psx_gpu: do enhanced lines
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "stdafx.h"
22
23 #define _IN_SPU
24
25 #include "externals.h"
26 #include "registers.h"
27 #include "out.h"
28
29 #ifdef ENABLE_NLS
30 #include <libintl.h>
31 #include <locale.h>
32 #define _(x)  gettext(x)
33 #define N_(x) (x)
34 #else
35 #define _(x)  (x)
36 #define N_(x) (x)
37 #endif
38
39 #ifdef __ARM_ARCH_7A__
40  #define ssat32_to_16(v) \
41   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
42 #else
43  #define ssat32_to_16(v) do { \
44   if (v < -32768) v = -32768; \
45   else if (v > 32767) v = 32767; \
46  } while (0)
47 #endif
48
49 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
50
51 /*
52 #if defined (USEMACOSX)
53 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
54 #elif defined (USEALSA)
55 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
56 #elif defined (USEOSS)
57 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
58 #elif defined (USESDL)
59 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
60 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
61 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
62 #else
63 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
64 #endif
65
66 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
67 */
68
69 // globals
70
71 // psx buffer / addresses
72
73 unsigned short  regArea[10000];
74 unsigned short  spuMem[256*1024];
75 unsigned char * spuMemC;
76 unsigned char * pSpuIrq=0;
77 unsigned char * pSpuBuffer;
78
79 // user settings
80
81 int             iVolume=768; // 1024 is 1.0
82 int             iXAPitch=1;
83 int             iUseReverb=2;
84 int             iUseInterpolation=2;
85
86 // MAIN infos struct for each channel
87
88 SPUCHAN         s_chan[MAXCHAN+1];                     // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
89 REVERBInfo      rvb;
90
91 unsigned int    dwNoiseVal;                            // global noise generator
92 unsigned int    dwNoiseCount;
93
94 unsigned short  spuCtrl=0;                             // some vars to store psx reg infos
95 unsigned short  spuStat=0;
96 unsigned short  spuIrq=0;
97 unsigned long   spuAddr=0xffffffff;                    // address into spu mem
98 int             bSpuInit=0;
99 int             bSPUIsOpen=0;
100
101 unsigned int dwNewChannel=0;                           // flags for faster testing, if new channel starts
102 unsigned int dwChannelOn=0;                            // not silent channels
103 unsigned int dwPendingChanOff=0;
104 unsigned int dwChannelDead=0;                          // silent+not useful channels
105
106 void (CALLBACK *irqCallback)(void)=0;                  // func of main emu, called on spu irq
107 void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short)=0;
108
109 // certain globals (were local before, but with the new timeproc I need em global)
110
111 static const int f[8][2] = {   {    0,  0  },
112                         {   60,  0  },
113                         {  115, -52 },
114                         {   98, -55 },
115                         {  122, -60 } };
116 int ChanBuf[NSSIZE+3];
117 int SSumLR[(NSSIZE+3)*2];
118 int iFMod[NSSIZE];
119 int iCycle = 0;
120 short * pS;
121
122 static int decode_dirty_ch;
123 int decode_pos;
124 int had_dma;
125 int lastch=-1;             // last channel processed on spu irq in timer mode
126 static int lastns=0;       // last ns pos
127 static int cycles_since_update;
128
129 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
130
131 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
132 // CODE AREA
133 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
134
135 // dirty inline func includes
136
137 #include "reverb.c"
138 #include "adsr.c"
139
140 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
141 // helpers for simple interpolation
142
143 //
144 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
145 //
146 // instead of having n equal sample values in a row like:
147 //       ____
148 //           |____
149 //
150 // we compare the current delta change with the next delta change.
151 //
152 // if curr_delta is positive,
153 //
154 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
155 //         \.
156 //          -__
157 //
158 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
159 //         --_
160 //            \.
161 //
162 //  - and next delta is nearly same:
163 //          \.
164 //           \.
165 //
166 //
167 // if curr_delta is negative,
168 //
169 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
170 //          _--
171 //         /
172 //
173 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
174 //            /
175 //         __- 
176 //
177 //  - and next delta is nearly same:
178 //           /
179 //          /
180 //
181
182
183 INLINE void InterpolateUp(int ch)
184 {
185  if(s_chan[ch].SB[32]==1)                              // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
186   {
187    const int id1=s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29];  // curr delta to next val
188    const int id2=s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30];  // and next delta to next-next val :)
189
190    s_chan[ch].SB[32]=0;
191
192    if(id1>0)                                           // curr delta positive
193     {
194      if(id2<id1)
195       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
196      else
197      if(id2<(id1<<1))
198       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
199      else
200       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
201     }
202    else                                                // curr delta negative
203     {
204      if(id2>id1)
205       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
206      else
207      if(id2>(id1<<1))
208       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
209      else
210       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
211     }
212   }
213  else
214  if(s_chan[ch].SB[32]==2)                              // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
215   {
216    s_chan[ch].SB[32]=0;
217
218    s_chan[ch].SB[28]=(s_chan[ch].SB[28]*s_chan[ch].sinc)/0x20000L;
219    //if(s_chan[ch].sinc<=0x8000)
220    //     s_chan[ch].SB[29]=s_chan[ch].SB[30]-(s_chan[ch].SB[28]*((0x10000/s_chan[ch].sinc)-1));
221    //else
222    s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
223   }
224  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
225   s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
226 }
227
228 //
229 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
230 //
231
232 INLINE void InterpolateDown(int ch)
233 {
234  if(s_chan[ch].sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
235   {
236    s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29])/2; // add easy weight
237    if(s_chan[ch].sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
238     s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30])/2;// add additional next weight
239   }
240 }
241
242 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
243 // helpers for gauss interpolation
244
245 #define gval0 (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[gpos])
246 #define gval(x) ((int)((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[(gpos+x)&3])
247
248 #include "gauss_i.h"
249
250 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
251
252 #include "xa.c"
253
254 static void do_irq(void)
255 {
256  //if(!(spuStat & STAT_IRQ))
257  {
258   spuStat |= STAT_IRQ;                                 // asserted status?
259   if(irqCallback) irqCallback();
260  }
261 }
262
263 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
264 {
265  if((spuCtrl & CTRL_IRQ) && pos == pSpuIrq)
266  {
267   //printf("ch%d irq %04x\n", ch, pos - spuMemC);
268   do_irq();
269   return 1;
270  }
271  return 0;
272 }
273
274 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
275 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
276 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
277
278 INLINE void StartSound(int ch)
279 {
280  StartADSR(ch);
281  StartREVERB(ch);
282
283  // fussy timing issues - do in VoiceOn
284  //s_chan[ch].pCurr=s_chan[ch].pStart;                   // set sample start
285  //s_chan[ch].bStop=0;
286  //s_chan[ch].bOn=1;
287
288  s_chan[ch].SB[26]=0;                                  // init mixing vars
289  s_chan[ch].SB[27]=0;
290  s_chan[ch].iSBPos=28;
291
292  s_chan[ch].SB[29]=0;                                  // init our interpolation helpers
293  s_chan[ch].SB[30]=0;
294
295  if(iUseInterpolation>=2)                              // gauss interpolation?
296       {s_chan[ch].spos=0x30000L;s_chan[ch].SB[28]=0;}  // -> start with more decoding
297  else {s_chan[ch].spos=0x10000L;s_chan[ch].SB[31]=0;}  // -> no/simple interpolation starts with one 44100 decoding
298
299  dwNewChannel&=~(1<<ch);                               // clear new channel bit
300 }
301
302 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
303 // ALL KIND OF HELPERS
304 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
305
306 INLINE int FModChangeFrequency(int ch,int ns)
307 {
308  unsigned int NP=s_chan[ch].iRawPitch;
309  int sinc;
310
311  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)/32768L;
312
313  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
314  if(NP<0x1)    NP=0x1;
315
316  sinc=NP<<4;                                           // calc frequency
317  if(iUseInterpolation==1)                              // freq change in simple interpolation mode
318   s_chan[ch].SB[32]=1;
319  iFMod[ns]=0;
320
321  return sinc;
322 }                    
323
324 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
325
326 INLINE void StoreInterpolationVal(int ch,int fa)
327 {
328  if(s_chan[ch].bFMod==2)                               // fmod freq channel
329   s_chan[ch].SB[29]=fa;
330  else
331   {
332    ssat32_to_16(fa);
333
334    if(iUseInterpolation>=2)                            // gauss/cubic interpolation
335     {     
336      int gpos = s_chan[ch].SB[28];
337      gval0 = fa;          
338      gpos = (gpos+1) & 3;
339      s_chan[ch].SB[28] = gpos;
340     }
341    else
342    if(iUseInterpolation==1)                            // simple interpolation
343     {
344      s_chan[ch].SB[28] = 0;                    
345      s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30];            // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
346      s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31];
347      s_chan[ch].SB[31] = fa;
348      s_chan[ch].SB[32] = 1;                            // -> flag: calc new interolation
349     }
350    else s_chan[ch].SB[29]=fa;                          // no interpolation
351   }
352 }
353
354 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
355
356 INLINE int iGetInterpolationVal(int ch, int spos)
357 {
358  int fa;
359
360  if(s_chan[ch].bFMod==2) return s_chan[ch].SB[29];
361
362  switch(iUseInterpolation)
363   {   
364    //--------------------------------------------------//
365    case 3:                                             // cubic interpolation
366     {
367      long xd;int gpos;
368      xd = (spos >> 1)+1;
369      gpos = s_chan[ch].SB[28];
370
371      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
372      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
373      fa >>= 15;
374      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
375      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
376      fa >>= 15;
377      fa += gval(1) - gval0;
378      fa *= xd;
379      fa >>= 15;
380      fa = fa + gval0;
381
382     } break;
383    //--------------------------------------------------//
384    case 2:                                             // gauss interpolation
385     {
386      int vl, vr;int gpos;
387      vl = (spos >> 6) & ~3;
388      gpos = s_chan[ch].SB[28];
389      vr=(gauss[vl]*(int)gval0)&~2047;
390      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
391      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2))&~2047;
392      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3))&~2047;
393      fa = vr>>11;
394     } break;
395    //--------------------------------------------------//
396    case 1:                                             // simple interpolation
397     {
398      if(s_chan[ch].sinc<0x10000L)                      // -> upsampling?
399           InterpolateUp(ch);                           // --> interpolate up
400      else InterpolateDown(ch);                         // --> else down
401      fa=s_chan[ch].SB[29];
402     } break;
403    //--------------------------------------------------//
404    default:                                            // no interpolation
405     {
406      fa=s_chan[ch].SB[29];                  
407     } break;
408    //--------------------------------------------------//
409   }
410
411  return fa;
412 }
413
414 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
415 {
416  int nSample;
417  int fa, s_1, s_2, d, s;
418
419  s_1 = dest[27];
420  s_2 = dest[26];
421
422  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
423  {
424   d = (int)*src;
425   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
426
427   fa = s >> shift_factor;
428   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
429   s_2=s_1;s_1=fa;
430
431   dest[nSample++] = fa;
432
433   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
434   fa = s >> shift_factor;
435   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
436   s_2=s_1;s_1=fa;
437
438   dest[nSample++] = fa;
439  }
440 }
441
442 static int decode_block(int ch)
443 {
444  unsigned char *start;
445  int predict_nr,shift_factor,flags;
446  int ret = 0;
447
448  start=s_chan[ch].pCurr;                   // set up the current pos
449
450  if(s_chan[ch].prevflags&1)                // 1: stop/loop
451  {
452   if(!(s_chan[ch].prevflags&2))
453   {
454    dwChannelOn&=~(1<<ch);                  // -> turn everything off
455    s_chan[ch].bStop=1;
456    s_chan[ch].ADSRX.EnvelopeVol=0;
457   }
458
459   start = s_chan[ch].pLoop;
460  }
461  else
462   ret = check_irq(ch, start);              // hack, see check_irq below..
463
464  predict_nr=(int)start[0];
465  shift_factor=predict_nr&0xf;
466  predict_nr >>= 4;
467
468  decode_block_data(s_chan[ch].SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
469
470  flags=(int)start[1];
471  if(flags&4)
472   s_chan[ch].pLoop=start;                  // loop adress
473
474  start+=16;
475
476  if(flags&1) {                             // 1: stop/loop
477   start = s_chan[ch].pLoop;
478   ret |= check_irq(ch, start);             // hack.. :(
479  }
480
481  if (start - spuMemC >= 0x80000)
482   start = spuMemC;
483
484  s_chan[ch].pCurr = start;                 // store values for next cycle
485  s_chan[ch].prevflags = flags;
486
487  return ret;
488 }
489
490 // do block, but ignore sample data
491 static int skip_block(int ch)
492 {
493  unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
494  int flags = start[1];
495  int ret = check_irq(ch, start);
496
497  if(s_chan[ch].prevflags & 1)
498   start = s_chan[ch].pLoop;
499
500  if(flags & 4)
501   s_chan[ch].pLoop = start;
502
503  start += 16;
504
505  if(flags & 1)
506   start = s_chan[ch].pLoop;
507
508  s_chan[ch].pCurr = start;
509  s_chan[ch].prevflags = flags;
510
511  return ret;
512 }
513
514 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
515 static int do_samples_##name(int ch, int ns, int ns_to) \
516 {                                            \
517  int sinc = s_chan[ch].sinc;                 \
518  int spos = s_chan[ch].spos;                 \
519  int sbpos = s_chan[ch].iSBPos;              \
520  int *SB = s_chan[ch].SB;                    \
521  int ret = -1;                               \
522  int d, fa;                                  \
523  interp_start;                               \
524                                              \
525  for (; ns < ns_to; ns++)                    \
526  {                                           \
527   fmod_code;                                 \
528                                              \
529   while (spos >= 0x10000)                    \
530   {                                          \
531    if(sbpos == 28)                           \
532    {                                         \
533     sbpos = 0;                               \
534     d = decode_block(ch);                    \
535     if(d)                                    \
536      ret = ns_to = ns + 1;                   \
537    }                                         \
538                                              \
539    fa = SB[sbpos++];                         \
540    interp1_code;                             \
541    spos -= 0x10000;                          \
542   }                                          \
543                                              \
544   interp2_code;                              \
545   spos += sinc;                              \
546  }                                           \
547                                              \
548  s_chan[ch].sinc = sinc;                     \
549  s_chan[ch].spos = spos;                     \
550  s_chan[ch].iSBPos = sbpos;                  \
551  interp_end;                                 \
552                                              \
553  return ret;                                 \
554 }
555
556 #define fmod_recv_check \
557   if(s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
558     sinc = FModChangeFrequency(ch,ns)
559
560 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
561   StoreInterpolationVal(ch, fa),
562   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(ch, spos), )
563 make_do_samples(noint, , fa = s_chan[ch].SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, s_chan[ch].SB[29] = fa)
564
565 #define simple_interp_store \
566   s_chan[ch].SB[28] = 0; \
567   s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30]; \
568   s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31]; \
569   s_chan[ch].SB[31] = fa; \
570   s_chan[ch].SB[32] = 1
571
572 #define simple_interp_get \
573   if(sinc<0x10000)          /* -> upsampling? */ \
574        InterpolateUp(ch);   /* --> interpolate up */ \
575   else InterpolateDown(ch); /* --> else down */ \
576   ChanBuf[ns] = s_chan[ch].SB[29]
577
578 make_do_samples(simple, , ,
579   simple_interp_store, simple_interp_get, )
580
581 static int do_samples_noise(int ch, int ns, int ns_to)
582 {
583  int level, shift, bit;
584  int ret = -1, d;
585
586  s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns);
587  while (s_chan[ch].spos >= 28*0x10000)
588  {
589   d = skip_block(ch);
590   if (d)
591    ret = ns_to;
592   s_chan[ch].spos -= 28*0x10000;
593  }
594
595  // modified from DrHell/shalma, no fraction
596  level = (spuCtrl >> 10) & 0x0f;
597  level = 0x8000 >> level;
598
599  for (; ns < ns_to; ns++)
600  {
601   dwNoiseCount += 2;
602   if (dwNoiseCount >= level)
603   {
604    dwNoiseCount -= level;
605    shift = (dwNoiseVal >> 10) & 0x1f;
606    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
607    if (dwNoiseVal & 0x8000)
608     bit ^= 1;
609    dwNoiseVal = (dwNoiseVal << 1) | bit;
610   }
611
612   ChanBuf[ns] = (signed short)dwNoiseVal;
613  }
614
615  return ret;
616 }
617
618 #ifdef __arm__
619 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
620 extern void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv);
621 extern void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv);
622 #else
623 static void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv)
624 {
625  int *dst = SSumLR + start * 2;
626  const int *src = ChanBuf + start;
627  int l, r;
628
629  while (count--)
630   {
631    int sval = *src++;
632
633    l = (sval * lv) >> 14;
634    r = (sval * rv) >> 14;
635    *dst++ += l;
636    *dst++ += r;
637   }
638 }
639
640 static void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv)
641 {
642  int *dst = SSumLR + start * 2;
643  int *drvb = sRVBStart + start * 2;
644  const int *src = ChanBuf + start;
645  int l, r;
646
647  while (count--)
648   {
649    int sval = *src++;
650
651    l = (sval * lv) >> 14;
652    r = (sval * rv) >> 14;
653    *dst++ += l;
654    *dst++ += r;
655    *drvb++ += l;
656    *drvb++ += r;
657   }
658 }
659 #endif
660
661 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
662 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
663 static void noinline do_decode_bufs(int which, int start, int count)
664 {
665  const int *src = ChanBuf + start;
666  unsigned short *dst = &spuMem[0x800/2 + which*0x400/2];
667  int cursor = decode_pos;
668
669  while (count-- > 0)
670   {
671    dst[cursor] = *src++;
672    cursor = (cursor + 1) & 0x1ff;
673   }
674
675  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
676 }
677
678 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
679 // MAIN SPU FUNCTION
680 // here is the main job handler...
681 // basically the whole sound processing is done in this fat func!
682 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
683
684 static int do_samples(int forced_updates)
685 {
686  int volmult = iVolume;
687  int ns,ns_from,ns_to;
688  int ch,d,silentch;
689  int bIRQReturn=0;
690
691  while(1)
692   {
693    // ok, at the beginning we are looking if there is
694    // enuff free place in the dsound/oss buffer to
695    // fill in new data, or if there is a new channel to start.
696    // if not, we wait (thread) or return (timer/spuasync)
697    // until enuff free place is available/a new channel gets
698    // started
699
700    if(!forced_updates && out_current->busy())          // still enuff data in sound buffer?
701     {
702      return 0;
703     }
704
705    cycles_since_update = 0;
706    if(forced_updates > 0)
707     forced_updates--;
708
709    //--------------------------------------------------// continue from irq handling in timer mode? 
710
711    ns_from=0;
712    ns_to=NSSIZE;
713    ch=0;
714    if(lastch>=0)                                       // will be -1 if no continue is pending
715     {
716      ch=lastch; ns_from=lastns; lastch=-1;             // -> setup all kind of vars to continue
717     }
718
719    silentch=~(dwChannelOn|dwNewChannel);
720
721    //--------------------------------------------------//
722    //- main channel loop                              -// 
723    //--------------------------------------------------//
724     {
725      for(;ch<MAXCHAN;ch++)                             // loop em all... we will collect 1 ms of sound of each playing channel
726       {
727        if(dwNewChannel&(1<<ch)) StartSound(ch);        // start new sound
728        if(!(dwChannelOn&(1<<ch))) continue;            // channel not playing? next
729
730        if(s_chan[ch].bNoise)
731         d=do_samples_noise(ch, ns_from, ns_to);
732        else if(s_chan[ch].bFMod==2 || (s_chan[ch].bFMod==0 && iUseInterpolation==0))
733         d=do_samples_noint(ch, ns_from, ns_to);
734        else if(s_chan[ch].bFMod==0 && iUseInterpolation==1)
735         d=do_samples_simple(ch, ns_from, ns_to);
736        else
737         d=do_samples_default(ch, ns_from, ns_to);
738        if(d>=0)
739         {
740          bIRQReturn=1;
741          lastch=ch; 
742          lastns=ns_to=d;
743         }
744
745        MixADSR(ch, ns_from, ns_to);
746
747        if(ch==1 || ch==3)
748         {
749          do_decode_bufs(ch/2, ns_from, ns_to-ns_from);
750          decode_dirty_ch |= 1<<ch;
751         }
752
753        if(s_chan[ch].bFMod==2)                         // fmod freq channel
754         memcpy(iFMod, ChanBuf, sizeof(iFMod));
755        else if(s_chan[ch].bRVBActive)
756         mix_chan_rvb(ns_from,ns_to-ns_from,s_chan[ch].iLeftVolume,s_chan[ch].iRightVolume);
757        else
758         mix_chan(ns_from,ns_to-ns_from,s_chan[ch].iLeftVolume,s_chan[ch].iRightVolume);
759       }
760     }
761
762     // advance "stopped" channels that can cause irqs
763     // (all chans are always playing on the real thing..)
764     if(spuCtrl&CTRL_IRQ)
765      for(ch=0;ch<MAXCHAN;ch++)
766       {
767        if(!(silentch&(1<<ch))) continue;               // already handled
768        if(dwChannelDead&(1<<ch)) continue;
769        if(s_chan[ch].pCurr > pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop > pSpuIrq)
770         continue;
771
772        s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns_from);
773        while(s_chan[ch].spos >= 28 * 0x10000)
774         {
775          unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
776
777          // no need for bIRQReturn since the channel is silent
778          skip_block(ch);
779          if(start == s_chan[ch].pCurr)
780           {
781            // looping on self
782            dwChannelDead |= 1<<ch;
783            s_chan[ch].spos = 0;
784            break;
785           }
786
787          s_chan[ch].spos -= 28 * 0x10000;
788         }
789       }
790
791     if(bIRQReturn)                                     // special return for "spu irq - wait for cpu action"
792       return 0;
793
794   if(unlikely(silentch & decode_dirty_ch & (1<<1)))    // must clear silent channel decode buffers
795    {
796     memset(&spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
797     decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
798    }
799   if(unlikely(silentch & decode_dirty_ch & (1<<3)))
800    {
801     memset(&spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
802     decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
803    }
804
805   //---------------------------------------------------//
806   //- here we have another 1 ms of sound data
807   //---------------------------------------------------//
808   // mix XA infos (if any)
809
810   MixXA();
811   
812   ///////////////////////////////////////////////////////
813   // mix all channels (including reverb) into one buffer
814
815   if(iUseReverb)
816    REVERBDo();
817
818   if((spuCtrl&0x4000)==0) // muted? (rare, don't optimize for this)
819    {
820     memset(pS, 0, NSSIZE * 2 * sizeof(pS[0]));
821     pS += NSSIZE*2;
822    }
823   else
824   for (ns = 0; ns < NSSIZE*2; )
825    {
826     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
827     d = d * volmult >> 10;
828     ssat32_to_16(d);
829     *pS++ = d;
830     ns++;
831
832     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
833     d = d * volmult >> 10;
834     ssat32_to_16(d);
835     *pS++ = d;
836     ns++;
837    }
838
839   //////////////////////////////////////////////////////                   
840   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
841   // we know: 
842   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
843   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
844   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
845   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
846   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
847   // and decoded data is 16 bit for one sample
848   // we assume: 
849   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
850   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
851   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and 
852   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
853   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
854   // an IRQ. Only problem: the "wait for cpu" option is kinda hard to do here
855   // in some of Peops timer modes. So: we ignore this option here (for now).
856
857   if(unlikely((spuCtrl&CTRL_IRQ) && pSpuIrq && pSpuIrq<spuMemC+0x1000))
858    {
859     int irq_pos=(pSpuIrq-spuMemC)/2 & 0x1ff;
860     if((decode_pos <= irq_pos && irq_pos < decode_pos+NSSIZE)
861        || (decode_pos+NSSIZE > 0x200 && irq_pos < ((decode_pos+NSSIZE) & 0x1ff)))
862      {
863       //printf("decoder irq %x\n", decode_pos);
864       do_irq();
865      }
866    }
867   decode_pos = (decode_pos + NSSIZE) & 0x1ff;
868
869   InitREVERB();
870
871   // feed the sound
872   // wanna have around 1/60 sec (16.666 ms) updates
873   if (iCycle++ > 16/FRAG_MSECS)
874    {
875     out_current->feed(pSpuBuffer,
876                         ((unsigned char *)pS) - ((unsigned char *)pSpuBuffer));
877     pS = (short *)pSpuBuffer;
878     iCycle = 0;
879    }
880  }
881
882  return 0;
883 }
884
885 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
886 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
887
888 // rearmed: called every 2ms now
889
890 void CALLBACK SPUasync(unsigned long cycle)
891 {
892  static int old_ctrl;
893  int forced_updates = 0;
894  int do_update = 0;
895
896  if(!bSpuInit) return;                               // -> no init, no call
897
898  cycles_since_update += cycle;
899
900  if(dwNewChannel || had_dma)
901   {
902    forced_updates = 1;
903    do_update = 1;
904    had_dma = 0;
905   }
906
907  if((spuCtrl&CTRL_IRQ) && (((spuCtrl^old_ctrl)&CTRL_IRQ) // irq was enabled
908     || cycles_since_update > PSXCLK/60 / 4)) {
909   do_update = 1;
910   forced_updates = cycles_since_update / (PSXCLK/44100) / NSSIZE;
911  }
912  // with no irqs, once per frame should be fine (using a bit more because of BIAS)
913  else if(cycles_since_update > PSXCLK/60 * 5/4)
914   do_update = 1;
915
916  old_ctrl = spuCtrl;
917
918  if(do_update)
919   do_samples(forced_updates);
920 }
921
922 // SPU UPDATE... new epsxe func
923 //  1 time every 32 hsync lines
924 //  (312/32)x50 in pal
925 //  (262/32)x60 in ntsc
926
927 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
928 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
929 // the async function as well
930
931 void CALLBACK SPUupdate(void)
932 {
933  SPUasync(0);
934 }
935
936 // XA AUDIO
937
938 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap)
939 {
940  if(!xap)       return;
941  if(!xap->freq) return;                                // no xa freq ? bye
942
943  FeedXA(xap);                                          // call main XA feeder
944 }
945
946 // CDDA AUDIO
947 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
948 {
949  if (!pcm)      return -1;
950  if (nbytes<=0) return -1;
951
952  return FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
953 }
954
955 // to be called after state load
956 void ClearWorkingState(void)
957 {
958  memset(SSumLR,0,sizeof(SSumLR));                      // init some mixing buffers
959  memset(iFMod,0,sizeof(iFMod));     
960  pS=(short *)pSpuBuffer;                               // setup soundbuffer pointer
961 }
962
963 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
964 void SetupStreams(void)
965
966  int i;
967
968  pSpuBuffer=(unsigned char *)malloc(32768);            // alloc mixing buffer
969
970  if(iUseReverb==1) i=88200*2;
971  else              i=NSSIZE*2;
972
973  sRVBStart = (int *)malloc(i*4);                       // alloc reverb buffer
974  memset(sRVBStart,0,i*4);
975  sRVBEnd  = sRVBStart + i;
976  sRVBPlay = sRVBStart;
977
978  XAStart =                                             // alloc xa buffer
979   (uint32_t *)malloc(44100 * sizeof(uint32_t));
980  XAEnd   = XAStart + 44100;
981  XAPlay  = XAStart;
982  XAFeed  = XAStart;
983
984  CDDAStart =                                           // alloc cdda buffer
985   (uint32_t *)malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);
986  CDDAEnd   = CDDAStart + 16384;
987  CDDAPlay  = CDDAStart;
988  CDDAFeed  = CDDAStart;
989
990  for(i=0;i<MAXCHAN;i++)                                // loop sound channels
991   {
992 // we don't use mutex sync... not needed, would only 
993 // slow us down:
994 //   s_chan[i].hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
995    s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;                 // -> init sustain
996    s_chan[i].pLoop=spuMemC;
997    s_chan[i].pCurr=spuMemC;
998   }
999
1000  ClearWorkingState();
1001
1002  bSpuInit=1;                                           // flag: we are inited
1003 }
1004
1005 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1006 void RemoveStreams(void)
1007
1008  free(pSpuBuffer);                                     // free mixing buffer
1009  pSpuBuffer = NULL;
1010  free(sRVBStart);                                      // free reverb buffer
1011  sRVBStart = NULL;
1012  free(XAStart);                                        // free XA buffer
1013  XAStart = NULL;
1014  free(CDDAStart);                                      // free CDDA buffer
1015  CDDAStart = NULL;
1016 }
1017
1018 // INIT/EXIT STUFF
1019
1020 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1021 long CALLBACK SPUinit(void)
1022 {
1023  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;                    // just small setup
1024  memset((void *)&rvb, 0, sizeof(REVERBInfo));
1025  InitADSR();
1026
1027  spuIrq = 0;
1028  spuAddr = 0xffffffff;
1029  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;
1030  decode_pos = 0;
1031  memset((void *)s_chan, 0, (MAXCHAN + 1) * sizeof(SPUCHAN));
1032  pSpuIrq = 0;
1033  lastch = -1;
1034
1035  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1036
1037  return 0;
1038 }
1039
1040 // SPUOPEN: called by main emu after init
1041 long CALLBACK SPUopen(void)
1042 {
1043  if (bSPUIsOpen) return 0;                             // security for some stupid main emus
1044
1045  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1046
1047  bSPUIsOpen = 1;
1048
1049  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1050 }
1051
1052 // SPUCLOSE: called before shutdown
1053 long CALLBACK SPUclose(void)
1054 {
1055  if (!bSPUIsOpen) return 0;                            // some security
1056
1057  bSPUIsOpen = 0;                                       // no more open
1058
1059  out_current->finish();                                // no more sound handling
1060
1061  return 0;
1062 }
1063
1064 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1065 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1066 {
1067  SPUclose();
1068  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1069  bSpuInit=0;
1070
1071  return 0;
1072 }
1073
1074 // SPUTEST: we don't test, we are always fine ;)
1075 long CALLBACK SPUtest(void)
1076 {
1077  return 0;
1078 }
1079
1080 // SPUCONFIGURE: call config dialog
1081 long CALLBACK SPUconfigure(void)
1082 {
1083 #ifdef _MACOSX
1084  DoConfiguration();
1085 #else
1086 // StartCfgTool("CFG");
1087 #endif
1088  return 0;
1089 }
1090
1091 // SPUABOUT: show about window
1092 void CALLBACK SPUabout(void)
1093 {
1094 #ifdef _MACOSX
1095  DoAbout();
1096 #else
1097 // StartCfgTool("ABOUT");
1098 #endif
1099 }
1100
1101 // SETUP CALLBACKS
1102 // this functions will be called once, 
1103 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1104 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1105 {
1106  irqCallback = callback;
1107 }
1108
1109 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(unsigned short,unsigned short))
1110 {
1111  cddavCallback = CDDAVcallback;
1112 }
1113
1114 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1115 /*
1116 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1117 {
1118  return _(libraryName);
1119 }
1120
1121 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1122 {
1123  return  PSE_LT_SPU;
1124 }
1125
1126 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1127 {
1128  return (1 << 16) | (6 << 8);
1129 }
1130
1131 char * SPUgetLibInfos(void)
1132 {
1133  return _(libraryInfo);
1134 }
1135 */
1136
1137 // debug
1138 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1139 {
1140  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1141
1142  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1143  {
1144   if (!(dwChannelOn & (1<<ch)))
1145    continue;
1146   if (s_chan[ch].bFMod == 2)
1147    fmod_chans |= 1 << ch;
1148   if (s_chan[ch].bNoise)
1149    noise_chans |= 1 << ch;
1150   if((spuCtrl&CTRL_IRQ) && s_chan[ch].pCurr <= pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop <= pSpuIrq)
1151    irq_chans |= 1 << ch;
1152  }
1153
1154  *chans_out = dwChannelOn;
1155  *run_chans = ~dwChannelOn & ~dwChannelDead & irq_chans;
1156  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1157  *noise_chans_out = noise_chans;
1158 }
1159
1160 // vim:shiftwidth=1:expandtab