libretro: handle borders
authornotaz <notasas@gmail.com>
Tue, 11 Dec 2012 00:20:42 +0000 (02:20 +0200)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Tue, 11 Dec 2012 00:22:31 +0000 (02:22 +0200)
frontend/libretro.c

index 3431685..3b366d4 100644 (file)
@@ -28,6 +28,9 @@ static retro_environment_t environ_cb;
 static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
 
 static void *vout_buf;
 static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
 
 static void *vout_buf;
+static int vout_width, vout_height;
+static int vout_doffs_old, vout_fb_dirty;
+
 static int samples_sent, samples_to_send;
 static int plugins_opened;
 
 static int samples_sent, samples_to_send;
 static int plugins_opened;
 
@@ -81,6 +84,8 @@ static int vout_open(void)
 
 static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
 {
 
 static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
 {
+       vout_width = w;
+       vout_height = h;
 }
 
 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
 }
 
 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
@@ -95,15 +100,12 @@ static void convert(void *buf, size_t bytes)
 }
 #endif
 
 }
 #endif
 
-static unsigned game_width;
-static unsigned game_height;
-static unsigned game_fb_dirty;
-
 static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
 {
        unsigned short *dest = vout_buf;
        const unsigned short *src = vram;
 static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
 {
        unsigned short *dest = vout_buf;
        const unsigned short *src = vram;
-       int dstride = w, h1 = h;
+       int dstride = vout_width, h1 = h;
+       int doffs;
 
        if (vram == NULL) {
                // blanking
 
        if (vram == NULL) {
                // blanking
@@ -111,6 +113,15 @@ static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
                goto out;
        }
 
                goto out;
        }
 
+       doffs = (vout_height - h) * dstride;
+       doffs += (dstride - w) / 2 & ~1;
+       if (doffs != vout_doffs_old) {
+               // clear borders
+               memset(vout_buf, 0, dstride * h * 2);
+               vout_doffs_old = doffs;
+       }
+       dest += doffs;
+
        if (bgr24)
        {
                // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
        if (bgr24)
        {
                // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
@@ -129,11 +140,9 @@ static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
 
 out:
 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
 
 out:
 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
-       convert(vout_buf, w * h * 2);
+       convert(vout_buf, vout_width * vout_height * 2);
 #endif
 #endif
-       game_width = w;
-       game_height = h;
-       game_fb_dirty = 1;
+       vout_fb_dirty = 1;
        pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
 }
 
        pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
 }
 
@@ -393,8 +402,8 @@ void retro_run(void)
 
        samples_to_send += 44100 / 60;
 
 
        samples_to_send += 44100 / 60;
 
-       video_cb(game_fb_dirty ? vout_buf : NULL, game_width, game_height, game_width * 2);
-       game_fb_dirty = 0;
+       video_cb(vout_fb_dirty ? vout_buf : NULL, vout_width, vout_height, vout_width * 2);
+       vout_fb_dirty = 0;
 }
 
 void retro_init(void)
 }
 
 void retro_init(void)