spu: add a schedule callback
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
index df95f35..7d3f1a0 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
     email                : BlackDove@addcom.de
 
- Portions (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2010-2011
+ Portions (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012
 
  ***************************************************************************/
 /***************************************************************************
@@ -24,8 +24,8 @@
 
 #include "externals.h"
 #include "registers.h"
-#include "cfg.h"
-#include "dsoundoss.h"
+#include "out.h"
+#include "arm_features.h"
 
 #ifdef ENABLE_NLS
 #include <libintl.h>
@@ -47,6 +47,8 @@
  } while (0)
 #endif
 
+#define PSXCLK 33868800        /* 33.8688 MHz */
+
 /*
 #if defined (USEMACOSX)
 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
@@ -74,16 +76,11 @@ unsigned short  spuMem[256*1024];
 unsigned char * spuMemC;
 unsigned char * pSpuIrq=0;
 unsigned char * pSpuBuffer;
-unsigned char * pMixIrq=0;
 
 // user settings
 
 int             iVolume=768; // 1024 is 1.0
 int             iXAPitch=1;
-int             iUseTimer=2;
-int             iSPUIRQWait=1;
-int             iDebugMode=0;
-int             iRecordMode=0;
 int             iUseReverb=2;
 int             iUseInterpolation=2;
 
@@ -94,19 +91,14 @@ REVERBInfo      rvb;
 
 unsigned int    dwNoiseVal;                            // global noise generator
 unsigned int    dwNoiseCount;
-int             iSpuAsyncWait=0;
 
 unsigned short  spuCtrl=0;                             // some vars to store psx reg infos
 unsigned short  spuStat=0;
 unsigned short  spuIrq=0;
 unsigned long   spuAddr=0xffffffff;                    // address into spu mem
-int             bEndThread=0;                          // thread handlers
-int             bThreadEnded=0;
 int             bSpuInit=0;
 int             bSPUIsOpen=0;
 
-static pthread_t thread = (pthread_t)-1;               // thread id (linux)
-
 unsigned int dwNewChannel=0;                           // flags for faster testing, if new channel starts
 unsigned int dwChannelOn=0;                            // not silent channels
 unsigned int dwPendingChanOff=0;
@@ -128,9 +120,12 @@ int iFMod[NSSIZE];
 int iCycle = 0;
 short * pS;
 
+static int decode_dirty_ch;
+int decode_pos;
+int had_dma;
 int lastch=-1;             // last channel processed on spu irq in timer mode
 static int lastns=0;       // last ns pos
-static int iSecureStart=0; // secure start counter
+static int cycles_since_update;
 
 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
 
@@ -249,7 +244,7 @@ INLINE void InterpolateDown(int ch)
 // helpers for gauss interpolation
 
 #define gval0 (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[gpos])
-#define gval(x) (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[(gpos+x)&3])
+#define gval(x) ((int)((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[(gpos+x)&3])
 
 #include "gauss_i.h"
 
@@ -257,6 +252,26 @@ INLINE void InterpolateDown(int ch)
 
 #include "xa.c"
 
+static void do_irq(void)
+{
+ //if(!(spuStat & STAT_IRQ))
+ {
+  spuStat |= STAT_IRQ;                                 // asserted status?
+  if(irqCallback) irqCallback();
+ }
+}
+
+static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
+{
+ if((spuCtrl & CTRL_IRQ) && pos == pSpuIrq)
+ {
+  //printf("ch%d irq %04x\n", ch, pos - spuMemC);
+  do_irq();
+  return 1;
+ }
+ return 0;
+}
+
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -339,7 +354,7 @@ INLINE void StoreInterpolationVal(int ch,int fa)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-INLINE int iGetInterpolationVal(int ch)
+INLINE int iGetInterpolationVal(int ch, int spos)
 {
  int fa;
 
@@ -351,7 +366,7 @@ INLINE int iGetInterpolationVal(int ch)
    case 3:                                             // cubic interpolation
     {
      long xd;int gpos;
-     xd = ((s_chan[ch].spos) >> 1)+1;
+     xd = (spos >> 1)+1;
      gpos = s_chan[ch].SB[28];
 
      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
@@ -370,9 +385,9 @@ INLINE int iGetInterpolationVal(int ch)
    case 2:                                             // gauss interpolation
     {
      int vl, vr;int gpos;
-     vl = (s_chan[ch].spos >> 6) & ~3;
+     vl = (spos >> 6) & ~3;
      gpos = s_chan[ch].SB[28];
-     vr=(gauss[vl]*gval0)&~2047;
+     vr=(gauss[vl]*(int)gval0)&~2047;
      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2))&~2047;
      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3))&~2047;
@@ -397,15 +412,6 @@ INLINE int iGetInterpolationVal(int ch)
  return fa;
 }
 
-static void do_irq(void)
-{
- if(!(spuStat & STAT_IRQ))
- {
-  spuStat |= STAT_IRQ;
-  if(irqCallback) irqCallback();
- }
-}
-
 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
 {
  int nSample;
@@ -438,26 +444,28 @@ static int decode_block(int ch)
 {
  unsigned char *start;
  int predict_nr,shift_factor,flags;
+ int stop = 0;
  int ret = 0;
 
- start=s_chan[ch].pCurr;                   // set up the current pos
- if(dwPendingChanOff&(1<<ch))
+ start = s_chan[ch].pCurr;                 // set up the current pos
+ if(start == spuMemC)                      // ?
+  stop = 1;
+
+ if(s_chan[ch].prevflags&1)                // 1: stop/loop
  {
-  dwChannelOn&=~(1<<ch);                   // -> turn everything off
-  dwPendingChanOff&=~(1<<ch);
-  s_chan[ch].bStop=1;
-  s_chan[ch].ADSRX.EnvelopeVol=0;
- }
+  if(!(s_chan[ch].prevflags&2))
+   stop = 1;
 
- //////////////////////////////////////////// irq check
+  start = s_chan[ch].pLoop;
+ }
+ else
+  ret = check_irq(ch, start);              // hack, see check_irq below..
 
- if(spuCtrl&CTRL_IRQ)
+ if(stop)
  {
-  if(pSpuIrq == start)                     // irq address reached?
-  {
-   do_irq();                               // -> call main emu
-   ret = 1;
-  }
+  dwChannelOn &= ~(1<<ch);                 // -> turn everything off
+  s_chan[ch].bStop = 1;
+  s_chan[ch].ADSRX.EnvelopeVol = 0;
  }
 
  predict_nr=(int)start[0];
@@ -466,29 +474,22 @@ static int decode_block(int ch)
 
  decode_block_data(s_chan[ch].SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
 
- //////////////////////////////////////////// flag handler
-
  flags=(int)start[1];
  if(flags&4)
   s_chan[ch].pLoop=start;                  // loop adress
 
  start+=16;
- if(flags&1)                               // 1: stop/loop
- {
-  if(!(flags&2))
-   dwPendingChanOff|=1<<ch;
 
+ if(flags&1) {                             // 1: stop/loop
   start = s_chan[ch].pLoop;
+  ret |= check_irq(ch, start);             // hack.. :(
  }
 
- if (start - spuMemC >= 0x80000) {
-  // most likely wrong
+ if (start - spuMemC >= 0x80000)
   start = spuMemC;
-  printf("ch%d oflow\n", ch);
- }
 
  s_chan[ch].pCurr = start;                 // store values for next cycle
- s_chan[ch].bJump = flags & 1;
+ s_chan[ch].prevflags = flags;
 
  return ret;
 }
@@ -498,23 +499,22 @@ static int skip_block(int ch)
 {
  unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
  int flags = start[1];
- int ret = 0;
+ int ret = check_irq(ch, start);
 
- if(start == pSpuIrq)
- {
-  do_irq();
-  ret = 1;
- }
+ if(s_chan[ch].prevflags & 1)
+  start = s_chan[ch].pLoop;
 
  if(flags & 4)
   s_chan[ch].pLoop = start;
 
- s_chan[ch].pCurr += 16;
+ start += 16;
 
  if(flags & 1)
-  s_chan[ch].pCurr = s_chan[ch].pLoop;
+  start = s_chan[ch].pLoop;
+
+ s_chan[ch].pCurr = start;
+ s_chan[ch].prevflags = flags;
 
- s_chan[ch].bJump = flags & 1;
  return ret;
 }
 
@@ -539,11 +539,8 @@ static int do_samples_##name(int ch, int ns, int ns_to) \
    {                                         \
     sbpos = 0;                               \
     d = decode_block(ch);                    \
-    if(d && iSPUIRQWait)                     \
-    {                                        \
-     ret = ns;                               \
-     goto out;                               \
-    }                                        \
+    if(d)                                    \
+     ret = ns_to = ns + 1;                   \
    }                                         \
                                              \
    fa = SB[sbpos++];                         \
@@ -555,7 +552,6 @@ static int do_samples_##name(int ch, int ns, int ns_to) \
   spos += sinc;                              \
  }                                           \
                                              \
-out:                                         \
  s_chan[ch].sinc = sinc;                     \
  s_chan[ch].spos = spos;                     \
  s_chan[ch].iSBPos = sbpos;                  \
@@ -570,7 +566,7 @@ out:                                         \
 
 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
   StoreInterpolationVal(ch, fa),
-  ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(ch), )
+  ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(ch, spos), )
 make_do_samples(noint, , fa = s_chan[ch].SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, s_chan[ch].SB[29] = fa)
 
 #define simple_interp_store \
@@ -592,11 +588,14 @@ make_do_samples(simple, , ,
 static int do_samples_noise(int ch, int ns, int ns_to)
 {
  int level, shift, bit;
+ int ret = -1, d;
 
  s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns);
  while (s_chan[ch].spos >= 28*0x10000)
  {
-  skip_block(ch);
+  d = skip_block(ch);
+  if (d)
+   ret = ns_to;
   s_chan[ch].spos -= 28*0x10000;
  }
 
@@ -620,11 +619,11 @@ static int do_samples_noise(int ch, int ns, int ns_to)
   ChanBuf[ns] = (signed short)dwNoiseVal;
  }
 
- return -1;
+ return ret;
 }
 
-#ifdef __ARM_ARCH_7A__
-// asm code
+#ifdef HAVE_ARMV5
+// asm code; lv and rv must be 0-3fff
 extern void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv);
 extern void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv);
 #else
@@ -666,57 +665,48 @@ static void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv)
 }
 #endif
 
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// MAIN SPU FUNCTION
-// here is the main job handler... thread, timer or direct func call
-// basically the whole sound processing is done in this fat func!
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// 0x0800-0x0bff  Voice 1
+// 0x0c00-0x0fff  Voice 3
+static void noinline do_decode_bufs(int which, int start, int count)
+{
+ const int *src = ChanBuf + start;
+ unsigned short *dst = &spuMem[0x800/2 + which*0x400/2];
+ int cursor = decode_pos + start;
 
-// 5 ms waiting phase, if buffer is full and no new sound has to get started
-// .. can be made smaller (smallest val: 1 ms), but bigger waits give
-// better performance
+ while (count-- > 0)
+  {
+   cursor &= 0x1ff;
+   dst[cursor] = *src++;
+   cursor++;
+  }
 
-#define PAUSE_W 5
-#define PAUSE_L 5000
+ // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
+}
 
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// MAIN SPU FUNCTION
+// here is the main job handler...
+// basically the whole sound processing is done in this fat func!
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-static void *MAINThread(void *arg)
+static int do_samples(int forced_updates)
 {
  int volmult = iVolume;
- int ns,ns_from,ns_to;
+ int ns,ns_from,ns_to,ns_len;
  int ch,d,silentch;
  int bIRQReturn=0;
 
- while(!bEndThread)                                    // until we are shutting down
-  {
-   // ok, at the beginning we are looking if there is
-   // enuff free place in the dsound/oss buffer to
-   // fill in new data, or if there is a new channel to start.
-   // if not, we wait (thread) or return (timer/spuasync)
-   // until enuff free place is available/a new channel gets
-   // started
-
-   if(dwNewChannel)                                    // new channel should start immedately?
-    {                                                  // (at least one bit 0 ... MAXCHANNEL is set?)
-     iSecureStart++;                                   // -> set iSecure
-     if(iSecureStart>5) iSecureStart=0;                //    (if it is set 5 times - that means on 5 tries a new samples has been started - in a row, we will reset it, to give the sound update a chance)
-    }
-   else iSecureStart=0;                                // 0: no new channel should start
+ // ok, at the beginning we are looking if there is
+ // enuff free place in the dsound/oss buffer to
+ // fill in new data, or if there is a new channel to start.
+ // if not, we return until enuff free place is available
+ // /a new channel gets started
 
-   while(!iSecureStart && !bEndThread &&               // no new start? no thread end?
-         (SoundGetBytesBuffered()>TESTSIZE))           // and still enuff data in sound buffer?
-    {
-     iSecureStart=0;                                   // reset secure
-
-     if(iUseTimer) return 0;                           // linux no-thread mode? bye
-     usleep(PAUSE_L);                                  // else sleep for x ms (linux)
-
-     if(dwNewChannel) iSecureStart=1;                  // if a new channel kicks in (or, of course, sound buffer runs low), we will leave the loop
-    }
-
-   //--------------------------------------------------// continue from irq handling in timer mode? 
+ if(!forced_updates && out_current->busy())            // still enuff data in sound buffer?
+  return 0;
 
+ while(!bIRQReturn)
+  {
    ns_from=0;
    ns_to=NSSIZE;
    ch=0;
@@ -749,24 +739,29 @@ static void *MAINThread(void *arg)
          bIRQReturn=1;
          lastch=ch; 
          lastns=ns_to=d;
-         if(d==0)
-          break;
         }
+       ns_len = ns_to - ns_from;
 
        MixADSR(ch, ns_from, ns_to);
 
+       if(ch==1 || ch==3)
+        {
+         do_decode_bufs(ch/2, ns_from, ns_len);
+         decode_dirty_ch |= 1<<ch;
+        }
+
        if(s_chan[ch].bFMod==2)                         // fmod freq channel
-        memcpy(iFMod, ChanBuf, sizeof(iFMod));
-       else if(s_chan[ch].bRVBActive)
-        mix_chan_rvb(ns_from,ns_to-ns_from,s_chan[ch].iLeftVolume,s_chan[ch].iRightVolume);
+        memcpy(&iFMod[ns_from], &ChanBuf[ns_from], ns_len * sizeof(iFMod[0]));
+       if(s_chan[ch].bRVBActive)
+        mix_chan_rvb(ns_from, ns_len, s_chan[ch].iLeftVolume, s_chan[ch].iRightVolume);
        else
-        mix_chan(ns_from,ns_to-ns_from,s_chan[ch].iLeftVolume,s_chan[ch].iRightVolume);
+        mix_chan(ns_from, ns_len, s_chan[ch].iLeftVolume, s_chan[ch].iRightVolume);
       }
     }
 
     // advance "stopped" channels that can cause irqs
     // (all chans are always playing on the real thing..)
-    if(!bIRQReturn && (spuCtrl&CTRL_IRQ))
+    if(spuCtrl&CTRL_IRQ)
      for(ch=0;ch<MAXCHAN;ch++)
       {
        if(!(silentch&(1<<ch))) continue;               // already handled
@@ -774,16 +769,16 @@ static void *MAINThread(void *arg)
        if(s_chan[ch].pCurr > pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop > pSpuIrq)
         continue;
 
-       s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * NSSIZE;
+       s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns_from);
        while(s_chan[ch].spos >= 28 * 0x10000)
         {
          unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
 
          // no need for bIRQReturn since the channel is silent
-         iSpuAsyncWait |= skip_block(ch);
-         if(start == s_chan[ch].pCurr)
+         skip_block(ch);
+         if(start == s_chan[ch].pCurr || start - spuMemC < 0x1000)
           {
-           // looping on self
+           // looping on self or stopped(?)
            dwChannelDead |= 1<<ch;
            s_chan[ch].spos = 0;
            break;
@@ -793,25 +788,19 @@ static void *MAINThread(void *arg)
         }
       }
 
-    if(bIRQReturn && iSPUIRQWait)                      // special return for "spu irq - wait for cpu action"
-     {
-      iSpuAsyncWait=1;
-      bIRQReturn=0;
-      if(iUseTimer!=2)
-       { 
-        DWORD dwWatchTime=timeGetTime_spu()+2500;
-
-        while(iSpuAsyncWait && !bEndThread && 
-              timeGetTime_spu()<dwWatchTime)
-            usleep(1000L);
-       continue;
-       }
-      else
-       {
-        return 0;
-       }
-     }
+    if(bIRQReturn)                                     // special return for "spu irq - wait for cpu action"
+      return 0;
 
+  if(unlikely(silentch & decode_dirty_ch & (1<<1)))    // must clear silent channel decode buffers
+   {
+    memset(&spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
+    decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
+   }
+  if(unlikely(silentch & decode_dirty_ch & (1<<3)))
+   {
+    memset(&spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
+    decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
+   }
 
   //---------------------------------------------------//
   //- here we have another 1 ms of sound data
@@ -847,6 +836,8 @@ static void *MAINThread(void *arg)
     ns++;
    }
 
+   cycles_since_update -= PSXCLK / 44100 * NSSIZE;
+
   //////////////////////////////////////////////////////                   
   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
   // we know: 
@@ -865,38 +856,47 @@ static void *MAINThread(void *arg)
   // an IRQ. Only problem: the "wait for cpu" option is kinda hard to do here
   // in some of Peops timer modes. So: we ignore this option here (for now).
 
-  if(pMixIrq)
+  if(unlikely((spuCtrl&CTRL_IRQ) && pSpuIrq && pSpuIrq<spuMemC+0x1000))
    {
-    for(ns=0;ns<NSSIZE;ns++)
+    int irq_pos=(pSpuIrq-spuMemC)/2 & 0x1ff;
+    if((decode_pos <= irq_pos && irq_pos < decode_pos+NSSIZE)
+       || (decode_pos+NSSIZE > 0x200 && irq_pos < ((decode_pos+NSSIZE) & 0x1ff)))
      {
-      if((spuCtrl&0x40) && pSpuIrq && pSpuIrq<spuMemC+0x1000)                 
-       {
-        for(ch=0;ch<4;ch++)
-         {
-          if(pSpuIrq>=pMixIrq+(ch*0x400) && pSpuIrq<pMixIrq+(ch*0x400)+2)
-           do_irq();
-         }
-       }
-      pMixIrq+=2;if(pMixIrq>spuMemC+0x3ff) pMixIrq=spuMemC;
+      //printf("decoder irq %x\n", decode_pos);
+      do_irq();
+      bIRQReturn = 1;
      }
    }
+  decode_pos = (decode_pos + NSSIZE) & 0x1ff;
 
   InitREVERB();
 
   // feed the sound
   // wanna have around 1/60 sec (16.666 ms) updates
-  if (iCycle++ > 16/FRAG_MSECS)
+  if (iCycle++ >= 16/FRAG_MSECS)
    {
-    SoundFeedStreamData((unsigned char *)pSpuBuffer,
-                        ((unsigned char *)pS) - ((unsigned char *)pSpuBuffer));
+    out_current->feed(pSpuBuffer, (unsigned char *)pS - pSpuBuffer);
     pS = (short *)pSpuBuffer;
     iCycle = 0;
+
+    if(!forced_updates && out_current->busy())
+     break;
+   }
+
+  if(forced_updates > 0)
+   {
+    forced_updates--;
+    if(forced_updates == 0 && out_current->busy())
+     break;
    }
- }
 
- // end of big main loop...
+  if(cycles_since_update <= -PSXCLK/60 / 4)
+   break;
+ }
 
- bThreadEnded = 1;
+ // this may cause desync, but help audio when the emu can't keep up..
+ if(cycles_since_update < 0)
+  cycles_since_update = 0;
 
  return 0;
 }
@@ -908,24 +908,25 @@ static void *MAINThread(void *arg)
 
 void CALLBACK SPUasync(unsigned long cycle)
 {
- if(iSpuAsyncWait)
-  {
-   iSpuAsyncWait++;
-   if(iSpuAsyncWait<=16/2) return;
-   iSpuAsyncWait=0;
-  }
+ int forced_updates = 0;
+ int do_update = 0;
 
- if(iUseTimer==2)                                      // special mode, only used in Linux by this spu (or if you enable the experimental Windows mode)
-  {
-   if(!bSpuInit) return;                               // -> no init, no call
+ if(!bSpuInit) return;                               // -> no init, no call
 
-   MAINThread(0);                                      // -> linux high-compat mode
+ cycles_since_update += cycle;
 
-   // abuse iSpuAsyncWait mechanism to reduce calls to above function
-   // to make it do larger chunks
-   // note: doing it less often than once per frame causes skips
-   iSpuAsyncWait=1;
+ if(dwNewChannel || had_dma)
+  {
+   forced_updates = 1;
+   do_update = 1;
+   had_dma = 0;
   }
+
+ if(cycles_since_update > PSXCLK/60 * 5/4)
+  do_update = 1;
+
+ if(do_update)
+  do_samples(forced_updates);
 }
 
 // SPU UPDATE... new epsxe func
@@ -961,37 +962,12 @@ int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
  return FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
 }
 
-// SETUPTIMER: init of certain buffers and threads/timers
-void SetupTimer(void)
+// to be called after state load
+void ClearWorkingState(void)
 {
  memset(SSumLR,0,sizeof(SSumLR));                      // init some mixing buffers
- memset(iFMod,0,NSSIZE*sizeof(int));
+ memset(iFMod,0,sizeof(iFMod));     
  pS=(short *)pSpuBuffer;                               // setup soundbuffer pointer
-
- bEndThread=0;                                         // init thread vars
- bThreadEnded=0; 
- bSpuInit=1;                                           // flag: we are inited
-
- if(!iUseTimer)                                        // linux: use thread
-  {
-   pthread_create(&thread, NULL, MAINThread, NULL);
-  }
-}
-
-// REMOVETIMER: kill threads/timers
-void RemoveTimer(void)
-{
- bEndThread=1;                                         // raise flag to end thread
-
- if(!iUseTimer)                                        // linux tread?
-  {
-   int i=0;
-   while(!bThreadEnded && i<2000) {usleep(1000L);i++;} // -> wait until thread has ended
-   if(thread!=(pthread_t)-1) {pthread_cancel(thread);thread=(pthread_t)-1;}  // -> cancel thread anyway
-  }
-
- bThreadEnded=0;                                       // no more spu is running
- bSpuInit=0;
 }
 
 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
@@ -1031,7 +1007,9 @@ void SetupStreams(void)
    s_chan[i].pCurr=spuMemC;
   }
 
-  pMixIrq=spuMemC;                                     // enable decoded buffer irqs by setting the address
+ ClearWorkingState();
+
+ bSpuInit=1;                                           // flag: we are inited
 }
 
 // REMOVESTREAMS: free most buffer
@@ -1058,16 +1036,12 @@ long CALLBACK SPUinit(void)
 
  spuIrq = 0;
  spuAddr = 0xffffffff;
- bEndThread = 0;
- bThreadEnded = 0;
  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;
pMixIrq = 0;
decode_pos = 0;
  memset((void *)s_chan, 0, (MAXCHAN + 1) * sizeof(SPUCHAN));
  pSpuIrq = 0;
- //iSPUIRQWait = 0;
  lastch = -1;
 
- //ReadConfigSPU();                                      // read user stuff
  SetupStreams();                                       // prepare streaming
 
  return 0;
@@ -1079,7 +1053,6 @@ long CALLBACK SPUopen(void)
  if (bSPUIsOpen) return 0;                             // security for some stupid main emus
 
  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
- SetupTimer();                                         // timer for feeding data
 
  bSPUIsOpen = 1;
 
@@ -1093,8 +1066,7 @@ long CALLBACK SPUclose(void)
 
  bSPUIsOpen = 0;                                       // no more open
 
- RemoveTimer();                                        // no more feeding
- RemoveSound();                                        // no more sound handling
+ out_current->finish();                                // no more sound handling
 
  return 0;
 }
@@ -1104,6 +1076,7 @@ long CALLBACK SPUshutdown(void)
 {
  SPUclose();
  RemoveStreams();                                      // no more streaming
+ bSpuInit=0;
 
  return 0;
 }
@@ -1148,6 +1121,10 @@ void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(unsigned shor
  cddavCallback = CDDAVcallback;
 }
 
+void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
+{
+}
+
 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
 /*
 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)