cheat: add some undo logic
[pcsx_rearmed.git] / readme.txt
index ab46551..ff36929 100644 (file)
@@ -72,9 +72,39 @@ builtin_spu    - P.E.Op.S. SPU plugin, optimized for ARM.
 spunull.so     - NULL plugin, i.e. no sound emulation.
 
 
+Cheats
+------
+
+PCSX and cwcheat cheat formats are supported. PCSX .cht file can be loaded from
+"extra stuff" menu after game is loaded, while cwcheat cheats are automatically
+loaded from cheatpops.db file, if one is present in emulator's directory and
+has any cheats for the loaded game in it.
+If any of those files are successfully loaded, 'cheats' option will appear in
+the main menu where it is possible to enable/disable individual cheats.
+
+
 Changelog
 ---------
 
+r14 (2012-03-04)
+* GLES GPU: implemented frameskip
+* GLES GPU: merged some changes from schtruck/FPSE
+* Caanoo: potential workaround for save corruption
+  (always exit emulator cleanly before turning off the console
+   to reduce chance of corruption)
+* Caanoo: fixed a bug in GTE code (graphic glitches in some games)
+* Caanoo: reworked vibration support, should support more games
+* various refactoring/minor tweaks
+
+r13 (2012-01-09)
+* yet more fixes for regressions from earlier versions
+* various fixes for NEON GPU (in collaboration with Exophase)
++ NEON GPU supports interlace mode now, but it's not always
+  enabled due to frameskip glithes (can be changed in the menu)
+* cdda should resume on savestate load now
+* fixed date display in menus to honour locale
++ pandora: added support for minimizing the emulator (while ingame only)
+
 r12 (2011-12-24)
 + new ARM NEON GPU rasterizer from Exophase (NEON hardware required)
 + new GPU emulation code
@@ -259,8 +289,8 @@ Emulator core:
        Wei Mingzhi (Maintainer, input plugin, iso/cheat support, misc stuff)
 
 NEON GPU plugin:
-       (C) 2011 Exophase
-       (C) 2011 notaz
+       (C) 2011-2012 Exophase
+       (C) 2011-2012 notaz
 
 PCSX4ALL GPU plugin:
        (C) 2010 PCSX4ALL Team
@@ -288,13 +318,18 @@ MIPS->ARM recompiler:
        (C) 2009-2011 Ari64
 
 integration, optimization and frontend:
-       (C) 2010-2011 notaz
+       (C) 2010-2012 notaz
+
+Special thanks to Mednafen author, shalma/gretar and Rokas for
+various help while developing this emulator.
 
-some implementation ideas (and maybe code?) likely originated from
+Some implementation ideas (and maybe code?) likely originated from
 MAME/smf/pSXauthor and were integrated by various people to PCSX.
 
 Source code is released under GNU GPL license, version 2 or later.
-See COPYING included in the archive (.pnd can be extracted using unsquashfs).
+See COPYING included in the archive (pandora version's .pnd can be
+extracted using unsquashfs).
+
 The source code is available in a GIT repository at:
 
 git://notaz.gp2x.de/~notaz/pcsx_rearmed.git