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[pcsx_rearmed.git] / README
diff --git a/README b/README
deleted file mode 100644 (file)
index 23ae219..0000000
--- a/README
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-PCSX-ReARMed - yet another PCSX fork
--------------------------------
-
-PCSX ReARMed is yet another PCSX fork based on the PCSX-Reloaded project,
-which itself contains code from PCSX, PCSX-df and PCSX-Revolution. This
-version is ARM architecture oriented and features MIPS->ARM recompiler by
-Ari64, NEON GTE code and more performance improvements. It was created for
-Pandora handheld, but should be usable on other devices after some code
-adjustments (N900, GPH Wiz/Caanoo versions are also available).
-
-PCSX ReARMed features ARM NEON GPU by Exophase, that in many cases produces
-pixel perfect graphics at very high performance. There is also Una-i's GPU
-plugin from PCSX4ALL project, and traditional P.E.Op.S. one.
-
-
-PCSX-Reloaded
--------------------------------
-
-PCSX-Reloaded is a forked version of the dead PCSX emulator, with a nicer
-interface and several improvements to stability and functionality.
-
-PCSX-Reloaded uses the PSEMU plugin interface to provide most functionality;
-without them, you will not be able to use it to play games. PCSX-Reloaded
-provides a number of plugins to provide basic functionality out of the box.
-
-PCSX-Reloaded has a very capable Internal HLE BIOS that can run many games
-without problems. It is recommended that you use it. However, if you own a
-real PlayStation, you may be able to use your own BIOS image. PCSX-Reloaded
-will find it in ~/.pcsx/bios/ or /usr/share/psemu/bios/ if you place it there.
-This can improve compatibility, especially with certain games and with the
-use of memory cards.
-
-See the doc/ folder in the source, or /usr/share/doc/pcsx/ on Debian systems,
-for more detailed information on PCSX-Reloaded. A UNIX manpage is also
-available.