spu: get rid of bStop, clean up
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / externals.h
index bdf5956..d1d081a 100644 (file)
 // generic defines\r
 /////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
+#ifdef __GNUC__\r
+#define noinline __attribute__((noinline))\r
+#define unlikely(x) __builtin_expect((x), 0)\r
+#else\r
+#define noinline\r
+#define unlikely(x) x\r
+#endif\r
+\r
 #define PSE_LT_SPU                  4\r
 #define PSE_SPU_ERR_SUCCESS         0\r
 #define PSE_SPU_ERR                 -60\r
 // num of channels\r
 #define MAXCHAN     24\r
 \r
-// ~ 1 ms of data\r
 // note: must be even due to the way reverb works now\r
-#define FRAG_MSECS 2\r
-#define NSSIZE ((44100 * FRAG_MSECS / 1000 + 1) & ~1)\r
+#define NSSIZE ((44100 / 50 + 16) & ~1)\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 // struct defines\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-// ADSR INFOS PER CHANNEL\r
-typedef struct\r
-{\r
- int            AttackModeExp;\r
- long           AttackTime;\r
- long           DecayTime;\r
- long           SustainLevel;\r
- int            SustainModeExp;\r
- long           SustainModeDec;\r
- long           SustainTime;\r
- int            ReleaseModeExp;\r
- unsigned long  ReleaseVal;\r
- long           ReleaseTime;\r
- long           ReleaseStartTime; \r
- long           ReleaseVol; \r
- long           lTime;\r
- long           lVolume;\r
-} ADSRInfo;\r
+enum ADSR_State {\r
+ ADSR_ATTACK = 0,\r
+ ADSR_DECAY = 1,\r
+ ADSR_SUSTAIN = 2,\r
+ ADSR_RELEASE = 3,\r
+};\r
 \r
+// ADSR INFOS PER CHANNEL\r
 typedef struct\r
 {\r
- unsigned char  State:2;\r
+ unsigned char  State:2;                               // ADSR_State\r
  unsigned char  AttackModeExp:1;\r
  unsigned char  SustainModeExp:1;\r
  unsigned char  SustainIncrease:1;\r
@@ -100,16 +95,16 @@ typedef struct
  int               iSBPos;                             // mixing stuff\r
  int               spos;\r
  int               sinc;\r
+ int               sinc_inv;\r
 \r
  unsigned char *   pCurr;                              // current pos in sound mem\r
  unsigned char *   pLoop;                              // loop ptr in sound mem\r
 \r
- unsigned int      bStop:1;                            // is channel stopped (sample _can_ still be playing, ADSR Release phase)\r
  unsigned int      bReverb:1;                          // can we do reverb on this channel? must have ctrl register bit, to get active\r
  unsigned int      bRVBActive:1;                       // reverb active flag\r
  unsigned int      bNoise:1;                           // noise active flag\r
  unsigned int      bFMod:2;                            // freq mod (0=off, 1=sound channel, 2=freq channel)\r
- unsigned int      bJump:1;                            // last decoded block jumped\r
+ unsigned int      prevflags:3;                        // flags from previous block\r
 \r
  int               iLeftVolume;                        // left volume\r
  int               iRightVolume;                       // right volume\r
@@ -176,93 +171,83 @@ typedef struct
  int nFB_SRC_A0, nFB_SRC_A1, nFB_SRC_B0, nFB_SRC_B1;\r
 } REVERBInfo;\r
 \r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// SPU.C globals\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-#ifndef _IN_SPU\r
-\r
 // psx buffers / addresses\r
 \r
-extern unsigned short  regArea[];                        \r
-extern unsigned short  spuMem[];\r
-extern unsigned char * spuMemC;\r
-extern unsigned char * pSpuIrq;\r
-extern unsigned char * pSpuBuffer;\r
+typedef struct\r
+{\r
+ unsigned short  spuCtrl;\r
+ unsigned short  spuStat;\r
 \r
-#define regAreaGet(ch,offset) \\r
-  regArea[((ch<<4)|(offset))>>1]\r
+ unsigned int    spuAddr;\r
+ unsigned char * spuMemC;\r
+ unsigned char * pSpuIrq;\r
 \r
-// user settings\r
+ unsigned int    cycles_played;\r
+ int             decode_pos;\r
+ int             decode_dirty_ch;\r
+ unsigned int    bSpuInit:1;\r
+ unsigned int    bSPUIsOpen:1;\r
 \r
-extern int        iVolume;\r
-extern int        iXAPitch;\r
-extern int        iSPUIRQWait;\r
-extern int        iDebugMode;\r
-extern int        iRecordMode;\r
-extern int        iUseReverb;\r
-extern int        iUseInterpolation;\r
-// MISC\r
+ unsigned int    dwNoiseVal;           // global noise generator\r
+ unsigned int    dwNoiseCount;\r
+ unsigned int    dwNewChannel;         // flags for faster testing, if new channel starts\r
+ unsigned int    dwChannelOn;          // not silent channels\r
+ unsigned int    dwChannelDead;        // silent+not useful channels\r
 \r
-extern int iSpuAsyncWait;\r
+ unsigned char * pSpuBuffer;\r
+ short         * pS;\r
 \r
-extern SPUCHAN s_chan[];\r
-extern REVERBInfo rvb;\r
+ void (CALLBACK *irqCallback)(void);   // func of main emu, called on spu irq\r
+ void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short);\r
+ void (CALLBACK *scheduleCallback)(unsigned int);\r
 \r
-extern unsigned long dwNoiseVal;\r
-extern unsigned short spuCtrl;\r
-extern unsigned short spuStat;\r
-extern unsigned short spuIrq;\r
-extern unsigned long  spuAddr;\r
-extern int      bSpuInit;\r
-extern unsigned int dwNewChannel;\r
-extern unsigned int dwChannelOn;\r
-extern unsigned int dwPendingChanOff;\r
-extern unsigned int dwChannelDead;\r
+ int           * sRVBStart;\r
 \r
-extern int      SSumR[];\r
-extern int      SSumL[];\r
-extern int      iCycle;\r
-extern short *  pS;\r
+ xa_decode_t   * xapGlobal;\r
+ unsigned int  * XAFeed;\r
+ unsigned int  * XAPlay;\r
+ unsigned int  * XAStart;\r
+ unsigned int  * XAEnd;\r
 \r
-extern void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short);\r
+ unsigned int  * CDDAFeed;\r
+ unsigned int  * CDDAPlay;\r
+ unsigned int  * CDDAStart;\r
+ unsigned int  * CDDAEnd;\r
 \r
-#endif\r
+ unsigned int    XARepeat;\r
+ unsigned int    XALastVal;\r
+\r
+ int             iLeftXAVol;\r
+ int             iRightXAVol;\r
+\r
+ int             pad[32];\r
+ unsigned short  regArea[0x400];\r
+ unsigned short  spuMem[256*1024];\r
+} SPUInfo;\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// XA.C globals\r
+// SPU.C globals\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-#ifndef _IN_XA\r
-\r
-extern xa_decode_t   * xapGlobal;\r
+#ifndef _IN_SPU\r
 \r
-extern uint32_t * XAFeed;\r
-extern uint32_t * XAPlay;\r
-extern uint32_t * XAStart;\r
-extern uint32_t * XAEnd;\r
+extern SPUInfo spu;\r
+extern SPUCHAN s_chan[];\r
+extern REVERBInfo rvb;\r
 \r
-extern uint32_t   XARepeat;\r
-extern uint32_t   XALastVal;\r
+void do_samples(unsigned int cycles_to);\r
+void schedule_next_irq(void);\r
 \r
-extern uint32_t * CDDAFeed;\r
-extern uint32_t * CDDAPlay;\r
-extern uint32_t * CDDAStart;\r
-extern uint32_t * CDDAEnd;\r
+#define regAreaGet(ch,offset) \\r
+  spu.regArea[((ch<<4)|(offset))>>1]\r
 \r
-extern int           iLeftXAVol;\r
-extern int           iRightXAVol;\r
+#define do_samples_if_needed(c) \\r
+ do { \\r
+  if ((int)((c) - spu.cycles_played) >= 16 * 768) \\r
+   do_samples(c); \\r
+ } while (0)\r
 \r
 #endif\r
 \r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// REVERB.C globals\r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-#ifndef _IN_REVERB\r
-\r
-extern int *          sRVBPlay;\r
-extern int *          sRVBEnd;\r
-extern int *          sRVBStart;\r
-\r
-#endif\r