psx_gpu: switch to 1024 width again.
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / gpu.h
index d9ad416..5ad2a46 100644 (file)
@@ -66,6 +66,9 @@ struct psx_gpu {
     uint32_t fb_dirty:1;
     uint32_t old_interlace:1;
     uint32_t allow_interlace:2;
+    uint32_t blanked:1;
+    uint32_t enhancement_enable:1;
+    uint32_t enhancement_active:1;
     uint32_t *frame_count;
     uint32_t *hcnt; /* hsync count */
     struct {
@@ -84,27 +87,32 @@ struct psx_gpu {
     uint32_t frame_ready:1;
     const int *advice;
     uint32_t last_flip_frame;
+    uint32_t pending_fill[3];
   } frameskip;
+  uint16_t *enhancement_bufer;
 };
 
 extern struct psx_gpu gpu;
 
 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
 
-void do_cmd_list(uint32_t *list, int count);
+int do_cmd_list(uint32_t *list, int count, int *last_cmd);
 
 struct rearmed_cbs;
 
 int  renderer_init(void);
+void renderer_finish(void);
 void renderer_sync_ecmds(uint32_t * ecmds);
 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h);
 void renderer_flush_queues(void);
 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd);
 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
+void renderer_notify_res_change(void);
 
 int  vout_init(void);
 int  vout_finish(void);
 void vout_update(void);
+void vout_blank(void);
 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
 
 /* listing these here for correct linkage if rasterizer uses c++ */