move cspace back to frontend
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / vout_pl.c
1 /*
2  * video output handling using plugin_lib
3  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
4  *
5  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
6  * (at your option):
7  *  - GNU GPL, version 2 or later.
8  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
9  * See the COPYING file in the top-level directory.
10  */
11
12 #include <string.h>
13 #include "gpu.h"
14 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
15
16 static const struct rearmed_cbs *cbs;
17
18 int vout_init(void)
19 {
20   return 0;
21 }
22
23 int vout_finish(void)
24 {
25   return 0;
26 }
27
28 static void check_mode_change(int force)
29 {
30   static uint32_t old_status;
31   static int old_h;
32   int w = gpu.screen.hres;
33   int h = gpu.screen.h;
34   int w_out = w;
35   int h_out = h;
36
37   gpu.state.enhancement_active =
38     gpu.get_enhancement_bufer != NULL && gpu.state.enhancement_enable
39     && w <= 512 && h <= 256 && !gpu.status.rgb24;
40
41   if (gpu.state.enhancement_active) {
42     w_out *= 2;
43     h_out *= 2;
44   }
45
46   // width|rgb24 change?
47   if (force || (gpu.status.reg ^ old_status) & ((7<<16)|(1<<21)) || h != old_h)
48   {
49     old_status = gpu.status.reg;
50     old_h = h;
51
52     cbs->pl_vout_set_mode(w_out, h_out, w, h, gpu.status.rgb24 ? 24 : 16);
53   }
54 }
55
56 void vout_update(void)
57 {
58   int x = gpu.screen.x & ~1; // alignment needed by blitter
59   int y = gpu.screen.y;
60   int w = gpu.screen.w;
61   int h = gpu.screen.h;
62   uint16_t *vram = gpu.vram;
63   int vram_h = 512;
64
65   if (w == 0 || h == 0)
66     return;
67
68   check_mode_change(0);
69   if (gpu.state.enhancement_active)
70     vram = gpu.get_enhancement_bufer(&x, &y, &w, &h, &vram_h);
71
72   if (y + h > vram_h) {
73     if (y + h - vram_h > h / 2) {
74       // wrap
75       h -= vram_h - y;
76       y = 0;
77     }
78     else
79       // clip
80       h = vram_h - y;
81   }
82
83   vram += y * 1024 + x;
84
85   cbs->pl_vout_flip(vram, 1024, gpu.status.rgb24, w, h);
86 }
87
88 void vout_blank(void)
89 {
90   int w = gpu.screen.hres;
91   int h = gpu.screen.h;
92   if (gpu.state.enhancement_active) {
93     w *= 2;
94     h *= 2;
95   }
96   check_mode_change(0);
97   cbs->pl_vout_flip(NULL, 1024, gpu.status.rgb24, w, h);
98 }
99
100 long GPUopen(void **unused)
101 {
102   gpu.frameskip.active = 0;
103   gpu.frameskip.frame_ready = 1;
104
105   cbs->pl_vout_open();
106   check_mode_change(1);
107   vout_update();
108   return 0;
109 }
110
111 long GPUclose(void)
112 {
113   cbs->pl_vout_close();
114   return 0;
115 }
116
117 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs_)
118 {
119   cbs = cbs_;
120 }
121
122 // vim:shiftwidth=2:expandtab