frontend: split 4:3 scaling options
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index da1caea..69bcd59 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
 #include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
-#include "../plugins/dfinput/pad.h"
+#include "../plugins/dfinput/main.h"
 #include "revision.h"
 
 #define MENU_X2 1
@@ -46,6 +46,7 @@ typedef enum
        MA_MAIN_LOAD_ROM,
        MA_MAIN_SWAP_CD,
        MA_MAIN_RUN_BIOS,
+       MA_MAIN_RUN_EXE,
        MA_MAIN_CONTROLS,
        MA_MAIN_CREDITS,
        MA_MAIN_EXIT,
@@ -64,34 +65,31 @@ typedef enum
 enum {
        SCALE_1_1,
        SCALE_4_3,
+       SCALE_4_3v2,
        SCALE_FULLSCREEN,
        SCALE_CUSTOM,
 };
 
 static int last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp;
-static int scaling, filter, cpu_clock, cpu_clock_st;
+static int scaling, filter, cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost;
 static char rom_fname_reload[MAXPATHLEN];
 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
-static int warned_about_bios, region, in_type_sel;
+static int warned_about_bios, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
+static int memcard1_sel, memcard2_sel;
 int g_opts;
 
-// from softgpu plugin
-extern int iUseDither;
-extern int UseFrameSkip;
-extern uint32_t dwActFixes;
-extern float fFrameRateHz;
-extern int dwFrameRateTicks;
-
 // sound plugin
 extern int iUseReverb;
 extern int iUseInterpolation;
 extern int iXAPitch;
 extern int iSPUIRQWait;
 extern int iUseTimer;
+extern int iVolume;
 
 static const char *bioses[24];
 static const char *gpu_plugins[16];
 static const char *spu_plugins[16];
+static const char *memcards[32];
 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
 
 
@@ -146,32 +144,44 @@ static void menu_sync_config(void)
                Config.PsxAuto = 0;
                Config.PsxType = region - 1;
        }
-       in_type = in_type_sel ? PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD : PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       switch (in_type_sel1) {
+       case 1:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
+       case 2:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
+       default: in_type1 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       }
+       switch (in_type_sel2) {
+       case 1:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
+       case 2:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
+       default: in_type2 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       }
        if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
                pandora_rescan_inputs();
                allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
        }
 
-       pl_frame_interval = Config.PsxType ? 20000 : 16667;
-       // used by P.E.Op.S. frameskip code
-       fFrameRateHz = Config.PsxType ? 50.0f : 59.94f;
-       dwFrameRateTicks = (100000*100 / (unsigned long)(fFrameRateHz*100));
+       iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
+       pl_timing_prepare(Config.PsxType);
 }
 
 static void menu_set_defconfig(void)
 {
        g_opts = 0;
        scaling = SCALE_4_3;
+       volume_boost = 0;
 
        region = 0;
-       in_type_sel = 0;
+       in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
        in_evdev_allow_abs_only = 0;
        Config.Xa = Config.Cdda = Config.Sio =
        Config.SpuIrq = Config.RCntFix = Config.VSyncWA = 0;
+       Config.CdrReschedule = 0;
 
-       iUseDither = 0;
-       UseFrameSkip = 1;
-       dwActFixes = 1<<7;
+       pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = 1<<7;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack =
+       pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light =
+       pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend = 0;
 
        iUseReverb = 2;
        iUseInterpolation = 1;
@@ -194,6 +204,9 @@ static void menu_set_defconfig(void)
 #define CE_INTVAL(val) \
        { #val, sizeof(val), &val }
 
+#define CE_INTVAL_P(val) \
+       { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
+
 // 'versioned' var, used when defaults change
 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
        { #val #ver, sizeof(val), &val }
@@ -217,8 +230,9 @@ static const struct {
        CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
        CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
        CE_CONFIG_VAL(Cpu),
+       CE_CONFIG_VAL(CdrReschedule),
        CE_INTVAL(region),
-       CE_INTVAL(scaling),
+       CE_INTVAL_V(scaling, 2),
        CE_INTVAL(g_layer_x),
        CE_INTVAL(g_layer_y),
        CE_INTVAL(g_layer_w),
@@ -227,10 +241,14 @@ static const struct {
        CE_INTVAL(state_slot),
        CE_INTVAL(cpu_clock),
        CE_INTVAL(g_opts),
-       CE_INTVAL(in_type_sel),
-       CE_INTVAL(iUseDither),
-       CE_INTVAL(UseFrameSkip),
-       CE_INTVAL(dwActFixes),
+       CE_INTVAL(in_type_sel1),
+       CE_INTVAL(in_type_sel2),
+       CE_INTVAL_P(frameskip),
+       CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
+       CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
+       CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
+       CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
+       CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
        CE_INTVAL(iUseReverb),
        CE_INTVAL(iXAPitch),
        CE_INTVAL_V(iUseInterpolation, 2),
@@ -238,6 +256,7 @@ static const struct {
        CE_INTVAL(iUseTimer),
        CE_INTVAL(warned_about_bios),
        CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
+       CE_INTVAL(volume_boost),
 };
 
 static char *get_cd_label(void)
@@ -429,7 +448,7 @@ fail:
 // rrrr rggg gggb bbbb
 static unsigned short fname2color(const char *fname)
 {
-       static const char *cdimg_exts[] = { ".bin", ".img", ".iso", ".cue", ".z", ".bz", ".znx", ".pbp" };
+       static const char *cdimg_exts[] = { ".bin", ".img", ".mdf", ".iso", ".cue", ".z", ".bz", ".znx", ".pbp" };
        static const char *other_exts[] = { ".ccd", ".toc", ".mds", ".sub", ".table", ".index", ".sbi" };
        const char *ext = strrchr(fname, '.');
        int i;
@@ -447,6 +466,10 @@ static unsigned short fname2color(const char *fname)
 
 static void draw_savestate_bg(int slot);
 
+static const char *filter_exts[] = {
+       ".mp3", ".MP3", ".txt", ".htm", "html", ".jpg", ".pnd"
+};
+
 #define MENU_ALIGN_LEFT
 #define menu_init menu_init_common
 #include "common/menu.c"
@@ -493,12 +516,12 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
 
        memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
 
-       if ((gpu->ulStatus & 0x800000) || (gpu->ulStatus & 0x200000))
-               goto out; // disabled || 24bpp (NYET)
+       if (gpu->ulStatus & 0x800000)
+               goto out; // disabled
 
        x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
        y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
-       s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + (x & ~3);
+       s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + (x & ~1);
        w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
        tmp = gpu->ulControl[7];
        h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
@@ -512,7 +535,10 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
        d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
 
        for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
-               bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
+               if (gpu->ulStatus & 0x200000)
+                       bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
+               else
+                       bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
 
 out:
        free(gpu);
@@ -694,6 +720,10 @@ me_bind_action emuctrl_actions[] =
        { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
        { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
        { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
+       { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
+       { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
+       { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
+       { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
        { NULL,                0 }
 };
 
@@ -929,17 +959,25 @@ static int mh_input_rescan(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
-static const char *men_in_type_sel[] = { "Standard (SCPH-1080)", "Analog (SCPH-1150)", NULL };
+static const char *men_in_type_sel[] = {
+       "Standard (SCPH-1080)",
+       "Analog (SCPH-1150)",
+       "GunCon",
+       NULL
+};
 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
+static const char h_notsgun[] =  "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
 
 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
 {
-       mee_handler_id("Player 1",          MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
-       mee_handler_id("Player 2",          MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
-       mee_handler_id("Emulator controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
+       mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
+       mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
+       mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
        mee_label     (""),
-       mee_enum      ("Controller",        0, in_type_sel,     men_in_type_sel),
+       mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
+       mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
        mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   0, in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
+       mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
        mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
        mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
        mee_handler   ("Rescan devices",  mh_input_rescan),
@@ -960,13 +998,13 @@ static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
        static int sel = 0;
 
 //     me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
-       me_loop(e_menu_keyconfig, &sel, NULL);
+       me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
        return 0;
 }
 
 // ------------ gfx options menu ------------
 
-static const char *men_scaler[] = { "1x1", "scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL };
+static const char *men_scaler[] = { "1x1", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL };
 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
                                  "using d-pad or move it using R+d-pad";
 static const char *men_dummy[] = { NULL };
@@ -1034,13 +1072,28 @@ static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
 
-       me_loop(e_menu_gfx_options, &sel, NULL);
+       me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
 
        return 0;
 }
 
 // ------------ bios/plugins ------------
 
+static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
+{
+       mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
+       mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
+       mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
+       mee_end,
+};
+
+static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
+{
+       int sel = 0;
+       me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
+       return 0;
+}
+
 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
 static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
@@ -1052,36 +1105,37 @@ static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
 
-static menu_entry e_menu_plugin_gpu[] =
-{
-       mee_enum      ("Dithering",                  0, iUseDither, men_gpu_dithering),
-       mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
-       mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
-       mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
-       mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
-       mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
-       mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
-       mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
-       mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
-       mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
+static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
+{
+       mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
+       mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
+       mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
+       mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
+       mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
+       mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
+       mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
+       mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
+       mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
+       mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
        mee_end,
 };
 
-static int menu_loop_plugin_gpu(int id, int keys)
+static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
-       me_loop(e_menu_plugin_gpu, &sel, NULL);
+       me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
        return 0;
 }
 
-static const char *men_spu_reverb[] = { "Off", "Fake", "On", NULL };
 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
+static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
 static const char h_spu_irq_wait[]  = "Wait for CPU (recommended set to ON)";
 static const char h_spu_thread[]    = "Run sound emulation in main thread (recommended)";
 
 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
 {
-       mee_enum      ("Reverb",                    0, iUseReverb, men_spu_reverb),
+       mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
+       mee_onoff     ("Reverb",                    0, iUseReverb, 2),
        mee_enum      ("Interpolation",             0, iUseInterpolation, men_spu_interp),
        mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, iXAPitch, 1),
        mee_onoff_h   ("SPU IRQ Wait",              0, iSPUIRQWait, 1, h_spu_irq_wait),
@@ -1092,7 +1146,7 @@ static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
-       me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel, NULL);
+       me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
        return 0;
 }
 
@@ -1101,7 +1155,8 @@ static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is sav
                                   "the game for change to take effect";
 static const char h_plugin_xpu[] = "Must save config and reload the game\n"
                                   "for plugin change to take effect";
-static const char h_gpu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
+static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
+static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
 
 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
@@ -1109,44 +1164,53 @@ static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
        mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
        mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_xpu),
        mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_xpu),
-       mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu, h_gpu),
+       mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
+       mee_handler_h ("Configure PCSX4ALL GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
        mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
        mee_end,
 };
 
-static menu_entry e_menu_main[];
+static menu_entry e_menu_main2[];
 
 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
-       me_loop(e_menu_plugin_options, &sel, NULL);
+       me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
 
        // sync BIOS/plugins
        snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
        snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
        snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
-       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
+       me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
 
        return 0;
 }
 
 // ------------ adv options menu ------------
 
+static const char *men_cfg_cdrr[] = { "Auto", "ON", "OFF", NULL };
 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
+static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
+                                  "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
                                   "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
-static const char h_cfg_sio[]    = "This should be enabled for certain memcards/gamepads";
-static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should probably be left off";
-static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix";
-static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix";
+static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
+static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
+static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
+                                  "(timing hack, breaks other games)";
+static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
+                                  "(timing hack, breaks other games)";
+static const char h_cfg_cdrr[]   = "Compatibility tweak (fixes Team Buddies, maybe more)\n"
+                                  "(CD timing hack, breaks FMVs)";
 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
                                   "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
 
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 {
        mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
+       mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
        mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
        mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
        mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
@@ -1154,6 +1218,7 @@ static menu_entry e_menu_adv_options[] =
        mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
        mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
        mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
+       mee_enum_h    ("CD read reschedule hack",0, Config.CdrReschedule, men_cfg_cdrr, h_cfg_cdrr),
        mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
        mee_end,
 };
@@ -1161,7 +1226,7 @@ static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
-       me_loop(e_menu_adv_options, &sel, NULL);
+       me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
        return 0;
 }
 
@@ -1188,7 +1253,7 @@ static menu_entry e_menu_options[] =
 {
 //     mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
 //     mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
-       mee_onoff_h   ("Frameskip",                0, UseFrameSkip, 1, h_frameskip),
+       mee_onoff_h   ("Frameskip",                0, pl_rearmed_cbs.frameskip, 1, h_frameskip),
        mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
        mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
        mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
@@ -1210,7 +1275,7 @@ static int menu_loop_options(int id, int keys)
        e_menu_options[i].enabled = cpu_clock != 0 ? 1 : 0;
        me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
 
-       me_loop(e_menu_options, &sel, NULL);
+       me_loop(e_menu_options, &sel);
 
        return 0;
 }
@@ -1264,7 +1329,115 @@ static void debug_menu_loop(void)
        free(gpuf);
 }
 
-// ------------ main menu ------------
+// --------- memcard manager ---------
+
+static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
+{
+       u16 *d;
+       int x, y, l, p;
+       
+       d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
+
+       for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
+               for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
+                       for (x = 0; x < 16; x++) {
+                               p = s[x];
+                               d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
+                                       | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
+                       }
+               }
+       }
+}
+
+static void draw_mc_bg(void)
+{
+       McdBlock *blocks1, *blocks2;
+       int maxicons = 15;
+       int i, y, row2;
+
+       blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
+       blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
+       if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
+               goto out;
+
+       for (i = 0; i < 15; i++) {
+               GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
+               GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
+       }
+
+       menu_draw_begin(1);
+
+       memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
+
+       y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
+       if (y < 0) {
+               // doesn't fit..
+               y = 0;
+               maxicons = g_menuscreen_h / 32;
+       }
+
+       row2 = g_menuscreen_w / 2;
+       for (i = 0; i < maxicons; i++) {
+               draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
+               smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
+
+               draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
+               smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
+       }
+
+       menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
+
+       menu_draw_end();
+out:
+       free(blocks1);
+       free(blocks2);
+}
+
+static void handle_memcard_sel(void)
+{
+       Config.Mcd1[0] = 0;
+       if (memcard1_sel != 0)
+               snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
+       Config.Mcd2[0] = 0;
+       if (memcard2_sel != 0)
+               snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
+       LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
+       draw_mc_bg();
+}
+
+static menu_entry e_memcard_options[] =
+{
+       mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
+       mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
+       mee_end,
+};
+
+static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
+{
+       static int sel = 0;
+       char *p;
+       int i;
+
+       memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
+       p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
+       if (p != NULL)
+               for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
+                       if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
+                               { memcard1_sel = i; break; }
+       p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
+       if (p != NULL)
+               for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
+                       if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
+                               { memcard2_sel = i; break; }
+
+       me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
+
+       memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
+
+       return 0;
+}
+
+// --------- main menu help ----------
 
 static void menu_bios_warn(void)
 {
@@ -1338,16 +1511,13 @@ static int reset_game(void)
        return 0;
 }
 
-static int run_bios(void)
+static int reload_plugins(const char *cdimg)
 {
-       if (bios_sel == 0)
-               return -1;
-
-       ready_to_go = 0;
-       pl_fbdev_buf = NULL;
+       pl_vout_buf = NULL;
 
        ClosePlugins();
-       set_cd_image(NULL);
+
+       set_cd_image(cdimg);
        LoadPlugins();
        pcnt_hook_plugins();
        NetOpened = 0;
@@ -1360,27 +1530,50 @@ static int run_bios(void)
        CdromId[0] = '\0';
        CdromLabel[0] = '\0';
 
+       return 0;
+}
+
+static int run_bios(void)
+{
+       if (bios_sel == 0)
+               return -1;
+
+       ready_to_go = 0;
+       if (reload_plugins(NULL) != 0)
+               return -1;
        SysReset();
 
        ready_to_go = 1;
        return 0;
 }
 
-static int run_cd_image(const char *fname)
+static int run_exe(void)
 {
+       const char *fname;
+
+       fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname, sizeof(last_selected_fname));
+       if (fname == NULL)
+               return -1;
+
        ready_to_go = 0;
-       pl_fbdev_buf = NULL;
+       if (reload_plugins(NULL) != 0)
+               return -1;
 
-       ClosePlugins();
-       set_cd_image(fname);
-       LoadPlugins();
-       pcnt_hook_plugins();
-       NetOpened = 0;
-       if (OpenPlugins() == -1) {
-               me_update_msg("failed to open plugins");
+       SysReset();
+       if (Load(fname) != 0) {
+               me_update_msg("exe load failed, bad file?");
+               printf("meh\n");
                return -1;
        }
-       plugin_call_rearmed_cbs();
+
+       ready_to_go = 1;
+       return 0;
+}
+
+static int run_cd_image(const char *fname)
+{
+       ready_to_go = 0;
+       reload_plugins(fname);
 
        if (CheckCdrom() == -1) {
                // Only check the CD if we are starting the console with a CD
@@ -1405,7 +1598,7 @@ static int run_cd_image(const char *fname)
 static int romsel_run(void)
 {
        int prev_gpu, prev_spu;
-       char *fname;
+       const char *fname;
 
        fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname, sizeof(last_selected_fname));
        if (fname == NULL)
@@ -1497,6 +1690,10 @@ static int main_menu_handler(int id, int keys)
                if (run_bios() == 0)
                        return 1;
                break;
+       case MA_MAIN_RUN_EXE:
+               if (run_exe() == 0)
+                       return 1;
+               break;
        case MA_MAIN_CREDITS:
                draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
                in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 70);
@@ -1512,6 +1709,27 @@ static int main_menu_handler(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
+static menu_entry e_menu_main2[] =
+{
+       mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,     main_menu_handler),
+       mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,    main_menu_handler),
+       mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,     main_menu_handler),
+       mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
+       mee_end,
+};
+
+static int main_menu2_handler(int id, int keys)
+{
+       static int sel = 0;
+
+       me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
+       me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
+
+       return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
+}
+
+static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
+
 static menu_entry e_menu_main[] =
 {
        mee_label     (""),
@@ -1521,10 +1739,9 @@ static menu_entry e_menu_main[] =
        mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
        mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
        mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
-       mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,     main_menu_handler),
-       mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,    main_menu_handler),
        mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
        mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
+       mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
        mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
        mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
        mee_end,
@@ -1549,13 +1766,11 @@ void menu_loop(void)
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
-       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
-       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
 
        in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
 
        do {
-               me_loop(e_menu_main, &sel, draw_frame_main);
+               me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
        } while (!ready_to_go);
 
        /* wait until menu, ok, back is released */
@@ -1567,18 +1782,26 @@ void menu_loop(void)
        menu_prepare_emu();
 }
 
+static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
+{
+       char * const *s1 = (char * const *)p1;
+       char * const *s2 = (char * const *)p2;
+       return strcasecmp(*s1, *s2);
+}
+
 static void scan_bios_plugins(void)
 {
        char fname[MAXPATHLEN];
        struct dirent *ent;
-       int bios_i, gpu_i, spu_i;
+       int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
        char *p;
        DIR *dir;
 
        bioses[0] = "HLE";
        gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
        spu_plugins[0] = "builtin_spu";
-       bios_i = gpu_i = spu_i = 1;
+       memcards[0] = "(none)";
+       bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
 
        snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
        dir = opendir(fname);
@@ -1621,8 +1844,8 @@ do_plugins:
        snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
        dir = opendir(fname);
        if (dir == NULL) {
-               perror("scan_bios_plugins opendir");
-               return;
+               perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
+               goto do_memcards;
        }
 
        while (1) {
@@ -1668,6 +1891,46 @@ do_plugins:
        }
 
        closedir(dir);
+
+do_memcards:
+       dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
+       if (dir == NULL) {
+               perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
+               return;
+       }
+
+       while (1) {
+               struct stat st;
+
+               errno = 0;
+               ent = readdir(dir);
+               if (ent == NULL) {
+                       if (errno != 0)
+                               perror("readdir");
+                       break;
+               }
+
+               if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
+                       continue;
+
+               snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
+               if (stat(fname, &st) != 0) {
+                       printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
+                       continue;
+               }
+
+               if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
+                       memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
+                       continue;
+               }
+
+               printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
+       }
+
+       if (mc_i > 2)
+               qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
+
+       closedir(dir);
 }
 
 void menu_init(void)
@@ -1695,14 +1958,53 @@ void menu_init(void)
 
 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
 {
+       float mult;
+       int imult;
+
        last_psx_w = w;
        last_psx_h = h;
        last_psx_bpp = bpp;
 
-       if (scaling == SCALE_1_1) {
-               g_layer_x = 800/2 - w/2;  g_layer_y = 480/2 - h/2;
+       switch (scaling) {
+       case SCALE_1_1:
                g_layer_w = w; g_layer_h = h;
+               break;
+
+       case SCALE_4_3:
+               mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
+               if (h > 256)
+                       mult *= 2.0f;
+               g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
+               g_layer_h = g_menuscreen_h;
+               printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
+               break;
+
+       case SCALE_4_3v2:
+               // 4:3 that prefers integer scaling
+               imult = g_menuscreen_h / h;
+               g_layer_w = w * imult;
+               g_layer_h = h * imult;
+               mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
+               if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
+                       g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
+               printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
+               break;
+
+       case SCALE_FULLSCREEN:
+               g_layer_w = g_menuscreen_w;
+               g_layer_h = g_menuscreen_h;
+               break;
+
+       default:
+               break;
        }
+
+       g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
+       g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
+       if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
+       if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
+       if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
+       if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_w = g_menuscreen_h;
 }
 
 static void menu_leave_emu(void)
@@ -1714,13 +2016,13 @@ static void menu_leave_emu(void)
        }
 
        memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
-       if (pl_fbdev_buf != NULL && ready_to_go && last_psx_bpp == 16) {
+       if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go && last_psx_bpp == 16) {
                int x = max(0, g_menuscreen_w - last_psx_w);
                int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_psx_h / 2);
                int w = min(g_menuscreen_w, last_psx_w);
                int h = min(g_menuscreen_h, last_psx_h);
                u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
-               u16 *s = pl_fbdev_buf;
+               u16 *s = pl_vout_buf;
 
                for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_psx_w)
                        menu_darken_bg(d, s, w, 0);
@@ -1738,21 +2040,7 @@ void menu_prepare_emu(void)
 
        plat_video_menu_leave();
 
-       switch (scaling) {
-       case SCALE_1_1:
-               menu_notify_mode_change(last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp);
-               break;
-       case SCALE_4_3:
-               g_layer_x = 80;  g_layer_y = 0;
-               g_layer_w = 640; g_layer_h = 480;
-               break;
-       case SCALE_FULLSCREEN:
-               g_layer_x = 0;   g_layer_y = 0;
-               g_layer_w = 800; g_layer_h = 480;
-               break;
-       case SCALE_CUSTOM:
-               break;
-       }
+       menu_notify_mode_change(last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp);
 
        psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
        if (psxCpu != prev_cpu)
@@ -1769,13 +2057,16 @@ void menu_prepare_emu(void)
        apply_filter(filter);
        apply_cpu_clock();
 
+       // push config to GPU plugin
+       plugin_call_rearmed_cbs();
+
        if (GPU_open != NULL) {
                int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
                if (ret)
                        fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
        }
 
-       dfinput_activate(in_type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD);
+       dfinput_activate();
 }
 
 void me_update_msg(const char *msg)