spu: remove some hacks
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "stdafx.h"
22
23 #define _IN_SPU
24
25 #include "externals.h"
26 #include "registers.h"
27 #include "out.h"
28 #include "arm_features.h"
29
30 #ifdef ENABLE_NLS
31 #include <libintl.h>
32 #include <locale.h>
33 #define _(x)  gettext(x)
34 #define N_(x) (x)
35 #else
36 #define _(x)  (x)
37 #define N_(x) (x)
38 #endif
39
40 #ifdef __ARM_ARCH_7A__
41  #define ssat32_to_16(v) \
42   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
43 #else
44  #define ssat32_to_16(v) do { \
45   if (v < -32768) v = -32768; \
46   else if (v > 32767) v = 32767; \
47  } while (0)
48 #endif
49
50 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
51
52 // intended to be ~1 frame
53 #define IRQ_NEAR_BLOCKS 32
54
55 /*
56 #if defined (USEMACOSX)
57 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
58 #elif defined (USEALSA)
59 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
60 #elif defined (USEOSS)
61 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
62 #elif defined (USESDL)
63 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
64 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
65 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
66 #else
67 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
68 #endif
69
70 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
71 */
72
73 // globals
74
75 // psx buffer / addresses
76
77 unsigned short  regArea[10000];
78 unsigned short  spuMem[256*1024];
79 unsigned char * spuMemC;
80 unsigned char * pSpuIrq=0;
81 unsigned char * pSpuBuffer;
82
83 // user settings
84
85 int             iVolume=768; // 1024 is 1.0
86 int             iXAPitch=1;
87 int             iUseReverb=2;
88 int             iUseInterpolation=2;
89
90 // MAIN infos struct for each channel
91
92 SPUCHAN         s_chan[MAXCHAN+1];                     // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
93 REVERBInfo      rvb;
94
95 unsigned int    dwNoiseVal;                            // global noise generator
96 unsigned int    dwNoiseCount;
97
98 unsigned short  spuCtrl=0;                             // some vars to store psx reg infos
99 unsigned short  spuStat=0;
100 unsigned short  spuIrq=0;
101 unsigned long   spuAddr=0xffffffff;                    // address into spu mem
102 int             bSpuInit=0;
103 int             bSPUIsOpen=0;
104
105 unsigned int dwNewChannel=0;                           // flags for faster testing, if new channel starts
106 unsigned int dwChannelOn=0;                            // not silent channels
107 unsigned int dwPendingChanOff=0;
108 unsigned int dwChannelDead=0;                          // silent+not useful channels
109
110 void (CALLBACK *irqCallback)(void)=0;                  // func of main emu, called on spu irq
111 void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short)=0;
112 void (CALLBACK *scheduleCallback)(unsigned int)=0;
113
114 // certain globals (were local before, but with the new timeproc I need em global)
115
116 static const int f[8][2] = {   {    0,  0  },
117                         {   60,  0  },
118                         {  115, -52 },
119                         {   98, -55 },
120                         {  122, -60 } };
121 int ChanBuf[NSSIZE+3];
122 int SSumLR[(NSSIZE+3)*2];
123 int iFMod[NSSIZE];
124 short * pS;
125
126 static int decode_dirty_ch;
127 int decode_pos;
128 unsigned int cycles_played;
129
130 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
131
132 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
133 // CODE AREA
134 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
135
136 // dirty inline func includes
137
138 #include "reverb.c"
139 #include "adsr.c"
140
141 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
142 // helpers for simple interpolation
143
144 //
145 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
146 //
147 // instead of having n equal sample values in a row like:
148 //       ____
149 //           |____
150 //
151 // we compare the current delta change with the next delta change.
152 //
153 // if curr_delta is positive,
154 //
155 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
156 //         \.
157 //          -__
158 //
159 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
160 //         --_
161 //            \.
162 //
163 //  - and next delta is nearly same:
164 //          \.
165 //           \.
166 //
167 //
168 // if curr_delta is negative,
169 //
170 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
171 //          _--
172 //         /
173 //
174 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
175 //            /
176 //         __- 
177 //
178 //  - and next delta is nearly same:
179 //           /
180 //          /
181 //
182
183
184 INLINE void InterpolateUp(int ch)
185 {
186  if(s_chan[ch].SB[32]==1)                              // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
187   {
188    const int id1=s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29];  // curr delta to next val
189    const int id2=s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30];  // and next delta to next-next val :)
190
191    s_chan[ch].SB[32]=0;
192
193    if(id1>0)                                           // curr delta positive
194     {
195      if(id2<id1)
196       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
197      else
198      if(id2<(id1<<1))
199       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
200      else
201       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
202     }
203    else                                                // curr delta negative
204     {
205      if(id2>id1)
206       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
207      else
208      if(id2>(id1<<1))
209       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
210      else
211       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
212     }
213   }
214  else
215  if(s_chan[ch].SB[32]==2)                              // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
216   {
217    s_chan[ch].SB[32]=0;
218
219    s_chan[ch].SB[28]=(s_chan[ch].SB[28]*s_chan[ch].sinc)/0x20000L;
220    //if(s_chan[ch].sinc<=0x8000)
221    //     s_chan[ch].SB[29]=s_chan[ch].SB[30]-(s_chan[ch].SB[28]*((0x10000/s_chan[ch].sinc)-1));
222    //else
223    s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
224   }
225  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
226   s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
227 }
228
229 //
230 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
231 //
232
233 INLINE void InterpolateDown(int ch)
234 {
235  if(s_chan[ch].sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
236   {
237    s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29])/2; // add easy weight
238    if(s_chan[ch].sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
239     s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30])/2;// add additional next weight
240   }
241 }
242
243 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
244 // helpers for gauss interpolation
245
246 #define gval0 (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[gpos])
247 #define gval(x) ((int)((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[(gpos+x)&3])
248
249 #include "gauss_i.h"
250
251 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
252
253 #include "xa.c"
254
255 static void do_irq(void)
256 {
257  //if(!(spuStat & STAT_IRQ))
258  {
259   spuStat |= STAT_IRQ;                                 // asserted status?
260   if(irqCallback) irqCallback();
261  }
262 }
263
264 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
265 {
266  if((spuCtrl & CTRL_IRQ) && pos == pSpuIrq)
267  {
268   //printf("ch%d irq %04x\n", ch, pos - spuMemC);
269   do_irq();
270   return 1;
271  }
272  return 0;
273 }
274
275 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
276 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
277 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
278
279 INLINE void StartSound(int ch)
280 {
281  StartADSR(ch);
282  StartREVERB(ch);
283
284  // fussy timing issues - do in VoiceOn
285  //s_chan[ch].pCurr=s_chan[ch].pStart;                   // set sample start
286  //s_chan[ch].bStop=0;
287  //s_chan[ch].bOn=1;
288
289  s_chan[ch].SB[26]=0;                                  // init mixing vars
290  s_chan[ch].SB[27]=0;
291  s_chan[ch].iSBPos=28;
292
293  s_chan[ch].SB[29]=0;                                  // init our interpolation helpers
294  s_chan[ch].SB[30]=0;
295
296  if(iUseInterpolation>=2)                              // gauss interpolation?
297       {s_chan[ch].spos=0x30000L;s_chan[ch].SB[28]=0;}  // -> start with more decoding
298  else {s_chan[ch].spos=0x10000L;s_chan[ch].SB[31]=0;}  // -> no/simple interpolation starts with one 44100 decoding
299
300  dwNewChannel&=~(1<<ch);                               // clear new channel bit
301 }
302
303 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
304 // ALL KIND OF HELPERS
305 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
306
307 INLINE int FModChangeFrequency(int ch,int ns)
308 {
309  unsigned int NP=s_chan[ch].iRawPitch;
310  int sinc;
311
312  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)/32768L;
313
314  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
315  if(NP<0x1)    NP=0x1;
316
317  sinc=NP<<4;                                           // calc frequency
318  if(iUseInterpolation==1)                              // freq change in simple interpolation mode
319   s_chan[ch].SB[32]=1;
320  iFMod[ns]=0;
321
322  return sinc;
323 }                    
324
325 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
326
327 INLINE void StoreInterpolationVal(int ch,int fa)
328 {
329  if(s_chan[ch].bFMod==2)                               // fmod freq channel
330   s_chan[ch].SB[29]=fa;
331  else
332   {
333    ssat32_to_16(fa);
334
335    if(iUseInterpolation>=2)                            // gauss/cubic interpolation
336     {     
337      int gpos = s_chan[ch].SB[28];
338      gval0 = fa;          
339      gpos = (gpos+1) & 3;
340      s_chan[ch].SB[28] = gpos;
341     }
342    else
343    if(iUseInterpolation==1)                            // simple interpolation
344     {
345      s_chan[ch].SB[28] = 0;                    
346      s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30];            // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
347      s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31];
348      s_chan[ch].SB[31] = fa;
349      s_chan[ch].SB[32] = 1;                            // -> flag: calc new interolation
350     }
351    else s_chan[ch].SB[29]=fa;                          // no interpolation
352   }
353 }
354
355 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
356
357 INLINE int iGetInterpolationVal(int ch, int spos)
358 {
359  int fa;
360
361  if(s_chan[ch].bFMod==2) return s_chan[ch].SB[29];
362
363  switch(iUseInterpolation)
364   {   
365    //--------------------------------------------------//
366    case 3:                                             // cubic interpolation
367     {
368      long xd;int gpos;
369      xd = (spos >> 1)+1;
370      gpos = s_chan[ch].SB[28];
371
372      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
373      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
374      fa >>= 15;
375      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
376      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
377      fa >>= 15;
378      fa += gval(1) - gval0;
379      fa *= xd;
380      fa >>= 15;
381      fa = fa + gval0;
382
383     } break;
384    //--------------------------------------------------//
385    case 2:                                             // gauss interpolation
386     {
387      int vl, vr;int gpos;
388      vl = (spos >> 6) & ~3;
389      gpos = s_chan[ch].SB[28];
390      vr=(gauss[vl]*(int)gval0)&~2047;
391      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
392      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2))&~2047;
393      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3))&~2047;
394      fa = vr>>11;
395     } break;
396    //--------------------------------------------------//
397    case 1:                                             // simple interpolation
398     {
399      if(s_chan[ch].sinc<0x10000L)                      // -> upsampling?
400           InterpolateUp(ch);                           // --> interpolate up
401      else InterpolateDown(ch);                         // --> else down
402      fa=s_chan[ch].SB[29];
403     } break;
404    //--------------------------------------------------//
405    default:                                            // no interpolation
406     {
407      fa=s_chan[ch].SB[29];                  
408     } break;
409    //--------------------------------------------------//
410   }
411
412  return fa;
413 }
414
415 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
416 {
417  int nSample;
418  int fa, s_1, s_2, d, s;
419
420  s_1 = dest[27];
421  s_2 = dest[26];
422
423  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
424  {
425   d = (int)*src;
426   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
427
428   fa = s >> shift_factor;
429   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
430   s_2=s_1;s_1=fa;
431
432   dest[nSample++] = fa;
433
434   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
435   fa = s >> shift_factor;
436   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
437   s_2=s_1;s_1=fa;
438
439   dest[nSample++] = fa;
440  }
441 }
442
443 static int decode_block(int ch)
444 {
445  unsigned char *start;
446  int predict_nr,shift_factor,flags;
447  int stop = 0;
448  int ret = 0;
449
450  start = s_chan[ch].pCurr;                 // set up the current pos
451  if(start == spuMemC)                      // ?
452   stop = 1;
453
454  if(s_chan[ch].prevflags&1)                // 1: stop/loop
455  {
456   if(!(s_chan[ch].prevflags&2))
457    stop = 1;
458
459   start = s_chan[ch].pLoop;
460  }
461  else
462   ret = check_irq(ch, start);              // hack, see check_irq below..
463
464  if(stop)
465  {
466   dwChannelOn &= ~(1<<ch);                 // -> turn everything off
467   s_chan[ch].bStop = 1;
468   s_chan[ch].ADSRX.EnvelopeVol = 0;
469  }
470
471  predict_nr=(int)start[0];
472  shift_factor=predict_nr&0xf;
473  predict_nr >>= 4;
474
475  decode_block_data(s_chan[ch].SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
476
477  flags=(int)start[1];
478  if(flags&4)
479   s_chan[ch].pLoop=start;                  // loop adress
480
481  start+=16;
482
483  if(flags&1) {                             // 1: stop/loop
484   start = s_chan[ch].pLoop;
485   ret |= check_irq(ch, start);             // hack.. :(
486  }
487
488  if (start - spuMemC >= 0x80000)
489   start = spuMemC;
490
491  s_chan[ch].pCurr = start;                 // store values for next cycle
492  s_chan[ch].prevflags = flags;
493
494  return ret;
495 }
496
497 // do block, but ignore sample data
498 static int skip_block(int ch)
499 {
500  unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
501  int flags = start[1];
502  int ret = check_irq(ch, start);
503
504  if(s_chan[ch].prevflags & 1)
505   start = s_chan[ch].pLoop;
506
507  if(flags & 4)
508   s_chan[ch].pLoop = start;
509
510  start += 16;
511
512  if(flags & 1)
513   start = s_chan[ch].pLoop;
514
515  s_chan[ch].pCurr = start;
516  s_chan[ch].prevflags = flags;
517
518  return ret;
519 }
520
521 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
522 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
523 {
524  int pos, sinc, sinc_inv, end;
525  unsigned char *block;
526  int flags;
527
528  block = s_chan[ch].pCurr;
529  pos = s_chan[ch].spos;
530  sinc = s_chan[ch].sinc;
531  end = pos + *upd_samples * sinc;
532
533  pos += (28 - s_chan[ch].iSBPos) << 16;
534  while (pos < end)
535  {
536   if (block == pSpuIrq)
537    break;
538   flags = block[1];
539   block += 16;
540   if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
541    block = s_chan[ch].pLoop;
542    if (block == pSpuIrq)                    // hack.. (see decode_block)
543     break;
544   }
545   pos += 28 << 16;
546  }
547
548  if (pos < end)
549  {
550   sinc_inv = s_chan[ch].sinc_inv;
551   if (sinc_inv == 0)
552    sinc_inv = s_chan[ch].sinc_inv = (0x80000000u / (uint32_t)sinc) << 1;
553
554   pos -= s_chan[ch].spos;
555   *upd_samples = (((uint64_t)pos * sinc_inv) >> 32) + 1;
556   //xprintf("ch%02d: irq sched: %3d %03d\n",
557   // ch, *upd_samples, *upd_samples * 60 * 263 / 44100);
558  }
559 }
560
561 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
562 static noinline int do_samples_##name(int ch, int ns, int ns_to) \
563 {                                            \
564  int sinc = s_chan[ch].sinc;                 \
565  int spos = s_chan[ch].spos;                 \
566  int sbpos = s_chan[ch].iSBPos;              \
567  int *SB = s_chan[ch].SB;                    \
568  int ret = -1;                               \
569  int d, fa;                                  \
570  interp_start;                               \
571                                              \
572  for (; ns < ns_to; ns++)                    \
573  {                                           \
574   fmod_code;                                 \
575                                              \
576   spos += sinc;                              \
577   while (spos >= 0x10000)                    \
578   {                                          \
579    fa = SB[sbpos++];                         \
580    if(sbpos >= 28)                           \
581    {                                         \
582     sbpos = 0;                               \
583     d = decode_block(ch);                    \
584     if(d)                                    \
585      ret = /*ns_to =*/ ns + 1;               \
586    }                                         \
587                                              \
588    interp1_code;                             \
589    spos -= 0x10000;                          \
590   }                                          \
591                                              \
592   interp2_code;                              \
593  }                                           \
594                                              \
595  s_chan[ch].sinc = sinc;                     \
596  s_chan[ch].spos = spos;                     \
597  s_chan[ch].iSBPos = sbpos;                  \
598  interp_end;                                 \
599                                              \
600  return ret;                                 \
601 }
602
603 #define fmod_recv_check \
604   if(s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
605     sinc = FModChangeFrequency(ch,ns)
606
607 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
608   StoreInterpolationVal(ch, fa),
609   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(ch, spos), )
610 make_do_samples(noint, , fa = s_chan[ch].SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, s_chan[ch].SB[29] = fa)
611
612 #define simple_interp_store \
613   s_chan[ch].SB[28] = 0; \
614   s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30]; \
615   s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31]; \
616   s_chan[ch].SB[31] = fa; \
617   s_chan[ch].SB[32] = 1
618
619 #define simple_interp_get \
620   if(sinc<0x10000)          /* -> upsampling? */ \
621        InterpolateUp(ch);   /* --> interpolate up */ \
622   else InterpolateDown(ch); /* --> else down */ \
623   ChanBuf[ns] = s_chan[ch].SB[29]
624
625 make_do_samples(simple, , ,
626   simple_interp_store, simple_interp_get, )
627
628 static noinline int do_samples_noise(int ch, int ns, int ns_to)
629 {
630  int level, shift, bit;
631  int ret = -1, d;
632
633  s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns);
634  while (s_chan[ch].spos >= 28*0x10000)
635  {
636   d = skip_block(ch);
637   if (d)
638    ret = ns_to;
639   s_chan[ch].spos -= 28*0x10000;
640  }
641
642  // modified from DrHell/shalma, no fraction
643  level = (spuCtrl >> 10) & 0x0f;
644  level = 0x8000 >> level;
645
646  for (; ns < ns_to; ns++)
647  {
648   dwNoiseCount += 2;
649   if (dwNoiseCount >= level)
650   {
651    dwNoiseCount -= level;
652    shift = (dwNoiseVal >> 10) & 0x1f;
653    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
654    if (dwNoiseVal & 0x8000)
655     bit ^= 1;
656    dwNoiseVal = (dwNoiseVal << 1) | bit;
657   }
658
659   ChanBuf[ns] = (signed short)dwNoiseVal;
660  }
661
662  return ret;
663 }
664
665 #ifdef HAVE_ARMV5
666 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
667 extern void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv);
668 extern void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv);
669 #else
670 static void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv)
671 {
672  int *dst = SSumLR + start * 2;
673  const int *src = ChanBuf + start;
674  int l, r;
675
676  while (count--)
677   {
678    int sval = *src++;
679
680    l = (sval * lv) >> 14;
681    r = (sval * rv) >> 14;
682    *dst++ += l;
683    *dst++ += r;
684   }
685 }
686
687 static void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv)
688 {
689  int *dst = SSumLR + start * 2;
690  int *drvb = sRVBStart + start * 2;
691  const int *src = ChanBuf + start;
692  int l, r;
693
694  while (count--)
695   {
696    int sval = *src++;
697
698    l = (sval * lv) >> 14;
699    r = (sval * rv) >> 14;
700    *dst++ += l;
701    *dst++ += r;
702    *drvb++ += l;
703    *drvb++ += r;
704   }
705 }
706 #endif
707
708 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
709 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
710 static noinline void do_decode_bufs(int which, int start, int count)
711 {
712  const int *src = ChanBuf + start;
713  unsigned short *dst = &spuMem[0x800/2 + which*0x400/2];
714  int cursor = decode_pos + start;
715
716  while (count-- > 0)
717   {
718    cursor &= 0x1ff;
719    dst[cursor] = *src++;
720    cursor++;
721   }
722
723  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
724 }
725
726 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
727 // MAIN SPU FUNCTION
728 // here is the main job handler...
729 // basically the whole sound processing is done in this fat func!
730 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
731
732 void do_samples(unsigned int cycles_to)
733 {
734  const int ns_from = 0;
735  int ns,ns_to,ns_len;
736  int volmult = iVolume;
737  int ch,d,silentch;
738  int cycle_diff;
739
740  cycle_diff = cycles_to - cycles_played;
741  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
742   {
743    //xprintf("desync %u %d\n", cycles_to, cycle_diff);
744    cycles_played = cycles_to;
745    return;
746   }
747
748  if (cycle_diff < 2 * 768)
749   return;
750
751  ns_to = (cycle_diff / 768 + 1) & ~1;
752  if (ns_to > NSSIZE) {
753   // should never happen
754   //xprintf("ns_to oflow %d %d\n", ns_to, NSSIZE);
755   ns_to = NSSIZE;
756  }
757
758   //////////////////////////////////////////////////////
759   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
760   // we know:
761   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
762   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
763   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
764   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
765   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
766   // and decoded data is 16 bit for one sample
767   // we assume:
768   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
769   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
770   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and
771   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
772   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
773   // an IRQ.
774
775   if (unlikely((spuCtrl & CTRL_IRQ) && pSpuIrq && pSpuIrq < spuMemC+0x1000))
776    {
777     int irq_pos = (pSpuIrq - spuMemC) / 2 & 0x1ff;
778     int left = (irq_pos - decode_pos) & 0x1ff;
779     if (0 < left && left <= ns_to)
780      {
781       //xprintf("decoder irq %x\n", decode_pos);
782       do_irq();
783      }
784    }
785
786   InitREVERB(ns_to);
787
788   {
789    silentch=~(dwChannelOn|dwNewChannel);
790
791    //--------------------------------------------------//
792    //- main channel loop                              -// 
793    //--------------------------------------------------//
794     {
795      for(ch=0;ch<MAXCHAN;ch++)                         // loop em all...
796       {
797        if(dwNewChannel&(1<<ch)) StartSound(ch);        // start new sound
798        if(!(dwChannelOn&(1<<ch))) continue;            // channel not playing? next
799
800        if(s_chan[ch].bNoise)
801         do_samples_noise(ch, ns_from, ns_to);
802        else if(s_chan[ch].bFMod==2 || (s_chan[ch].bFMod==0 && iUseInterpolation==0))
803         do_samples_noint(ch, ns_from, ns_to);
804        else if(s_chan[ch].bFMod==0 && iUseInterpolation==1)
805         do_samples_simple(ch, ns_from, ns_to);
806        else
807         do_samples_default(ch, ns_from, ns_to);
808
809        ns_len = ns_to - ns_from;
810
811        MixADSR(ch, ns_from, ns_to);
812
813        if(ch==1 || ch==3)
814         {
815          do_decode_bufs(ch/2, ns_from, ns_len);
816          decode_dirty_ch |= 1<<ch;
817         }
818
819        if(s_chan[ch].bFMod==2)                         // fmod freq channel
820         memcpy(&iFMod[ns_from], &ChanBuf[ns_from], ns_len * sizeof(iFMod[0]));
821        if(s_chan[ch].bRVBActive)
822         mix_chan_rvb(ns_from, ns_len, s_chan[ch].iLeftVolume, s_chan[ch].iRightVolume);
823        else
824         mix_chan(ns_from, ns_len, s_chan[ch].iLeftVolume, s_chan[ch].iRightVolume);
825       }
826     }
827
828     // advance "stopped" channels that can cause irqs
829     // (all chans are always playing on the real thing..)
830     if(spuCtrl&CTRL_IRQ)
831      for(ch=0;ch<MAXCHAN;ch++)
832       {
833        if(!(silentch&(1<<ch))) continue;               // already handled
834        if(dwChannelDead&(1<<ch)) continue;
835        if(s_chan[ch].pCurr > pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop > pSpuIrq)
836         continue;
837
838        s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns_from);
839        while(s_chan[ch].spos >= 28 * 0x10000)
840         {
841          unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
842
843          skip_block(ch);
844          if(start == s_chan[ch].pCurr || start - spuMemC < 0x1000)
845           {
846            // looping on self or stopped(?)
847            dwChannelDead |= 1<<ch;
848            s_chan[ch].spos = 0;
849            break;
850           }
851
852          s_chan[ch].spos -= 28 * 0x10000;
853         }
854       }
855
856   if(unlikely(silentch & decode_dirty_ch & (1<<1)))    // must clear silent channel decode buffers
857    {
858     memset(&spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
859     decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
860    }
861   if(unlikely(silentch & decode_dirty_ch & (1<<3)))
862    {
863     memset(&spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
864     decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
865    }
866
867   //---------------------------------------------------//
868   //- here we have another 1 ms of sound data
869   //---------------------------------------------------//
870   // mix XA infos (if any)
871
872   MixXA(ns_to);
873   
874   ///////////////////////////////////////////////////////
875   // mix all channels (including reverb) into one buffer
876
877   if(iUseReverb)
878    REVERBDo(ns_to);
879
880   if((spuCtrl&0x4000)==0) // muted? (rare, don't optimize for this)
881    {
882     memset(pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(pS[0]));
883     pS += ns_to * 2;
884    }
885   else
886   for (ns = 0; ns < ns_to * 2; )
887    {
888     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
889     d = d * volmult >> 10;
890     ssat32_to_16(d);
891     *pS++ = d;
892     ns++;
893
894     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
895     d = d * volmult >> 10;
896     ssat32_to_16(d);
897     *pS++ = d;
898     ns++;
899    }
900
901   cycles_played += ns_to * 768;
902
903   decode_pos = (decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
904  }
905 }
906
907 void schedule_next_irq(void)
908 {
909  unsigned int upd_samples;
910  int ch;
911
912  if (scheduleCallback == NULL)
913   return;
914
915  upd_samples = 44100 / 50;
916
917  for (ch = 0; ch < MAXCHAN; ch++)
918  {
919   if (dwChannelDead & (1 << ch))
920    continue;
921   if ((unsigned long)(pSpuIrq - s_chan[ch].pCurr) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16
922     && (unsigned long)(pSpuIrq - s_chan[ch].pLoop) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16)
923    continue;
924
925   scan_for_irq(ch, &upd_samples);
926  }
927
928  if (unlikely(pSpuIrq < spuMemC + 0x1000))
929  {
930   int irq_pos = (pSpuIrq - spuMemC) / 2 & 0x1ff;
931   int left = (irq_pos - decode_pos) & 0x1ff;
932   if (0 < left && left < upd_samples) {
933    //xprintf("decode: %3d (%3d/%3d)\n", left, decode_pos, irq_pos);
934    upd_samples = left;
935   }
936  }
937
938  if (upd_samples < 44100 / 50)
939   scheduleCallback(upd_samples * 768);
940 }
941
942 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
943 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
944
945 // rearmed: called dynamically now
946
947 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
948 {
949  do_samples(cycle);
950
951  if (spuCtrl & CTRL_IRQ)
952   schedule_next_irq();
953
954  if (flags & 1) {
955   out_current->feed(pSpuBuffer, (unsigned char *)pS - pSpuBuffer);
956   pS = (short *)pSpuBuffer;
957
958   if (0) {
959    if (!out_current->busy())
960     // cause more samples to be generated
961     // (and break some games because of bad sync)
962     cycles_played -= 44100 / 60 / 2 * 768;
963   }
964  }
965 }
966
967 // SPU UPDATE... new epsxe func
968 //  1 time every 32 hsync lines
969 //  (312/32)x50 in pal
970 //  (262/32)x60 in ntsc
971
972 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
973 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
974 // the async function as well
975
976 void CALLBACK SPUupdate(void)
977 {
978 }
979
980 // XA AUDIO
981
982 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap)
983 {
984  if(!xap)       return;
985  if(!xap->freq) return;                                // no xa freq ? bye
986
987  FeedXA(xap);                                          // call main XA feeder
988 }
989
990 // CDDA AUDIO
991 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
992 {
993  if (!pcm)      return -1;
994  if (nbytes<=0) return -1;
995
996  return FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
997 }
998
999 // to be called after state load
1000 void ClearWorkingState(void)
1001 {
1002  memset(SSumLR,0,sizeof(SSumLR));                      // init some mixing buffers
1003  memset(iFMod,0,sizeof(iFMod));     
1004  pS=(short *)pSpuBuffer;                               // setup soundbuffer pointer
1005 }
1006
1007 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
1008 void SetupStreams(void)
1009
1010  int i;
1011
1012  pSpuBuffer=(unsigned char *)malloc(32768);            // alloc mixing buffer
1013
1014  if(iUseReverb==1) i=88200*2;
1015  else              i=NSSIZE*2;
1016
1017  sRVBStart = (int *)malloc(i*4);                       // alloc reverb buffer
1018  memset(sRVBStart,0,i*4);
1019  sRVBEnd  = sRVBStart + i;
1020  sRVBPlay = sRVBStart;
1021
1022  XAStart =                                             // alloc xa buffer
1023   (uint32_t *)malloc(44100 * sizeof(uint32_t));
1024  XAEnd   = XAStart + 44100;
1025  XAPlay  = XAStart;
1026  XAFeed  = XAStart;
1027
1028  CDDAStart =                                           // alloc cdda buffer
1029   (uint32_t *)malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);
1030  CDDAEnd   = CDDAStart + 16384;
1031  CDDAPlay  = CDDAStart;
1032  CDDAFeed  = CDDAStart;
1033
1034  for(i=0;i<MAXCHAN;i++)                                // loop sound channels
1035   {
1036 // we don't use mutex sync... not needed, would only 
1037 // slow us down:
1038 //   s_chan[i].hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
1039    s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;                 // -> init sustain
1040    s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
1041    s_chan[i].pLoop=spuMemC;
1042    s_chan[i].pCurr=spuMemC;
1043   }
1044
1045  ClearWorkingState();
1046
1047  bSpuInit=1;                                           // flag: we are inited
1048 }
1049
1050 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1051 void RemoveStreams(void)
1052
1053  free(pSpuBuffer);                                     // free mixing buffer
1054  pSpuBuffer = NULL;
1055  free(sRVBStart);                                      // free reverb buffer
1056  sRVBStart = NULL;
1057  free(XAStart);                                        // free XA buffer
1058  XAStart = NULL;
1059  free(CDDAStart);                                      // free CDDA buffer
1060  CDDAStart = NULL;
1061 }
1062
1063 // INIT/EXIT STUFF
1064
1065 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1066 long CALLBACK SPUinit(void)
1067 {
1068  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;                    // just small setup
1069  memset((void *)&rvb, 0, sizeof(REVERBInfo));
1070  InitADSR();
1071
1072  spuIrq = 0;
1073  spuAddr = 0xffffffff;
1074  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;
1075  decode_pos = 0;
1076  memset((void *)s_chan, 0, (MAXCHAN + 1) * sizeof(SPUCHAN));
1077  pSpuIrq = 0;
1078
1079  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1080
1081  return 0;
1082 }
1083
1084 // SPUOPEN: called by main emu after init
1085 long CALLBACK SPUopen(void)
1086 {
1087  if (bSPUIsOpen) return 0;                             // security for some stupid main emus
1088
1089  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1090
1091  bSPUIsOpen = 1;
1092
1093  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1094 }
1095
1096 // SPUCLOSE: called before shutdown
1097 long CALLBACK SPUclose(void)
1098 {
1099  if (!bSPUIsOpen) return 0;                            // some security
1100
1101  bSPUIsOpen = 0;                                       // no more open
1102
1103  out_current->finish();                                // no more sound handling
1104
1105  return 0;
1106 }
1107
1108 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1109 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1110 {
1111  SPUclose();
1112  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1113  bSpuInit=0;
1114
1115  return 0;
1116 }
1117
1118 // SPUTEST: we don't test, we are always fine ;)
1119 long CALLBACK SPUtest(void)
1120 {
1121  return 0;
1122 }
1123
1124 // SPUCONFIGURE: call config dialog
1125 long CALLBACK SPUconfigure(void)
1126 {
1127 #ifdef _MACOSX
1128  DoConfiguration();
1129 #else
1130 // StartCfgTool("CFG");
1131 #endif
1132  return 0;
1133 }
1134
1135 // SPUABOUT: show about window
1136 void CALLBACK SPUabout(void)
1137 {
1138 #ifdef _MACOSX
1139  DoAbout();
1140 #else
1141 // StartCfgTool("ABOUT");
1142 #endif
1143 }
1144
1145 // SETUP CALLBACKS
1146 // this functions will be called once, 
1147 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1148 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1149 {
1150  irqCallback = callback;
1151 }
1152
1153 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(unsigned short,unsigned short))
1154 {
1155  cddavCallback = CDDAVcallback;
1156 }
1157
1158 void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
1159 {
1160  scheduleCallback = callback;
1161 }
1162
1163 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1164 /*
1165 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1166 {
1167  return _(libraryName);
1168 }
1169
1170 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1171 {
1172  return  PSE_LT_SPU;
1173 }
1174
1175 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1176 {
1177  return (1 << 16) | (6 << 8);
1178 }
1179
1180 char * SPUgetLibInfos(void)
1181 {
1182  return _(libraryInfo);
1183 }
1184 */
1185
1186 // debug
1187 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1188 {
1189  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1190
1191  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1192  {
1193   if (!(dwChannelOn & (1<<ch)))
1194    continue;
1195   if (s_chan[ch].bFMod == 2)
1196    fmod_chans |= 1 << ch;
1197   if (s_chan[ch].bNoise)
1198    noise_chans |= 1 << ch;
1199   if((spuCtrl&CTRL_IRQ) && s_chan[ch].pCurr <= pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop <= pSpuIrq)
1200    irq_chans |= 1 << ch;
1201  }
1202
1203  *chans_out = dwChannelOn;
1204  *run_chans = ~dwChannelOn & ~dwChannelDead & irq_chans;
1205  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1206  *noise_chans_out = noise_chans;
1207 }
1208
1209 // vim:shiftwidth=1:expandtab