frontend: make analogs configurable
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
index da25c6e..ac911cc 100644 (file)
@@ -24,6 +24,7 @@
 #include "omap.h"
 #include "menu.h"
 #include "main.h"
+#include "plat.h"
 #include "pcnt.h"
 #include "pl_gun_ts.h"
 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
 
 int in_type1, in_type2;
 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
+int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
 int in_keystate, in_state_gun;
-static void *ts;
+int in_enable_vibration;
+int pl_flip_cnt;
+void *tsdev;
 void *pl_vout_buf;
 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp;
-static int flip_cnt, vsync_cnt, flips_per_sec, tick_per_sec;
+static int vsync_cnt, flips_per_sec, tick_per_sec;
 static float vsps_cur;
 static int frame_interval, frame_interval1024, vsync_usec_time;
 
@@ -60,55 +64,79 @@ static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
        return ret;
 }
 
-static void print_hud(void)
+static void print_msg(int h, int border)
 {
        if (pl_vout_bpp == 16)
-               pl_text_out16(2, pl_vout_h - 10, "%s", hud_msg);
+               pl_text_out16(border + 2, h - 10, "%s", hud_msg);
 }
 
-static void print_fps(void)
+static void print_fps(int h, int border)
 {
        if (pl_vout_bpp == 16)
-               pl_text_out16(2, pl_vout_h - 10, "%2d %4.1f", flips_per_sec, vsps_cur);
+               pl_text_out16(border + 2, h - 10, "%2d %4.1f", flips_per_sec, vsps_cur);
 }
 
-static void print_cpu_usage(void)
+static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
 {
        if (pl_vout_bpp == 16)
-               pl_text_out16(pl_vout_w - 28, pl_vout_h - 10, "%3d", tick_per_sec);
+               pl_text_out16(w - border - 28, h - 10, "%3d", tick_per_sec);
 }
 
 // draw 192x8 status of 24 sound channels
-static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(void)
+static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
 {
-       extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
-       int live_chans, fmod_chans, noise_chans;
+       extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
+               int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
+       int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
 
        static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
        unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
-               pl_vout_w * (pl_vout_h - 10) + pl_vout_w / 2 - 192/2;
+               vout_w * (vout_h - 10) + vout_w / 2 - 192/2;
        unsigned short *d, p;
        int c, x, y;
 
        if (pl_vout_bpp != 16)
                return;
 
-       spu_get_debug_info(&live_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
+       spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
 
        for (c = 0; c < 24; c++) {
                d = dest + c * 8;
-               p = !(live_chans & (1<<c)) ? 0 :
+               p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
                     (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
                     (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
                     colors[c & 1];
-               for (y = 0; y < 8; y++, d += pl_vout_w)
+               for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
                        for (x = 0; x < 8; x++)
                                d[x] = p;
        }
 }
 
+void pl_print_hud(int w, int h, int xborder)
+{
+       pl_vout_w = w; // used by pollux
+       pl_vout_h = h;
+
+       if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
+               draw_active_chans(w, h);
+
+       if (hud_msg[0] != 0)
+               print_msg(h, xborder);
+       else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
+               print_fps(h, xborder);
+
+       if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
+               print_cpu_usage(w, h, xborder);
+}
+
 static void *pl_vout_set_mode(int w, int h, int bpp)
 {
+       // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
+       static int vsync_cnt_ms_prev;
+       if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
+               h = (h + 7) & ~7;
+       vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
+
        if (w == pl_vout_w && h == pl_vout_h && bpp == pl_vout_bpp)
                return pl_vout_buf;
 
@@ -126,27 +154,20 @@ static void *pl_vout_set_mode(int w, int h, int bpp)
 
        if (pl_vout_buf == NULL)
                fprintf(stderr, "failed to set mode\n");
+
+       // menu decides on layer size, we commit it
        menu_notify_mode_change(w, h, bpp);
+       omap_enable_layer(1);
 
        return pl_vout_buf;
 }
 
 static void *pl_vout_flip(void)
 {
-       flip_cnt++;
+       pl_flip_cnt++;
 
-       if (pl_vout_buf != NULL) {
-               if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
-                       draw_active_chans();
-
-               if (hud_msg[0] != 0)
-                       print_hud();
-               else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
-                       print_fps();
-
-               if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
-                       print_cpu_usage();
-       }
+       if (pl_vout_buf != NULL)
+               pl_print_hud(pl_vout_w, pl_vout_h, 0);
 
        // let's flip now
 #if defined(VOUT_FBDEV)
@@ -164,7 +185,10 @@ static int pl_vout_open(void)
 
        omap_enable_layer(1);
 #if defined(VOUT_FBDEV)
-       pl_vout_buf = vout_fbdev_flip(layer_fb);
+       // force mode update
+       int h = pl_vout_h;
+       pl_vout_h--;
+       pl_vout_buf = pl_vout_set_mode(pl_vout_w, h, pl_vout_bpp);
 
        // try to align redraws to vsync
        vout_fbdev_wait_vsync(layer_fb);
@@ -188,22 +212,49 @@ static void pl_vout_close(void)
 
 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
 {
+#if defined(VOUT_FBDEV)
        *w = pl_vout_w;
        *h = pl_vout_h;
        *bpp = pl_vout_bpp;
 
        return pl_vout_buf;
+#else
+       return plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
+#endif
+}
+
+#ifndef MAEMO
+static void update_analogs(void)
+{
+       int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
+       int i, a, v, ret;
+
+       for (i = 0; i < 2; i++)
+       {
+               if (in_adev[i] < 0)
+                       continue;
+
+               for (a = 0; a < 2; a++) {
+                       nubp[i][a] = 127;
+
+                       ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
+                       if (ret == 0) {
+                               v = v / (IN_ABS_RANGE / 128) + 127;
+                               nubp[i][a] = v < 0 ? 0 : v;
+                       }
+               }
+       }
+       //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
 }
 
 static void update_input(void)
 {
-#ifndef MAEMO
        int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
        unsigned int emu_act;
 
        in_update(actions);
        if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
-               in_update_analogs();
+               update_analogs();
        emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
        in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
 
@@ -217,18 +268,22 @@ static void update_input(void)
        emu_set_action(emu_act);
 
        in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
-#endif
 #ifdef X11
        extern int x11_update_keys(unsigned int *action);
        in_keystate |= x11_update_keys(&emu_act);
        emu_set_action(emu_act);
 #endif
 }
+#else /* MAEMO */
+static void update_input(void)
+{
+}
+#endif
 
 void pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in)
 {
-       if (ts)
-               pl_gun_ts_update(ts, xn, y, in);
+       if (tsdev)
+               pl_gun_ts_update(tsdev, xn, y, in);
 
        *xres = pl_vout_w;
        *y = *y * pl_vout_h >> 10;
@@ -243,7 +298,7 @@ void pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in)
 void pl_frame_limit(void)
 {
        static struct timeval tv_old, tv_expect;
-       static int vsync_cnt_prev;
+       static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
        struct timeval now;
        int diff, usadj;
 
@@ -262,8 +317,8 @@ void pl_frame_limit(void)
                if (0 < diff && diff < 2000000)
                        vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
                vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
-               flips_per_sec = flip_cnt;
-               flip_cnt = 0;
+               flips_per_sec = pl_flip_cnt;
+               pl_flip_cnt = 0;
                tv_old = now;
                if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
                        tick_per_sec = get_cpu_ticks();
@@ -304,7 +359,7 @@ void pl_frame_limit(void)
        if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
                // yay for working usleep on pandora!
                //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
-               usleep(diff - frame_interval / 2);
+               usleep(diff - frame_interval);
        }
 
        if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
@@ -312,6 +367,17 @@ void pl_frame_limit(void)
                        pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
                else if (diff >= 0)
                        pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
+
+               // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
+               // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
+               if (new_dynarec_did_compile) {
+                       if (drc_active_vsyncs < 32)
+                               pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
+                       drc_active_vsyncs++;
+               }
+               else
+                       drc_active_vsyncs = 0;
+               new_dynarec_did_compile = 0;
        }
 
        pcnt_start(PCNT_ALL);
@@ -389,7 +455,7 @@ static void *watchdog_thread(void *unused)
        int seen_dead = 0;
        int sleep_time = 5;
 
-#ifndef NDEBUG
+#if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
        // don't interfere with debug
        return NULL;
 #endif
@@ -438,5 +504,14 @@ void pl_start_watchdog(void)
 
 void pl_init(void)
 {
-       ts = pl_gun_ts_init();
+       extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
+       extern unsigned int frame_counter;
+
+       pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
+       pl_vout_bpp = 16;
+
+       tsdev = pl_gun_ts_init();
+
+       pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
 }