fix gun handling in enhancement mode
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
index e6d1f7d..2f6c680 100644 (file)
@@ -20,30 +20,35 @@ enum {
 extern int in_type1, in_type2;
 extern int in_keystate, in_state_gun, in_a1[2], in_a2[2];
 extern int in_adev[2], in_adev_axis[2][2];
+extern int in_adev_is_nublike[2];
 extern int in_enable_vibration;
 
 extern void *pl_vout_buf;
 
-void  pl_text_out16(int x, int y, const char *texto, ...);
+extern int g_layer_x, g_layer_y;
+extern int g_layer_w, g_layer_h;
+
 void  pl_start_watchdog(void);
 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
 void  pl_init(void);
-void  pl_print_hud(int w, int h, int xborder);
+void  pl_print_hud(int width, int height, int xborder);
+void  pl_switch_dispmode(void);
 
 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
 void  pl_frame_limit(void);
 
-void  pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in);
-
 struct rearmed_cbs {
        void  (*pl_get_layer_pos)(int *x, int *y, int *w, int *h);
        int   (*pl_vout_open)(void);
-       void *(*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int bpp);
-       void *(*pl_vout_flip)(void);
+       void  (*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp);
+       void  (*pl_vout_flip)(const void *vram, int stride, int bgr24,
+                             int w, int h);
        void  (*pl_vout_close)(void);
-       // these are only used by some frontends
-       void  (*pl_vout_raw_flip)(int x, int y);
+       void *(*mmap)(unsigned int size);
+       void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
+       // only used by some frontends
        void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
+       void  (*pl_set_gpu_caps)(int caps);
        // some stats, for display by some plugins
        int flips_per_sec, cpu_usage;
        float vsps_cur; // currect vsync/s
@@ -53,8 +58,12 @@ struct rearmed_cbs {
        unsigned int *gpu_frame_count;
        unsigned int *gpu_hcnt;
        unsigned int flip_cnt; // increment manually if not using pl_vout_flip
+       unsigned int screen_w, screen_h; // gles plugin wants this
+       unsigned int only_16bpp; // platform is 16bpp-only
        struct {
                int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
+               int   enhancement_enable;
+               int   enhancement_no_main;
        } gpu_neon;
        struct {
                int   iUseDither;
@@ -73,10 +82,17 @@ struct rearmed_cbs {
                int   iUseMask, bOpaquePass, bAdvancedBlend, bUseFastMdec;
                int   iVRamSize, iTexGarbageCollection;
        } gpu_peopsgl;
+       // misc
+       int gpu_caps;
 };
 
 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;
 
+enum gpu_plugin_caps {
+       GPU_CAP_OWNS_DISPLAY = (1 << 0),
+       GPU_CAP_SUPPORTS_2X = (1 << 1),
+};
+
 #ifndef ARRAY_SIZE
 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
 #endif