gpu_unai: fix some 64bit issues
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu-gles / gpuPlugin.h
index e9a66af..7a72fbd 100644 (file)
@@ -46,34 +46,9 @@ extern "C" {
 #define GREEN(x) ((x>>8) & 0xff)\r
 #define COLOR(x) (x & 0xffffff)\r
 \r
-#ifdef _WINDOWS\r
-#include "Externals.h"\r
-#include "plugin.h"\r
-#include <gl/gl.h>\r
-#else\r
-//#ifndef MAEMO_CHANGES\r
-//     #include "psxCommon.h"\r
-//#else\r
-//     #include "../psxCommon.h"\r
-//#endif\r
+\r
 #include "gpuExternals.h"\r
-#ifdef __NANOGL__\r
-#include <gl/gl.h>\r
-#else\r
-#ifdef SOFT_LINKAGE\r
-#pragma softfp_linkage\r
-#endif\r
-#ifndef MAEMO_CHANGES\r
-       #include <gles/gl.h> // for opengl es types \r
-       #include <gles/egltypes.h>\r
-#else\r
-#include "gpuStdafx.h"\r
-#endif\r
-#ifdef SOFT_LINKAGE\r
-#pragma no_softfp_linkage\r
-#endif\r
-#endif\r
-#endif\r
+\r
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
 #define CALLBACK\r
@@ -87,6 +62,7 @@ typedef struct {
        unsigned char psxVRam[1024*1024*2];\r
 } GPUFreeze_t;\r
 \r
+#if 0\r
 long CALLBACK GPUinit();\r
 long CALLBACK GPUshutdown();\r
 long CALLBACK GPUopen(int hwndGPU);\r
@@ -109,7 +85,7 @@ long CALLBACK GPUshowScreenPic(unsigned char * pMem);
 long CALLBACK GPUconfigure(void);\r
 long CALLBACK GPUtest(void);\r
 void CALLBACK GPUabout(void);\r
-\r
+#endif\r
 \r
 void           DoSnapShot(void);\r
 void              GPUvSinc(void);\r