psx_gpu: convert to UAL, load everything from context
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu / psx_gpu.c
index f52e842..e113f06 100644 (file)
@@ -5056,6 +5056,7 @@ void initialize_psx_gpu(psx_gpu_struct *psx_gpu, u16 *vram)
   memset(psx_gpu->vram_ptr, 0, sizeof(u16) * 1024 * 512);
 
   initialize_reciprocal_table();
+  psx_gpu->reciprocal_table_ptr = reciprocal_table;
 
   //    00 01 10 11
   // 00  0  4  1  5