psx_gpu: switch enhancement to 2048 width
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu_if.c
index 8907ac0..d42f83a 100644 (file)
 
 #include <stdio.h>
 
-#if 1
+extern const unsigned char cmd_lengths[256];
+#define command_lengths cmd_lengths
+
+static unsigned int *ex_regs;
+
+#define PCSX
+#define SET_Ex(r, v) \
+  ex_regs[r] = v
+
 #include "psx_gpu/psx_gpu.c"
-#else
-#define printf xprintf
-#define xprintf(...)
-#include "psx_gpu/psx_gpu_standard.c"
-#endif
 #include "psx_gpu/psx_gpu_parse.c"
-#include "gpu.h"
+#include "../gpulib/gpu.h"
 
 static psx_gpu_struct egpu __attribute__((aligned(256)));
 
-void do_cmd_list(uint32_t *list, int count)
+int do_cmd_list(uint32_t *list, int count, int *last_cmd)
 {
-  gpu_parse(&egpu, list, count * 4);
+  int ret;
+
+  if (gpu.state.enhancement_active)
+    ret = gpu_parse_enhanced(&egpu, list, count * 4, (u32 *)last_cmd);
+  else
+    ret = gpu_parse(&egpu, list, count * 4, (u32 *)last_cmd);
+
+  ex_regs[1] &= ~0x1ff;
+  ex_regs[1] |= egpu.texture_settings & 0x1ff;
+  return ret;
 }
 
 int renderer_init(void)
 {
   initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
+  ex_regs = gpu.ex_regs;
+  gpu.state.enhancement_available = 1;
   return 0;
 }
 
 void renderer_sync_ecmds(uint32_t *ecmds)
 {
-  gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4);
+  gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4, NULL);
 }
 
-void renderer_invalidate_caches(int x, int y, int w, int h)
+void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h)
 {
-  invalidate_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
+  update_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
 }
 
 void renderer_flush_queues(void)
@@ -48,6 +62,19 @@ void renderer_flush_queues(void)
   flush_render_block_buffer(&egpu);
 }
 
+void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd)
+{
+  egpu.render_mode &= ~(RENDER_INTERLACE_ENABLED|RENDER_INTERLACE_ODD);
+  if (enable)
+    egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ENABLED;
+  if (is_odd)
+    egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ODD;
+}
+
+#include "../../frontend/plugin_lib.h"
+
 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
 {
+  egpu.enhancement_buf_ptr = gpu.enhancement_bufer;
+  disable_main_render = cbs->gpu_neon.enhancement_no_main;
 }