psx_gpu: flush render buffer before move/cppy/fill
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu / common.h
1 #ifndef COMMON_H
2 #define COMMON_H
3
4 typedef signed char s8;
5 typedef unsigned char u8;
6 typedef signed short s16;
7 typedef unsigned short u16;
8 typedef signed int s32;
9 typedef unsigned int u32;
10 typedef signed long long int s64;
11 typedef unsigned long long int u64;
12
13 #include <stdio.h>
14 #include <stdlib.h>
15 #include <string.h>
16 #include <sys/time.h>
17
18 #include "vector_ops.h"
19 #include "psx_gpu.h"
20
21 #endif
22