start mmap'ing vram, with hugetlb if possible
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu_if.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <sys/mman.h>
13
14 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
15 #define command_lengths cmd_lengths
16
17 static unsigned int *ex_regs;
18 static int initialized;
19
20 #define PCSX
21 #define SET_Ex(r, v) \
22   ex_regs[r] = v
23
24 #include "psx_gpu/psx_gpu.c"
25 #include "psx_gpu/psx_gpu_parse.c"
26 #include "../gpulib/gpu.h"
27
28 static psx_gpu_struct egpu __attribute__((aligned(256)));
29
30 int do_cmd_list(uint32_t *list, int count, int *last_cmd)
31 {
32   int ret;
33
34   if (gpu.state.enhancement_active)
35     ret = gpu_parse_enhanced(&egpu, list, count * 4, (u32 *)last_cmd);
36   else
37     ret = gpu_parse(&egpu, list, count * 4, (u32 *)last_cmd);
38
39   ex_regs[1] &= ~0x1ff;
40   ex_regs[1] |= egpu.texture_settings & 0x1ff;
41   return ret;
42 }
43
44 #define ENHANCEMENT_BUF_SIZE (1024 * 1024 * 2 * 4 + 4096)
45
46 static void map_enhancement_buffer(void)
47 {
48   // currently we use 4x 1024*1024 buffers instead of single 2048*1024
49   // to be able to reuse 1024-width code better (triangle setup,
50   // dithering phase, lines).
51   gpu.enhancement_bufer = gpu.mmap(ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
52   if (gpu.enhancement_bufer == NULL)
53     fprintf(stderr, "failed to map enhancement buffer\n");
54   egpu.enhancement_buf_ptr = gpu.enhancement_bufer;
55 }
56
57 int renderer_init(void)
58 {
59   if (gpu.vram != NULL) {
60     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
61     initialized = 1;
62   }
63
64   if (gpu.mmap != NULL && gpu.enhancement_bufer == NULL)
65     map_enhancement_buffer();
66
67   ex_regs = gpu.ex_regs;
68   return 0;
69 }
70
71 void renderer_finish(void)
72 {
73   if (gpu.enhancement_bufer != NULL)
74     gpu.munmap(gpu.enhancement_bufer, ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
75   gpu.enhancement_bufer = NULL;
76   egpu.enhancement_buf_ptr = NULL;
77   initialized = 0;
78 }
79
80 static __attribute__((noinline)) void
81 sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h)
82 {
83   int xt = egpu.enhancement_x_threshold;
84   u16 *src, *dst;
85   int wb, i;
86
87   w += x & 7;
88   x &= ~7;
89   w = (w + 7) & ~7;
90   if (y + h > 512)
91     h = 512 - y;
92
93   for (i = 0; i < 4 && w > 0; i++) {
94     if (x < 512) {
95       wb = w;
96       if (x + w > 512)
97         wb = 512 - x;
98       src = gpu.vram + xt * i + y * 1024 + x;
99       dst = egpu.enhancement_buf_ptr +
100         (1024*1024 + xt * 2) * i + (y * 1024 + x) * 2;
101       scale2x_tiles8(dst, src, wb / 8, h);
102     }
103
104     x -= xt;
105     if (x < 0) {
106       w += x;
107       x = 0;
108     }
109   }
110 }
111
112 void renderer_sync_ecmds(uint32_t *ecmds)
113 {
114   gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4, NULL);
115 }
116
117 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h)
118 {
119   update_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
120   if (gpu.state.enhancement_active && !gpu.status.rgb24)
121     sync_enhancement_buffers(x, y, w, h);
122 }
123
124 void renderer_flush_queues(void)
125 {
126   flush_render_block_buffer(&egpu);
127 }
128
129 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd)
130 {
131   egpu.render_mode &= ~(RENDER_INTERLACE_ENABLED|RENDER_INTERLACE_ODD);
132   if (enable)
133     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ENABLED;
134   if (is_odd)
135     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ODD;
136 }
137
138 void renderer_notify_res_change(void)
139 {
140   // note: must keep it multiple of 8
141   egpu.enhancement_x_threshold = gpu.screen.hres;
142 }
143
144 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
145
146 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
147 {
148   static int enhancement_was_on;
149
150   disable_main_render = cbs->gpu_neon.enhancement_no_main;
151   if (egpu.enhancement_buf_ptr != NULL && cbs->gpu_neon.enhancement_enable
152       && !enhancement_was_on)
153   {
154     sync_enhancement_buffers(0, 0, 1024, 512);
155   }
156   enhancement_was_on = cbs->gpu_neon.enhancement_enable;
157
158   if (!initialized) {
159     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
160     initialized = 1;
161   }
162
163   if (gpu.enhancement_bufer == NULL)
164     map_enhancement_buffer();
165 }