spu: support multiple pending buffers
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / externals.h
index 9096399..4832fac 100644 (file)
 // struct defines\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
+enum ADSR_State {\r
+ ADSR_ATTACK = 0,\r
+ ADSR_DECAY = 1,\r
+ ADSR_SUSTAIN = 2,\r
+ ADSR_RELEASE = 3,\r
+};\r
+\r
 // ADSR INFOS PER CHANNEL\r
 typedef struct\r
 {\r
- unsigned char  State:2;\r
+ unsigned char  State:2;                               // ADSR_State\r
  unsigned char  AttackModeExp:1;\r
  unsigned char  SustainModeExp:1;\r
  unsigned char  SustainIncrease:1;\r
@@ -93,7 +100,6 @@ typedef struct
  unsigned char *   pCurr;                              // current pos in sound mem\r
  unsigned char *   pLoop;                              // loop ptr in sound mem\r
 \r
- unsigned int      bStop:1;                            // is channel stopped (sample _can_ still be playing, ADSR Release phase)\r
  unsigned int      bReverb:1;                          // can we do reverb on this channel? must have ctrl register bit, to get active\r
  unsigned int      bRVBActive:1;                       // reverb active flag\r
  unsigned int      bNoise:1;                           // noise active flag\r
@@ -104,8 +110,6 @@ typedef struct
  int               iRightVolume;                       // right volume\r
  ADSRInfoEx        ADSRX;\r
  int               iRawPitch;                          // raw pitch (0...3fff)\r
-\r
- int               SB[32+4];\r
 } SPUCHAN;\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
@@ -165,96 +169,90 @@ typedef struct
  int nFB_SRC_A0, nFB_SRC_A1, nFB_SRC_B0, nFB_SRC_B1;\r
 } REVERBInfo;\r
 \r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// SPU.C globals\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-#ifndef _IN_SPU\r
-\r
 // psx buffers / addresses\r
 \r
-extern unsigned short  regArea[];                        \r
-extern unsigned short  spuMem[];\r
-extern unsigned char * spuMemC;\r
-extern unsigned char * pSpuIrq;\r
-extern unsigned char * pSpuBuffer;\r
-\r
-#define regAreaGet(ch,offset) \\r
-  regArea[((ch<<4)|(offset))>>1]\r
+#define SB_SIZE (32 + 4)\r
 \r
-// user settings\r
+typedef struct\r
+{\r
+ unsigned short  spuCtrl;\r
+ unsigned short  spuStat;\r
+\r
+ unsigned int    spuAddr;\r
+ union {\r
+  unsigned char  *spuMemC;\r
+  unsigned short *spuMem;\r
+ };\r
+ unsigned char * pSpuIrq;\r
+\r
+ unsigned int    cycles_played;\r
+ int             decode_pos;\r
+ int             decode_dirty_ch;\r
+ unsigned int    bSpuInit:1;\r
+ unsigned int    bSPUIsOpen:1;\r
+\r
+ unsigned int    dwNoiseVal;           // global noise generator\r
+ unsigned int    dwNoiseCount;\r
+ unsigned int    dwNewChannel;         // flags for faster testing, if new channel starts\r
+ unsigned int    dwChannelOn;          // not silent channels\r
+ unsigned int    dwChannelDead;        // silent+not useful channels\r
+\r
+ unsigned char * pSpuBuffer;\r
+ short         * pS;\r
+\r
+ void (CALLBACK *irqCallback)(void);   // func of main emu, called on spu irq\r
+ void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short);\r
+ void (CALLBACK *scheduleCallback)(unsigned int);\r
+\r
+ xa_decode_t   * xapGlobal;\r
+ unsigned int  * XAFeed;\r
+ unsigned int  * XAPlay;\r
+ unsigned int  * XAStart;\r
+ unsigned int  * XAEnd;\r
+\r
+ unsigned int  * CDDAFeed;\r
+ unsigned int  * CDDAPlay;\r
+ unsigned int  * CDDAStart;\r
+ unsigned int  * CDDAEnd;\r
+\r
+ unsigned int    XARepeat;\r
+ unsigned int    XALastVal;\r
+\r
+ int             iLeftXAVol;\r
+ int             iRightXAVol;\r
+\r
+ SPUCHAN       * s_chan;\r
+ int           * SB;\r
+\r
+ int           * RVB;\r
+ int           * SSumLR;\r
+\r
+ int             pad[29];\r
+ unsigned short  regArea[0x400];\r
+} SPUInfo;\r
 \r
-extern int        iVolume;\r
-extern int        iXAPitch;\r
-extern int        iUseReverb;\r
-extern int        iUseInterpolation;\r
-// MISC\r
+///////////////////////////////////////////////////////////\r
+// SPU.C globals\r
+///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-extern int decode_pos;\r
+#ifndef _IN_SPU\r
 \r
-extern SPUCHAN s_chan[];\r
+extern SPUInfo spu;\r
 extern REVERBInfo rvb;\r
 \r
-extern unsigned short spuCtrl;\r
-extern unsigned short spuStat;\r
-extern unsigned short spuIrq;\r
-extern unsigned int   spuAddr;\r
-extern int      bSpuInit;\r
-extern unsigned int dwNewChannel;\r
-extern unsigned int dwChannelOn;\r
-extern unsigned int dwPendingChanOff;\r
-extern unsigned int dwChannelDead;\r
-\r
-extern int      SSumR[];\r
-extern int      SSumL[];\r
-extern short *  pS;\r
-\r
-extern void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short);\r
-\r
-extern unsigned int cycles_played;\r
-\r
-void do_samples(unsigned int cycles_to);\r
+void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_sync);\r
 void schedule_next_irq(void);\r
 \r
-#define do_samples_if_needed(c) \\r
+#define regAreaGet(ch,offset) \\r
+  spu.regArea[((ch<<4)|(offset))>>1]\r
+\r
+#define do_samples_if_needed(c, sync) \\r
  do { \\r
-  if ((int)((c) - cycles_played) >= 16 * 768) \\r
-   do_samples(c); \\r
+  if (sync || (int)((c) - spu.cycles_played) >= 16 * 768) \\r
+   do_samples(c, sync); \\r
  } while (0)\r
 \r
 #endif\r
 \r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// XA.C globals\r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-#ifndef _IN_XA\r
-\r
-extern xa_decode_t   * xapGlobal;\r
-\r
-extern uint32_t * XAFeed;\r
-extern uint32_t * XAPlay;\r
-extern uint32_t * XAStart;\r
-extern uint32_t * XAEnd;\r
-\r
-extern uint32_t * CDDAFeed;\r
-extern uint32_t * CDDAPlay;\r
-extern uint32_t * CDDAStart;\r
-extern uint32_t * CDDAEnd;\r
-\r
-extern int           iLeftXAVol;\r
-extern int           iRightXAVol;\r
-\r
-#endif\r
-\r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// REVERB.C globals\r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-#ifndef _IN_REVERB\r
-\r
-extern int *          sRVBPlay;\r
-extern int *          sRVBEnd;\r
-extern int *          sRVBStart;\r
-\r
-#endif\r