Merge pull request #123 from gameblabla/diablofix_hack
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / externals.h
index 28dab57..2db75ac 100644 (file)
 #define noinline\r
 #define unlikely(x) x\r
 #endif\r
+#if defined(__GNUC__) && !defined(_TMS320C6X)\r
+#define preload __builtin_prefetch\r
+#else\r
+#define preload(...)\r
+#endif\r
 \r
 #define PSE_LT_SPU                  4\r
 #define PSE_SPU_ERR_SUCCESS         0\r
 // num of channels\r
 #define MAXCHAN     24\r
 \r
-// ~ FRAG_MSECS ms of data\r
 // note: must be even due to the way reverb works now\r
-#define FRAG_MSECS 2\r
-#define NSSIZE ((44100 * FRAG_MSECS / 1000 + 1) & ~1)\r
+#define NSSIZE ((44100 / 50 + 16) & ~1)\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 // struct defines\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-// ADSR INFOS PER CHANNEL\r
-typedef struct\r
-{\r
- int            AttackModeExp;\r
- long           AttackTime;\r
- long           DecayTime;\r
- long           SustainLevel;\r
- int            SustainModeExp;\r
- long           SustainModeDec;\r
- long           SustainTime;\r
- int            ReleaseModeExp;\r
- unsigned long  ReleaseVal;\r
- long           ReleaseTime;\r
- long           ReleaseStartTime; \r
- long           ReleaseVol; \r
- long           lTime;\r
- long           lVolume;\r
-} ADSRInfo;\r
+enum ADSR_State {\r
+ ADSR_ATTACK = 0,\r
+ ADSR_DECAY = 1,\r
+ ADSR_SUSTAIN = 2,\r
+ ADSR_RELEASE = 3,\r
+};\r
 \r
+// ADSR INFOS PER CHANNEL\r
 typedef struct\r
 {\r
- unsigned char  State:2;\r
+ unsigned char  State:2;                               // ADSR_State\r
  unsigned char  AttackModeExp:1;\r
  unsigned char  SustainModeExp:1;\r
  unsigned char  SustainIncrease:1;\r
@@ -108,11 +100,11 @@ typedef struct
  int               iSBPos;                             // mixing stuff\r
  int               spos;\r
  int               sinc;\r
+ int               sinc_inv;\r
 \r
  unsigned char *   pCurr;                              // current pos in sound mem\r
  unsigned char *   pLoop;                              // loop ptr in sound mem\r
 \r
- unsigned int      bStop:1;                            // is channel stopped (sample _can_ still be playing, ADSR Release phase)\r
  unsigned int      bReverb:1;                          // can we do reverb on this channel? must have ctrl register bit, to get active\r
  unsigned int      bRVBActive:1;                       // reverb active flag\r
  unsigned int      bNoise:1;                           // noise active flag\r
@@ -123,8 +115,6 @@ typedef struct
  int               iRightVolume;                       // right volume\r
  ADSRInfoEx        ADSRX;\r
  int               iRawPitch;                          // raw pitch (0...3fff)\r
-\r
- int               SB[32+4];\r
 } SPUCHAN;\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
@@ -136,8 +126,6 @@ typedef struct
 \r
  int VolLeft;\r
  int VolRight;\r
- int iRVBLeft;\r
- int iRVBRight;\r
 \r
  int FB_SRC_A;       // (offset)\r
  int FB_SRC_B;       // (offset)\r
@@ -174,98 +162,95 @@ typedef struct
 \r
  int dirty;          // registers changed\r
 \r
- // normalized offsets\r
- int nIIR_DEST_A0, nIIR_DEST_A1, nIIR_DEST_B0, nIIR_DEST_B1,\r
-       nACC_SRC_A0, nACC_SRC_A1, nACC_SRC_B0, nACC_SRC_B1, \r
-       nIIR_SRC_A0, nIIR_SRC_A1, nIIR_SRC_B0, nIIR_SRC_B1,\r
-       nACC_SRC_C0, nACC_SRC_C1, nACC_SRC_D0, nACC_SRC_D1,\r
-       nMIX_DEST_A0, nMIX_DEST_A1, nMIX_DEST_B0, nMIX_DEST_B1;\r
  // MIX_DEST_xx - FB_SRC_x\r
- int nFB_SRC_A0, nFB_SRC_A1, nFB_SRC_B0, nFB_SRC_B1;\r
+ int FB_SRC_A0, FB_SRC_A1, FB_SRC_B0, FB_SRC_B1;\r
 } REVERBInfo;\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// SPU.C globals\r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-#ifndef _IN_SPU\r
 \r
 // psx buffers / addresses\r
 \r
-extern unsigned short  regArea[];                        \r
-extern unsigned short  spuMem[];\r
-extern unsigned char * spuMemC;\r
-extern unsigned char * pSpuIrq;\r
-extern unsigned char * pSpuBuffer;\r
-\r
-#define regAreaGet(ch,offset) \\r
-  regArea[((ch<<4)|(offset))>>1]\r
-\r
-// user settings\r
-\r
-extern int        iVolume;\r
-extern int        iXAPitch;\r
-extern int        iUseReverb;\r
-extern int        iUseInterpolation;\r
-// MISC\r
-\r
-extern int had_dma;\r
-extern int decode_pos;\r
+#define SB_SIZE (32 + 4)\r
 \r
-extern SPUCHAN s_chan[];\r
-extern REVERBInfo rvb;\r
-\r
-extern unsigned long dwNoiseVal;\r
-extern unsigned short spuCtrl;\r
-extern unsigned short spuStat;\r
-extern unsigned short spuIrq;\r
-extern unsigned long  spuAddr;\r
-extern int      bSpuInit;\r
-extern unsigned int dwNewChannel;\r
-extern unsigned int dwChannelOn;\r
-extern unsigned int dwPendingChanOff;\r
-extern unsigned int dwChannelDead;\r
-\r
-extern int      SSumR[];\r
-extern int      SSumL[];\r
-extern int      iCycle;\r
-extern short *  pS;\r
-\r
-extern void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short);\r
-\r
-#endif\r
+typedef struct\r
+{\r
+ unsigned short  spuCtrl;\r
+ unsigned short  spuStat;\r
+\r
+ unsigned int    spuAddr;\r
+ union {\r
+  unsigned char  *spuMemC;\r
+  unsigned short *spuMem;\r
+ };\r
+ unsigned char * pSpuIrq;\r
+\r
+ unsigned int    cycles_played;\r
+ int             decode_pos;\r
+ int             decode_dirty_ch;\r
+ unsigned int    bSpuInit:1;\r
+ unsigned int    bSPUIsOpen:1;\r
+ unsigned int    bMemDirty:1;          // had external write to SPU RAM\r
+\r
+ unsigned int    dwNoiseVal;           // global noise generator\r
+ unsigned int    dwNoiseCount;\r
+ unsigned int    dwNewChannel;         // flags for faster testing, if new channel starts\r
+ unsigned int    dwChannelOn;          // not silent channels\r
+ unsigned int    dwChannelDead;        // silent+not useful channels\r
+\r
+ unsigned char * pSpuBuffer;\r
+ short         * pS;\r
+\r
+ void (CALLBACK *irqCallback)(void);   // func of main emu, called on spu irq\r
+ void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short);\r
+ void (CALLBACK *scheduleCallback)(unsigned int);\r
+\r
+ xa_decode_t   * xapGlobal;\r
+ unsigned int  * XAFeed;\r
+ unsigned int  * XAPlay;\r
+ unsigned int  * XAStart;\r
+ unsigned int  * XAEnd;\r
+\r
+ unsigned int  * CDDAFeed;\r
+ unsigned int  * CDDAPlay;\r
+ unsigned int  * CDDAStart;\r
+ unsigned int  * CDDAEnd;\r
+\r
+ unsigned int    XARepeat;\r
+ unsigned int    XALastVal;\r
+\r
+ int             iLeftXAVol;\r
+ int             iRightXAVol;\r
+\r
+ SPUCHAN       * s_chan;\r
+ REVERBInfo    * rvb;\r
+\r
+ // buffers\r
+ int           * SB;\r
+ int           * SSumLR;\r
+\r
+ int             pad[29];\r
+ unsigned short  regArea[0x400];\r
+} SPUInfo;\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// XA.C globals\r
+// SPU.C globals\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-#ifndef _IN_XA\r
+#ifndef _IN_SPU\r
 \r
-extern xa_decode_t   * xapGlobal;\r
+extern SPUInfo spu;\r
 \r
-extern uint32_t * XAFeed;\r
-extern uint32_t * XAPlay;\r
-extern uint32_t * XAStart;\r
-extern uint32_t * XAEnd;\r
+void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_sync);\r
+void schedule_next_irq(void);\r
 \r
-extern uint32_t * CDDAFeed;\r
-extern uint32_t * CDDAPlay;\r
-extern uint32_t * CDDAStart;\r
-extern uint32_t * CDDAEnd;\r
+#define regAreaGet(ch,offset) \\r
+  spu.regArea[((ch<<4)|(offset))>>1]\r
 \r
-extern int           iLeftXAVol;\r
-extern int           iRightXAVol;\r
+#define do_samples_if_needed(c, sync) \\r
+ do { \\r
+  if (sync || (int)((c) - spu.cycles_played) >= 16 * 768) \\r
+   do_samples(c, sync); \\r
+ } while (0)\r
 \r
 #endif\r
 \r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// REVERB.C globals\r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-#ifndef _IN_REVERB\r
-\r
-extern int *          sRVBPlay;\r
-extern int *          sRVBEnd;\r
-extern int *          sRVBStart;\r
-\r
-#endif\r