gpu_neon: add peops as temp renderer
[pcsx_rearmed.git] / pandora / readme.txt
index 5dcf0cb..db42e9f 100644 (file)
@@ -10,8 +10,9 @@ About
 PCSX ReARMed is yet another PCSX fork based on the PCSX-Reloaded project,
 which itself contains code from PCSX, PCSX-df and PCSX-Revolution. This
 version is ARM architecture oriented and features MIPS->ARM recompiler by
-Ari64. It was created for Pandora handheld, but should be usable on other
-devices after some code adjustments.
+Ari64, NEON GTE code and more performance improvements. It was created for
+Pandora handheld, but should be usable on other devices after some code
+adjustments (N900 version is also available).
 
 PCSX ReARMed features GPU plugin from PCSX4ALL project.
 
@@ -65,6 +66,19 @@ spunull.so     - NULL plugin, i.e. no sound emulation.
 Changelog
 ---------
 
+r8 (2011-03-22)
+* improved recompiler performance for some games
+* fixed a few recompiler related compatibility issues
+  (also fixes broken memcard support in some games)
+* fixed some graphics problems caused by frameskip.
+  Note that not all problems were fixed, so if you see graphics
+  glitches try turning off frameskip or using different GPU plugin.
++ added screenshot function
++ added some code to attempt to sync with pandora's LCD better
+* merged a few compatibility fixes from PCSX-Reloaded
+* fixed and issue with external controllers
+* added experimental ability to use nubs as buttons
+
 r7 (2011-03-02)
 + implemented most used GTE operations in NEON
 * merged latest Ari64's recompiler patches
@@ -188,15 +202,23 @@ GLES plugin (psx4m project):
        Proger
        Pickle
 
-builtin GPU/SPU plugins:
-       Pete Bernert and the P.E.Op.S. team
+builtin GPU/SPU plugin:
+       (C) Pete Bernert and the P.E.Op.S. team
+
+builtin SPU plugin:
+       (C) Pete Bernert and the P.E.Op.S. team
+       (C) SPU2-X, gigaherz, Pcsx2 Development Team
+       shalma
 
 MIPS->ARM recompiler:
-       (C) 2009-2010 Ari64
+       (C) 2009-2011 Ari64
 
 integration, optimization and frontend:
        (C) 2010-2011 notaz
 
+some implementation ideas (and maybe code?) likely originated from
+MAME/smf/pSXauthor and were integrated by various people to PCSX.
+
 Source code is released under GNU GPL license, version 2 or later.
 See COPYING included in the archive (.pnd can be extracted using unsquashfs).
 The source code is available in a GIT repository at: