rewrite frame limiter
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index 34b6e36..f2a24fd 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@ typedef enum
        MA_MAIN_LOAD_STATE,
        MA_MAIN_RESET_GAME,
        MA_MAIN_LOAD_ROM,
+       MA_MAIN_RUN_BIOS,
        MA_MAIN_CONTROLS,
        MA_MAIN_CREDITS,
        MA_MAIN_EXIT,
@@ -67,7 +68,6 @@ int g_opts;
 // from softgpu plugin
 extern int iUseDither;
 extern int UseFrameSkip;
-extern int UseFrameLimit;
 extern uint32_t dwActFixes;
 extern float fFrameRateHz;
 extern int dwFrameRateTicks;
@@ -79,9 +79,10 @@ extern int iXAPitch;
 extern int iSPUIRQWait;
 extern int iUseTimer;
 
+static const char *bioses[24];
 static const char *gpu_plugins[16];
 static const char *spu_plugins[16];
-static int gpu_plugsel, spu_plugsel;
+static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
 
 
 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
@@ -121,8 +122,16 @@ static int emu_save_load_game(int load, int sram)
        if (ret != 0)
                return 0;
 
-       if (load)
+       if (load) {
                ret = LoadState(fname);
+
+               // reflect hle/bios mode from savestate
+               if (Config.HLE)
+                       bios_sel = 0;
+               else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
+                       // XXX: maybe find the right bios instead
+                       bios_sel = 1;
+       }
        else
                ret = SaveState(fname);
 
@@ -131,13 +140,13 @@ static int emu_save_load_game(int load, int sram)
 
 static void menu_set_defconfig(void)
 {
+       g_opts = 0;
        scaling = SCALE_4_3;
 
        Config.Xa = Config.Cdda = Config.Sio =
        Config.SpuIrq = Config.RCntFix = Config.VSyncWA = 0;
 
        iUseDither = UseFrameSkip = 0;
-       UseFrameLimit = 1;
        dwActFixes = 1<<7;
 
        iUseReverb = 2;
@@ -190,7 +199,6 @@ static const struct {
        CE_INTVAL(g_opts),
        CE_INTVAL(iUseDither),
        CE_INTVAL(UseFrameSkip),
-       CE_INTVAL(UseFrameLimit),
        CE_INTVAL(dwActFixes),
        CE_INTVAL(iUseReverb),
        CE_INTVAL(iUseInterpolation),
@@ -351,6 +359,10 @@ static int menu_load_config(int is_game)
        }
 
        // sync plugins
+       for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
+               if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
+                       { bios_sel = i; break; }
+
        for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
                if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
                        { gpu_plugsel = i; break; }
@@ -685,7 +697,7 @@ static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
 
-//     me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go);
+//     me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
        me_loop(e_menu_keyconfig, &sel, NULL);
        return 0;
 }
@@ -822,13 +834,17 @@ static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
-static const char h_gpu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
-static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
+static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS is saved in savestates.\n"
+                                  "Must save config and reload the game\n"
+                                  "for change to take effect";
 static const char h_plugin_xpu[] = "Must save config and reload the game\n"
                                   "for plugin change to take effect";
+static const char h_gpu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
+static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
 
 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
 {
+       mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
        mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_xpu),
        mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_xpu),
        mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu, h_gpu),
@@ -836,14 +852,18 @@ static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
        mee_end,
 };
 
+static menu_entry e_menu_main[];
+
 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
        me_loop(e_menu_plugin_options, &sel, NULL);
 
-       // sync plugins
+       // sync BIOS/plugins
+       snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
        snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
        snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
+       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
 
        return 0;
 }
@@ -859,17 +879,20 @@ static const char h_cfg_sio[]    = "This should be enabled for certain memcards/
 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should probably be left off";
 static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix";
 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix";
+static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
+                                  "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
 
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 {
        mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
-       mee_onoff_h   ("Frame Limiter",          0, UseFrameLimit, 1, h_cfg_fl),
+       mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
        mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
        mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
        mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
        mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
        mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
        mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
+       mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
        mee_end,
 };
 
@@ -922,7 +945,7 @@ static int menu_loop_options(int id, int keys)
 
        i = me_id2offset(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS);
        e_menu_options[i].enabled = cpu_clock != 0 ? 1 : 0;
-       me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go);
+       me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
 
        me_loop(e_menu_options, &sel, NULL);
 
@@ -972,9 +995,50 @@ const char *plat_get_credits(void)
                "  frontend (C) 2010-2011 notaz\n";
 }
 
+static int reset_game(void)
+{
+       // sanity check
+       if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
+               return -1;
+
+       ClosePlugins();
+       OpenPlugins();
+       SysReset();
+       if (CheckCdrom() != -1) {
+               LoadCdrom();
+       }
+       return 0;
+}
+
+static int run_bios(void)
+{
+       if (bios_sel == 0)
+               return -1;
+
+       ready_to_go = 0;
+       pl_fbdev_buf = NULL;
+
+       ClosePlugins();
+       set_cd_image(NULL);
+       LoadPlugins();
+       NetOpened = 0;
+       if (OpenPlugins() == -1) {
+               me_update_msg("failed to open plugins");
+               return -1;
+       }
+       plugin_call_rearmed_cbs();
+
+       CdromId[0] = '\0';
+       CdromLabel[0] = '\0';
+
+       SysReset();
+
+       ready_to_go = 1;
+       return 0;
+}
+
 static int run_cd_image(const char *fname)
 {
-       extern void set_cd_image(const char *fname);
        ready_to_go = 0;
        pl_fbdev_buf = NULL;
 
@@ -1056,20 +1120,17 @@ static int main_menu_handler(int id, int keys)
                        return menu_loop_savestate(1);
                break;
        case MA_MAIN_RESET_GAME:
-               if (ready_to_go) {
-                       ClosePlugins();
-                       OpenPlugins();
-                       SysReset();
-                       if (CheckCdrom() != -1) {
-                               LoadCdrom();
-                       }
+               if (ready_to_go && reset_game() == 0)
                        return 1;
-               }
                break;
        case MA_MAIN_LOAD_ROM:
                if (romsel_run() == 0)
                        return 1;
                break;
+       case MA_MAIN_RUN_BIOS:
+               if (run_bios() == 0)
+                       return 1;
+               break;
        case MA_MAIN_CREDITS:
                draw_menu_credits(draw_frame_debug);
                in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 70);
@@ -1094,6 +1155,7 @@ static menu_entry e_menu_main[] =
        mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
        mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
        mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
+       mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,    main_menu_handler),
        mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
        mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
        mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
@@ -1112,11 +1174,11 @@ void menu_loop(void)
        menu_leave_emu();
 
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
-       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go);
-       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go);
+       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
+       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
+       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
 
-//     menu_enter(ready_to_go);
        in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
 
        do {
@@ -1132,22 +1194,61 @@ void menu_loop(void)
        menu_prepare_emu();
 }
 
-static void scan_plugins(void)
+static void scan_bios_plugins(void)
 {
        char fname[MAXPATHLEN];
        struct dirent *ent;
-       int gpu_i, spu_i;
+       int bios_i, gpu_i, spu_i;
        char *p;
        DIR *dir;
 
+       bioses[0] = "HLE";
        gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
        spu_plugins[0] = "builtin_spu";
-       gpu_i = spu_i = 1;
+       bios_i = gpu_i = spu_i = 1;
+
+       snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
+       dir = opendir(fname);
+       if (dir == NULL) {
+               perror("scan_bios_plugins bios opendir");
+               goto do_plugins;
+       }
+
+       while (1) {
+               struct stat st;
+
+               errno = 0;
+               ent = readdir(dir);
+               if (ent == NULL) {
+                       if (errno != 0)
+                               perror("readdir");
+                       break;
+               }
+
+               if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
+                       continue;
+
+               snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
+               if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
+                       printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
+                       continue;
+               }
+
+               if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
+                       bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
+                       continue;
+               }
 
+               printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
+       }
+
+       closedir(dir);
+
+do_plugins:
        snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
        dir = opendir(fname);
        if (dir == NULL) {
-               perror("scan_plugins opendir");
+               perror("scan_bios_plugins opendir");
                return;
        }
 
@@ -1202,7 +1303,7 @@ void menu_init(void)
 
        strcpy(last_selected_fname, "/media");
 
-       scan_plugins();
+       scan_bios_plugins();
        pnd_menu_init();
        menu_init_common();
 
@@ -1257,6 +1358,8 @@ static void menu_leave_emu(void)
 
 void menu_prepare_emu(void)
 {
+       R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
+
        plat_video_menu_leave();
 
        switch (scaling) {
@@ -1278,16 +1381,17 @@ void menu_prepare_emu(void)
        apply_cpu_clock();
        stop = 0;
 
+       psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
+       if (psxCpu != prev_cpu)
+               // note that this does not really reset, just clears drc caches
+               psxCpu->Reset();
+
        // core doesn't care about Config.Cdda changes,
        // so handle them manually here
        if (Config.Cdda)
                CDR_stop();
 
-       // HACK to set up the frame limiter if softgpu is not used..
-       if (gpu_plugsel != 0) {
-               fFrameRateHz = Config.PsxType ? 50.0f : 59.94f;
-               dwFrameRateTicks = (100000*100 / (unsigned long)(fFrameRateHz*100));
-       }
+       pl_frame_interval = Config.PsxType ? 20000 : 16667;
 
        if (GPU_open != NULL) {
                int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);