frontend: make analogs configurable
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
index 6cb1ecd..0ec55a2 100644 (file)
@@ -19,14 +19,17 @@ enum {
 };
 extern int in_type1, in_type2;
 extern int in_keystate, in_state_gun, in_a1[2], in_a2[2];
-void in_update_analogs(void);
+extern int in_adev[2], in_adev_axis[2][2];
+extern int in_enable_vibration;
 
 extern void *pl_vout_buf;
+extern int pl_flip_cnt;
 
 void  pl_text_out16(int x, int y, const char *texto, ...);
 void  pl_start_watchdog(void);
 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
 void  pl_init(void);
+void  pl_print_hud(int w, int h, int xborder);
 
 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
 void  pl_frame_limit(void);
@@ -39,15 +42,24 @@ struct rearmed_cbs {
        void *(*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int bpp);
        void *(*pl_vout_flip)(void);
        void  (*pl_vout_close)(void);
+       // these are only used by some frontends
+       void  (*pl_vout_raw_flip)(int x, int y);
+       void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
        // gpu options
        int   frameskip;
        int   fskip_advice;
+       unsigned int *gpu_frame_count;
+       unsigned int *gpu_hcnt;
        struct {
                int   iUseDither;
                int   dwActFixes;
                float fFrameRateHz;
                int   dwFrameRateTicks;
        } gpu_peops;
+       struct {
+               int   abe_hack;
+               int   no_light, no_blend;
+       } gpu_unai;
 };
 
 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;