frontend: update libpicofe
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plat_sdl.c
index 9be12a5..4e77dc3 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2011,2012
+ * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2011-2013
  *
  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
  * (at your option):
 
 #include <stdio.h>
 #include <SDL.h>
-#include "common/input.h"
-#include "common/in_sdl.h"
-#include "common/menu.h"
+
+#include "libpicofe/input.h"
+#include "libpicofe/in_sdl.h"
+#include "libpicofe/menu.h"
+#include "libpicofe/fonts.h"
+#include "libpicofe/plat_sdl.h"
+#include "libpicofe/gl.h"
+#include "cspace.h"
 #include "plugin_lib.h"
+#include "plugin.h"
 #include "main.h"
 #include "plat.h"
 #include "revision.h"
@@ -34,87 +40,230 @@ static const struct in_default_bind in_sdl_defbinds[] = {
   { SDLK_e,      IN_BINDTYPE_PLAYER12, DKEY_L2 },
   { SDLK_t,      IN_BINDTYPE_PLAYER12, DKEY_R2 },
   { SDLK_ESCAPE, IN_BINDTYPE_EMU, SACTION_ENTER_MENU },
+  { SDLK_F1,     IN_BINDTYPE_EMU, SACTION_SAVE_STATE },
+  { SDLK_F2,     IN_BINDTYPE_EMU, SACTION_LOAD_STATE },
+  { SDLK_F3,     IN_BINDTYPE_EMU, SACTION_PREV_SSLOT },
+  { SDLK_F4,     IN_BINDTYPE_EMU, SACTION_NEXT_SSLOT },
+  { SDLK_F5,     IN_BINDTYPE_EMU, SACTION_TOGGLE_FSKIP },
+  { SDLK_F6,     IN_BINDTYPE_EMU, SACTION_SCREENSHOT },
+  { SDLK_F7,     IN_BINDTYPE_EMU, SACTION_TOGGLE_FPS },
+  { SDLK_F8,     IN_BINDTYPE_EMU, SACTION_SWITCH_DISPMODE },
+  { SDLK_F11,    IN_BINDTYPE_EMU, SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
+  { SDLK_BACKSPACE, IN_BINDTYPE_EMU, SACTION_FAST_FORWARD },
   { 0, 0, 0 }
 };
 
-static SDL_Surface *screen;
-static void *menubg_img;
+const struct menu_keymap in_sdl_key_map[] =
+{
+  { SDLK_UP,     PBTN_UP },
+  { SDLK_DOWN,   PBTN_DOWN },
+  { SDLK_LEFT,   PBTN_LEFT },
+  { SDLK_RIGHT,  PBTN_RIGHT },
+  { SDLK_RETURN, PBTN_MOK },
+  { SDLK_ESCAPE, PBTN_MBACK },
+  { SDLK_SEMICOLON,    PBTN_MA2 },
+  { SDLK_QUOTE,        PBTN_MA3 },
+  { SDLK_LEFTBRACKET,  PBTN_L },
+  { SDLK_RIGHTBRACKET, PBTN_R },
+};
+
+const struct menu_keymap in_sdl_joy_map[] =
+{
+  { SDLK_UP,    PBTN_UP },
+  { SDLK_DOWN,  PBTN_DOWN },
+  { SDLK_LEFT,  PBTN_LEFT },
+  { SDLK_RIGHT, PBTN_RIGHT },
+  /* joystick */
+  { SDLK_WORLD_0, PBTN_MOK },
+  { SDLK_WORLD_1, PBTN_MBACK },
+  { SDLK_WORLD_2, PBTN_MA2 },
+  { SDLK_WORLD_3, PBTN_MA3 },
+};
+
+static const struct in_pdata in_sdl_platform_data = {
+  .defbinds  = in_sdl_defbinds,
+  .key_map   = in_sdl_key_map,
+  .kmap_size = sizeof(in_sdl_key_map) / sizeof(in_sdl_key_map[0]),
+  .joy_map   = in_sdl_joy_map,
+  .jmap_size = sizeof(in_sdl_joy_map) / sizeof(in_sdl_joy_map[0]),
+};
+
+static int psx_w, psx_h;
+static void *shadow_fb, *menubg_img;
+static int in_menu;
 
-static int change_video_mode(int w, int h)
+static int change_video_mode(int force)
 {
-  screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 16, 0);
-  if (screen == NULL) {
-    fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
-    return -1;
+  int w, h;
+
+  if (in_menu) {
+    w = g_menuscreen_w;
+    h = g_menuscreen_h;
+  }
+  else {
+    w = psx_w;
+    h = psx_h;
   }
 
-  return 0;
+  return plat_sdl_change_video_mode(w, h, force);
+}
+
+static void resize_cb(int w, int h)
+{
+  // used by some plugins..
+  pl_rearmed_cbs.screen_w = w;
+  pl_rearmed_cbs.screen_h = h;
+  pl_rearmed_cbs.gles_display = gl_es_display;
+  pl_rearmed_cbs.gles_surface = gl_es_surface;
+  plugin_call_rearmed_cbs();
+}
+
+static void quit_cb(void)
+{
+  emu_core_ask_exit();
+}
+
+static void get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
+{
+  // always fill entire SDL window
+  *x = *y = 0;
+  *w = pl_rearmed_cbs.screen_w;
+  *h = pl_rearmed_cbs.screen_h;
 }
 
 void plat_init(void)
 {
+  int shadow_size;
   int ret;
 
-  ret = SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_NOPARACHUTE);
-  if (ret != 0) {
-    fprintf(stderr, "SDL_Init failed: %s\n", SDL_GetError());
-    exit(1);
-  }
+  plat_sdl_quit_cb = quit_cb;
+  plat_sdl_resize_cb = resize_cb;
 
-  g_menuscreen_w = 640;
-  g_menuscreen_h = 480;
-  ret = change_video_mode(g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
-  if (ret != 0) {
-    ret = change_video_mode(0, 0);
-    if (ret != 0)
-      goto fail;
+  ret = plat_sdl_init();
+  if (ret != 0)
+    exit(1);
 
-    if (screen->w < 320 || screen->h < 240) {
-      fprintf(stderr, "resolution %dx%d is too small, sorry.\n",
-              screen->w, screen->h);
-      goto fail;
-    }
-    g_menuscreen_w = screen->w;
-    g_menuscreen_h = screen->h;
-  }
+  in_menu = 1;
   SDL_WM_SetCaption("PCSX-ReARMed " REV, NULL);
 
-  menubg_img = malloc(640 * 512 * 2);
-  if (menubg_img == NULL)
-    goto fail;
+  shadow_size = g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2;
+  if (shadow_size < 640 * 512 * 2)
+    shadow_size = 640 * 512 * 2;
+
+  shadow_fb = malloc(shadow_size);
+  menubg_img = malloc(shadow_size);
+  if (shadow_fb == NULL || menubg_img == NULL) {
+    fprintf(stderr, "OOM\n");
+    exit(1);
+  }
 
-  in_sdl_init(in_sdl_defbinds);
+  in_sdl_init(&in_sdl_platform_data, plat_sdl_event_handler);
   in_probe();
   pl_rearmed_cbs.only_16bpp = 1;
-  return;
+  pl_rearmed_cbs.pl_get_layer_pos = get_layer_pos;
 
-fail:
-  SDL_Quit();
-  exit(1);
+  bgr_to_uyvy_init();
 }
 
 void plat_finish(void)
 {
+  free(shadow_fb);
+  shadow_fb = NULL;
   free(menubg_img);
   menubg_img = NULL;
-  SDL_Quit();
+  plat_sdl_finish();
+}
+
+void plat_gvideo_open(int is_pal)
+{
+}
+
+static void uyvy_to_rgb565(void *d, const void *s, int pixels)
+{
+  unsigned short *dst = d;
+  const unsigned int *src = s;
+  int v;
+
+  // no colors, for now
+  for (; pixels > 0; src++, dst += 2, pixels -= 2) {
+    v = (*src >> 8) & 0xff;
+    v = (v - 16) * 255 / 219 / 8;
+    dst[0] = (v << 11) | (v << 6) | v;
+
+    v = (*src >> 24) & 0xff;
+    v = (v - 16) * 255 / 219 / 8;
+    dst[1] = (v << 11) | (v << 6) | v;
+  }
+}
+
+static void overlay_blit(int doffs, const void *src_, int w, int h,
+                         int sstride, int bgr24)
+{
+  const unsigned short *src = src_;
+  unsigned short *dst;
+  int dstride = plat_sdl_overlay->w;
+
+  SDL_LockYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
+  dst = (void *)plat_sdl_overlay->pixels[0];
+
+  dst += doffs;
+  if (bgr24) {
+    for (; h > 0; dst += dstride, src += sstride, h--)
+      bgr888_to_uyvy(dst, src, w);
+  }
+  else {
+    for (; h > 0; dst += dstride, src += sstride, h--)
+      bgr555_to_uyvy(dst, src, w);
+  }
+
+  SDL_UnlockYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
 }
 
-void plat_gvideo_open(void)
+static void overlay_hud_print(int x, int y, const char *str, int bpp)
 {
+  SDL_LockYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
+  basic_text_out_uyvy_nf(plat_sdl_overlay->pixels[0], plat_sdl_overlay->w, x, y, str);
+  SDL_UnlockYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
 }
 
 void *plat_gvideo_set_mode(int *w, int *h, int *bpp)
 {
-  change_video_mode(*w, *h);
-  return screen->pixels;
+  psx_w = *w;
+  psx_h = *h;
+  change_video_mode(0);
+  if (plat_sdl_overlay != NULL) {
+    pl_plat_clear = plat_sdl_overlay_clear;
+    pl_plat_blit = overlay_blit;
+    pl_plat_hud_print = overlay_hud_print;
+    return NULL;
+  }
+  else {
+    pl_plat_clear = NULL;
+    pl_plat_blit = NULL;
+    pl_plat_hud_print = NULL;
+    if (plat_sdl_gl_active)
+      return shadow_fb;
+    else
+      return plat_sdl_screen->pixels;
+  }
 }
 
-/* XXX: missing SDL_LockSurface() */
 void *plat_gvideo_flip(void)
 {
-  SDL_Flip(screen);
-  return screen->pixels;
+  if (plat_sdl_overlay != NULL) {
+    SDL_Rect dstrect = { 0, 0, plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h };
+    SDL_DisplayYUVOverlay(plat_sdl_overlay, &dstrect);
+    return NULL;
+  }
+  else if (plat_sdl_gl_active) {
+    gl_flip(shadow_fb, psx_w, psx_h);
+    return shadow_fb;
+  }
+  else {
+    // XXX: no locking, but should be fine with SDL_SWSURFACE?
+    SDL_Flip(plat_sdl_screen);
+    return plat_sdl_screen->pixels;
+  }
 }
 
 void plat_gvideo_close(void)
@@ -123,28 +272,62 @@ void plat_gvideo_close(void)
 
 void plat_video_menu_enter(int is_rom_loaded)
 {
+  int force_mode_change = 0;
+
+  in_menu = 1;
+
   /* surface will be lost, must adjust pl_vout_buf for menu bg */
-  memcpy(menubg_img, screen->pixels, screen->w * screen->h * 2);
+  if (plat_sdl_overlay != NULL)
+    uyvy_to_rgb565(menubg_img, plat_sdl_overlay->pixels[0], psx_w * psx_h);
+  else if (plat_sdl_gl_active)
+    memcpy(menubg_img, shadow_fb, psx_w * psx_h * 2);
+  else
+    memcpy(menubg_img, plat_sdl_screen->pixels, psx_w * psx_h * 2);
   pl_vout_buf = menubg_img;
 
-  change_video_mode(g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
+  /* gles plugin messes stuff up.. */
+  if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
+    force_mode_change = 1;
+
+  change_video_mode(force_mode_change);
 }
 
 void plat_video_menu_begin(void)
 {
-  SDL_LockSurface(screen);
-  g_menuscreen_ptr = screen->pixels;
+  if (plat_sdl_overlay != NULL || plat_sdl_gl_active) {
+    g_menuscreen_ptr = shadow_fb;
+  }
+  else {
+    SDL_LockSurface(plat_sdl_screen);
+    g_menuscreen_ptr = plat_sdl_screen->pixels;
+  }
 }
 
 void plat_video_menu_end(void)
 {
-  SDL_UnlockSurface(screen);
-  SDL_Flip(screen);
+  if (plat_sdl_overlay != NULL) {
+    SDL_Rect dstrect = { 0, 0, plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h };
+
+    SDL_LockYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
+    rgb565_to_uyvy(plat_sdl_overlay->pixels[0], shadow_fb,
+      g_menuscreen_w * g_menuscreen_h);
+    SDL_UnlockYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
+
+    SDL_DisplayYUVOverlay(plat_sdl_overlay, &dstrect);
+  }
+  else if (plat_sdl_gl_active) {
+    gl_flip(g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
+  }
+  else {
+    SDL_UnlockSurface(plat_sdl_screen);
+    SDL_Flip(plat_sdl_screen);
+  }
   g_menuscreen_ptr = NULL;
 }
 
 void plat_video_menu_leave(void)
 {
+  in_menu = 0;
 }
 
 /* unused stuff */
@@ -153,25 +336,6 @@ void *plat_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
   return 0;
 }
 
-int plat_cpu_clock_get(void)
-{
-  return -1;
-}
-
-int plat_cpu_clock_apply(int cpu_clock)
-{
-  return -1;
-}
-
-int plat_get_bat_capacity(void)
-{
-  return -1;
-}
-
-void plat_step_volume(int is_up)
-{
-}
-
 void plat_trigger_vibrate(int is_strong)
 {
 }