spu: don't block on audio
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012,2014,2015
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #if !defined(_WIN32) && !defined(NO_OS)
22 #include <sys/time.h> // gettimeofday in xa.c
23 #define THREAD_ENABLED 1
24 #endif
25 #include "stdafx.h"
26
27 #define _IN_SPU
28
29 #include "externals.h"
30 #include "registers.h"
31 #include "out.h"
32 #include "spu_config.h"
33
34 #ifdef __arm__
35 #include "arm_features.h"
36 #endif
37
38 #ifdef __ARM_ARCH_7A__
39  #define ssat32_to_16(v) \
40   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
41 #else
42  #define ssat32_to_16(v) do { \
43   if (v < -32768) v = -32768; \
44   else if (v > 32767) v = 32767; \
45  } while (0)
46 #endif
47
48 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
49
50 // intended to be ~1 frame
51 #define IRQ_NEAR_BLOCKS 32
52
53 /*
54 #if defined (USEMACOSX)
55 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
56 #elif defined (USEALSA)
57 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
58 #elif defined (USEOSS)
59 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
60 #elif defined (USESDL)
61 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
62 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
63 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
64 #else
65 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
66 #endif
67
68 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
69 */
70
71 // globals
72
73 SPUInfo         spu;
74 SPUConfig       spu_config;
75
76 // MAIN infos struct for each channel
77
78 REVERBInfo      rvb;
79
80 static int iFMod[NSSIZE];
81 int ChanBuf[NSSIZE];
82
83 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
84
85 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
86 // CODE AREA
87 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
88
89 // dirty inline func includes
90
91 #include "reverb.c"
92 #include "adsr.c"
93
94 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
95 // helpers for simple interpolation
96
97 //
98 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
99 //
100 // instead of having n equal sample values in a row like:
101 //       ____
102 //           |____
103 //
104 // we compare the current delta change with the next delta change.
105 //
106 // if curr_delta is positive,
107 //
108 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
109 //         \.
110 //          -__
111 //
112 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
113 //         --_
114 //            \.
115 //
116 //  - and next delta is nearly same:
117 //          \.
118 //           \.
119 //
120 //
121 // if curr_delta is negative,
122 //
123 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
124 //          _--
125 //         /
126 //
127 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
128 //            /
129 //         __- 
130 //
131 //  - and next delta is nearly same:
132 //           /
133 //          /
134 //
135
136 static void InterpolateUp(int *SB, int sinc)
137 {
138  if(SB[32]==1)                                         // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
139   {
140    const int id1=SB[30]-SB[29];                        // curr delta to next val
141    const int id2=SB[31]-SB[30];                        // and next delta to next-next val :)
142
143    SB[32]=0;
144
145    if(id1>0)                                           // curr delta positive
146     {
147      if(id2<id1)
148       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
149      else
150      if(id2<(id1<<1))
151       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
152      else
153       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
154     }
155    else                                                // curr delta negative
156     {
157      if(id2>id1)
158       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
159      else
160      if(id2>(id1<<1))
161       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
162      else
163       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
164     }
165   }
166  else
167  if(SB[32]==2)                                         // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
168   {
169    SB[32]=0;
170
171    SB[28]=(SB[28]*sinc)>>17;
172    //if(sinc<=0x8000)
173    //     SB[29]=SB[30]-(SB[28]*((0x10000/sinc)-1));
174    //else
175    SB[29]+=SB[28];
176   }
177  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
178   SB[29]+=SB[28];
179 }
180
181 //
182 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
183 //
184
185 static void InterpolateDown(int *SB, int sinc)
186 {
187  if(sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
188   {
189    SB[29]+=(SB[30]-SB[29])/2;                                  // add easy weight
190    if(sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
191     SB[29]+=(SB[31]-SB[30])/2;                                 // add additional next weight
192   }
193 }
194
195 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
196 // helpers for gauss interpolation
197
198 #define gval0 (((short*)(&SB[29]))[gpos&3])
199 #define gval(x) ((int)((short*)(&SB[29]))[(gpos+x)&3])
200
201 #include "gauss_i.h"
202
203 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
204
205 #include "xa.c"
206
207 static void do_irq(void)
208 {
209  //if(!(spu.spuStat & STAT_IRQ))
210  {
211   spu.spuStat |= STAT_IRQ;                             // asserted status?
212   if(spu.irqCallback) spu.irqCallback();
213  }
214 }
215
216 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
217 {
218  if((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ) && pos == spu.pSpuIrq)
219  {
220   //printf("ch%d irq %04x\n", ch, pos - spu.spuMemC);
221   do_irq();
222   return 1;
223  }
224  return 0;
225 }
226
227 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
228 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
229 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
230
231 static void StartSoundSB(int *SB)
232 {
233  SB[26]=0;                                             // init mixing vars
234  SB[27]=0;
235
236  SB[28]=0;
237  SB[29]=0;                                             // init our interpolation helpers
238  SB[30]=0;
239  SB[31]=0;
240 }
241
242 static void StartSoundMain(int ch)
243 {
244  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
245
246  StartADSR(ch);
247  StartREVERB(ch);
248
249  s_chan->prevflags=2;
250  s_chan->iSBPos=27;
251  s_chan->spos=0;
252
253  spu.dwNewChannel&=~(1<<ch);                           // clear new channel bit
254  spu.dwChannelOn|=1<<ch;
255  spu.dwChannelDead&=~(1<<ch);
256 }
257
258 static void StartSound(int ch)
259 {
260  StartSoundMain(ch);
261  StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
262 }
263
264 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
265 // ALL KIND OF HELPERS
266 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
267
268 INLINE int FModChangeFrequency(int *SB, int pitch, int ns)
269 {
270  unsigned int NP=pitch;
271  int sinc;
272
273  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)>>15;
274
275  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
276  if(NP<0x1)    NP=0x1;
277
278  sinc=NP<<4;                                           // calc frequency
279  if(spu_config.iUseInterpolation==1)                   // freq change in simple interpolation mode
280   SB[32]=1;
281  iFMod[ns]=0;
282
283  return sinc;
284 }                    
285
286 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
287
288 INLINE void StoreInterpolationVal(int *SB, int sinc, int fa, int fmod_freq)
289 {
290  if(fmod_freq)                                         // fmod freq channel
291   SB[29]=fa;
292  else
293   {
294    ssat32_to_16(fa);
295
296    if(spu_config.iUseInterpolation>=2)                 // gauss/cubic interpolation
297     {
298      int gpos = SB[28];
299      gval0 = fa;
300      gpos = (gpos+1) & 3;
301      SB[28] = gpos;
302     }
303    else
304    if(spu_config.iUseInterpolation==1)                 // simple interpolation
305     {
306      SB[28] = 0;
307      SB[29] = SB[30];                                  // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
308      SB[30] = SB[31];
309      SB[31] = fa;
310      SB[32] = 1;                                       // -> flag: calc new interolation
311     }
312    else SB[29]=fa;                                     // no interpolation
313   }
314 }
315
316 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
317
318 INLINE int iGetInterpolationVal(int *SB, int sinc, int spos, int fmod_freq)
319 {
320  int fa;
321
322  if(fmod_freq) return SB[29];
323
324  switch(spu_config.iUseInterpolation)
325   {
326    //--------------------------------------------------//
327    case 3:                                             // cubic interpolation
328     {
329      long xd;int gpos;
330      xd = (spos >> 1)+1;
331      gpos = SB[28];
332
333      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
334      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
335      fa >>= 15;
336      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
337      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
338      fa >>= 15;
339      fa += gval(1) - gval0;
340      fa *= xd;
341      fa >>= 15;
342      fa = fa + gval0;
343
344     } break;
345    //--------------------------------------------------//
346    case 2:                                             // gauss interpolation
347     {
348      int vl, vr;int gpos;
349      vl = (spos >> 6) & ~3;
350      gpos = SB[28];
351      vr=(gauss[vl]*(int)gval0)&~2047;
352      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
353      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2))&~2047;
354      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3))&~2047;
355      fa = vr>>11;
356     } break;
357    //--------------------------------------------------//
358    case 1:                                             // simple interpolation
359     {
360      if(sinc<0x10000L)                                 // -> upsampling?
361           InterpolateUp(SB, sinc);                     // --> interpolate up
362      else InterpolateDown(SB, sinc);                   // --> else down
363      fa=SB[29];
364     } break;
365    //--------------------------------------------------//
366    default:                                            // no interpolation
367     {
368      fa=SB[29];
369     } break;
370    //--------------------------------------------------//
371   }
372
373  return fa;
374 }
375
376 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
377 {
378  static const int f[16][2] = {
379     {    0,  0  },
380     {   60,  0  },
381     {  115, -52 },
382     {   98, -55 },
383     {  122, -60 }
384  };
385  int nSample;
386  int fa, s_1, s_2, d, s;
387
388  s_1 = dest[27];
389  s_2 = dest[26];
390
391  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
392  {
393   d = (int)*src;
394   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
395
396   fa = s >> shift_factor;
397   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
398   s_2=s_1;s_1=fa;
399
400   dest[nSample++] = fa;
401
402   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
403   fa = s >> shift_factor;
404   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
405   s_2=s_1;s_1=fa;
406
407   dest[nSample++] = fa;
408  }
409 }
410
411 static int decode_block(void *unused, int ch, int *SB)
412 {
413  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
414  unsigned char *start;
415  int predict_nr, shift_factor, flags;
416  int ret = 0;
417
418  start = s_chan->pCurr;                    // set up the current pos
419  if (start == spu.spuMemC)                 // ?
420   ret = 1;
421
422  if (s_chan->prevflags & 1)                // 1: stop/loop
423  {
424   if (!(s_chan->prevflags & 2))
425    ret = 1;
426
427   start = s_chan->pLoop;
428  }
429  else
430   check_irq(ch, start);                    // hack, see check_irq below..
431
432  predict_nr = start[0];
433  shift_factor = predict_nr & 0xf;
434  predict_nr >>= 4;
435
436  decode_block_data(SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
437
438  flags = start[1];
439  if (flags & 4)
440   s_chan->pLoop = start;                   // loop adress
441
442  start += 16;
443
444  if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
445   start = s_chan->pLoop;
446   check_irq(ch, start);                    // hack.. :(
447  }
448
449  if (start - spu.spuMemC >= 0x80000)
450   start = spu.spuMemC;
451
452  s_chan->pCurr = start;                    // store values for next cycle
453  s_chan->prevflags = flags;
454
455  return ret;
456 }
457
458 // do block, but ignore sample data
459 static int skip_block(int ch)
460 {
461  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
462  unsigned char *start = s_chan->pCurr;
463  int flags;
464  int ret = 0;
465
466  if (s_chan->prevflags & 1) {
467   if (!(s_chan->prevflags & 2))
468    ret = 1;
469
470   start = s_chan->pLoop;
471  }
472  else
473   check_irq(ch, start);
474
475  flags = start[1];
476  if (flags & 4)
477   s_chan->pLoop = start;
478
479  start += 16;
480
481  if (flags & 1) {
482   start = s_chan->pLoop;
483   check_irq(ch, start);
484  }
485
486  s_chan->pCurr = start;
487  s_chan->prevflags = flags;
488
489  return ret;
490 }
491
492 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
493 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
494 {
495  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
496  int pos, sinc, sinc_inv, end;
497  unsigned char *block;
498  int flags;
499
500  block = s_chan->pCurr;
501  pos = s_chan->spos;
502  sinc = s_chan->sinc;
503  end = pos + *upd_samples * sinc;
504
505  pos += (28 - s_chan->iSBPos) << 16;
506  while (pos < end)
507  {
508   if (block == spu.pSpuIrq)
509    break;
510   flags = block[1];
511   block += 16;
512   if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
513    block = s_chan->pLoop;
514    if (block == spu.pSpuIrq)                // hack.. (see decode_block)
515     break;
516   }
517   pos += 28 << 16;
518  }
519
520  if (pos < end)
521  {
522   sinc_inv = s_chan->sinc_inv;
523   if (sinc_inv == 0)
524    sinc_inv = s_chan->sinc_inv = (0x80000000u / (uint32_t)sinc) << 1;
525
526   pos -= s_chan->spos;
527   *upd_samples = (((uint64_t)pos * sinc_inv) >> 32) + 1;
528   //xprintf("ch%02d: irq sched: %3d %03d\n",
529   // ch, *upd_samples, *upd_samples * 60 * 263 / 44100);
530  }
531 }
532
533 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
534 static noinline int do_samples_##name( \
535  int (*decode_f)(void *context, int ch, int *SB), void *ctx, \
536  int ch, int ns_to, int *SB, int sinc, int *spos, int *sbpos) \
537 {                                            \
538  int ns, d, fa;                              \
539  int ret = ns_to;                            \
540  interp_start;                               \
541                                              \
542  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)              \
543  {                                           \
544   fmod_code;                                 \
545                                              \
546   *spos += sinc;                             \
547   while (*spos >= 0x10000)                   \
548   {                                          \
549    fa = SB[(*sbpos)++];                      \
550    if (*sbpos >= 28)                         \
551    {                                         \
552     *sbpos = 0;                              \
553     d = decode_f(ctx, ch, SB);               \
554     if (d && ns < ret)                       \
555      ret = ns;                               \
556    }                                         \
557                                              \
558    interp1_code;                             \
559    *spos -= 0x10000;                         \
560   }                                          \
561                                              \
562   interp2_code;                              \
563  }                                           \
564                                              \
565  interp_end;                                 \
566                                              \
567  return ret;                                 \
568 }
569
570 #define fmod_recv_check \
571   if(spu.s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
572     sinc = FModChangeFrequency(SB, spu.s_chan[ch].iRawPitch, ns)
573
574 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
575   StoreInterpolationVal(SB, sinc, fa, spu.s_chan[ch].bFMod==2),
576   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(SB, sinc, *spos, spu.s_chan[ch].bFMod==2), )
577 make_do_samples(noint, , fa = SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, SB[29] = fa)
578
579 #define simple_interp_store \
580   SB[28] = 0; \
581   SB[29] = SB[30]; \
582   SB[30] = SB[31]; \
583   SB[31] = fa; \
584   SB[32] = 1
585
586 #define simple_interp_get \
587   if(sinc<0x10000)                /* -> upsampling? */ \
588        InterpolateUp(SB, sinc);   /* --> interpolate up */ \
589   else InterpolateDown(SB, sinc); /* --> else down */ \
590   ChanBuf[ns] = SB[29]
591
592 make_do_samples(simple, , ,
593   simple_interp_store, simple_interp_get, )
594
595 static int do_samples_skip(int ch, int ns_to)
596 {
597  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
598  int ret = ns_to, ns, d;
599
600  s_chan->spos += s_chan->iSBPos << 16;
601
602  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
603  {
604   s_chan->spos += s_chan->sinc;
605   while (s_chan->spos >= 28*0x10000)
606   {
607    d = skip_block(ch);
608    if (d && ns < ret)
609     ret = ns;
610    s_chan->spos -= 28*0x10000;
611   }
612  }
613
614  s_chan->iSBPos = s_chan->spos >> 16;
615  s_chan->spos &= 0xffff;
616
617  return ret;
618 }
619
620 static void do_lsfr_samples(int ns_to, int ctrl,
621  unsigned int *dwNoiseCount, unsigned int *dwNoiseVal)
622 {
623  unsigned int counter = *dwNoiseCount;
624  unsigned int val = *dwNoiseVal;
625  unsigned int level, shift, bit;
626  int ns;
627
628  // modified from DrHell/shalma, no fraction
629  level = (ctrl >> 10) & 0x0f;
630  level = 0x8000 >> level;
631
632  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
633  {
634   counter += 2;
635   if (counter >= level)
636   {
637    counter -= level;
638    shift = (val >> 10) & 0x1f;
639    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
640    bit ^= (val >> 15) & 1;
641    val = (val << 1) | bit;
642   }
643
644   ChanBuf[ns] = (signed short)val;
645  }
646
647  *dwNoiseCount = counter;
648  *dwNoiseVal = val;
649 }
650
651 static int do_samples_noise(int ch, int ns_to)
652 {
653  int ret;
654
655  ret = do_samples_skip(ch, ns_to);
656
657  do_lsfr_samples(ns_to, spu.spuCtrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
658
659  return ret;
660 }
661
662 #ifdef HAVE_ARMV5
663 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
664 extern void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv);
665 extern void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb);
666 #else
667 static void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv)
668 {
669  const int *src = ChanBuf;
670  int l, r;
671
672  while (count--)
673   {
674    int sval = *src++;
675
676    l = (sval * lv) >> 14;
677    r = (sval * rv) >> 14;
678    *SSumLR++ += l;
679    *SSumLR++ += r;
680   }
681 }
682
683 static void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb)
684 {
685  const int *src = ChanBuf;
686  int *dst = SSumLR;
687  int *drvb = rvb;
688  int l, r;
689
690  while (count--)
691   {
692    int sval = *src++;
693
694    l = (sval * lv) >> 14;
695    r = (sval * rv) >> 14;
696    *dst++ += l;
697    *dst++ += r;
698    *drvb++ += l;
699    *drvb++ += r;
700   }
701 }
702 #endif
703
704 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
705 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
706 static noinline void do_decode_bufs(unsigned short *mem, int which,
707  int count, int decode_pos)
708 {
709  unsigned short *dst = &mem[0x800/2 + which*0x400/2];
710  const int *src = ChanBuf;
711  int cursor = decode_pos;
712
713  while (count-- > 0)
714   {
715    cursor &= 0x1ff;
716    dst[cursor] = *src++;
717    cursor++;
718   }
719
720  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
721 }
722
723 static void do_silent_chans(int ns_to, int silentch)
724 {
725  unsigned int mask;
726  SPUCHAN *s_chan;
727  int ch;
728
729  mask = silentch & 0xffffff;
730  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
731   {
732    if (!(mask & 1)) continue;
733    if (spu.dwChannelDead & (1<<ch)) continue;
734
735    s_chan = &spu.s_chan[ch];
736    if (s_chan->pCurr > spu.pSpuIrq && s_chan->pLoop > spu.pSpuIrq)
737     continue;
738
739    s_chan->spos += s_chan->iSBPos << 16;
740    s_chan->iSBPos = 0;
741
742    s_chan->spos += s_chan->sinc * ns_to;
743    while (s_chan->spos >= 28 * 0x10000)
744     {
745      unsigned char *start = s_chan->pCurr;
746
747      skip_block(ch);
748      if (start == s_chan->pCurr || start - spu.spuMemC < 0x1000)
749       {
750        // looping on self or stopped(?)
751        spu.dwChannelDead |= 1<<ch;
752        s_chan->spos = 0;
753        break;
754       }
755
756      s_chan->spos -= 28 * 0x10000;
757     }
758   }
759 }
760
761 static void do_channels(int ns_to)
762 {
763  unsigned int mask;
764  SPUCHAN *s_chan;
765  int *SB, sinc;
766  int ch, d;
767
768  memset(spu.RVB, 0, ns_to * sizeof(spu.RVB[0]) * 2);
769
770  mask = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
771  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
772   if (mask & 1)
773    StartSound(ch);
774  }
775
776  mask = spu.dwChannelOn & 0xffffff;
777  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)         // loop em all...
778   {
779    if (!(mask & 1)) continue;                      // channel not playing? next
780
781    s_chan = &spu.s_chan[ch];
782    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
783    sinc = s_chan->sinc;
784
785    if (s_chan->bNoise)
786     d = do_samples_noise(ch, ns_to);
787    else if (s_chan->bFMod == 2
788          || (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
789     d = do_samples_noint(decode_block, NULL, ch, ns_to,
790           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
791    else if (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
792     d = do_samples_simple(decode_block, NULL, ch, ns_to,
793           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
794    else
795     d = do_samples_default(decode_block, NULL, ch, ns_to,
796           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
797
798    d = MixADSR(&s_chan->ADSRX, d);
799    if (d < ns_to) {
800     spu.dwChannelOn &= ~(1 << ch);
801     s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
802     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
803    }
804
805    if (ch == 1 || ch == 3)
806     {
807      do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, spu.decode_pos);
808      spu.decode_dirty_ch |= 1 << ch;
809     }
810
811    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
812     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
813    if (s_chan->bRVBActive)
814     mix_chan_rvb(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, spu.RVB);
815    else
816     mix_chan(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
817   }
818 }
819
820 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int *RVB, int ns_to,
821  int silentch, int decode_pos);
822
823 // optional worker thread handling
824
825 #if defined(THREAD_ENABLED) || defined(WANT_THREAD_CODE)
826
827 // worker thread state
828 static struct spu_worker {
829  union {
830   struct {
831    unsigned int exit_thread;
832    unsigned int i_ready;
833    unsigned int i_reaped;
834    unsigned int req_sent; // dsp
835    unsigned int last_boot_cnt;
836   };
837   // aligning for C64X_DSP
838   unsigned int _pad0[128/4];
839  };
840  union {
841   struct {
842    unsigned int i_done;
843    unsigned int active; // dsp
844    unsigned int boot_cnt;
845   };
846   unsigned int _pad1[128/4];
847  };
848  struct work_item {
849   int ns_to;
850   int ctrl;
851   int decode_pos;
852   unsigned int channels_new;
853   unsigned int channels_on;
854   unsigned int channels_silent;
855   struct {
856    int spos;
857    int sbpos;
858    int sinc;
859    int start;
860    int loop;
861    int ns_to;
862    ADSRInfoEx adsr;
863    // might want to add vol and fmod flags..
864   } ch[24];
865   int RVB[NSSIZE * 2];
866   int SSumLR[NSSIZE * 2];
867  } i[4];
868 } *worker;
869
870 #define WORK_MAXCNT (sizeof(worker->i) / sizeof(worker->i[0]))
871 #define WORK_I_MASK (WORK_MAXCNT - 1)
872
873 static void thread_work_start(void);
874 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force);
875 static int  thread_get_i_done(void);
876
877 static int decode_block_work(void *context, int ch, int *SB)
878 {
879  const unsigned char *ram = spu.spuMemC;
880  int predict_nr, shift_factor, flags;
881  struct work_item *work = context;
882  int start = work->ch[ch].start;
883  int loop = work->ch[ch].loop;
884
885  predict_nr = ram[start];
886  shift_factor = predict_nr & 0xf;
887  predict_nr >>= 4;
888
889  decode_block_data(SB, ram + start + 2, predict_nr, shift_factor);
890
891  flags = ram[start + 1];
892  if (flags & 4)
893   loop = start;                            // loop adress
894
895  start += 16;
896
897  if (flags & 1)                            // 1: stop/loop
898   start = loop;
899
900  work->ch[ch].start = start & 0x7ffff;
901  work->ch[ch].loop = loop;
902
903  return 0;
904 }
905
906 static void queue_channel_work(int ns_to, unsigned int silentch)
907 {
908  struct work_item *work;
909  SPUCHAN *s_chan;
910  unsigned int mask;
911  int ch, d;
912
913  work = &worker->i[worker->i_ready & WORK_I_MASK];
914  work->ns_to = ns_to;
915  work->ctrl = spu.spuCtrl;
916  work->decode_pos = spu.decode_pos;
917  work->channels_silent = silentch;
918
919  mask = work->channels_new = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
920  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
921   if (mask & 1)
922    StartSoundMain(ch);
923  }
924
925  mask = work->channels_on = spu.dwChannelOn & 0xffffff;
926  spu.decode_dirty_ch |= mask & 0x0a;
927
928  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
929   {
930    if (!(mask & 1)) continue;
931
932    s_chan = &spu.s_chan[ch];
933    work->ch[ch].spos = s_chan->spos;
934    work->ch[ch].sbpos = s_chan->iSBPos;
935    work->ch[ch].sinc = s_chan->sinc;
936    work->ch[ch].adsr = s_chan->ADSRX;
937    work->ch[ch].start = s_chan->pCurr - spu.spuMemC;
938    work->ch[ch].loop = s_chan->pLoop - spu.spuMemC;
939    if (s_chan->prevflags & 1)
940     work->ch[ch].start = work->ch[ch].loop;
941
942    d = do_samples_skip(ch, ns_to);
943    work->ch[ch].ns_to = d;
944
945    // note: d is not accurate on skip
946    d = SkipADSR(&s_chan->ADSRX, d);
947    if (d < ns_to) {
948     spu.dwChannelOn &= ~(1 << ch);
949     s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
950    }
951   }
952
953  worker->i_ready++;
954  thread_work_start();
955 }
956
957 static void do_channel_work(struct work_item *work)
958 {
959  unsigned int mask;
960  unsigned int decode_dirty_ch = 0;
961  int *SB, sinc, spos, sbpos;
962  int d, ch, ns_to;
963  SPUCHAN *s_chan;
964
965  ns_to = work->ns_to;
966  memset(work->RVB, 0, ns_to * sizeof(work->RVB[0]) * 2);
967
968  mask = work->channels_new;
969  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
970   if (mask & 1)
971    StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
972  }
973
974  mask = work->channels_on;
975  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
976   {
977    if (!(mask & 1)) continue;
978
979    d = work->ch[ch].ns_to;
980    spos = work->ch[ch].spos;
981    sbpos = work->ch[ch].sbpos;
982    sinc = work->ch[ch].sinc;
983
984    s_chan = &spu.s_chan[ch];
985    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
986
987    if (s_chan->bNoise)
988     do_lsfr_samples(d, work->ctrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
989    else if (s_chan->bFMod == 2
990          || (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
991     do_samples_noint(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
992    else if (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
993     do_samples_simple(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
994    else
995     do_samples_default(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
996
997    d = MixADSR(&work->ch[ch].adsr, d);
998    if (d < ns_to) {
999     work->ch[ch].adsr.EnvelopeVol = 0;
1000     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
1001    }
1002
1003    if (ch == 1 || ch == 3)
1004     {
1005      do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, work->decode_pos);
1006      decode_dirty_ch |= 1 << ch;
1007     }
1008
1009    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
1010     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
1011    if (s_chan->bRVBActive)
1012     mix_chan_rvb(work->SSumLR, ns_to,
1013       s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, work->RVB);
1014    else
1015     mix_chan(work->SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
1016   }
1017 }
1018
1019 static void sync_worker_thread(int force)
1020 {
1021  struct work_item *work;
1022  int done, used_space;
1023
1024  done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1025  used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1026  //printf("done: %d use: %d dsp: %u/%u\n", done, used_space,
1027  //  worker->boot_cnt, worker->i_done);
1028
1029  while ((force && used_space > 0) || used_space >= WORK_MAXCNT || done > 0) {
1030   work = &worker->i[worker->i_reaped & WORK_I_MASK];
1031   thread_work_wait_sync(work, force);
1032
1033   do_samples_finish(work->SSumLR, work->RVB, work->ns_to,
1034    work->channels_silent, work->decode_pos);
1035
1036   worker->i_reaped++;
1037   done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1038   used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1039  }
1040 }
1041
1042 #else
1043
1044 static void queue_channel_work(int ns_to, int silentch) {}
1045 static void sync_worker_thread(int force) {}
1046
1047 static const void * const worker = NULL;
1048
1049 #endif // THREAD_ENABLED
1050
1051 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1052 // MAIN SPU FUNCTION
1053 // here is the main job handler...
1054 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1055
1056 void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_direct)
1057 {
1058  unsigned int silentch;
1059  int cycle_diff;
1060  int ns_to;
1061
1062  cycle_diff = cycles_to - spu.cycles_played;
1063  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
1064   {
1065    //xprintf("desync %u %d\n", cycles_to, cycle_diff);
1066    spu.cycles_played = cycles_to;
1067    return;
1068   }
1069
1070  silentch = ~(spu.dwChannelOn | spu.dwNewChannel) & 0xffffff;
1071
1072  do_direct |= (silentch == 0xffffff);
1073  if (worker != NULL)
1074   sync_worker_thread(do_direct);
1075
1076  if (cycle_diff < 2 * 768)
1077   return;
1078
1079  ns_to = (cycle_diff / 768 + 1) & ~1;
1080  if (ns_to > NSSIZE) {
1081   // should never happen
1082   //xprintf("ns_to oflow %d %d\n", ns_to, NSSIZE);
1083   ns_to = NSSIZE;
1084  }
1085
1086   //////////////////////////////////////////////////////
1087   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
1088   // we know:
1089   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
1090   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
1091   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
1092   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
1093   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
1094   // and decoded data is 16 bit for one sample
1095   // we assume:
1096   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
1097   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
1098   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and
1099   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
1100   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
1101   // an IRQ.
1102
1103   if (unlikely((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1104        && spu.pSpuIrq < spu.spuMemC+0x1000))
1105    {
1106     int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1107     int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1108     if (0 < left && left <= ns_to)
1109      {
1110       //xprintf("decoder irq %x\n", spu.decode_pos);
1111       do_irq();
1112      }
1113    }
1114
1115   if (do_direct || worker == NULL || !spu_config.iUseThread) {
1116    do_channels(ns_to);
1117    do_samples_finish(spu.SSumLR, spu.RVB, ns_to, silentch, spu.decode_pos);
1118   }
1119   else {
1120    queue_channel_work(ns_to, silentch);
1121   }
1122
1123   // advance "stopped" channels that can cause irqs
1124   // (all chans are always playing on the real thing..)
1125   if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1126    do_silent_chans(ns_to, silentch);
1127
1128   spu.cycles_played += ns_to * 768;
1129   spu.decode_pos = (spu.decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
1130 }
1131
1132 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int *RVB, int ns_to,
1133  int silentch, int decode_pos)
1134 {
1135   int volmult = spu_config.iVolume;
1136   int ns;
1137   int d;
1138
1139   // must clear silent channel decode buffers
1140   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1)))
1141    {
1142     memset(&spu.spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
1143     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
1144    }
1145   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<3)))
1146    {
1147     memset(&spu.spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
1148     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
1149    }
1150
1151   //---------------------------------------------------//
1152   // mix XA infos (if any)
1153
1154   MixXA(SSumLR, ns_to, decode_pos);
1155   
1156   ///////////////////////////////////////////////////////
1157   // mix all channels (including reverb) into one buffer
1158
1159   if(spu_config.iUseReverb)
1160    REVERBDo(SSumLR, RVB, ns_to);
1161
1162   if((spu.spuCtrl&0x4000)==0) // muted? (rare, don't optimize for this)
1163    {
1164     memset(spu.pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(spu.pS[0]));
1165     spu.pS += ns_to * 2;
1166    }
1167   else
1168   for (ns = 0; ns < ns_to * 2; )
1169    {
1170     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1171     d = d * volmult >> 10;
1172     ssat32_to_16(d);
1173     *spu.pS++ = d;
1174     ns++;
1175
1176     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1177     d = d * volmult >> 10;
1178     ssat32_to_16(d);
1179     *spu.pS++ = d;
1180     ns++;
1181    }
1182 }
1183
1184 void schedule_next_irq(void)
1185 {
1186  unsigned int upd_samples;
1187  int ch;
1188
1189  if (spu.scheduleCallback == NULL)
1190   return;
1191
1192  upd_samples = 44100 / 50;
1193
1194  for (ch = 0; ch < MAXCHAN; ch++)
1195  {
1196   if (spu.dwChannelDead & (1 << ch))
1197    continue;
1198   if ((unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pCurr) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16
1199     && (unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pLoop) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16)
1200    continue;
1201
1202   scan_for_irq(ch, &upd_samples);
1203  }
1204
1205  if (unlikely(spu.pSpuIrq < spu.spuMemC + 0x1000))
1206  {
1207   int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1208   int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1209   if (0 < left && left < upd_samples) {
1210    //xprintf("decode: %3d (%3d/%3d)\n", left, spu.decode_pos, irq_pos);
1211    upd_samples = left;
1212   }
1213  }
1214
1215  if (upd_samples < 44100 / 50)
1216   spu.scheduleCallback(upd_samples * 768);
1217 }
1218
1219 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
1220 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
1221
1222 // rearmed: called dynamically now
1223
1224 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
1225 {
1226  do_samples(cycle, 0);
1227
1228  if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1229   schedule_next_irq();
1230
1231  if (flags & 1) {
1232   out_current->feed(spu.pSpuBuffer, (unsigned char *)spu.pS - spu.pSpuBuffer);
1233   spu.pS = (short *)spu.pSpuBuffer;
1234
1235   if (spu_config.iTempo) {
1236    if (!out_current->busy())
1237     // cause more samples to be generated
1238     // (and break some games because of bad sync)
1239     spu.cycles_played -= 44100 / 60 / 2 * 768;
1240   }
1241  }
1242 }
1243
1244 // SPU UPDATE... new epsxe func
1245 //  1 time every 32 hsync lines
1246 //  (312/32)x50 in pal
1247 //  (262/32)x60 in ntsc
1248
1249 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
1250 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
1251 // the async function as well
1252
1253 void CALLBACK SPUupdate(void)
1254 {
1255 }
1256
1257 // XA AUDIO
1258
1259 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap)
1260 {
1261  if(!xap)       return;
1262  if(!xap->freq) return;                                // no xa freq ? bye
1263
1264  FeedXA(xap);                                          // call main XA feeder
1265 }
1266
1267 // CDDA AUDIO
1268 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
1269 {
1270  if (!pcm)      return -1;
1271  if (nbytes<=0) return -1;
1272
1273  return FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
1274 }
1275
1276 // to be called after state load
1277 void ClearWorkingState(void)
1278 {
1279  memset(iFMod, 0, sizeof(iFMod));
1280  spu.pS=(short *)spu.pSpuBuffer;                       // setup soundbuffer pointer
1281 }
1282
1283 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
1284 void SetupStreams(void)
1285
1286  int i;
1287
1288  spu.pSpuBuffer = (unsigned char *)malloc(32768);      // alloc mixing buffer
1289  spu.RVB = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(spu.RVB[0]));
1290  spu.SSumLR = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(spu.SSumLR[0]));
1291
1292  spu.XAStart =                                         // alloc xa buffer
1293   (uint32_t *)malloc(44100 * sizeof(uint32_t));
1294  spu.XAEnd   = spu.XAStart + 44100;
1295  spu.XAPlay  = spu.XAStart;
1296  spu.XAFeed  = spu.XAStart;
1297
1298  spu.CDDAStart =                                       // alloc cdda buffer
1299   (uint32_t *)malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);
1300  spu.CDDAEnd   = spu.CDDAStart + 16384;
1301  spu.CDDAPlay  = spu.CDDAStart;
1302  spu.CDDAFeed  = spu.CDDAStart;
1303
1304  for(i=0;i<MAXCHAN;i++)                                // loop sound channels
1305   {
1306    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;             // -> init sustain
1307    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
1308    spu.s_chan[i].pLoop=spu.spuMemC;
1309    spu.s_chan[i].pCurr=spu.spuMemC;
1310   }
1311
1312  ClearWorkingState();
1313
1314  spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
1315 }
1316
1317 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1318 void RemoveStreams(void)
1319
1320  free(spu.pSpuBuffer);                                 // free mixing buffer
1321  spu.pSpuBuffer = NULL;
1322  free(spu.RVB);                                        // free reverb buffer
1323  spu.RVB = NULL;
1324  free(spu.SSumLR);
1325  spu.SSumLR = NULL;
1326  free(spu.XAStart);                                    // free XA buffer
1327  spu.XAStart = NULL;
1328  free(spu.CDDAStart);                                  // free CDDA buffer
1329  spu.CDDAStart = NULL;
1330 }
1331
1332 #if defined(C64X_DSP)
1333
1334 /* special code for TI C64x DSP */
1335 #include "spu_c64x.c"
1336
1337 #elif defined(THREAD_ENABLED)
1338
1339 #include <pthread.h>
1340 #include <semaphore.h>
1341 #include <unistd.h>
1342
1343 static struct {
1344  pthread_t thread;
1345  sem_t sem_avail;
1346  sem_t sem_done;
1347 } t;
1348
1349 /* generic pthread implementation */
1350
1351 static void thread_work_start(void)
1352 {
1353  sem_post(&t.sem_avail);
1354 }
1355
1356 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force)
1357 {
1358  sem_wait(&t.sem_done);
1359 }
1360
1361 static int thread_get_i_done(void)
1362 {
1363  return worker->i_done;
1364 }
1365
1366 static void *spu_worker_thread(void *unused)
1367 {
1368  struct work_item *work;
1369
1370  while (1) {
1371   sem_wait(&t.sem_avail);
1372   if (worker->exit_thread)
1373    break;
1374
1375   work = &worker->i[worker->i_done & WORK_I_MASK];
1376   do_channel_work(work);
1377   worker->i_done++;
1378
1379   sem_post(&t.sem_done);
1380  }
1381
1382  return NULL;
1383 }
1384
1385 static void init_spu_thread(void)
1386 {
1387  int ret;
1388
1389  if (sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) <= 1)
1390   return;
1391
1392  worker = calloc(1, sizeof(*worker));
1393  if (worker == NULL)
1394   return;
1395  ret = sem_init(&t.sem_avail, 0, 0);
1396  if (ret != 0)
1397   goto fail_sem_avail;
1398  ret = sem_init(&t.sem_done, 0, 0);
1399  if (ret != 0)
1400   goto fail_sem_done;
1401
1402  ret = pthread_create(&t.thread, NULL, spu_worker_thread, NULL);
1403  if (ret != 0)
1404   goto fail_thread;
1405
1406  spu_config.iThreadAvail = 1;
1407  return;
1408
1409 fail_thread:
1410  sem_destroy(&t.sem_done);
1411 fail_sem_done:
1412  sem_destroy(&t.sem_avail);
1413 fail_sem_avail:
1414  free(worker);
1415  worker = NULL;
1416  spu_config.iThreadAvail = 0;
1417 }
1418
1419 static void exit_spu_thread(void)
1420 {
1421  if (worker == NULL)
1422   return;
1423  worker->exit_thread = 1;
1424  sem_post(&t.sem_avail);
1425  pthread_join(t.thread, NULL);
1426  sem_destroy(&t.sem_done);
1427  sem_destroy(&t.sem_avail);
1428  free(worker);
1429  worker = NULL;
1430 }
1431
1432 #else // if !THREAD_ENABLED
1433
1434 static void init_spu_thread(void)
1435 {
1436 }
1437
1438 static void exit_spu_thread(void)
1439 {
1440 }
1441
1442 #endif
1443
1444 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1445 long CALLBACK SPUinit(void)
1446 {
1447  spu.spuMemC = calloc(1, 512 * 1024);
1448  memset((void *)&rvb, 0, sizeof(REVERBInfo));
1449  InitADSR();
1450
1451  spu.s_chan = calloc(MAXCHAN+1, sizeof(spu.s_chan[0])); // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
1452  spu.SB = calloc(MAXCHAN, sizeof(spu.SB[0]) * SB_SIZE);
1453
1454  spu.spuAddr = 0;
1455  spu.decode_pos = 0;
1456  spu.pSpuIrq = spu.spuMemC;
1457
1458  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1459
1460  if (spu_config.iVolume == 0)
1461   spu_config.iVolume = 768; // 1024 is 1.0
1462
1463  init_spu_thread();
1464
1465  return 0;
1466 }
1467
1468 // SPUOPEN: called by main emu after init
1469 long CALLBACK SPUopen(void)
1470 {
1471  if (spu.bSPUIsOpen) return 0;                         // security for some stupid main emus
1472
1473  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1474
1475  spu.bSPUIsOpen = 1;
1476
1477  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1478 }
1479
1480 // SPUCLOSE: called before shutdown
1481 long CALLBACK SPUclose(void)
1482 {
1483  if (!spu.bSPUIsOpen) return 0;                        // some security
1484
1485  spu.bSPUIsOpen = 0;                                   // no more open
1486
1487  out_current->finish();                                // no more sound handling
1488
1489  return 0;
1490 }
1491
1492 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1493 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1494 {
1495  SPUclose();
1496
1497  exit_spu_thread();
1498
1499  free(spu.spuMemC);
1500  spu.spuMemC = NULL;
1501  free(spu.SB);
1502  spu.SB = NULL;
1503  free(spu.s_chan);
1504  spu.s_chan = NULL;
1505
1506  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1507  spu.bSpuInit=0;
1508
1509  return 0;
1510 }
1511
1512 // SPUTEST: we don't test, we are always fine ;)
1513 long CALLBACK SPUtest(void)
1514 {
1515  return 0;
1516 }
1517
1518 // SPUCONFIGURE: call config dialog
1519 long CALLBACK SPUconfigure(void)
1520 {
1521 #ifdef _MACOSX
1522  DoConfiguration();
1523 #else
1524 // StartCfgTool("CFG");
1525 #endif
1526  return 0;
1527 }
1528
1529 // SPUABOUT: show about window
1530 void CALLBACK SPUabout(void)
1531 {
1532 #ifdef _MACOSX
1533  DoAbout();
1534 #else
1535 // StartCfgTool("ABOUT");
1536 #endif
1537 }
1538
1539 // SETUP CALLBACKS
1540 // this functions will be called once, 
1541 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1542 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1543 {
1544  spu.irqCallback = callback;
1545 }
1546
1547 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(unsigned short,unsigned short))
1548 {
1549  spu.cddavCallback = CDDAVcallback;
1550 }
1551
1552 void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
1553 {
1554  spu.scheduleCallback = callback;
1555 }
1556
1557 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1558 /*
1559 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1560 {
1561  return _(libraryName);
1562 }
1563
1564 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1565 {
1566  return  PSE_LT_SPU;
1567 }
1568
1569 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1570 {
1571  return (1 << 16) | (6 << 8);
1572 }
1573
1574 char * SPUgetLibInfos(void)
1575 {
1576  return _(libraryInfo);
1577 }
1578 */
1579
1580 // debug
1581 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1582 {
1583  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1584
1585  if (spu.s_chan == NULL)
1586   return;
1587
1588  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1589  {
1590   if (!(spu.dwChannelOn & (1<<ch)))
1591    continue;
1592   if (spu.s_chan[ch].bFMod == 2)
1593    fmod_chans |= 1 << ch;
1594   if (spu.s_chan[ch].bNoise)
1595    noise_chans |= 1 << ch;
1596   if((spu.spuCtrl&CTRL_IRQ) && spu.s_chan[ch].pCurr <= spu.pSpuIrq && spu.s_chan[ch].pLoop <= spu.pSpuIrq)
1597    irq_chans |= 1 << ch;
1598  }
1599
1600  *chans_out = spu.dwChannelOn;
1601  *run_chans = ~spu.dwChannelOn & ~spu.dwChannelDead & irq_chans;
1602  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1603  *noise_chans_out = noise_chans;
1604 }
1605
1606 // vim:shiftwidth=1:expandtab