gpu_unai: add 4bpp asm sprite blitter
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_unai / Makefile
index e7640c6..e4b6e6b 100644 (file)
@@ -7,9 +7,16 @@ endif
 ifdef MAEMO
 CFLAGS += -DMAEMO
 endif
+ARM_CORTEXA8 ?= 1
+ifeq "$(ARM_CORTEXA8)" "1"
 CFLAGS += -mcpu=cortex-a8 -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
-# -fschedule-insns (from -O2+) causes bugs, probably bad asm() statements
-CFLAGS += -fno-schedule-insns -fno-schedule-insns2
+SRC += ../../frontend/cspace_neon.s
+else
+CFLAGS += -mcpu=arm926ej-s -mtune=arm926ej-s
+SRC += ../../frontend/cspace.c
+endif
+
+SRC += gpu.cpp gpu_arm.s
 
 TARGET = gpuPCSX4ALL.so
 LDFLAGS += -shared -Wl,-soname,$(TARGET)
@@ -18,7 +25,7 @@ LDFLAGS += -shared -Wl,-soname,$(TARGET)
 
 all: $(TARGET)
 
-$(TARGET): gpu.cpp ../../frontend/arm_utils.s
+$(TARGET): $(SRC)
        $(CC) -o $@ $^ $(CFLAGS) $(LDFLAGS)
 
 # $(TARGET): *.h