gpu-gles from psx4m
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu-gles / gpuTexture.h
1 /***************************************************************************\r
2                           texture.h  -  description\r
3                              -------------------\r
4     begin                : Sun Mar 08 2009\r
5     copyright            : (C) 1999-2009 by Pete Bernert\r
6     web                  : www.pbernert.com   \r
7  ***************************************************************************/\r
8 \r
9 /***************************************************************************\r
10  *                                                                         *\r
11  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
12  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
13  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
14  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
15  *   additional informations.                                              *\r
16  *                                                                         *\r
17  ***************************************************************************/\r
18 \r
19 //*************************************************************************// \r
20 // History of changes:\r
21 //\r
22 // 2009/03/08 - Pete  \r
23 // - generic cleanup for the Peops release\r
24 //\r
25 //*************************************************************************// \r
26 \r
27 #ifndef _GPU_TEXTURE_H_\r
28 #define _GPU_TEXTURE_H_\r
29 \r
30 #ifdef __cplusplus\r
31 extern "C" {\r
32 #endif\r
33 \r
34 \r
35 #define TEXTUREPAGESIZE 256*256\r
36 \r
37 void           InitializeTextureStore();\r
38 void           CleanupTextureStore();\r
39 GLuint         LoadTextureWnd(long pageid,long TextureMode,unsigned long GivenClutId);\r
40 GLuint         LoadTextureMovie(void);\r
41 void           InvalidateTextureArea(long imageX0,long imageY0,long imageX1,long imageY1);\r
42 void           InvalidateTextureAreaEx(void);\r
43 void           LoadTexturePage(int pageid, int mode, short cx, short cy);\r
44 void           ResetTextureArea(BOOL bDelTex);\r
45 GLuint         SelectSubTextureS(long TextureMode, unsigned long GivenClutId);\r
46 void           CheckTextureMemory(void);\r
47 \r
48 \r
49 void           LoadSubTexturePage(int pageid, int mode, short cx, short cy);\r
50 void           LoadSubTexturePageSort(int pageid, int mode, short cx, short cy);\r
51 void           LoadPackedSubTexturePage(int pageid, int mode, short cx, short cy);\r
52 void           LoadPackedSubTexturePageSort(int pageid, int mode, short cx, short cy);\r
53 unsigned long  XP8RGBA(unsigned long BGR);\r
54 unsigned long  XP8RGBAEx(unsigned long BGR);\r
55 unsigned long  XP8RGBA_0(unsigned long BGR);\r
56 unsigned long  XP8RGBAEx_0(unsigned long BGR);\r
57 unsigned long  XP8BGRA_0(unsigned long BGR);\r
58 unsigned long  XP8BGRAEx_0(unsigned long BGR);\r
59 unsigned long  XP8RGBA_1(unsigned long BGR);\r
60 unsigned long  XP8RGBAEx_1(unsigned long BGR);\r
61 unsigned long  XP8BGRA_1(unsigned long BGR);\r
62 unsigned long  XP8BGRAEx_1(unsigned long BGR);\r
63 unsigned long  P8RGBA(unsigned long BGR);\r
64 unsigned long  P8BGRA(unsigned long BGR);\r
65 unsigned long  CP8RGBA_0(unsigned long BGR);\r
66 unsigned long  CP8RGBAEx_0(unsigned long BGR);\r
67 unsigned long  CP8BGRA_0(unsigned long BGR);\r
68 unsigned long  CP8BGRAEx_0(unsigned long BGR);\r
69 unsigned long  CP8RGBA(unsigned long BGR);\r
70 unsigned long  CP8RGBAEx(unsigned long BGR);\r
71 unsigned short XP5RGBA (unsigned short BGR);\r
72 unsigned short XP5RGBA_0 (unsigned short BGR);\r
73 unsigned short XP5RGBA_1 (unsigned short BGR);\r
74 unsigned short P5RGBA (unsigned short BGR);\r
75 unsigned short CP5RGBA_0 (unsigned short BGR);\r
76 unsigned short XP4RGBA (unsigned short BGR);\r
77 unsigned short XP4RGBA_0 (unsigned short BGR);\r
78 unsigned short XP4RGBA_1 (unsigned short BGR);\r
79 unsigned short P4RGBA (unsigned short BGR);\r
80 unsigned short CP4RGBA_0 (unsigned short BGR);\r
81 \r
82 #ifdef __cplusplus\r
83 }\r
84 #endif\r
85 \r
86 \r
87 #endif // _TEXTURE_H_\r