psx_gpu: fix a blending issue
[pcsx_rearmed.git] / AUTHORS
diff --git a/AUTHORS b/AUTHORS
index 3e943e3..7ee9f6a 100644 (file)
--- a/AUTHORS
+++ b/AUTHORS
        Dario, NeToU, siveritas (Various bugfixes)
        Wei Mingzhi (Maintainer, input plugin, iso/cheat support, misc stuff)
 
        Dario, NeToU, siveritas (Various bugfixes)
        Wei Mingzhi (Maintainer, input plugin, iso/cheat support, misc stuff)
 
+ARM NEON GPU plugin:
+       (C) 2011-2012 Exophase
+       (C) 2011-2012 notaz
+
 PCSX4ALL GPU plugin:
        (C) 2010 PCSX4ALL Team
        (C) 2010 Unai
 PCSX4ALL GPU plugin:
        (C) 2010 PCSX4ALL Team
        (C) 2010 Unai
@@ -36,14 +40,23 @@ GLES plugin (psx4m project):
        Proger
        Pickle
 
        Proger
        Pickle
 
-builtin GPU/SPU plugins:
-       Pete Bernert and the P.E.Op.S. team
+P.E.Op.S. GPU plugin:
+       (C) Pete Bernert and the P.E.Op.S. team
+
+P.E.Op.S. SPU plugin:
+       (C) Pete Bernert and the P.E.Op.S. team
+       (C) SPU2-X, gigaherz, Pcsx2 Development Team
+       shalma
+       notaz
 
 MIPS->ARM recompiler:
 
 MIPS->ARM recompiler:
-       (C) 2009-2010 Ari64
+       (C) 2009-2011 Ari64
 
 integration, optimization and frontend:
 
 integration, optimization and frontend:
-       (C) 2010-2011 notaz
+       (C) 2010-2012 notaz
+
+Special thanks to Mednafen author, shalma/gretar and Rokas for
+various help and ideas while developing this emulator.
 
 some implementation ideas (and maybe code?) likely originated from
 MAME/smf/pSXauthor and were integrated by various people to PCSX.
 
 some implementation ideas (and maybe code?) likely originated from
 MAME/smf/pSXauthor and were integrated by various people to PCSX.