release r20
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012,2014
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "stdafx.h"
22
23 #define _IN_SPU
24
25 #include "externals.h"
26 #include "registers.h"
27 #include "out.h"
28 #include "arm_features.h"
29 #include "spu_config.h"
30
31 #ifdef ENABLE_NLS
32 #include <libintl.h>
33 #include <locale.h>
34 #define _(x)  gettext(x)
35 #define N_(x) (x)
36 #else
37 #define _(x)  (x)
38 #define N_(x) (x)
39 #endif
40
41 #ifdef __ARM_ARCH_7A__
42  #define ssat32_to_16(v) \
43   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
44 #else
45  #define ssat32_to_16(v) do { \
46   if (v < -32768) v = -32768; \
47   else if (v > 32767) v = 32767; \
48  } while (0)
49 #endif
50
51 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
52
53 // intended to be ~1 frame
54 #define IRQ_NEAR_BLOCKS 32
55
56 /*
57 #if defined (USEMACOSX)
58 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
59 #elif defined (USEALSA)
60 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
61 #elif defined (USEOSS)
62 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
63 #elif defined (USESDL)
64 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
65 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
66 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
67 #else
68 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
69 #endif
70
71 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
72 */
73
74 // globals
75
76 SPUInfo         spu;
77 SPUConfig       spu_config;
78
79 // MAIN infos struct for each channel
80
81 SPUCHAN         s_chan[MAXCHAN+1];                     // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
82 REVERBInfo      rvb;
83
84 // certain globals (were local before, but with the new timeproc I need em global)
85
86 static const int f[8][2] = {   {    0,  0  },
87                         {   60,  0  },
88                         {  115, -52 },
89                         {   98, -55 },
90                         {  122, -60 } };
91 int ChanBuf[NSSIZE];
92 int SSumLR[NSSIZE*2];
93 int iFMod[NSSIZE];
94
95 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
96
97 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
98 // CODE AREA
99 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
100
101 // dirty inline func includes
102
103 #include "reverb.c"
104 #include "adsr.c"
105
106 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
107 // helpers for simple interpolation
108
109 //
110 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
111 //
112 // instead of having n equal sample values in a row like:
113 //       ____
114 //           |____
115 //
116 // we compare the current delta change with the next delta change.
117 //
118 // if curr_delta is positive,
119 //
120 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
121 //         \.
122 //          -__
123 //
124 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
125 //         --_
126 //            \.
127 //
128 //  - and next delta is nearly same:
129 //          \.
130 //           \.
131 //
132 //
133 // if curr_delta is negative,
134 //
135 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
136 //          _--
137 //         /
138 //
139 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
140 //            /
141 //         __- 
142 //
143 //  - and next delta is nearly same:
144 //           /
145 //          /
146 //
147
148
149 INLINE void InterpolateUp(int ch)
150 {
151  if(s_chan[ch].SB[32]==1)                              // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
152   {
153    const int id1=s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29];  // curr delta to next val
154    const int id2=s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30];  // and next delta to next-next val :)
155
156    s_chan[ch].SB[32]=0;
157
158    if(id1>0)                                           // curr delta positive
159     {
160      if(id2<id1)
161       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
162      else
163      if(id2<(id1<<1))
164       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
165      else
166       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
167     }
168    else                                                // curr delta negative
169     {
170      if(id2>id1)
171       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
172      else
173      if(id2>(id1<<1))
174       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
175      else
176       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
177     }
178   }
179  else
180  if(s_chan[ch].SB[32]==2)                              // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
181   {
182    s_chan[ch].SB[32]=0;
183
184    s_chan[ch].SB[28]=(s_chan[ch].SB[28]*s_chan[ch].sinc)/0x20000L;
185    //if(s_chan[ch].sinc<=0x8000)
186    //     s_chan[ch].SB[29]=s_chan[ch].SB[30]-(s_chan[ch].SB[28]*((0x10000/s_chan[ch].sinc)-1));
187    //else
188    s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
189   }
190  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
191   s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
192 }
193
194 //
195 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
196 //
197
198 INLINE void InterpolateDown(int ch)
199 {
200  if(s_chan[ch].sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
201   {
202    s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29])/2; // add easy weight
203    if(s_chan[ch].sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
204     s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30])/2;// add additional next weight
205   }
206 }
207
208 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
209 // helpers for gauss interpolation
210
211 #define gval0 (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[gpos&3])
212 #define gval(x) ((int)((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[(gpos+x)&3])
213
214 #include "gauss_i.h"
215
216 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
217
218 #include "xa.c"
219
220 static void do_irq(void)
221 {
222  //if(!(spu.spuStat & STAT_IRQ))
223  {
224   spu.spuStat |= STAT_IRQ;                             // asserted status?
225   if(spu.irqCallback) spu.irqCallback();
226  }
227 }
228
229 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
230 {
231  if((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ) && pos == spu.pSpuIrq)
232  {
233   //printf("ch%d irq %04x\n", ch, pos - spu.spuMemC);
234   do_irq();
235   return 1;
236  }
237  return 0;
238 }
239
240 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
241 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
242 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
243
244 INLINE void StartSound(int ch)
245 {
246  StartADSR(ch);
247  StartREVERB(ch);
248
249  // fussy timing issues - do in VoiceOn
250  //s_chan[ch].pCurr=s_chan[ch].pStart;                   // set sample start
251  //s_chan[ch].bStop=0;
252  //s_chan[ch].bOn=1;
253
254  s_chan[ch].SB[26]=0;                                  // init mixing vars
255  s_chan[ch].SB[27]=0;
256  s_chan[ch].iSBPos=27;
257
258  s_chan[ch].SB[28]=0;
259  s_chan[ch].SB[29]=0;                                  // init our interpolation helpers
260  s_chan[ch].SB[30]=0;
261  s_chan[ch].SB[31]=0;
262  s_chan[ch].spos=0;
263
264  spu.dwNewChannel&=~(1<<ch);                           // clear new channel bit
265 }
266
267 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
268 // ALL KIND OF HELPERS
269 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
270
271 INLINE int FModChangeFrequency(int ch,int ns)
272 {
273  unsigned int NP=s_chan[ch].iRawPitch;
274  int sinc;
275
276  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)/32768L;
277
278  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
279  if(NP<0x1)    NP=0x1;
280
281  sinc=NP<<4;                                           // calc frequency
282  if(spu_config.iUseInterpolation==1)                   // freq change in simple interpolation mode
283   s_chan[ch].SB[32]=1;
284  iFMod[ns]=0;
285
286  return sinc;
287 }                    
288
289 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
290
291 INLINE void StoreInterpolationVal(int ch,int fa)
292 {
293  if(s_chan[ch].bFMod==2)                               // fmod freq channel
294   s_chan[ch].SB[29]=fa;
295  else
296   {
297    ssat32_to_16(fa);
298
299    if(spu_config.iUseInterpolation>=2)                 // gauss/cubic interpolation
300     {     
301      int gpos = s_chan[ch].SB[28];
302      gval0 = fa;          
303      gpos = (gpos+1) & 3;
304      s_chan[ch].SB[28] = gpos;
305     }
306    else
307    if(spu_config.iUseInterpolation==1)                 // simple interpolation
308     {
309      s_chan[ch].SB[28] = 0;                    
310      s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30];            // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
311      s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31];
312      s_chan[ch].SB[31] = fa;
313      s_chan[ch].SB[32] = 1;                            // -> flag: calc new interolation
314     }
315    else s_chan[ch].SB[29]=fa;                          // no interpolation
316   }
317 }
318
319 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
320
321 INLINE int iGetInterpolationVal(int ch, int spos)
322 {
323  int fa;
324
325  if(s_chan[ch].bFMod==2) return s_chan[ch].SB[29];
326
327  switch(spu_config.iUseInterpolation)
328   {   
329    //--------------------------------------------------//
330    case 3:                                             // cubic interpolation
331     {
332      long xd;int gpos;
333      xd = (spos >> 1)+1;
334      gpos = s_chan[ch].SB[28];
335
336      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
337      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
338      fa >>= 15;
339      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
340      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
341      fa >>= 15;
342      fa += gval(1) - gval0;
343      fa *= xd;
344      fa >>= 15;
345      fa = fa + gval0;
346
347     } break;
348    //--------------------------------------------------//
349    case 2:                                             // gauss interpolation
350     {
351      int vl, vr;int gpos;
352      vl = (spos >> 6) & ~3;
353      gpos = s_chan[ch].SB[28];
354      vr=(gauss[vl]*(int)gval0)&~2047;
355      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
356      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2))&~2047;
357      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3))&~2047;
358      fa = vr>>11;
359     } break;
360    //--------------------------------------------------//
361    case 1:                                             // simple interpolation
362     {
363      if(s_chan[ch].sinc<0x10000L)                      // -> upsampling?
364           InterpolateUp(ch);                           // --> interpolate up
365      else InterpolateDown(ch);                         // --> else down
366      fa=s_chan[ch].SB[29];
367     } break;
368    //--------------------------------------------------//
369    default:                                            // no interpolation
370     {
371      fa=s_chan[ch].SB[29];                  
372     } break;
373    //--------------------------------------------------//
374   }
375
376  return fa;
377 }
378
379 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
380 {
381  int nSample;
382  int fa, s_1, s_2, d, s;
383
384  s_1 = dest[27];
385  s_2 = dest[26];
386
387  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
388  {
389   d = (int)*src;
390   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
391
392   fa = s >> shift_factor;
393   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
394   s_2=s_1;s_1=fa;
395
396   dest[nSample++] = fa;
397
398   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
399   fa = s >> shift_factor;
400   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
401   s_2=s_1;s_1=fa;
402
403   dest[nSample++] = fa;
404  }
405 }
406
407 static int decode_block(int ch)
408 {
409  unsigned char *start;
410  int predict_nr,shift_factor,flags;
411  int stop = 0;
412  int ret = 0;
413
414  start = s_chan[ch].pCurr;                 // set up the current pos
415  if(start == spu.spuMemC)                  // ?
416   stop = 1;
417
418  if(s_chan[ch].prevflags&1)                // 1: stop/loop
419  {
420   if(!(s_chan[ch].prevflags&2))
421    stop = 1;
422
423   start = s_chan[ch].pLoop;
424  }
425  else
426   ret = check_irq(ch, start);              // hack, see check_irq below..
427
428  if(stop)
429  {
430   spu.dwChannelOn &= ~(1<<ch);             // -> turn everything off
431   s_chan[ch].bStop = 1;
432   s_chan[ch].ADSRX.EnvelopeVol = 0;
433  }
434
435  predict_nr=(int)start[0];
436  shift_factor=predict_nr&0xf;
437  predict_nr >>= 4;
438
439  decode_block_data(s_chan[ch].SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
440
441  flags=(int)start[1];
442  if(flags&4)
443   s_chan[ch].pLoop=start;                  // loop adress
444
445  start+=16;
446
447  if(flags&1) {                             // 1: stop/loop
448   start = s_chan[ch].pLoop;
449   ret |= check_irq(ch, start);             // hack.. :(
450  }
451
452  if (start - spu.spuMemC >= 0x80000)
453   start = spu.spuMemC;
454
455  s_chan[ch].pCurr = start;                 // store values for next cycle
456  s_chan[ch].prevflags = flags;
457
458  return ret;
459 }
460
461 // do block, but ignore sample data
462 static int skip_block(int ch)
463 {
464  unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
465  int flags = start[1];
466  int ret = check_irq(ch, start);
467
468  if(s_chan[ch].prevflags & 1)
469   start = s_chan[ch].pLoop;
470
471  if(flags & 4)
472   s_chan[ch].pLoop = start;
473
474  start += 16;
475
476  if(flags & 1)
477   start = s_chan[ch].pLoop;
478
479  s_chan[ch].pCurr = start;
480  s_chan[ch].prevflags = flags;
481
482  return ret;
483 }
484
485 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
486 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
487 {
488  int pos, sinc, sinc_inv, end;
489  unsigned char *block;
490  int flags;
491
492  block = s_chan[ch].pCurr;
493  pos = s_chan[ch].spos;
494  sinc = s_chan[ch].sinc;
495  end = pos + *upd_samples * sinc;
496
497  pos += (28 - s_chan[ch].iSBPos) << 16;
498  while (pos < end)
499  {
500   if (block == spu.pSpuIrq)
501    break;
502   flags = block[1];
503   block += 16;
504   if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
505    block = s_chan[ch].pLoop;
506    if (block == spu.pSpuIrq)                // hack.. (see decode_block)
507     break;
508   }
509   pos += 28 << 16;
510  }
511
512  if (pos < end)
513  {
514   sinc_inv = s_chan[ch].sinc_inv;
515   if (sinc_inv == 0)
516    sinc_inv = s_chan[ch].sinc_inv = (0x80000000u / (uint32_t)sinc) << 1;
517
518   pos -= s_chan[ch].spos;
519   *upd_samples = (((uint64_t)pos * sinc_inv) >> 32) + 1;
520   //xprintf("ch%02d: irq sched: %3d %03d\n",
521   // ch, *upd_samples, *upd_samples * 60 * 263 / 44100);
522  }
523 }
524
525 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
526 static noinline int do_samples_##name(int ch, int ns, int ns_to) \
527 {                                            \
528  int sinc = s_chan[ch].sinc;                 \
529  int spos = s_chan[ch].spos;                 \
530  int sbpos = s_chan[ch].iSBPos;              \
531  int *SB = s_chan[ch].SB;                    \
532  int ret = -1;                               \
533  int d, fa;                                  \
534  interp_start;                               \
535                                              \
536  for (; ns < ns_to; ns++)                    \
537  {                                           \
538   fmod_code;                                 \
539                                              \
540   spos += sinc;                              \
541   while (spos >= 0x10000)                    \
542   {                                          \
543    fa = SB[sbpos++];                         \
544    if(sbpos >= 28)                           \
545    {                                         \
546     sbpos = 0;                               \
547     d = decode_block(ch);                    \
548     if(d)                                    \
549      ret = /*ns_to =*/ ns + 1;               \
550    }                                         \
551                                              \
552    interp1_code;                             \
553    spos -= 0x10000;                          \
554   }                                          \
555                                              \
556   interp2_code;                              \
557  }                                           \
558                                              \
559  s_chan[ch].sinc = sinc;                     \
560  s_chan[ch].spos = spos;                     \
561  s_chan[ch].iSBPos = sbpos;                  \
562  interp_end;                                 \
563                                              \
564  return ret;                                 \
565 }
566
567 #define fmod_recv_check \
568   if(s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
569     sinc = FModChangeFrequency(ch,ns)
570
571 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
572   StoreInterpolationVal(ch, fa),
573   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(ch, spos), )
574 make_do_samples(noint, , fa = s_chan[ch].SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, s_chan[ch].SB[29] = fa)
575
576 #define simple_interp_store \
577   s_chan[ch].SB[28] = 0; \
578   s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30]; \
579   s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31]; \
580   s_chan[ch].SB[31] = fa; \
581   s_chan[ch].SB[32] = 1
582
583 #define simple_interp_get \
584   if(sinc<0x10000)          /* -> upsampling? */ \
585        InterpolateUp(ch);   /* --> interpolate up */ \
586   else InterpolateDown(ch); /* --> else down */ \
587   ChanBuf[ns] = s_chan[ch].SB[29]
588
589 make_do_samples(simple, , ,
590   simple_interp_store, simple_interp_get, )
591
592 static noinline int do_samples_noise(int ch, int ns, int ns_to)
593 {
594  int level, shift, bit;
595  int ret = -1, d;
596
597  s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns);
598  while (s_chan[ch].spos >= 28*0x10000)
599  {
600   d = skip_block(ch);
601   if (d)
602    ret = ns_to;
603   s_chan[ch].spos -= 28*0x10000;
604  }
605
606  // modified from DrHell/shalma, no fraction
607  level = (spu.spuCtrl >> 10) & 0x0f;
608  level = 0x8000 >> level;
609
610  for (; ns < ns_to; ns++)
611  {
612   spu.dwNoiseCount += 2;
613   if (spu.dwNoiseCount >= level)
614   {
615    spu.dwNoiseCount -= level;
616    shift = (spu.dwNoiseVal >> 10) & 0x1f;
617    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
618    if (spu.dwNoiseVal & 0x8000)
619     bit ^= 1;
620    spu.dwNoiseVal = (spu.dwNoiseVal << 1) | bit;
621   }
622
623   ChanBuf[ns] = (signed short)spu.dwNoiseVal;
624  }
625
626  return ret;
627 }
628
629 #ifdef HAVE_ARMV5
630 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
631 extern void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv);
632 extern void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv, int *rvb);
633 #else
634 static void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv)
635 {
636  int *dst = SSumLR + start * 2;
637  const int *src = ChanBuf + start;
638  int l, r;
639
640  while (count--)
641   {
642    int sval = *src++;
643
644    l = (sval * lv) >> 14;
645    r = (sval * rv) >> 14;
646    *dst++ += l;
647    *dst++ += r;
648   }
649 }
650
651 static void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv, int *rvb)
652 {
653  int *dst = SSumLR + start * 2;
654  int *drvb = rvb + start * 2;
655  const int *src = ChanBuf + start;
656  int l, r;
657
658  while (count--)
659   {
660    int sval = *src++;
661
662    l = (sval * lv) >> 14;
663    r = (sval * rv) >> 14;
664    *dst++ += l;
665    *dst++ += r;
666    *drvb++ += l;
667    *drvb++ += r;
668   }
669 }
670 #endif
671
672 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
673 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
674 static noinline void do_decode_bufs(int which, int start, int count)
675 {
676  const int *src = ChanBuf + start;
677  unsigned short *dst = &spu.spuMem[0x800/2 + which*0x400/2];
678  int cursor = spu.decode_pos + start;
679
680  while (count-- > 0)
681   {
682    cursor &= 0x1ff;
683    dst[cursor] = *src++;
684    cursor++;
685   }
686
687  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
688 }
689
690 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
691 // MAIN SPU FUNCTION
692 // here is the main job handler...
693 // basically the whole sound processing is done in this fat func!
694 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
695
696 void do_samples(unsigned int cycles_to)
697 {
698  const int ns_from = 0;
699  int ns,ns_to,ns_len;
700  int volmult = spu_config.iVolume;
701  int ch,d,silentch;
702  int cycle_diff;
703
704  cycle_diff = cycles_to - spu.cycles_played;
705  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
706   {
707    //xprintf("desync %u %d\n", cycles_to, cycle_diff);
708    spu.cycles_played = cycles_to;
709    return;
710   }
711
712  if (cycle_diff < 2 * 768)
713   return;
714
715  ns_to = (cycle_diff / 768 + 1) & ~1;
716  if (ns_to > NSSIZE) {
717   // should never happen
718   //xprintf("ns_to oflow %d %d\n", ns_to, NSSIZE);
719   ns_to = NSSIZE;
720  }
721
722   //////////////////////////////////////////////////////
723   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
724   // we know:
725   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
726   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
727   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
728   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
729   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
730   // and decoded data is 16 bit for one sample
731   // we assume:
732   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
733   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
734   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and
735   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
736   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
737   // an IRQ.
738
739   if (unlikely((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
740        && spu.pSpuIrq < spu.spuMemC+0x1000))
741    {
742     int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
743     int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
744     if (0 < left && left <= ns_to)
745      {
746       //xprintf("decoder irq %x\n", spu.decode_pos);
747       do_irq();
748      }
749    }
750
751   InitREVERB(ns_to);
752
753   {
754    silentch=~(spu.dwChannelOn|spu.dwNewChannel);
755
756    //--------------------------------------------------//
757    //- main channel loop                              -// 
758    //--------------------------------------------------//
759     {
760      for(ch=0;ch<MAXCHAN;ch++)                         // loop em all...
761       {
762        if(spu.dwNewChannel&(1<<ch)) StartSound(ch);    // start new sound
763        if(!(spu.dwChannelOn&(1<<ch))) continue;        // channel not playing? next
764
765        if(s_chan[ch].bNoise)
766         do_samples_noise(ch, ns_from, ns_to);
767        else if(s_chan[ch].bFMod==2 || (s_chan[ch].bFMod==0 && spu_config.iUseInterpolation==0))
768         do_samples_noint(ch, ns_from, ns_to);
769        else if(s_chan[ch].bFMod==0 && spu_config.iUseInterpolation==1)
770         do_samples_simple(ch, ns_from, ns_to);
771        else
772         do_samples_default(ch, ns_from, ns_to);
773
774        ns_len = ns_to - ns_from;
775
776        MixADSR(ch, ns_from, ns_to);
777
778        if(ch==1 || ch==3)
779         {
780          do_decode_bufs(ch/2, ns_from, ns_len);
781          spu.decode_dirty_ch |= 1<<ch;
782         }
783
784        if(s_chan[ch].bFMod==2)                         // fmod freq channel
785         memcpy(&iFMod[ns_from], &ChanBuf[ns_from], ns_len * sizeof(iFMod[0]));
786        if(s_chan[ch].bRVBActive)
787         mix_chan_rvb(ns_from, ns_len, s_chan[ch].iLeftVolume, s_chan[ch].iRightVolume, spu.sRVBStart);
788        else
789         mix_chan(ns_from, ns_len, s_chan[ch].iLeftVolume, s_chan[ch].iRightVolume);
790       }
791     }
792
793     // advance "stopped" channels that can cause irqs
794     // (all chans are always playing on the real thing..)
795     if(spu.spuCtrl&CTRL_IRQ)
796      for(ch=0;ch<MAXCHAN;ch++)
797       {
798        if(!(silentch&(1<<ch))) continue;               // already handled
799        if(spu.dwChannelDead&(1<<ch)) continue;
800        if(s_chan[ch].pCurr > spu.pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop > spu.pSpuIrq)
801         continue;
802
803        s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns_from);
804        while(s_chan[ch].spos >= 28 * 0x10000)
805         {
806          unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
807
808          skip_block(ch);
809          if(start == s_chan[ch].pCurr || start - spu.spuMemC < 0x1000)
810           {
811            // looping on self or stopped(?)
812            spu.dwChannelDead |= 1<<ch;
813            s_chan[ch].spos = 0;
814            break;
815           }
816
817          s_chan[ch].spos -= 28 * 0x10000;
818         }
819       }
820
821   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1))) // must clear silent channel decode buffers
822    {
823     memset(&spu.spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
824     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
825    }
826   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<3)))
827    {
828     memset(&spu.spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
829     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
830    }
831
832   //---------------------------------------------------//
833   // mix XA infos (if any)
834
835   MixXA(ns_to);
836   
837   ///////////////////////////////////////////////////////
838   // mix all channels (including reverb) into one buffer
839
840   if(spu_config.iUseReverb)
841    REVERBDo(ns_to);
842
843   if((spu.spuCtrl&0x4000)==0) // muted? (rare, don't optimize for this)
844    {
845     memset(spu.pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(spu.pS[0]));
846     spu.pS += ns_to * 2;
847    }
848   else
849   for (ns = 0; ns < ns_to * 2; )
850    {
851     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
852     d = d * volmult >> 10;
853     ssat32_to_16(d);
854     *spu.pS++ = d;
855     ns++;
856
857     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
858     d = d * volmult >> 10;
859     ssat32_to_16(d);
860     *spu.pS++ = d;
861     ns++;
862    }
863
864   spu.cycles_played += ns_to * 768;
865
866   spu.decode_pos = (spu.decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
867  }
868 }
869
870 void schedule_next_irq(void)
871 {
872  unsigned int upd_samples;
873  int ch;
874
875  if (spu.scheduleCallback == NULL)
876   return;
877
878  upd_samples = 44100 / 50;
879
880  for (ch = 0; ch < MAXCHAN; ch++)
881  {
882   if (spu.dwChannelDead & (1 << ch))
883    continue;
884   if ((unsigned long)(spu.pSpuIrq - s_chan[ch].pCurr) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16
885     && (unsigned long)(spu.pSpuIrq - s_chan[ch].pLoop) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16)
886    continue;
887
888   scan_for_irq(ch, &upd_samples);
889  }
890
891  if (unlikely(spu.pSpuIrq < spu.spuMemC + 0x1000))
892  {
893   int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
894   int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
895   if (0 < left && left < upd_samples) {
896    //xprintf("decode: %3d (%3d/%3d)\n", left, spu.decode_pos, irq_pos);
897    upd_samples = left;
898   }
899  }
900
901  if (upd_samples < 44100 / 50)
902   spu.scheduleCallback(upd_samples * 768);
903 }
904
905 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
906 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
907
908 // rearmed: called dynamically now
909
910 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
911 {
912  do_samples(cycle);
913
914  if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
915   schedule_next_irq();
916
917  if (flags & 1) {
918   out_current->feed(spu.pSpuBuffer, (unsigned char *)spu.pS - spu.pSpuBuffer);
919   spu.pS = (short *)spu.pSpuBuffer;
920
921   if (spu_config.iTempo) {
922    if (!out_current->busy())
923     // cause more samples to be generated
924     // (and break some games because of bad sync)
925     spu.cycles_played -= 44100 / 60 / 2 * 768;
926   }
927  }
928 }
929
930 // SPU UPDATE... new epsxe func
931 //  1 time every 32 hsync lines
932 //  (312/32)x50 in pal
933 //  (262/32)x60 in ntsc
934
935 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
936 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
937 // the async function as well
938
939 void CALLBACK SPUupdate(void)
940 {
941 }
942
943 // XA AUDIO
944
945 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap)
946 {
947  if(!xap)       return;
948  if(!xap->freq) return;                                // no xa freq ? bye
949
950  FeedXA(xap);                                          // call main XA feeder
951 }
952
953 // CDDA AUDIO
954 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
955 {
956  if (!pcm)      return -1;
957  if (nbytes<=0) return -1;
958
959  return FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
960 }
961
962 // to be called after state load
963 void ClearWorkingState(void)
964 {
965  memset(SSumLR,0,sizeof(SSumLR));                      // init some mixing buffers
966  memset(iFMod,0,sizeof(iFMod));     
967  spu.pS=(short *)spu.pSpuBuffer;                       // setup soundbuffer pointer
968 }
969
970 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
971 void SetupStreams(void)
972
973  int i;
974
975  spu.pSpuBuffer = (unsigned char *)malloc(32768);      // alloc mixing buffer
976  spu.sRVBStart = (int *)malloc(NSSIZE*2*4);            // alloc reverb buffer
977  memset(spu.sRVBStart,0,NSSIZE*2*4);
978
979  spu.XAStart =                                         // alloc xa buffer
980   (uint32_t *)malloc(44100 * sizeof(uint32_t));
981  spu.XAEnd   = spu.XAStart + 44100;
982  spu.XAPlay  = spu.XAStart;
983  spu.XAFeed  = spu.XAStart;
984
985  spu.CDDAStart =                                       // alloc cdda buffer
986   (uint32_t *)malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);
987  spu.CDDAEnd   = spu.CDDAStart + 16384;
988  spu.CDDAPlay  = spu.CDDAStart;
989  spu.CDDAFeed  = spu.CDDAStart;
990
991  for(i=0;i<MAXCHAN;i++)                                // loop sound channels
992   {
993    s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;                 // -> init sustain
994    s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
995    s_chan[i].pLoop=spu.spuMemC;
996    s_chan[i].pCurr=spu.spuMemC;
997   }
998
999  ClearWorkingState();
1000
1001  spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
1002 }
1003
1004 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1005 void RemoveStreams(void)
1006
1007  free(spu.pSpuBuffer);                                 // free mixing buffer
1008  spu.pSpuBuffer = NULL;
1009  free(spu.sRVBStart);                                  // free reverb buffer
1010  spu.sRVBStart = NULL;
1011  free(spu.XAStart);                                    // free XA buffer
1012  spu.XAStart = NULL;
1013  free(spu.CDDAStart);                                  // free CDDA buffer
1014  spu.CDDAStart = NULL;
1015 }
1016
1017 // INIT/EXIT STUFF
1018
1019 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1020 long CALLBACK SPUinit(void)
1021 {
1022  spu.spuMemC = (unsigned char *)spu.spuMem;            // just small setup
1023  memset((void *)&rvb, 0, sizeof(REVERBInfo));
1024  InitADSR();
1025
1026  spu.spuAddr = 0xffffffff;
1027  spu.decode_pos = 0;
1028  memset((void *)s_chan, 0, sizeof(s_chan));
1029  spu.pSpuIrq = spu.spuMemC;
1030
1031  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1032
1033  if (spu_config.iVolume == 0)
1034   spu_config.iVolume = 768; // 1024 is 1.0
1035
1036  return 0;
1037 }
1038
1039 // SPUOPEN: called by main emu after init
1040 long CALLBACK SPUopen(void)
1041 {
1042  if (spu.bSPUIsOpen) return 0;                         // security for some stupid main emus
1043
1044  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1045
1046  spu.bSPUIsOpen = 1;
1047
1048  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1049 }
1050
1051 // SPUCLOSE: called before shutdown
1052 long CALLBACK SPUclose(void)
1053 {
1054  if (!spu.bSPUIsOpen) return 0;                        // some security
1055
1056  spu.bSPUIsOpen = 0;                                   // no more open
1057
1058  out_current->finish();                                // no more sound handling
1059
1060  return 0;
1061 }
1062
1063 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1064 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1065 {
1066  SPUclose();
1067  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1068  spu.bSpuInit=0;
1069
1070  return 0;
1071 }
1072
1073 // SPUTEST: we don't test, we are always fine ;)
1074 long CALLBACK SPUtest(void)
1075 {
1076  return 0;
1077 }
1078
1079 // SPUCONFIGURE: call config dialog
1080 long CALLBACK SPUconfigure(void)
1081 {
1082 #ifdef _MACOSX
1083  DoConfiguration();
1084 #else
1085 // StartCfgTool("CFG");
1086 #endif
1087  return 0;
1088 }
1089
1090 // SPUABOUT: show about window
1091 void CALLBACK SPUabout(void)
1092 {
1093 #ifdef _MACOSX
1094  DoAbout();
1095 #else
1096 // StartCfgTool("ABOUT");
1097 #endif
1098 }
1099
1100 // SETUP CALLBACKS
1101 // this functions will be called once, 
1102 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1103 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1104 {
1105  spu.irqCallback = callback;
1106 }
1107
1108 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(unsigned short,unsigned short))
1109 {
1110  spu.cddavCallback = CDDAVcallback;
1111 }
1112
1113 void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
1114 {
1115  spu.scheduleCallback = callback;
1116 }
1117
1118 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1119 /*
1120 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1121 {
1122  return _(libraryName);
1123 }
1124
1125 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1126 {
1127  return  PSE_LT_SPU;
1128 }
1129
1130 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1131 {
1132  return (1 << 16) | (6 << 8);
1133 }
1134
1135 char * SPUgetLibInfos(void)
1136 {
1137  return _(libraryInfo);
1138 }
1139 */
1140
1141 // debug
1142 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1143 {
1144  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1145
1146  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1147  {
1148   if (!(spu.dwChannelOn & (1<<ch)))
1149    continue;
1150   if (s_chan[ch].bFMod == 2)
1151    fmod_chans |= 1 << ch;
1152   if (s_chan[ch].bNoise)
1153    noise_chans |= 1 << ch;
1154   if((spu.spuCtrl&CTRL_IRQ) && s_chan[ch].pCurr <= spu.pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop <= spu.pSpuIrq)
1155    irq_chans |= 1 << ch;
1156  }
1157
1158  *chans_out = spu.dwChannelOn;
1159  *run_chans = ~spu.dwChannelOn & ~spu.dwChannelDead & irq_chans;
1160  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1161  *noise_chans_out = noise_chans;
1162 }
1163
1164 // vim:shiftwidth=1:expandtab