dma: some timing hacks
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / psxdma.c
index 63c2724..03ee563 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ void spuInterrupt() {
 
 void psxDma4(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) { // SPU
        u16 *ptr;
-       u32 size;
+       u32 words;
 
        switch (chcr) {
                case 0x01000201: //cpu to spu transfer
@@ -51,8 +51,10 @@ void psxDma4(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) { // SPU
 #endif
                                break;
                        }
-                       SPU_writeDMAMem(ptr, (bcr >> 16) * (bcr & 0xffff) * 2);
-                       SPUDMA_INT((bcr >> 16) * (bcr & 0xffff) / 2);
+                       words = (bcr >> 16) * (bcr & 0xffff);
+                       SPU_writeDMAMem(ptr, words * 2, psxRegs.cycle);
+                       HW_DMA4_MADR = SWAPu32(madr + words * 4);
+                       SPUDMA_INT(words / 2);
                        return;
 
                case 0x01000200: //spu to cpu transfer
@@ -66,10 +68,13 @@ void psxDma4(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) { // SPU
 #endif
                                break;
                        }
-                       size = (bcr >> 16) * (bcr & 0xffff) * 2;
-                       SPU_readDMAMem(ptr, size);
-                       psxCpu->Clear(madr, size);
-                       break;
+                       words = (bcr >> 16) * (bcr & 0xffff);
+                       SPU_readDMAMem(ptr, words * 2, psxRegs.cycle);
+                       psxCpu->Clear(madr, words);
+
+                       HW_DMA4_MADR = SWAPu32(madr + words * 4);
+                       SPUDMA_INT(words / 2);
+                       return;
 
 #ifdef PSXDMA_LOG
                default:
@@ -124,6 +129,7 @@ static u32 gpuDmaChainSize(u32 addr) {
 
 void psxDma2(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) { // GPU
        u32 *ptr;
+       u32 words;
        u32 size;
 
        switch (chcr) {
@@ -139,12 +145,14 @@ void psxDma2(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) { // GPU
                                break;
                        }
                        // BA blocks * BS words (word = 32-bits)
-                       size = (bcr >> 16) * (bcr & 0xffff);
-                       GPU_readDataMem(ptr, size);
-                       psxCpu->Clear(madr, size);
+                       words = (bcr >> 16) * (bcr & 0xffff);
+                       GPU_readDataMem(ptr, words);
+                       psxCpu->Clear(madr, words);
+
+                       HW_DMA2_MADR = SWAPu32(madr + words * 4);
 
                        // already 32-bit word size ((size * 4) / 4)
-                       GPUDMA_INT(size / 4);
+                       GPUDMA_INT(words / 4);
                        return;
 
                case 0x01000201: // mem2vram
@@ -159,11 +167,13 @@ void psxDma2(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) { // GPU
                                break;
                        }
                        // BA blocks * BS words (word = 32-bits)
-                       size = (bcr >> 16) * (bcr & 0xffff);
-                       GPU_writeDataMem(ptr, size);
+                       words = (bcr >> 16) * (bcr & 0xffff);
+                       GPU_writeDataMem(ptr, words);
+
+                       HW_DMA2_MADR = SWAPu32(madr + words * 4);
 
                        // already 32-bit word size ((size * 4) / 4)
-                       GPUDMA_INT(size / 4);
+                       GPUDMA_INT(words / 4);
                        return;
 
                case 0x01000401: // dma chain
@@ -175,7 +185,11 @@ void psxDma2(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) { // GPU
                        if ((int)size <= 0)
                                size = gpuDmaChainSize(madr);
                        HW_GPU_STATUS &= ~PSXGPU_nBUSY;
-                       
+
+                       // we don't emulate progress, just busy flag and end irq,
+                       // so pretend we're already at the last block
+                       HW_DMA2_MADR = SWAPu32(0xffffff);
+
                        // Tekken 3 = use 1.0 only (not 1.5x)
 
                        // Einhander = parse linked list in pieces (todo)
@@ -206,7 +220,7 @@ void gpuInterrupt() {
 }
 
 void psxDma6(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) {
-       u32 size;
+       u32 words;
        u32 *mem = (u32 *)PSXM(madr);
 
 #ifdef PSXDMA_LOG
@@ -224,7 +238,7 @@ void psxDma6(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) {
                }
 
                // already 32-bit size
-               size = bcr;
+               words = bcr;
 
                while (bcr--) {
                        *mem-- = SWAP32((madr - 4) & 0xffffff);
@@ -232,7 +246,10 @@ void psxDma6(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) {
                }
                mem++; *mem = 0xffffff;
 
-               GPUOTCDMA_INT(size);
+               //GPUOTCDMA_INT(size);
+               // halted
+               psxRegs.cycle += words;
+               GPUOTCDMA_INT(16);
                return;
        }
 #ifdef PSXDMA_LOG