gpulib: clear fb when display is blanked
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
index b60c1cd..17fa1ec 100644 (file)
@@ -21,9 +21,9 @@
 #include "linux/fbdev.h"
 #include "common/fonts.h"
 #include "common/input.h"
-#include "omap.h"
 #include "menu.h"
 #include "main.h"
+#include "plat.h"
 #include "pcnt.h"
 #include "pl_gun_ts.h"
 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
 
 int in_type1, in_type2;
 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
+int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
 int in_keystate, in_state_gun;
-static void *ts;
+int in_enable_vibration;
+void *tsdev;
 void *pl_vout_buf;
+int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp;
-static int flip_cnt, vsync_cnt, flips_per_sec, tick_per_sec;
-static float vsps_cur;
-static int frame_interval, frame_interval1024, vsync_usec_time;
+static int vsync_cnt;
+static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
+static int vsync_usec_time;
 
 
 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
@@ -60,57 +63,81 @@ static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
        return ret;
 }
 
-static void print_hud(void)
+static void print_msg(int h, int border)
 {
        if (pl_vout_bpp == 16)
-               pl_text_out16(2, pl_vout_h - 10, "%s", hud_msg);
+               pl_text_out16(border + 2, h - 10, "%s", hud_msg);
 }
 
-static void print_fps(void)
+static void print_fps(int h, int border)
 {
        if (pl_vout_bpp == 16)
-               pl_text_out16(2, pl_vout_h - 10, "%2d %4.1f", flips_per_sec, vsps_cur);
+               pl_text_out16(border + 2, h - 10, "%2d %4.1f",
+                       pl_rearmed_cbs.flips_per_sec, pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
 }
 
-static void print_cpu_usage(void)
+static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
 {
        if (pl_vout_bpp == 16)
-               pl_text_out16(pl_vout_w - 28, pl_vout_h - 10, "%3d", tick_per_sec);
+               pl_text_out16(w - border - 28, h - 10, "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
 }
 
 // draw 192x8 status of 24 sound channels
-static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(void)
+static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
 {
-       extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
-       int live_chans, fmod_chans, noise_chans;
+       extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
+               int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
+       int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
 
        static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
        unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
-               pl_vout_w * (pl_vout_h - 10) + pl_vout_w / 2 - 192/2;
+               vout_w * (vout_h - 10) + vout_w / 2 - 192/2;
        unsigned short *d, p;
        int c, x, y;
 
        if (pl_vout_bpp != 16)
                return;
 
-       spu_get_debug_info(&live_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
+       spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
 
        for (c = 0; c < 24; c++) {
                d = dest + c * 8;
-               p = !(live_chans & (1<<c)) ? 0 :
+               p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
                     (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
                     (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
                     colors[c & 1];
-               for (y = 0; y < 8; y++, d += pl_vout_w)
+               for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
                        for (x = 0; x < 8; x++)
                                d[x] = p;
        }
 }
 
+void pl_print_hud(int xborder)
+{
+       int w = pl_vout_w, h = pl_vout_h;
+
+       if (h < 16)
+               return;
+
+       if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
+               draw_active_chans(w, h);
+
+       if (hud_msg[0] != 0)
+               print_msg(h, xborder);
+       else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
+               print_fps(h, xborder);
+
+       if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
+               print_cpu_usage(w, h, xborder);
+}
+
 static void *pl_vout_set_mode(int w, int h, int bpp)
 {
        // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
-       h = (h + 7) & ~7;
+       static int vsync_cnt_ms_prev;
+       if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
+               h = (h + 7) & ~7;
+       vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
 
        if (w == pl_vout_w && h == pl_vout_h && bpp == pl_vout_bpp)
                return pl_vout_buf;
@@ -119,65 +146,39 @@ static void *pl_vout_set_mode(int w, int h, int bpp)
        pl_vout_h = h;
        pl_vout_bpp = bpp;
 
-#if defined(VOUT_FBDEV)
-       vout_fbdev_clear(layer_fb);
-       pl_vout_buf = vout_fbdev_resize(layer_fb, w, h, bpp, 0, 0, 0, 0, 3);
-#elif defined(MAEMO)
-       extern void *hildon_set_mode(int w, int h);
-       pl_vout_buf = hildon_set_mode(w, h);
-#endif
-
+       pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&pl_vout_w, &pl_vout_h, &pl_vout_bpp);
        if (pl_vout_buf == NULL)
                fprintf(stderr, "failed to set mode\n");
 
-       // menu decides on layer size, we commit it
        menu_notify_mode_change(w, h, bpp);
-       omap_enable_layer(1);
 
        return pl_vout_buf;
 }
 
+// only used if raw flip is not defined
 static void *pl_vout_flip(void)
 {
-       flip_cnt++;
-
-       if (pl_vout_buf != NULL) {
-               if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
-                       draw_active_chans();
+       pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
 
-               if (hud_msg[0] != 0)
-                       print_hud();
-               else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
-                       print_fps();
-
-               if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
-                       print_cpu_usage();
-       }
+       if (pl_vout_buf != NULL)
+               pl_print_hud(0);
 
        // let's flip now
-#if defined(VOUT_FBDEV)
-       pl_vout_buf = vout_fbdev_flip(layer_fb);
-#elif defined(MAEMO)
-       extern void *hildon_flip(void);
-       pl_vout_buf = hildon_flip();
-#endif
+       pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
        return pl_vout_buf;
 }
 
 static int pl_vout_open(void)
 {
        struct timeval now;
+       int h;
 
-       omap_enable_layer(1);
-#if defined(VOUT_FBDEV)
-       pl_vout_buf = vout_fbdev_flip(layer_fb);
+       // force mode update
+       h = pl_vout_h;
+       pl_vout_h--;
+       pl_vout_buf = pl_vout_set_mode(pl_vout_w, h, pl_vout_bpp);
 
-       // try to align redraws to vsync
-       vout_fbdev_wait_vsync(layer_fb);
-#elif defined(MAEMO)
-       extern void *hildon_flip(void);
-       pl_vout_buf = hildon_flip();
-#endif
+       plat_gvideo_open(is_pal);
 
        gettimeofday(&now, 0);
        vsync_usec_time = now.tv_usec;
@@ -189,11 +190,15 @@ static int pl_vout_open(void)
 
 static void pl_vout_close(void)
 {
-       omap_enable_layer(0);
+       plat_gvideo_close();
 }
 
 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
 {
+       void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
+       if (ret != NULL)
+               return ret;
+
        *w = pl_vout_w;
        *h = pl_vout_h;
        *bpp = pl_vout_bpp;
@@ -201,15 +206,38 @@ void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
        return pl_vout_buf;
 }
 
+#ifndef MAEMO
+static void update_analogs(void)
+{
+       int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
+       int i, a, v, ret;
+
+       for (i = 0; i < 2; i++)
+       {
+               if (in_adev[i] < 0)
+                       continue;
+
+               for (a = 0; a < 2; a++) {
+                       nubp[i][a] = 127;
+
+                       ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
+                       if (ret == 0) {
+                               v = v / (IN_ABS_RANGE / 128) + 127;
+                               nubp[i][a] = v < 0 ? 0 : v;
+                       }
+               }
+       }
+       //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
+}
+
 static void update_input(void)
 {
-#ifndef MAEMO
        int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
        unsigned int emu_act;
 
        in_update(actions);
        if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
-               in_update_analogs();
+               update_analogs();
        emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
        in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
 
@@ -223,18 +251,22 @@ static void update_input(void)
        emu_set_action(emu_act);
 
        in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
-#endif
 #ifdef X11
        extern int x11_update_keys(unsigned int *action);
        in_keystate |= x11_update_keys(&emu_act);
        emu_set_action(emu_act);
 #endif
 }
+#else /* MAEMO */
+static void update_input(void)
+{
+}
+#endif
 
 void pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in)
 {
-       if (ts)
-               pl_gun_ts_update(ts, xn, y, in);
+       if (tsdev)
+               pl_gun_ts_update(tsdev, xn, y, in);
 
        *xres = pl_vout_w;
        *y = *y * pl_vout_h >> 10;
@@ -249,7 +281,7 @@ void pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in)
 void pl_frame_limit(void)
 {
        static struct timeval tv_old, tv_expect;
-       static int vsync_cnt_prev;
+       static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
        struct timeval now;
        int diff, usadj;
 
@@ -264,26 +296,28 @@ void pl_frame_limit(void)
 
        if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
                diff = tvdiff(now, tv_old);
-               vsps_cur = 0.0f;
+               pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
                if (0 < diff && diff < 2000000)
-                       vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
+                       pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
                vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
-               flips_per_sec = flip_cnt;
-               flip_cnt = 0;
-               tv_old = now;
+
+               if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
+                       pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
+               pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
                if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
-                       tick_per_sec = get_cpu_ticks();
+                       pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
 
                if (hud_new_msg > 0) {
                        hud_new_msg--;
                        if (hud_new_msg == 0)
                                hud_msg[0] = 0;
                }
+               tv_old = now;
        }
 #ifdef PCNT
        static int ya_vsync_count;
        if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
-               pcnt_print(vsps_cur);
+               pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
                ya_vsync_count = 0;
        }
 #endif
@@ -318,15 +352,29 @@ void pl_frame_limit(void)
                        pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
                else if (diff >= 0)
                        pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
+
+               // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
+               // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
+               if (new_dynarec_did_compile) {
+                       if (drc_active_vsyncs < 32)
+                               pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
+                       drc_active_vsyncs++;
+               }
+               else
+                       drc_active_vsyncs = 0;
+               new_dynarec_did_compile = 0;
        }
 
        pcnt_start(PCNT_ALL);
 }
 
-void pl_timing_prepare(int is_pal)
+void pl_timing_prepare(int is_pal_)
 {
        pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
+       pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
+       pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
 
+       is_pal = is_pal_;
        frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
        frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
 
@@ -395,7 +443,7 @@ static void *watchdog_thread(void *unused)
        int seen_dead = 0;
        int sleep_time = 5;
 
-#ifndef NDEBUG
+#if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
        // don't interfere with debug
        return NULL;
 #endif
@@ -444,5 +492,14 @@ void pl_start_watchdog(void)
 
 void pl_init(void)
 {
-       ts = pl_gun_ts_init();
+       extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
+       extern unsigned int frame_counter;
+
+       pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
+       pl_vout_bpp = 16;
+
+       tsdev = pl_gun_ts_init();
+
+       pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
 }