psx_gpu: switch to 1024 width again.
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu-gles / gpulib_if.c
index c669b63..09dc200 100644 (file)
@@ -500,6 +500,14 @@ int renderer_init(void)
  return 0;
 }
 
+void renderer_finish(void)
+{
+}
+
+void renderer_notify_res_change(void)
+{
+}
+
 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
 
 // XXX: mostly dupe code from soft peops
@@ -640,6 +648,14 @@ void vout_update(void)
  }
 }
 
+void vout_blank(void)
+{
+}
+
+void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
+{
+}
+
 static struct rearmed_cbs *cbs;
 
 long GPUopen(void **dpy)
@@ -696,13 +712,10 @@ void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs_)
  iVRamSize = cbs->gpu_peopsgl.iVRamSize;
 }
 
-void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
-{
-}
-
 void SetAspectRatio(void)
 {
- cbs->pl_get_layer_pos(&rRatioRect.left, &rRatioRect.top, &rRatioRect.right, &rRatioRect.bottom);
+ if (cbs->pl_get_layer_pos)
+  cbs->pl_get_layer_pos(&rRatioRect.left, &rRatioRect.top, &rRatioRect.right, &rRatioRect.bottom);
 
  glScissor(rRatioRect.left,
            iResY-(rRatioRect.top+rRatioRect.bottom),