release r10
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2011
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "stdafx.h"
22
23 #define _IN_SPU
24
25 #include "externals.h"
26 #include "registers.h"
27 #include "cfg.h"
28 #include "dsoundoss.h"
29
30 #ifdef ENABLE_NLS
31 #include <libintl.h>
32 #include <locale.h>
33 #define _(x)  gettext(x)
34 #define N_(x) (x)
35 #else
36 #define _(x)  (x)
37 #define N_(x) (x)
38 #endif
39
40 #ifdef __arm__
41  #define ssat32_to_16(v) \
42   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
43 #else
44  #define ssat32_to_16(v) do { \
45   if (v < -32768) v = -32768; \
46   else if (v > 32767) v = 32767; \
47  } while (0)
48 #endif
49
50 /*
51 #if defined (USEMACOSX)
52 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
53 #elif defined (USEALSA)
54 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
55 #elif defined (USEOSS)
56 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
57 #elif defined (USESDL)
58 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
59 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
60 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
61 #else
62 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
63 #endif
64
65 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
66 */
67
68 // globals
69
70 // psx buffer / addresses
71
72 unsigned short  regArea[10000];
73 unsigned short  spuMem[256*1024];
74 unsigned char * spuMemC;
75 unsigned char * pSpuIrq=0;
76 unsigned char * pSpuBuffer;
77 unsigned char * pMixIrq=0;
78
79 // user settings
80
81 int             iVolume=768; // 1024 is 1.0
82 int             iXAPitch=1;
83 int             iUseTimer=2;
84 int             iSPUIRQWait=1;
85 int             iDebugMode=0;
86 int             iRecordMode=0;
87 int             iUseReverb=2;
88 int             iUseInterpolation=2;
89
90 // MAIN infos struct for each channel
91
92 SPUCHAN         s_chan[MAXCHAN+1];                     // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
93 REVERBInfo      rvb;
94
95 unsigned int    dwNoiseVal;                            // global noise generator
96 unsigned int    dwNoiseCount;
97 int             iSpuAsyncWait=0;
98
99 unsigned short  spuCtrl=0;                             // some vars to store psx reg infos
100 unsigned short  spuStat=0;
101 unsigned short  spuIrq=0;
102 unsigned long   spuAddr=0xffffffff;                    // address into spu mem
103 int             bEndThread=0;                          // thread handlers
104 int             bThreadEnded=0;
105 int             bSpuInit=0;
106 int             bSPUIsOpen=0;
107
108 static pthread_t thread = (pthread_t)-1;               // thread id (linux)
109
110 unsigned int dwNewChannel=0;                           // flags for faster testing, if new channel starts
111 unsigned int dwChannelOn=0;                            // not silent channels
112 unsigned int dwPendingChanOff=0;
113 unsigned int dwChannelDead=0;                          // silent+not useful channels
114
115 void (CALLBACK *irqCallback)(void)=0;                  // func of main emu, called on spu irq
116 void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short)=0;
117
118 // certain globals (were local before, but with the new timeproc I need em global)
119
120 static const int f[8][2] = {   {    0,  0  },
121                         {   60,  0  },
122                         {  115, -52 },
123                         {   98, -55 },
124                         {  122, -60 } };
125 int ChanBuf[NSSIZE+3];
126 int SSumLR[(NSSIZE+3)*2];
127 int iFMod[NSSIZE];
128 int iCycle = 0;
129 short * pS;
130
131 int lastch=-1;             // last channel processed on spu irq in timer mode
132 static int lastns=0;       // last ns pos
133 static int iSecureStart=0; // secure start counter
134
135 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
136 // CODE AREA
137 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
138
139 // dirty inline func includes
140
141 #include "reverb.c"
142 #include "adsr.c"
143
144 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
145 // helpers for simple interpolation
146
147 //
148 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
149 //
150 // instead of having n equal sample values in a row like:
151 //       ____
152 //           |____
153 //
154 // we compare the current delta change with the next delta change.
155 //
156 // if curr_delta is positive,
157 //
158 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
159 //         \.
160 //          -__
161 //
162 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
163 //         --_
164 //            \.
165 //
166 //  - and next delta is nearly same:
167 //          \.
168 //           \.
169 //
170 //
171 // if curr_delta is negative,
172 //
173 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
174 //          _--
175 //         /
176 //
177 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
178 //            /
179 //         __- 
180 //
181 //  - and next delta is nearly same:
182 //           /
183 //          /
184 //
185
186
187 INLINE void InterpolateUp(int ch)
188 {
189  if(s_chan[ch].SB[32]==1)                              // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
190   {
191    const int id1=s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29];  // curr delta to next val
192    const int id2=s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30];  // and next delta to next-next val :)
193
194    s_chan[ch].SB[32]=0;
195
196    if(id1>0)                                           // curr delta positive
197     {
198      if(id2<id1)
199       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
200      else
201      if(id2<(id1<<1))
202       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
203      else
204       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
205     }
206    else                                                // curr delta negative
207     {
208      if(id2>id1)
209       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
210      else
211      if(id2>(id1<<1))
212       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
213      else
214       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
215     }
216   }
217  else
218  if(s_chan[ch].SB[32]==2)                              // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
219   {
220    s_chan[ch].SB[32]=0;
221
222    s_chan[ch].SB[28]=(s_chan[ch].SB[28]*s_chan[ch].sinc)/0x20000L;
223    if(s_chan[ch].sinc<=0x8000)
224         s_chan[ch].SB[29]=s_chan[ch].SB[30]-(s_chan[ch].SB[28]*((0x10000/s_chan[ch].sinc)-1));
225    else s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
226   }
227  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
228   s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
229 }
230
231 //
232 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
233 //
234
235 INLINE void InterpolateDown(int ch)
236 {
237  if(s_chan[ch].sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
238   {
239    s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29])/2; // add easy weight
240    if(s_chan[ch].sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
241     s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30])/2;// add additional next weight
242   }
243 }
244
245 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
246 // helpers for gauss interpolation
247
248 #define gval0 (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[gpos])
249 #define gval(x) (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[(gpos+x)&3])
250
251 #include "gauss_i.h"
252
253 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
254
255 #include "xa.c"
256
257 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
258 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
259 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
260
261 INLINE void StartSound(int ch)
262 {
263  StartADSR(ch);
264  StartREVERB(ch);
265
266  // fussy timing issues - do in VoiceOn
267  //s_chan[ch].pCurr=s_chan[ch].pStart;                   // set sample start
268  //s_chan[ch].bStop=0;
269  //s_chan[ch].bOn=1;
270
271  s_chan[ch].SB[26]=0;                                  // init mixing vars
272  s_chan[ch].SB[27]=0;
273  s_chan[ch].iSBPos=28;
274
275  s_chan[ch].SB[29]=0;                                  // init our interpolation helpers
276  s_chan[ch].SB[30]=0;
277
278  if(iUseInterpolation>=2)                              // gauss interpolation?
279       {s_chan[ch].spos=0x30000L;s_chan[ch].SB[28]=0;}  // -> start with more decoding
280  else {s_chan[ch].spos=0x10000L;s_chan[ch].SB[31]=0;}  // -> no/simple interpolation starts with one 44100 decoding
281
282  dwNewChannel&=~(1<<ch);                               // clear new channel bit
283 }
284
285 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
286 // ALL KIND OF HELPERS
287 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
288
289 INLINE int FModChangeFrequency(int ch,int ns)
290 {
291  unsigned int NP=s_chan[ch].iRawPitch;
292  int sinc;
293
294  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)/32768L;
295
296  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
297  if(NP<0x1)    NP=0x1;
298
299  sinc=NP<<4;                                           // calc frequency
300  if(iUseInterpolation==1)                              // freq change in simple interpolation mode
301   s_chan[ch].SB[32]=1;
302  iFMod[ns]=0;
303
304  return sinc;
305 }                    
306
307 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
308
309 INLINE void StoreInterpolationVal(int ch,int fa)
310 {
311  if(s_chan[ch].bFMod==2)                               // fmod freq channel
312   s_chan[ch].SB[29]=fa;
313  else
314   {
315    ssat32_to_16(fa);
316
317    if(iUseInterpolation>=2)                            // gauss/cubic interpolation
318     {     
319      int gpos = s_chan[ch].SB[28];
320      gval0 = fa;          
321      gpos = (gpos+1) & 3;
322      s_chan[ch].SB[28] = gpos;
323     }
324    else
325    if(iUseInterpolation==1)                            // simple interpolation
326     {
327      s_chan[ch].SB[28] = 0;                    
328      s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30];            // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
329      s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31];
330      s_chan[ch].SB[31] = fa;
331      s_chan[ch].SB[32] = 1;                            // -> flag: calc new interolation
332     }
333    else s_chan[ch].SB[29]=fa;                          // no interpolation
334   }
335 }
336
337 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
338
339 INLINE int iGetInterpolationVal(int ch)
340 {
341  int fa;
342
343  if(s_chan[ch].bFMod==2) return s_chan[ch].SB[29];
344
345  switch(iUseInterpolation)
346   {   
347    //--------------------------------------------------//
348    case 3:                                             // cubic interpolation
349     {
350      long xd;int gpos;
351      xd = ((s_chan[ch].spos) >> 1)+1;
352      gpos = s_chan[ch].SB[28];
353
354      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
355      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
356      fa >>= 15;
357      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
358      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
359      fa >>= 15;
360      fa += gval(1) - gval0;
361      fa *= xd;
362      fa >>= 15;
363      fa = fa + gval0;
364
365     } break;
366    //--------------------------------------------------//
367    case 2:                                             // gauss interpolation
368     {
369      int vl, vr;int gpos;
370      vl = (s_chan[ch].spos >> 6) & ~3;
371      gpos = s_chan[ch].SB[28];
372      vr=(gauss[vl]*gval0)&~2047;
373      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
374      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2))&~2047;
375      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3))&~2047;
376      fa = vr>>11;
377     } break;
378    //--------------------------------------------------//
379    case 1:                                             // simple interpolation
380     {
381      if(s_chan[ch].sinc<0x10000L)                      // -> upsampling?
382           InterpolateUp(ch);                           // --> interpolate up
383      else InterpolateDown(ch);                         // --> else down
384      fa=s_chan[ch].SB[29];
385     } break;
386    //--------------------------------------------------//
387    default:                                            // no interpolation
388     {
389      fa=s_chan[ch].SB[29];                  
390     } break;
391    //--------------------------------------------------//
392   }
393
394  return fa;
395 }
396
397 static void do_irq(void)
398 {
399  if(!(spuStat & STAT_IRQ))
400  {
401   spuStat |= STAT_IRQ;
402   if(irqCallback) irqCallback();
403  }
404 }
405
406 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
407 {
408  int nSample;
409  int fa, s_1, s_2, d, s;
410
411  s_1 = dest[27];
412  s_2 = dest[26];
413
414  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
415  {
416   d = (int)*src;
417   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
418
419   fa = s >> shift_factor;
420   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
421   s_2=s_1;s_1=fa;
422
423   dest[nSample++] = fa;
424
425   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
426   fa = s >> shift_factor;
427   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
428   s_2=s_1;s_1=fa;
429
430   dest[nSample++] = fa;
431  }
432 }
433
434 static int decode_block(int ch)
435 {
436  unsigned char *start;
437  int predict_nr,shift_factor,flags;
438  int ret = 0;
439
440  start=s_chan[ch].pCurr;                   // set up the current pos
441  if(dwPendingChanOff&(1<<ch))
442  {
443   dwChannelOn&=~(1<<ch);                   // -> turn everything off
444   dwPendingChanOff&=~(1<<ch);
445   s_chan[ch].bStop=1;
446   s_chan[ch].ADSRX.EnvelopeVol=0;
447  }
448
449  //////////////////////////////////////////// irq check
450
451  if(spuCtrl&CTRL_IRQ)
452  {
453   if(pSpuIrq == start)                     // irq address reached?
454   {
455    do_irq();                               // -> call main emu
456    ret = 1;
457   }
458  }
459
460  predict_nr=(int)start[0];
461  shift_factor=predict_nr&0xf;
462  predict_nr >>= 4;
463
464  decode_block_data(s_chan[ch].SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
465
466  //////////////////////////////////////////// flag handler
467
468  flags=(int)start[1];
469  if(flags&4)
470   s_chan[ch].pLoop=start;                  // loop adress
471
472  start+=16;
473  if(flags&1)                               // 1: stop/loop
474  {
475   if(!(flags&2))
476    dwPendingChanOff|=1<<ch;
477
478   start = s_chan[ch].pLoop;
479  }
480
481  if (start - spuMemC >= 0x80000) {
482   // most likely wrong
483   start = spuMemC;
484   printf("ch%d oflow\n", ch);
485  }
486
487  s_chan[ch].pCurr = start;                 // store values for next cycle
488  s_chan[ch].bJump = flags & 1;
489
490  return ret;
491 }
492
493 // do block, but ignore sample data
494 static int skip_block(int ch)
495 {
496  unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
497  int flags = start[1];
498  int ret = 0;
499
500  if(start == pSpuIrq)
501  {
502   do_irq();
503   ret = 1;
504  }
505
506  if(flags & 4)
507   s_chan[ch].pLoop = start;
508
509  s_chan[ch].pCurr += 16;
510
511  if(flags & 1)
512   s_chan[ch].pCurr = s_chan[ch].pLoop;
513
514  s_chan[ch].bJump = flags & 1;
515  return ret;
516 }
517
518 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
519 static int do_samples_##name(int ch, int ns, int ns_to) \
520 {                                            \
521  int sinc = s_chan[ch].sinc;                 \
522  int spos = s_chan[ch].spos;                 \
523  int sbpos = s_chan[ch].iSBPos;              \
524  int *SB = s_chan[ch].SB;                    \
525  int ret = -1;                               \
526  int d, fa;                                  \
527  interp_start;                               \
528                                              \
529  for (; ns < ns_to; ns++)                    \
530  {                                           \
531   fmod_code;                                 \
532                                              \
533   while (spos >= 0x10000)                    \
534   {                                          \
535    if(sbpos == 28)                           \
536    {                                         \
537     sbpos = 0;                               \
538     d = decode_block(ch);                    \
539     if(d && iSPUIRQWait)                     \
540     {                                        \
541      ret = ns;                               \
542      goto out;                               \
543     }                                        \
544    }                                         \
545                                              \
546    fa = SB[sbpos++];                         \
547    interp1_code;                             \
548    spos -= 0x10000;                          \
549   }                                          \
550                                              \
551   interp2_code;                              \
552   spos += sinc;                              \
553  }                                           \
554                                              \
555 out:                                         \
556  s_chan[ch].sinc = sinc;                     \
557  s_chan[ch].spos = spos;                     \
558  s_chan[ch].iSBPos = sbpos;                  \
559  interp_end;                                 \
560                                              \
561  return ret;                                 \
562 }
563
564 #define fmod_recv_check \
565   if(s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
566     sinc = FModChangeFrequency(ch,ns)
567
568 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
569   StoreInterpolationVal(ch, fa),
570   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(ch), )
571 make_do_samples(noint, , fa = s_chan[ch].SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, s_chan[ch].SB[29] = fa)
572
573 #define simple_interp_store \
574   s_chan[ch].SB[28] = 0; \
575   s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30]; \
576   s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31]; \
577   s_chan[ch].SB[31] = fa; \
578   s_chan[ch].SB[32] = 1
579
580 #define simple_interp_get \
581   if(sinc<0x10000)          /* -> upsampling? */ \
582        InterpolateUp(ch);   /* --> interpolate up */ \
583   else InterpolateDown(ch); /* --> else down */ \
584   ChanBuf[ns] = s_chan[ch].SB[29]
585
586 make_do_samples(simple, , ,
587   simple_interp_store, simple_interp_get, )
588
589 static int do_samples_noise(int ch, int ns, int ns_to)
590 {
591  int level, shift, bit;
592
593  s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns);
594  while (s_chan[ch].spos >= 28*0x10000)
595  {
596   skip_block(ch);
597   s_chan[ch].spos -= 28*0x10000;
598  }
599
600  // modified from DrHell/shalma, no fraction
601  level = (spuCtrl >> 10) & 0x0f;
602  level = 0x8000 >> level;
603
604  for (; ns < ns_to; ns++)
605  {
606   dwNoiseCount += 2;
607   if (dwNoiseCount >= level)
608   {
609    dwNoiseCount -= level;
610    shift = (dwNoiseVal >> 10) & 0x1f;
611    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
612    if (dwNoiseVal & 0x8000)
613     bit ^= 1;
614    dwNoiseVal = (dwNoiseVal << 1) | bit;
615   }
616
617   ChanBuf[ns] = (signed short)dwNoiseVal;
618  }
619
620  return -1;
621 }
622
623 #ifdef __arm__
624 // asm code
625 extern void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv);
626 extern void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv);
627 #else
628 static void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv)
629 {
630  int *dst = SSumLR + start * 2;
631  const int *src = ChanBuf + start;
632  int l, r;
633
634  while (count--)
635   {
636    int sval = *src++;
637
638    l = (sval * lv) >> 14;
639    r = (sval * rv) >> 14;
640    *dst++ += l;
641    *dst++ += r;
642   }
643 }
644
645 static void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv)
646 {
647  int *dst = SSumLR + start * 2;
648  int *drvb = sRVBStart + start * 2;
649  const int *src = ChanBuf + start;
650  int l, r;
651
652  while (count--)
653   {
654    int sval = *src++;
655
656    l = (sval * lv) >> 14;
657    r = (sval * rv) >> 14;
658    *dst++ += l;
659    *dst++ += r;
660    *drvb++ += l;
661    *drvb++ += r;
662   }
663 }
664 #endif
665
666 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
667 // MAIN SPU FUNCTION
668 // here is the main job handler... thread, timer or direct func call
669 // basically the whole sound processing is done in this fat func!
670 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
671
672 // 5 ms waiting phase, if buffer is full and no new sound has to get started
673 // .. can be made smaller (smallest val: 1 ms), but bigger waits give
674 // better performance
675
676 #define PAUSE_W 5
677 #define PAUSE_L 5000
678
679 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
680
681 static void *MAINThread(void *arg)
682 {
683  int volmult = iVolume;
684  int ns,ns_from,ns_to;
685  int ch,d,silentch;
686  int bIRQReturn=0;
687
688  while(!bEndThread)                                    // until we are shutting down
689   {
690    // ok, at the beginning we are looking if there is
691    // enuff free place in the dsound/oss buffer to
692    // fill in new data, or if there is a new channel to start.
693    // if not, we wait (thread) or return (timer/spuasync)
694    // until enuff free place is available/a new channel gets
695    // started
696
697    if(dwNewChannel)                                    // new channel should start immedately?
698     {                                                  // (at least one bit 0 ... MAXCHANNEL is set?)
699      iSecureStart++;                                   // -> set iSecure
700      if(iSecureStart>5) iSecureStart=0;                //    (if it is set 5 times - that means on 5 tries a new samples has been started - in a row, we will reset it, to give the sound update a chance)
701     }
702    else iSecureStart=0;                                // 0: no new channel should start
703
704    while(!iSecureStart && !bEndThread &&               // no new start? no thread end?
705          (SoundGetBytesBuffered()>TESTSIZE))           // and still enuff data in sound buffer?
706     {
707      iSecureStart=0;                                   // reset secure
708
709      if(iUseTimer) return 0;                           // linux no-thread mode? bye
710      usleep(PAUSE_L);                                  // else sleep for x ms (linux)
711
712      if(dwNewChannel) iSecureStart=1;                  // if a new channel kicks in (or, of course, sound buffer runs low), we will leave the loop
713     }
714
715    //--------------------------------------------------// continue from irq handling in timer mode? 
716
717    ns_from=0;
718    ns_to=NSSIZE;
719    ch=0;
720    if(lastch>=0)                                       // will be -1 if no continue is pending
721     {
722      ch=lastch; ns_from=lastns; lastch=-1;             // -> setup all kind of vars to continue
723     }
724
725    silentch=~(dwChannelOn|dwNewChannel);
726
727    //--------------------------------------------------//
728    //- main channel loop                              -// 
729    //--------------------------------------------------//
730     {
731      for(;ch<MAXCHAN;ch++)                             // loop em all... we will collect 1 ms of sound of each playing channel
732       {
733        if(dwNewChannel&(1<<ch)) StartSound(ch);        // start new sound
734        if(!(dwChannelOn&(1<<ch))) continue;            // channel not playing? next
735
736        if(s_chan[ch].bNoise)
737         d=do_samples_noise(ch, ns_from, ns_to);
738        else if(s_chan[ch].bFMod==2 || (s_chan[ch].bFMod==0 && iUseInterpolation==0))
739         d=do_samples_noint(ch, ns_from, ns_to);
740        else if(s_chan[ch].bFMod==0 && iUseInterpolation==1)
741         d=do_samples_simple(ch, ns_from, ns_to);
742        else
743         d=do_samples_default(ch, ns_from, ns_to);
744        if(d>=0)
745         {
746          bIRQReturn=1;
747          lastch=ch; 
748          lastns=ns_to=d;
749          if(d==0)
750           break;
751         }
752
753        MixADSR(ch, ns_from, ns_to);
754
755        if(s_chan[ch].bFMod==2)                         // fmod freq channel
756         memcpy(iFMod, ChanBuf, sizeof(iFMod));
757        else if(s_chan[ch].bRVBActive)
758         mix_chan_rvb(ns_from,ns_to-ns_from,s_chan[ch].iLeftVolume,s_chan[ch].iRightVolume);
759        else
760         mix_chan(ns_from,ns_to-ns_from,s_chan[ch].iLeftVolume,s_chan[ch].iRightVolume);
761       }
762     }
763
764     // advance "stopped" channels that can cause irqs
765     // (all chans are always playing on the real thing..)
766     if(!bIRQReturn && (spuCtrl&CTRL_IRQ))
767      for(ch=0;ch<MAXCHAN;ch++)
768       {
769        if(!(silentch&(1<<ch))) continue;               // already handled
770        if(dwChannelDead&(1<<ch)) continue;
771        if(s_chan[ch].pCurr > pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop > pSpuIrq)
772         continue;
773
774        s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * NSSIZE;
775        while(s_chan[ch].spos >= 28 * 0x10000)
776         {
777          unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
778
779          // no need for bIRQReturn since the channel is silent
780          iSpuAsyncWait |= skip_block(ch);
781          if(start == s_chan[ch].pCurr)
782           {
783            // looping on self
784            dwChannelDead |= 1<<ch;
785            s_chan[ch].spos = 0;
786            break;
787           }
788
789          s_chan[ch].spos -= 28 * 0x10000;
790         }
791       }
792
793     if(bIRQReturn && iSPUIRQWait)                      // special return for "spu irq - wait for cpu action"
794      {
795       iSpuAsyncWait=1;
796       bIRQReturn=0;
797       if(iUseTimer!=2)
798        { 
799         DWORD dwWatchTime=timeGetTime_spu()+2500;
800
801         while(iSpuAsyncWait && !bEndThread && 
802               timeGetTime_spu()<dwWatchTime)
803             usleep(1000L);
804         continue;
805        }
806       else
807        {
808         return 0;
809        }
810      }
811
812
813   //---------------------------------------------------//
814   //- here we have another 1 ms of sound data
815   //---------------------------------------------------//
816   // mix XA infos (if any)
817
818   MixXA();
819   
820   ///////////////////////////////////////////////////////
821   // mix all channels (including reverb) into one buffer
822
823   if(iUseReverb)
824    REVERBDo();
825
826   if((spuCtrl&0x4000)==0) // muted? (rare, don't optimize for this)
827    {
828     memset(pS, 0, NSSIZE * 2 * sizeof(pS[0]));
829     pS += NSSIZE*2;
830    }
831   else
832   for (ns = 0; ns < NSSIZE*2; )
833    {
834     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
835     d = d * volmult >> 10;
836     ssat32_to_16(d);
837     *pS++ = d;
838     ns++;
839
840     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
841     d = d * volmult >> 10;
842     ssat32_to_16(d);
843     *pS++ = d;
844     ns++;
845    }
846
847   //////////////////////////////////////////////////////                   
848   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
849   // we know: 
850   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
851   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
852   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
853   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
854   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
855   // and decoded data is 16 bit for one sample
856   // we assume: 
857   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
858   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
859   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and 
860   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
861   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
862   // an IRQ. Only problem: the "wait for cpu" option is kinda hard to do here
863   // in some of Peops timer modes. So: we ignore this option here (for now).
864
865   if(pMixIrq)
866    {
867     for(ns=0;ns<NSSIZE;ns++)
868      {
869       if((spuCtrl&0x40) && pSpuIrq && pSpuIrq<spuMemC+0x1000)                 
870        {
871         for(ch=0;ch<4;ch++)
872          {
873           if(pSpuIrq>=pMixIrq+(ch*0x400) && pSpuIrq<pMixIrq+(ch*0x400)+2)
874            do_irq();
875          }
876        }
877       pMixIrq+=2;if(pMixIrq>spuMemC+0x3ff) pMixIrq=spuMemC;
878      }
879    }
880
881   InitREVERB();
882
883   // feed the sound
884   // wanna have around 1/60 sec (16.666 ms) updates
885   if (iCycle++ > 16/FRAG_MSECS)
886    {
887     SoundFeedStreamData((unsigned char *)pSpuBuffer,
888                         ((unsigned char *)pS) - ((unsigned char *)pSpuBuffer));
889     pS = (short *)pSpuBuffer;
890     iCycle = 0;
891    }
892  }
893
894  // end of big main loop...
895
896  bThreadEnded = 1;
897
898  return 0;
899 }
900
901 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
902 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
903
904 void CALLBACK SPUasync(unsigned long cycle)
905 {
906  if(iSpuAsyncWait)
907   {
908    iSpuAsyncWait++;
909    if(iSpuAsyncWait<=16/FRAG_MSECS) return;
910    iSpuAsyncWait=0;
911   }
912
913  if(iUseTimer==2)                                      // special mode, only used in Linux by this spu (or if you enable the experimental Windows mode)
914   {
915    if(!bSpuInit) return;                               // -> no init, no call
916
917    MAINThread(0);                                      // -> linux high-compat mode
918
919    // abuse iSpuAsyncWait mechanism to reduce calls to above function
920    // to make it do larger chunks
921    // note: doing it less often than once per frame causes skips
922    iSpuAsyncWait=1;
923   }
924 }
925
926 // SPU UPDATE... new epsxe func
927 //  1 time every 32 hsync lines
928 //  (312/32)x50 in pal
929 //  (262/32)x60 in ntsc
930
931 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
932 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
933 // the async function as well
934
935 void CALLBACK SPUupdate(void)
936 {
937  SPUasync(0);
938 }
939
940 // XA AUDIO
941
942 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap)
943 {
944  if(!xap)       return;
945  if(!xap->freq) return;                                // no xa freq ? bye
946
947  FeedXA(xap);                                          // call main XA feeder
948 }
949
950 // CDDA AUDIO
951 void CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
952 {
953  if (!pcm)      return;
954  if (nbytes<=0) return;
955
956  FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
957 }
958
959 // SETUPTIMER: init of certain buffers and threads/timers
960 void SetupTimer(void)
961 {
962  memset(SSumLR,0,sizeof(SSumLR));                      // init some mixing buffers
963  memset(iFMod,0,NSSIZE*sizeof(int));
964  pS=(short *)pSpuBuffer;                               // setup soundbuffer pointer
965
966  bEndThread=0;                                         // init thread vars
967  bThreadEnded=0; 
968  bSpuInit=1;                                           // flag: we are inited
969
970  if(!iUseTimer)                                        // linux: use thread
971   {
972    pthread_create(&thread, NULL, MAINThread, NULL);
973   }
974 }
975
976 // REMOVETIMER: kill threads/timers
977 void RemoveTimer(void)
978 {
979  bEndThread=1;                                         // raise flag to end thread
980
981  if(!iUseTimer)                                        // linux tread?
982   {
983    int i=0;
984    while(!bThreadEnded && i<2000) {usleep(1000L);i++;} // -> wait until thread has ended
985    if(thread!=(pthread_t)-1) {pthread_cancel(thread);thread=(pthread_t)-1;}  // -> cancel thread anyway
986   }
987
988  bThreadEnded=0;                                       // no more spu is running
989  bSpuInit=0;
990 }
991
992 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
993 void SetupStreams(void)
994
995  int i;
996
997  pSpuBuffer=(unsigned char *)malloc(32768);            // alloc mixing buffer
998
999  if(iUseReverb==1) i=88200*2;
1000  else              i=NSSIZE*2;
1001
1002  sRVBStart = (int *)malloc(i*4);                       // alloc reverb buffer
1003  memset(sRVBStart,0,i*4);
1004  sRVBEnd  = sRVBStart + i;
1005  sRVBPlay = sRVBStart;
1006
1007  XAStart =                                             // alloc xa buffer
1008   (uint32_t *)malloc(44100 * sizeof(uint32_t));
1009  XAEnd   = XAStart + 44100;
1010  XAPlay  = XAStart;
1011  XAFeed  = XAStart;
1012
1013  CDDAStart =                                           // alloc cdda buffer
1014   (uint32_t *)malloc(16384 * sizeof(uint32_t));
1015  CDDAEnd   = CDDAStart + 16384;
1016  CDDAPlay  = CDDAStart;
1017  CDDAFeed  = CDDAStart;
1018
1019  for(i=0;i<MAXCHAN;i++)                                // loop sound channels
1020   {
1021 // we don't use mutex sync... not needed, would only 
1022 // slow us down:
1023 //   s_chan[i].hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
1024    s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;                 // -> init sustain
1025    s_chan[i].pLoop=spuMemC;
1026    s_chan[i].pCurr=spuMemC;
1027   }
1028
1029   pMixIrq=spuMemC;                                     // enable decoded buffer irqs by setting the address
1030 }
1031
1032 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1033 void RemoveStreams(void)
1034
1035  free(pSpuBuffer);                                     // free mixing buffer
1036  pSpuBuffer = NULL;
1037  free(sRVBStart);                                      // free reverb buffer
1038  sRVBStart = NULL;
1039  free(XAStart);                                        // free XA buffer
1040  XAStart = NULL;
1041  free(CDDAStart);                                      // free CDDA buffer
1042  CDDAStart = NULL;
1043 }
1044
1045 // INIT/EXIT STUFF
1046
1047 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1048 long CALLBACK SPUinit(void)
1049 {
1050  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;                    // just small setup
1051  memset((void *)&rvb, 0, sizeof(REVERBInfo));
1052  InitADSR();
1053
1054  spuIrq = 0;
1055  spuAddr = 0xffffffff;
1056  bEndThread = 0;
1057  bThreadEnded = 0;
1058  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;
1059  pMixIrq = 0;
1060  memset((void *)s_chan, 0, (MAXCHAN + 1) * sizeof(SPUCHAN));
1061  pSpuIrq = 0;
1062  //iSPUIRQWait = 0;
1063  lastch = -1;
1064
1065  //ReadConfigSPU();                                      // read user stuff
1066  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1067
1068  return 0;
1069 }
1070
1071 // SPUOPEN: called by main emu after init
1072 long CALLBACK SPUopen(void)
1073 {
1074  if (bSPUIsOpen) return 0;                             // security for some stupid main emus
1075
1076  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1077  SetupTimer();                                         // timer for feeding data
1078
1079  bSPUIsOpen = 1;
1080
1081  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1082 }
1083
1084 // SPUCLOSE: called before shutdown
1085 long CALLBACK SPUclose(void)
1086 {
1087  if (!bSPUIsOpen) return 0;                            // some security
1088
1089  bSPUIsOpen = 0;                                       // no more open
1090
1091  RemoveTimer();                                        // no more feeding
1092  RemoveSound();                                        // no more sound handling
1093
1094  return 0;
1095 }
1096
1097 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1098 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1099 {
1100  SPUclose();
1101  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1102
1103  return 0;
1104 }
1105
1106 // SPUTEST: we don't test, we are always fine ;)
1107 long CALLBACK SPUtest(void)
1108 {
1109  return 0;
1110 }
1111
1112 // SPUCONFIGURE: call config dialog
1113 long CALLBACK SPUconfigure(void)
1114 {
1115 #ifdef _MACOSX
1116  DoConfiguration();
1117 #else
1118 // StartCfgTool("CFG");
1119 #endif
1120  return 0;
1121 }
1122
1123 // SPUABOUT: show about window
1124 void CALLBACK SPUabout(void)
1125 {
1126 #ifdef _MACOSX
1127  DoAbout();
1128 #else
1129 // StartCfgTool("ABOUT");
1130 #endif
1131 }
1132
1133 // SETUP CALLBACKS
1134 // this functions will be called once, 
1135 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1136 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1137 {
1138  irqCallback = callback;
1139 }
1140
1141 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(unsigned short,unsigned short))
1142 {
1143  cddavCallback = CDDAVcallback;
1144 }
1145
1146 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1147 /*
1148 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1149 {
1150  return _(libraryName);
1151 }
1152
1153 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1154 {
1155  return  PSE_LT_SPU;
1156 }
1157
1158 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1159 {
1160  return (1 << 16) | (6 << 8);
1161 }
1162
1163 char * SPUgetLibInfos(void)
1164 {
1165  return _(libraryInfo);
1166 }
1167 */
1168
1169 // debug
1170 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1171 {
1172  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1173
1174  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1175  {
1176   if (!(dwChannelOn & (1<<ch)))
1177    continue;
1178   if (s_chan[ch].bFMod == 2)
1179    fmod_chans |= 1 << ch;
1180   if (s_chan[ch].bNoise)
1181    noise_chans |= 1 << ch;
1182   if((spuCtrl&CTRL_IRQ) && s_chan[ch].pCurr <= pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop <= pSpuIrq)
1183    irq_chans |= 1 << ch;
1184  }
1185
1186  *chans_out = dwChannelOn;
1187  *run_chans = ~dwChannelOn & ~dwChannelDead & irq_chans;
1188  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1189  *noise_chans_out = noise_chans;
1190 }
1191
1192 // vim:shiftwidth=1:expandtab