psx_gpu: texture cache fix2
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu_if.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12
13 #if 1
14 #include "psx_gpu/psx_gpu.c"
15 #else
16 #define printf xprintf
17 #define xprintf(...)
18 #include "psx_gpu/psx_gpu_standard.c"
19 #endif
20 #include "psx_gpu/psx_gpu_parse.c"
21 #include "gpu.h"
22
23 static psx_gpu_struct egpu __attribute__((aligned(256)));
24
25 void do_cmd_list(uint32_t *list, int count)
26 {
27   gpu_parse(&egpu, list, count * 4);
28 }
29
30 int renderer_init(void)
31 {
32   initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
33   return 0;
34 }
35
36 void renderer_sync_ecmds(uint32_t *ecmds)
37 {
38   gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4);
39 }
40
41 void renderer_invalidate_caches(int x, int y, int w, int h)
42 {
43   invalidate_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
44 }
45
46 void renderer_flush_queues(void)
47 {
48   flush_render_block_buffer(&egpu);
49 }
50
51 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
52 {
53 }