psx_gpu: partial interlace mode support
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / gpu.h
index f5cc632..6aa933e 100644 (file)
@@ -68,13 +68,14 @@ struct psx_gpu {
     uint32_t *hcnt; /* hsync count */
     struct {
       uint32_t addr;
-      uint32_t words;
+      uint32_t cycles;
       uint32_t frame;
       uint32_t hcnt;
     } last_list;
   } state;
   struct {
-    int32_t set:3; /* -1 auto, 0 off, 1 fixed */
+    int32_t set:3; /* -1 auto, 0 off, 1-3 fixed */
+    int32_t cnt:3; /* amount skipped in a row */
     uint32_t active:1;
     uint32_t allow:1;
     uint32_t frame_ready:1;
@@ -86,20 +87,23 @@ struct psx_gpu {
 extern struct psx_gpu gpu;
 
 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
+void flush_cmd_buffer(void);
 
 void do_cmd_list(uint32_t *list, int count);
 
+struct rearmed_cbs;
+
 int  renderer_init(void);
 void renderer_sync_ecmds(uint32_t * ecmds);
 void renderer_invalidate_caches(int x, int y, int w, int h);
 void renderer_flush_queues(void);
+void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
 
 int vout_init(void);
 int vout_finish(void);
 
 /* listing these here for correct linkage if rasterizer uses c++ */
 struct GPUFreeze;
-struct rearmed_cbs;
 
 long GPUinit(void);
 long GPUshutdown(void);
@@ -114,6 +118,7 @@ long GPUfreeze(uint32_t type, struct GPUFreeze *freeze);
 void GPUupdateLace(void);
 long GPUopen(void **dpy);
 long GPUclose(void);
+void GPUvBlank(int is_vblank, int lcf);
 void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs_);
 
 #ifdef __cplusplus