1173 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
1174  int silentch, int decode_pos)
1175 {
1176   int volmult = spu_config.iVolume;
1177   int ns;
1178   int d;
1179
1180   // must clear silent channel decode buffers
1181   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1)))
1182    {
1183     memset(&spu.spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
1184     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
1185    }
1186   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<3)))
1187    {
1188     memset(&spu.spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
1189     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
1190    }
1191
1192   MixXA(SSumLR, ns_to, decode_pos);
1193   
1194   if((spu.spuCtrl&0x4000)==0) // muted? (rare, don't optimize for this)
1195    {
1196     memset(spu.pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(spu.pS[0]));
1197     spu.pS += ns_to * 2;
1198    }
1199   else
1200   for (ns = 0; ns < ns_to * 2; )
1201    {
1202     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1203     d = d * volmult >> 10;
1204     ssat32_to_16(d);
1205     *spu.pS++ = d;
1206     ns++;
1207
1208     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1209     d = d * volmult >> 10;
1210     ssat32_to_16(d);
1211     *spu.pS++ = d;
1212     ns++;
1213    }
1214 }
1215
1216 void schedule_next_irq(void)
1217 {
1218  unsigned int upd_samples;
1219  int ch;
1220
1221  if (spu.scheduleCallback == NULL)
1222   return;
1223
1224  upd_samples = 44100 / 50;
1225
1226  for (ch = 0; ch < MAXCHAN; ch++)
1227  {
1228   if (spu.dwChannelDead & (1 << ch))
1229    continue;
1230   if ((unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pCurr) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16
1231     && (unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pLoop) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16)
1232    continue;
1233
1234   scan_for_irq(ch, &upd_samples);
1235  }
1236
1237  if (unlikely(spu.pSpuIrq < spu.spuMemC + 0x1000))
1238  {
1239   int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1240   int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1241   if (0 < left && left < upd_samples) {
1242    //xprintf("decode: %3d (%3d/%3d)\n", left, spu.decode_pos, irq_pos);
1243    upd_samples = left;
1244   }
1245  }
1246
1247  if (upd_samples < 44100 / 50)
1248   spu.scheduleCallback(upd_samples * 768);
1249 }
1250
1251 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
1252 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
1253
1254 // rearmed: called dynamically now
1255
1256 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
1257 {
1258  do_samples(cycle, spu_config.iUseFixedUpdates);
1259
1260  if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1261   schedule_next_irq();
1262
1263  if (flags & 1) {
1264   out_current->feed(spu.pSpuBuffer, (unsigned char *)spu.pS - spu.pSpuBuffer);
1265   spu.pS = (short *)spu.pSpuBuffer;
1266
1267   if (spu_config.iTempo) {
1268    if (!out_current->busy())
1269     // cause more samples to be generated
1270     // (and break some games because of bad sync)
1271     spu.cycles_played -= 44100 / 60 / 2 * 768;
1272   }
1273  }
1274 }
1275
1276 // SPU UPDATE... new epsxe func
1277 //  1 time every 32 hsync lines
1278 //  (312/32)x50 in pal
1279 //  (262/32)x60 in ntsc
1280
1281 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
1282 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
1283 // the async function as well
1284
1285 void CALLBACK SPUupdate(void)
1286 {
1287 }
1288
1289 // XA AUDIO
1290
1291 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap)
1292 {
1293  if(!xap)       return;
1294  if(!xap->freq) return;                                // no xa freq ? bye
1295
1296  FeedXA(xap);                                          // call main XA feeder
1297 }
1298
1299 // CDDA AUDIO
1300 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
1301 {
1302  if (!pcm)      return -1;
1303  if (nbytes<=0) return -1;
1304
1305  return FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
1306 }
1307
1308 // to be called after state load
1309 void ClearWorkingState(void)
1310 {
1311  memset(iFMod, 0, sizeof(iFMod));
1312  spu.pS=(short *)spu.pSpuBuffer;                       // setup soundbuffer pointer
1313 }
1314
1315 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
1316 static void SetupStreams(void)
1317
1318  spu.pSpuBuffer = (unsigned char *)malloc(32768);      // alloc mixing buffer
1319  spu.SSumLR = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(spu.SSumLR[0]));
1320
1321  spu.XAStart =                                         // alloc xa buffer
1322   (uint32_t *)malloc(44100 * sizeof(uint32_t));
1323  spu.XAEnd   = spu.XAStart + 44100;
1324  spu.XAPlay  = spu.XAStart;
1325  spu.XAFeed  = spu.XAStart;
1326
1327  spu.CDDAStart =                                       // alloc cdda buffer
1328   (uint32_t *)malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);
1329  spu.CDDAEnd   = spu.CDDAStart + 16384;
1330  spu.CDDAPlay  = spu.CDDAStart;
1331  spu.CDDAFeed  = spu.CDDAStart;
1332
1333  ClearWorkingState();
1334 }
1335
1336 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1337 static void RemoveStreams(void)
1338
1339  free(spu.pSpuBuffer);                                 // free mixing buffer
1340  spu.pSpuBuffer = NULL;
1341  free(spu.SSumLR);
1342  spu.SSumLR = NULL;
1343  free(spu.XAStart);                                    // free XA buffer
1344  spu.XAStart = NULL;
1345  free(spu.CDDAStart);                                  // free CDDA buffer
1346  spu.CDDAStart = NULL;
1347 }
1348
1349 #if defined(C64X_DSP)
1350
1351 /* special code for TI C64x DSP */
1352 #include "spu_c64x.c"
1353
1354 #elif defined(THREAD_ENABLED)
1355
1356 #include <pthread.h>
1357 #include <semaphore.h>
1358 #include <unistd.h>
1359
1360 static struct {
1361  pthread_t thread;
1362  sem_t sem_avail;
1363  sem_t sem_done;
1364 } t;
1365
1366 /* generic pthread implementation */
1367
1368 static void thread_work_start(void)
1369 {
1370  sem_post(&t.sem_avail);
1371 }
1372
1373 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force)
1374 {
1375  sem_wait(&t.sem_done);
1376 }
1377
1378 static int thread_get_i_done(void)
1379 {
1380  return worker->i_done;
1381 }
1382
1383 static void thread_sync_caches(void)
1384 {
1385 }
1386
1387 static void *spu_worker_thread(void *unused)
1388 {
1389  struct work_item *work;
1390
1391  while (1) {
1392   sem_wait(&t.sem_avail);
1393   if (worker->exit_thread)
1394    break;
1395
1396   work = &worker->i[worker->i_done & WORK_I_MASK];
1397   do_channel_work(work);
1398   worker->i_done++;
1399
1400   sem_post(&t.sem_done);
1401  }
1402
1403  return NULL;
1404 }
1405
1406 static void init_spu_thread(void)
1407 {
1408  int ret;
1409
1410  if (sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) <= 1)
1411   return;
1412
1413  worker = calloc(1, sizeof(*worker));
1414  if (worker == NULL)
1415   return;
1416  ret = sem_init(&t.sem_avail, 0, 0);
1417  if (ret != 0)
1418   goto fail_sem_avail;
1419  ret = sem_init(&t.sem_done, 0, 0);
1420  if (ret != 0)
1421   goto fail_sem_done;
1422
1423  ret = pthread_create(&t.thread, NULL, spu_worker_thread, NULL);
1424  if (ret != 0)
1425   goto fail_thread;
1426
1427  spu_config.iThreadAvail = 1;
1428  return;
1429
1430 fail_thread:
1431  sem_destroy(&t.sem_done);
1432 fail_sem_done:
1433  sem_destroy(&t.sem_avail);
1434 fail_sem_avail:
1435  free(worker);
1436  worker = NULL;
1437  spu_config.iThreadAvail = 0;
1438 }
1439
1440 static void exit_spu_thread(void)
1441 {
1442  if (worker == NULL)
1443   return;
1444  worker->exit_thread = 1;
1445  sem_post(&t.sem_avail);
1446  pthread_join(t.thread, NULL);
1447  sem_destroy(&t.sem_done);
1448  sem_destroy(&t.sem_avail);
1449  free(worker);
1450  worker = NULL;
1451 }
1452
1453 #else // if !THREAD_ENABLED
1454
1455 static void init_spu_thread(void)
1456 {
1457 }
1458
1459 static void exit_spu_thread(void)
1460 {
1461 }
1462
1463 #endif
1464
1465 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1466 long CALLBACK SPUinit(void)
1467 {
1468  int i;
1469
1470  spu.spuMemC = calloc(1, 512 * 1024);
1471  InitADSR();
1472
1473  spu.s_chan = calloc(MAXCHAN+1, sizeof(spu.s_chan[0])); // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
1474  spu.rvb = calloc(1, sizeof(REVERBInfo));
1475  spu.SB = calloc(MAXCHAN, sizeof(spu.SB[0]) * SB_SIZE);
1476
1477  spu.spuAddr = 0;
1478  spu.decode_pos = 0;
1479  spu.pSpuIrq = spu.spuMemC;
1480
1481  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1482
1483  if (spu_config.iVolume == 0)
1484   spu_config.iVolume = 768; // 1024 is 1.0
1485
1486  init_spu_thread();
1487
1488  for (i = 0; i < MAXCHAN; i++)                         // loop sound channels
1489   {
1490    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;             // -> init sustain
1491    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
1492    spu.s_chan[i].pLoop = spu.spuMemC;
1493    spu.s_chan[i].pCurr = spu.spuMemC;
1494    spu.s_chan[i].bIgnoreLoop = 0;
1495   }
1496
1497  spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
1498
1499  return 0;
1500 }
1501
1502 // SPUOPEN: called by main emu after init
1503 long CALLBACK SPUopen(void)
1504 {
1505  if (spu.bSPUIsOpen) return 0;                         // security for some stupid main emus
1506
1507  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1508
1509  spu.bSPUIsOpen = 1;
1510
1511  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1512 }
1513
1514 // SPUCLOSE: called before shutdown
1515 long CALLBACK SPUclose(void)
1516 {
1517  if (!spu.bSPUIsOpen) return 0;                        // some security
1518
1519  spu.bSPUIsOpen = 0;                                   // no more open
1520
1521  out_current->finish();                                // no more sound handling
1522
1523  return 0;
1524 }
1525
1526 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1527 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1528 {
1529  SPUclose();
1530
1531  exit_spu_thread();
1532
1533  free(spu.spuMemC);
1534  spu.spuMemC = NULL;
1535  free(spu.SB);
1536  spu.SB = NULL;
1537  free(spu.s_chan);
1538  spu.s_chan = NULL;
1539  free(spu.rvb);
1540  spu.rvb = NULL;
1541
1542  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1543  spu.bSpuInit=0;
1544
1545  return 0;
1546 }
1547
1548 // SPUTEST: we don't test, we are always fine ;)
1549 long CALLBACK SPUtest(void)
1550 {
1551  return 0;
1552 }
1553
1554 // SPUCONFIGURE: call config dialog
1555 long CALLBACK SPUconfigure(void)
1556 {
1557 #ifdef _MACOSX
1558  DoConfiguration();
1559 #else
1560 // StartCfgTool("CFG");
1561 #endif
1562  return 0;
1563 }
1564
1565 // SPUABOUT: show about window
1566 void CALLBACK SPUabout(void)
1567 {
1568 #ifdef _MACOSX
1569  DoAbout();
1570 #else
1571 // StartCfgTool("ABOUT");
1572 #endif
1573 }
1574
1575 // SETUP CALLBACKS
1576 // this functions will be called once, 
1577 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1578 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1579 {
1580  spu.irqCallback = callback;
1581 }
1582
1583 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(unsigned short,unsigned short))
1584 {
1585  spu.cddavCallback = CDDAVcallback;
1586 }
1587
1588 void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
1589 {
1590  spu.scheduleCallback = callback;
1591 }
1592
1593 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1594 /*
1595 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1596 {
1597  return _(libraryName);
1598 }
1599
1600 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1601 {
1602  return  PSE_LT_SPU;
1603 }
1604
1605 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1606 {
1607  return (1 << 16) | (6 << 8);
1608 }
1609
1610 char * SPUgetLibInfos(void)
1611 {
1612  return _(libraryInfo);
1613 }
1614 */
1615
1616 // debug
1617 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1618 {
1619  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1620
1621  if (spu.s_chan == NULL)
1622   return;
1623
1624  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1625  {
1626   if (!(spu.dwChannelOn & (1<<ch)))
1627    continue;
1628   if (spu.s_chan[ch].bFMod == 2)
1629    fmod_chans |= 1 << ch;
1630   if (spu.s_chan[ch].bNoise)
1631    noise_chans |= 1 << ch;
1632   if((spu.spuCtrl&CTRL_IRQ) && spu.s_chan[ch].pCurr <= spu.pSpuIrq && spu.s_chan[ch].pLoop <= spu.pSpuIrq)
1633    irq_chans |= 1 << ch;
1634  }
1635
1636  *chans_out = spu.dwChannelOn;
1637  *run_chans = ~spu.dwChannelOn & ~spu.dwChannelDead & irq_chans;
1638  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1639  *noise_chans_out = noise_chans;
1640 }
1641
1642 // vim:shiftwidth=1:expandtab