improve ARM feature detection
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfxvideo / draw_pl.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #define _IN_DRAW
9
10 #include "gpu.h"
11
12 #include "../gpulib/cspace.h"
13 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
14 #include "pcnt.h"
15
16 // misc globals
17 long           lLowerpart;
18 BOOL           bCheckMask = FALSE;
19 unsigned short sSetMask;
20 unsigned long  lSetMask;
21
22 static void blit(void)
23 {
24  int px = PSXDisplay.DisplayPosition.x & ~1; // XXX: align needed by bgr*_to_...
25  int py = PSXDisplay.DisplayPosition.y;
26  int w = PreviousPSXDisplay.Range.x1;
27  int h = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.y;
28  unsigned short *srcs = psxVuw + py * 1024 + px;
29
30  if (w <= 0)
31    return;
32
33  // account for centering
34  h -= PreviousPSXDisplay.Range.y0;
35
36  rcbs->pl_vout_flip(srcs, 1024, PSXDisplay.RGB24, w, h);
37 }
38
39 void DoBufferSwap(void)
40 {
41  static int fbw, fbh, fb24bpp;
42
43  if (PreviousPSXDisplay.DisplayMode.x == 0 || PreviousPSXDisplay.DisplayMode.y == 0)
44   return;
45
46  /* careful if rearranging this code, we try to set mode and flip
47   * to get the hardware apply both changes at the same time */
48  if (PreviousPSXDisplay.DisplayMode.x != fbw || PreviousPSXDisplay.DisplayMode.y != fbh
49      || PSXDisplay.RGB24 != fb24bpp) {
50   fbw = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.x;
51   fbh = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.y;
52   fb24bpp = PSXDisplay.RGB24;
53   rcbs->pl_vout_set_mode(fbw, fbh, fbw, fbh, fb24bpp ? 24 : 16);
54  }
55
56  pcnt_start(PCNT_BLIT);
57  blit();
58  pcnt_end(PCNT_BLIT);
59 }
60
61 void DoClearScreenBuffer(void)
62 {
63 }
64
65 unsigned long ulInitDisplay(void)
66 {
67  if (rcbs->pl_vout_open() != 0)
68   return 0;
69
70  return 1; /* ok */
71 }
72
73 void CloseDisplay(void)
74 {
75  rcbs->pl_vout_close();
76 }