if( SPU_async )
{
- SPU_async( SpuUpdInterval[Config.PsxType] * rcnts[3].target );
+ SPU_async( cycle, 1 );
}
}
/******************************************************************************/
-s32 psxRcntFreeze( gzFile f, s32 Mode )
+s32 psxRcntFreeze( void *f, s32 Mode )
{
u32 count;
s32 i;