gpu-gles: remove scissor test disable on fills
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfxvideo / draw_fb.c
index afe1d20..22351a4 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * (C) notaz, 2010
+ * (C) notaz, 2010-2011
  *
  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
  * See the COPYING file in the top-level directory.
@@ -9,8 +9,9 @@
 
 #include "gpu.h"
 
-#include "plugin_lib.h"
-#include "pcnt.h"
+#include "../gpulib/cspace.h"
+#include "../../frontend/plugin_lib.h"
+#include "../../frontend/pcnt.h"
 
 // misc globals
 long           lLowerpart;
@@ -18,29 +19,26 @@ BOOL           bCheckMask = FALSE;
 unsigned short sSetMask;
 unsigned long  lSetMask;
 
-#ifndef __arm__
-#define bgr555_to_rgb565 memcpy
-#define bgr888_to_rgb888 memcpy
-#endif
-
-static void blit(void)
+static void blit(void *vout_buf)
 {
- extern void bgr555_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
- extern void bgr888_to_rgb888(void *dst, void *src, int bytes);
- int px = PSXDisplay.DisplayPosition.x & ~3; // XXX: align needed by bgr*_to_...
+ int px = PSXDisplay.DisplayPosition.x & ~1; // XXX: align needed by bgr*_to_...
  int py = PSXDisplay.DisplayPosition.y;
  int w = PreviousPSXDisplay.Range.x1;
  int h = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.y;
  int pitch = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.x;
  unsigned short *srcs = psxVuw + py * 1024 + px;
- unsigned char *dest = pl_fbdev_buf;
+ unsigned char *dest = vout_buf;
 
  if (w <= 0)
    return;
 
- // TODO: clear border if centering?
-
+#ifndef MAEMO
  pitch *= PSXDisplay.RGB24 ? 3 : 2;
+#else
+ // n900 doesn't do rgb24 for some reason
+ pitch *= 2;
+ #define bgr888_to_rgb888 bgr888_to_rgb565
+#endif
 
  // account for centering
  h -= PreviousPSXDisplay.Range.y0;
@@ -66,6 +64,7 @@ static void blit(void)
 void DoBufferSwap(void)
 {
  static int fbw, fbh, fb24bpp;
+ static void *vout_buf;
 
  if (PreviousPSXDisplay.DisplayMode.x == 0 || PreviousPSXDisplay.DisplayMode.y == 0)
   return;
@@ -77,14 +76,17 @@ void DoBufferSwap(void)
   fbw = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.x;
   fbh = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.y;
   fb24bpp = PSXDisplay.RGB24;
-  pl_fbdev_set_mode(fbw, fbh, fb24bpp ? 24 : 16);
+  vout_buf = rcbs->pl_vout_set_mode(fbw, fbh, fb24bpp ? 24 : 16);
  }
 
  pcnt_start(PCNT_BLIT);
- blit();
+ if (rcbs->pl_vout_raw_flip != NULL)
+  rcbs->pl_vout_raw_flip(PSXDisplay.DisplayPosition.x, PSXDisplay.DisplayPosition.y);
+ else
+  blit(vout_buf);
  pcnt_end(PCNT_BLIT);
 
pl_fbdev_flip();
vout_buf = rcbs->pl_vout_flip();
 }
 
 void DoClearScreenBuffer(void)
@@ -93,7 +95,7 @@ void DoClearScreenBuffer(void)
 
 unsigned long ulInitDisplay(void)
 {
- if (pl_fbdev_open() != 0)
+ if (rcbs->pl_vout_open() != 0)
   return 0;
 
  return 1; /* ok */
@@ -101,6 +103,5 @@ unsigned long ulInitDisplay(void)
 
 void CloseDisplay(void)
 {
pl_fbdev_close();
rcbs->pl_vout_close();
 }
-