dfsound: add PulseAudio workaround
[pcsx_rearmed.git] / plugins / spunull / spunull.c
index be798c5..4390be3 100644 (file)
@@ -347,8 +347,9 @@ void SPUasync(unsigned int cycle)
 {
 }
 
-void SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
+int SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
 {
+ return -1;
 }
 
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