Pickle's port for this emu
authornotaz <notasas@gmail.com>
Fri, 31 Dec 2010 15:25:34 +0000 (17:25 +0200)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Fri, 31 Dec 2010 15:25:34 +0000 (17:25 +0200)
plugins/gpu-gles/Makefile [new file with mode: 0644]
plugins/gpu-gles/gpuDraw.c
plugins/gpu-gles/gpuDraw.h
plugins/gpu-gles/gpuExternals.h
plugins/gpu-gles/gpuPlugin.c
plugins/gpu-gles/gpuPlugin.h
plugins/gpu-gles/gpuPrim.c
plugins/gpu-gles/gpuStdafx.h
plugins/gpu-gles/gpuTexture.c

diff --git a/plugins/gpu-gles/Makefile b/plugins/gpu-gles/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..48f84b8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+##############################################################################\r
+# MAKEFILE FOR PETE'S MESAGL GPU... just run "make"\r
+##############################################################################\r
+\r
+##############################################################################\r
+# 1. SETS (CCFLAGS3 is used)\r
+##############################################################################\r
+\r
+PREFIX = /mythtv/media/devel/toolchains/pandora/arm-2007q3\r
+TARGET = arm-none-linux-gnueabi-\r
+\r
+CC = $(PREFIX)/bin/$(TARGET)gcc\r
+\r
+CCFLAGS = -fPIC -c -Wall -O3 -ffast-math -fomit-frame-pointer -DMAEMO_CHANGES -DUSE_X11\r
+\r
+\r
+INCLUDE = -I$(PREFIX)/include\r
+LINK = $(PREFIX)/bin/$(TARGET)gcc\r
+LINKFLAGS = -shared -Wl,-soname,libgpuGLES.so -o libgpuGLES.so.1.0.0\r
+OBJ =   gpuDraw.o gpuFps.o gpuPlugin.o gpuPrim.o gpuTexture.o\r
+\r
+LIB = -L$(PREFIX)/lib -lGLES_CM -lX11 -lXau -lXdmcp -lstdc++\r
+\r
+##############################################################################\r
+# 2. MAIN RULE\r
+##############################################################################\r
+\r
+gpuPeopsMesaGL :       $(OBJ)\r
+               $(LINK) $(LINKFLAGS) $(OBJ) $(LIB)\r
+\r
+##############################################################################\r
+# 3. GENERAL RULES\r
+##############################################################################\r
+\r
+%.o     : %.c\r
+       $(CC) $(CCFLAGS) $(INCLUDE) $<\r
+\r
+##############################################################################\r
+# 4. SPECIFIC RULES\r
+##############################################################################\r
+\r
+clean:\r
+       rm *.o libgpuGLES.so*
\ No newline at end of file
index 3d09c33..597f286 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@
 #include "texture.h"\r
 #else\r
 #include "gpuExternals.h"\r
 #include "texture.h"\r
 #else\r
 #include "gpuExternals.h"\r
-#include "GPUPlugin.h"\r
+#include "gpuPlugin.h"\r
 #include "gpuDraw.h"\r
 #include "gpuPrim.h"\r
 #include "gpuTexture.h"\r
 #include "gpuDraw.h"\r
 #include "gpuPrim.h"\r
 #include "gpuTexture.h"\r
@@ -309,6 +309,48 @@ HGLRC GLCONTEXT=NULL;
 #endif\r
 \r
 #ifdef MAEMO_CHANGES\r
 #endif\r
 \r
 #ifdef MAEMO_CHANGES\r
+#define MODE_RAW 0\r
+#define MODE_X11 1\r
+#define MODE_SDL 2\r
+int pandora_driver_mode = MODE_RAW;\r
+int use_fsaa = 0;\r
+\r
+EGLDisplay display;\r
+EGLConfig  config;\r
+EGLContext context;\r
+EGLSurface surface;\r
+\r
+#if defined(USE_X11)\r
+#include "X11/Xlib.h"\r
+#include "X11/Xutil.h"\r
+#include "X11/Xatom.h"\r
+\r
+Window                 x11Window       = 0;\r
+Display*               x11Display      = 0;\r
+long                   x11Screen       = 0;\r
+XVisualInfo            x11Visual;\r
+XVisualInfo*   px11Visual      = 0;\r
+Colormap        x11Colormap    = 0;\r
+#endif\r
+\r
+EGLint attrib_list_fsaa[] =\r
+{\r
+       EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT,\r
+       EGL_BUFFER_SIZE,    0,\r
+       EGL_DEPTH_SIZE,     16,\r
+       EGL_SAMPLE_BUFFERS, 1,\r
+       EGL_SAMPLES,        4,\r
+       EGL_NONE\r
+};\r
+\r
+EGLint attrib_list[] =\r
+{\r
+       EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT,\r
+       EGL_BUFFER_SIZE,  0,\r
+       EGL_DEPTH_SIZE,   16,\r
+       EGL_NONE\r
+};\r
+\r
 bool TestEGLError(const char* pszLocation)\r
 {\r
        /*\r
 bool TestEGLError(const char* pszLocation)\r
 {\r
        /*\r
@@ -320,79 +362,154 @@ bool TestEGLError(const char* pszLocation)
        if (iErr != EGL_SUCCESS)\r
        {\r
                printf("%s failed (%d).\n", pszLocation, iErr);\r
        if (iErr != EGL_SUCCESS)\r
        {\r
                printf("%s failed (%d).\n", pszLocation, iErr);\r
-               return false;\r
+               return FALSE;\r
        }\r
 \r
        }\r
 \r
-       return true;\r
+       return TRUE;\r
 }\r
 \r
 void maemoGLinit(){\r
 }\r
 \r
 void maemoGLinit(){\r
-       iResX= 800;\r
-    iResY =480;\r
+       printf ("GL init\n");\r
 \r
 \r
+       EGLint numConfigs;\r
+       EGLint majorVersion;\r
+       EGLint minorVersion;\r
+#if defined(USE_X11)\r
+       enum\r
+       {\r
+       _NET_WM_STATE_REMOVE =0,\r
+       _NET_WM_STATE_ADD = 1,\r
+       _NET_WM_STATE_TOGGLE =2\r
+       };\r
        \r
        \r
-       printf ("maemo GL init\n");\r
-       long int winxid=GDK_WINDOW_XID(GTK_WIDGET(windowG)->window);\r
-       printf ("%d\n",winxid);\r
+       Window                          sRootWindow;\r
+       XSetWindowAttributes    sWA;\r
+       unsigned int                ui32Mask;\r
+       int                                 i32Depth;\r
+#endif\r
        \r
        \r
-       EGLContext                      context = 0;\r
-       EGLConfig                       eglConfig       = 0;\r
-       EGLContext                      eglContext      = 0;\r
-       display = eglGetDisplay( EGL_DEFAULT_DISPLAY );\r
+       EGLint *attribList = NULL;\r
+       if (use_fsaa)\r
+       {\r
+               printf( "GLES: Using Full Scene Antialiasing\n" );\r
+               attribList = attrib_list_fsaa;\r
+       }\r
+       else\r
+       {\r
+               attribList = attrib_list;\r
+       }\r
+\r
+#if defined(USE_X11)\r
+       pandora_driver_mode = MODE_X11; // TODO make configurable\r
+#else\r
+       pandora_driver_mode = MODE_RAW; // TODO make configurable\r
+#endif\r
        \r
        \r
-       if( eglInitialize( display, NULL, NULL ) == EGL_FALSE )\r
+    switch(pandora_driver_mode)\r
             {            \r
             {            \r
-                printf( "EGL Initialize failed!\n" );\r
+#if defined(USE_X11)\r
+        case MODE_X11:\r
+            // Initializes the display and screen\r
+            x11Display = XOpenDisplay( ":0" );\r
+            if (!x11Display)\r
+            {\r
+                printf("GLES Error: Unable to open X display\n");\r
+            }\r
+            x11Screen = XDefaultScreen( x11Display );\r
                                \r
                                \r
+            // Gets the display parameters so we can pass the same parameters to the window to be created.\r
+            sRootWindow        = RootWindow(x11Display, x11Screen);\r
+            i32Depth   = DefaultDepth(x11Display, x11Screen);\r
+            px11Visual = &x11Visual;\r
+            XMatchVisualInfo( x11Display, x11Screen, i32Depth, TrueColor, px11Visual);\r
+            if (!px11Visual)\r
+            {\r
+                printf("GLES Error: Unable to acquire visual\n");\r
                        }\r
                        }\r
+            // Colormap of the specified visual type for the display.\r
+            x11Colormap = XCreateColormap( x11Display, sRootWindow, px11Visual->visual, AllocNone );\r
+            sWA.colormap = x11Colormap;\r
+\r
+            // List of events to be handled by the application. Add to these for handling other events.\r
+            sWA.event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | KeyPressMask | KeyReleaseMask;\r
 \r
 \r
-const EGLint attributeList[] = { \r
-                                     EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT, \r
-                                     /*EGL_BUFFER_SIZE, 32, */\r
-                                     EGL_NONE \r
-                                   };\r
+            // Display capabilities list.\r
+            ui32Mask = CWBackPixel | CWBorderPixel | CWEventMask | CWColormap;\r
                                                           \r
                                                           \r
-       EGLint pi32ConfigAttribs[5];\r
-       pi32ConfigAttribs[0] = EGL_SURFACE_TYPE;\r
-       pi32ConfigAttribs[1] = EGL_WINDOW_BIT;\r
-       pi32ConfigAttribs[2] = EGL_RENDERABLE_TYPE;\r
-       pi32ConfigAttribs[3] = EGL_OPENGL_ES2_BIT;      \r
-       pi32ConfigAttribs[4] = EGL_NONE;\r
-\r
-       EGLint pi32ContextAttribs[3];\r
-       pi32ContextAttribs[0] = EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION;\r
-       pi32ContextAttribs[1] = 2;\r
-       pi32ContextAttribs[2] = EGL_NONE;\r
-\r
-       int iConfigs;\r
-       if (!eglChooseConfig(display, attributeList, &eglConfig, 1, &iConfigs) || (iConfigs != 1))\r
+            // Creates the X11 window\r
+            x11Window = XCreateWindow( x11Display, RootWindow(x11Display, x11Screen), 0, 0, iResX, iResY,\r
+                                        0, CopyFromParent, InputOutput, CopyFromParent, ui32Mask, &sWA);\r
+\r
+            // Make the window viewable and flush the output buffer.\r
+            XMapWindow(x11Display, x11Window);\r
+            XFlush(x11Display);\r
+\r
+            // Make the window fullscreen\r
+            unsigned char fullScreen = 1;\r
+            Atom wmState = XInternAtom(x11Display, "_NET_WM_STATE", False);\r
+            Atom wmFullScreen = XInternAtom(x11Display,"_NET_WM_STATE_FULLSCREEN", False);\r
+\r
+            XEvent xev;\r
+            xev.xclient.type               = ClientMessage;\r
+            xev.xclient.serial             = 0;\r
+            xev.xclient.send_event      = True;\r
+            xev.xclient.window             = x11Window;\r
+            xev.xclient.message_type    = wmState;\r
+            xev.xclient.format             = 32;\r
+            xev.xclient.data.l[0]              = (fullScreen ? _NET_WM_STATE_ADD : _NET_WM_STATE_REMOVE);\r
+            xev.xclient.data.l[1]              = wmFullScreen;\r
+            xev.xclient.data.l[2]              = 0;\r
+\r
+            XSendEvent(x11Display, DefaultRootWindow(x11Display), False, SubstructureRedirectMask | SubstructureNotifyMask, &xev);\r
+\r
+            display = eglGetDisplay( (EGLNativeDisplayType)x11Display );\r
+            break;\r
+#endif\r
+        case MODE_RAW:\r
+        default:\r
+            display = eglGetDisplay( (EGLNativeDisplayType)0 );\r
+            break;\r
+    }\r
+\r
+       if( display == EGL_NO_DISPLAY )\r
        {\r
        {\r
-               printf("Error: eglChooseConfig() failed.\n");\r
+               printf( "GLES EGL Error: GL No Display\n" );\r
        }\r
        }\r
-       printf ("%d\n",iConfigs);\r
-       surface = eglCreateWindowSurface(display, eglConfig, (void*)winxid, NULL);\r
-       printf ("%d\n",surface);\r
-    if (!TestEGLError("eglCreateWindowSurface"))\r
+\r
+       if( !eglInitialize( display, &majorVersion, &minorVersion ) )\r
        {\r
        {\r
-               printf ("eglCreateWindowSurface fail");\r
+               printf( "GLES EGL Error: eglInitialize failed\n" );\r
        }\r
 \r
        }\r
 \r
-       //context = eglCreateContext(display, eglConfig, NULL, pi32ContextAttribs);\r
-       context =eglCreateContext( display, eglConfig,\r
-                                    EGL_NO_CONTEXT, NULL \r
-                                  );\r
-printf ("%d\n",context);\r
-       if (!TestEGLError("eglCreateContext"))\r
+       if( !eglChooseConfig( display, attribList, &config, 1, &numConfigs ) )\r
        {\r
        {\r
-               printf("error eglCreateContext");\r
+               printf( "GLES EGL Error: eglChooseConfig failed\n" );\r
        }\r
 \r
        }\r
 \r
-       eglMakeCurrent(display, surface, surface, context);\r
+       context = eglCreateContext( display, config, NULL, NULL );\r
+       if( context==0 )\r
+       {\r
+               printf( "GLES EGL Error: eglCreateContext failed\n" );\r
+       }\r
 \r
 \r
-       if (!TestEGLError("eglMakeCurrent"))\r
+    switch(pandora_driver_mode)\r
        {\r
        {\r
-               printf("error eglMakeCurrent");\r
+#if defined(USE_X11)\r
+        case MODE_X11:\r
+            surface = eglCreateWindowSurface( display, config, (EGLNativeDisplayType)x11Window, NULL );\r
+            break;\r
+#endif\r
+        case MODE_RAW:\r
+        default:\r
+            surface = eglCreateWindowSurface( display, config, (EGLNativeDisplayType)0, NULL );\r
+            break;\r
        }\r
        }\r
+\r
+    eglMakeCurrent( display, surface, surface, context );\r
+    if (!TestEGLError("eglMakeCurrent"))\r
+        printf("error eglMakeCurrent");\r
+    else\r
+        printf("GLES Window Opened\n");\r
 }\r
 #endif\r
 \r
 }\r
 #endif\r
 \r
@@ -505,6 +622,20 @@ void GLcleanup()
  if(!bWindowMode && dcGlobal) \r
   ReleaseDC(hWWindow,dcGlobal);\r
 #endif\r
  if(!bWindowMode && dcGlobal) \r
   ReleaseDC(hWWindow,dcGlobal);\r
 #endif\r
+\r
+       eglMakeCurrent( display, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT );\r
+       eglDestroySurface( display, surface );\r
+       eglDestroyContext( display, context );\r
+       eglTerminate( display );\r
+\r
+#if defined(USE_X11)\r
+       if (pandora_driver_mode == MODE_X11)\r
+       {\r
+               if (x11Window) XDestroyWindow(x11Display, x11Window);\r
+               if (x11Colormap) XFreeColormap( x11Display, x11Colormap );\r
+               if (x11Display) XCloseDisplay(x11Display);\r
+       }\r
+#endif\r
 }\r
 \r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 }\r
 \r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
index f5f0426..c59927d 100644 (file)
@@ -33,8 +33,7 @@
 extern "C" {\r
 #endif\r
        \r
 extern "C" {\r
 #endif\r
        \r
-#include "minimal.h"\r
-#include <gdk/gdkx.h>\r
+\r
 \r
 // internally used defines\r
 \r
 \r
 // internally used defines\r
 \r
index f24c31a..977d74d 100644 (file)
 #ifdef __cplusplus\r
 extern "C" {\r
 #endif\r
 #ifdef __cplusplus\r
 extern "C" {\r
 #endif\r
-#define _GPU_API_\r
+\r
+typedef unsigned char u8;\r
+typedef signed char s8;\r
+typedef unsigned short int u16;\r
+typedef signed short int s16;\r
+typedef unsigned long u32;\r
+typedef signed long s32;\r
+typedef unsigned long long int u64;\r
+typedef signed long long int s64;\r
+\r
 #ifndef _WINDOWS\r
 #ifdef __NANOGL__\r
 #include <gl/gl.h>\r
 #ifndef _WINDOWS\r
 #ifdef __NANOGL__\r
 #include <gl/gl.h>\r
@@ -41,19 +50,13 @@ extern "C" {
 #ifdef SOFT_LINKAGE\r
 #pragma softfp_linkage\r
 #endif\r
 #ifdef SOFT_LINKAGE\r
 #pragma softfp_linkage\r
 #endif\r
-#include <gles/gl.h> // for opengl es types \r
+#include <GLES/gl.h> // for opengl es types\r
 #ifdef SOFT_LINKAGE\r
 #pragma no_softfp_linkage\r
 #endif\r
 #endif\r
 #endif\r
 \r
 #ifdef SOFT_LINKAGE\r
 #pragma no_softfp_linkage\r
 #endif\r
 #endif\r
 #endif\r
 \r
-#ifdef MAEMO_CHANGES\r
-       #include "../psxCommon.h"\r
-#else\r
-       #include "psxCommon.h"\r
-#endif\r
-\r
 #ifdef __NANOGL__\r
 #define glTexParameteri(x,y,z) glTexParameterf(x,y,z) \r
 #define glAlphaFuncx(x,y) glAlphaFunc(x,y) \r
 #ifdef __NANOGL__\r
 #define glTexParameteri(x,y,z) glTexParameterf(x,y,z) \r
 #define glAlphaFuncx(x,y) glAlphaFunc(x,y) \r
@@ -529,7 +532,7 @@ typedef struct {
 int x;\r
 int y;\r
 } Vec2f;\r
 int x;\r
 int y;\r
 } Vec2f;\r
-/**/\r
+*/\r
 \r
 typedef struct {\r
   Vec3f xyz;\r
 \r
 typedef struct {\r
   Vec3f xyz;\r
index 07f158c..d6e6fbb 100644 (file)
@@ -396,7 +396,7 @@ void DoSnapShot(void)
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUmakeSnapshot(void)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUmakeSnapshot(void)\r
 #else\r
-void CALLBACK GPU_makeSnapshot(void)\r
+void CALLBACK GPUmakeSnapshot(void)\r
 #endif\r
 {\r
  //bSnapShot = TRUE;\r
 #endif\r
 {\r
  //bSnapShot = TRUE;\r
@@ -409,7 +409,7 @@ void CALLBACK GPU_makeSnapshot(void)
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUinit()\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUinit()\r
 #else\r
-long CALLBACK GPU_init()\r
+long CALLBACK GPUinit()\r
 #endif\r
 {\r
 memset(ulStatusControl,0,256*sizeof(unsigned long));\r
 #endif\r
 {\r
 memset(ulStatusControl,0,256*sizeof(unsigned long));\r
@@ -543,7 +543,7 @@ HMENU hPSEMenu=NULL;
 \r
 long CALLBACK GPUopen(HWND hwndGPU)                    \r
 #else\r
 \r
 long CALLBACK GPUopen(HWND hwndGPU)                    \r
 #else\r
-long CALLBACK GPU_open(int hwndGPU)                    \r
+long CALLBACK GPUopen(int hwndGPU)\r
 #endif\r
 {\r
        #ifdef _WINDOWS\r
 #endif\r
 {\r
        #ifdef _WINDOWS\r
@@ -555,12 +555,13 @@ long CALLBACK GPU_open(int hwndGPU)
 \r
 \r
 \r
 \r
 \r
 \r
-                \r
-                \r
        #ifdef _WINDOWS\r
         iResX=240;iResY=320;\r
        #endif\r
        #ifdef _WINDOWS\r
         iResX=240;iResY=320;\r
        #endif\r
-        iColDepth=32;\r
+#ifdef MAEMO_CHANGES\r
+         iResX=640;iResY=480;\r
+#endif\r
+        iColDepth=8;\r
         bChangeRes=FALSE;\r
        #ifdef _WINDOWS\r
         bWindowMode=TRUE;\r
         bChangeRes=FALSE;\r
        #ifdef _WINDOWS\r
         bWindowMode=TRUE;\r
@@ -705,7 +706,7 @@ long CALLBACK GPUclose()                               // WINDOWS CLOSE
 \r
 #else\r
 \r
 \r
 #else\r
 \r
-long GPU_close()                                        // LINUX CLOSE\r
+long GPUclose()                                        // LINUX CLOSE\r
 {\r
  GLcleanup();                                          // close OGL\r
 \r
 {\r
  GLcleanup();                                          // close OGL\r
 \r
@@ -725,7 +726,7 @@ long GPU_close()                                        // LINUX CLOSE
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUshutdown()\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUshutdown()\r
 #else\r
-long CALLBACK GPU_shutdown()\r
+long CALLBACK GPUshutdown()\r
 #endif\r
 {\r
  if(psxVSecure) free(psxVSecure);                      // kill emulated vram memory\r
 #endif\r
 {\r
  if(psxVSecure) free(psxVSecure);                      // kill emulated vram memory\r
@@ -783,7 +784,7 @@ void SetScanLines(void)
 \r
 int iLastRGB24=0;                                      // special vars for checking when to skip two display updates\r
 int iSkipTwo=0;\r
 \r
 int iLastRGB24=0;                                      // special vars for checking when to skip two display updates\r
 int iSkipTwo=0;\r
-void GPU_vSinc(void){\r
+void GPUvSinc(void){\r
 updateDisplay();\r
 }\r
 void updateDisplay(void)                               // UPDATE DISPLAY\r
 updateDisplay();\r
 }\r
 void updateDisplay(void)                               // UPDATE DISPLAY\r
@@ -1314,7 +1315,7 @@ static unsigned short usFirstPos=2;
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUupdateLace(void)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUupdateLace(void)\r
 #else\r
-void CALLBACK GPU_updateLace(void)\r
+void CALLBACK GPUupdateLace(void)\r
 #endif\r
 {\r
 if(!(dwActFixes&0x1000))                               \r
 #endif\r
 {\r
 if(!(dwActFixes&0x1000))                               \r
@@ -1356,7 +1357,7 @@ if(bChangeWinMode) ChangeWindowMode();
 #ifdef _WINDOWS\r
 unsigned long CALLBACK GPUreadStatus(void)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 unsigned long CALLBACK GPUreadStatus(void)\r
 #else\r
-unsigned long CALLBACK GPU_readStatus(void)\r
+unsigned long CALLBACK GPUreadStatus(void)\r
 #endif\r
 {\r
 if(dwActFixes&0x1000)                                 // CC game fix\r
 #endif\r
 {\r
 if(dwActFixes&0x1000)                                 // CC game fix\r
@@ -1396,7 +1397,7 @@ return STATUSREG;
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUwriteStatus(unsigned long gdata)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUwriteStatus(unsigned long gdata)\r
 #else\r
-void CALLBACK GPU_writeStatus(unsigned long gdata)\r
+void CALLBACK GPUwriteStatus(unsigned long gdata)\r
 #endif\r
 {\r
 unsigned long lCommand=(gdata>>24)&0xff;\r
 #endif\r
 {\r
 unsigned long lCommand=(gdata>>24)&0xff;\r
@@ -2012,7 +2013,7 @@ void CheckVRamRead(int x, int y, int dx, int dy, bool bFront)
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUreadDataMem(unsigned int * pMem, int iSize)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUreadDataMem(unsigned int * pMem, int iSize)\r
 #else\r
-void CALLBACK GPU_readDataMem(unsigned long * pMem, int iSize)\r
+void CALLBACK GPUreadDataMem(unsigned long * pMem, int iSize)\r
 #endif\r
 {\r
 int i;\r
 #endif\r
 {\r
 int i;\r
@@ -2088,14 +2089,14 @@ GPUIsIdle;
 #ifdef _WINDOWS\r
 unsigned long CALLBACK GPUreadData(void)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 unsigned long CALLBACK GPUreadData(void)\r
 #else\r
-unsigned long CALLBACK GPU_readData(void)\r
+unsigned long CALLBACK GPUreadData(void)\r
 #endif\r
 {\r
  unsigned long l;\r
 #ifdef _WINDOWS\r
  GPUreadDataMem(&l,1);\r
 #else\r
 #endif\r
 {\r
  unsigned long l;\r
 #ifdef _WINDOWS\r
  GPUreadDataMem(&l,1);\r
 #else\r
- GPU_readDataMem(&l,1);\r
+ GPUreadDataMem(&l,1);\r
 #endif \r
  return GPUdataRet;\r
 }\r
 #endif \r
  return GPUdataRet;\r
 }\r
@@ -2181,7 +2182,7 @@ const u8 primTableCX[256] =
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUwriteDataMem(unsigned long * pMem, int iSize)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUwriteDataMem(unsigned long * pMem, int iSize)\r
 #else\r
-void CALLBACK GPU_writeDataMem(unsigned long * pMem, int iSize)\r
+void CALLBACK GPUwriteDataMem(unsigned long * pMem, int iSize)\r
 #endif\r
 {\r
 u8 command;\r
 #endif\r
 {\r
 u8 command;\r
@@ -2304,13 +2305,13 @@ GPUIsIdle;
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUwriteData(unsigned long gdata)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUwriteData(unsigned long gdata)\r
 #else\r
-void CALLBACK GPU_writeData(unsigned long gdata)\r
+void CALLBACK GPUwriteData(unsigned long gdata)\r
 #endif\r
 {\r
 #ifdef _WINDOWS\r
  GPUwriteDataMem(&gdata,1);\r
 #else\r
 #endif\r
 {\r
 #ifdef _WINDOWS\r
  GPUwriteDataMem(&gdata,1);\r
 #else\r
- GPU_writeDataMem(&gdata,1);\r
+ GPUwriteDataMem(&gdata,1);\r
 #endif \r
 }\r
 \r
 #endif \r
 }\r
 \r
@@ -2398,7 +2399,7 @@ void StartCfgTool(s8 * pCmdLine)                     // linux: start external cf
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUconfigure(void)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUconfigure(void)\r
 #else\r
-long CALLBACK GPU_configure(void)\r
+long CALLBACK GPUconfigure(void)\r
 #endif\r
 {\r
 \r
 #endif\r
 {\r
 \r
@@ -2452,7 +2453,7 @@ return FALSE;
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUdmaChain(unsigned long * baseAddrL, unsigned long addr)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUdmaChain(unsigned long * baseAddrL, unsigned long addr)\r
 #else\r
-long CALLBACK GPU_dmaChain(unsigned long * baseAddrL, unsigned long addr)\r
+long CALLBACK GPUdmaChain(unsigned long * baseAddrL, unsigned long addr)\r
 #endif\r
 {\r
 unsigned long dmaMem;\r
 #endif\r
 {\r
 unsigned long dmaMem;\r
@@ -2481,7 +2482,7 @@ do
 #ifdef _WINDOWS\r
   if(count>0) GPUwriteDataMem(&baseAddrL[dmaMem>>2],count);\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
   if(count>0) GPUwriteDataMem(&baseAddrL[dmaMem>>2],count);\r
 #else\r
-  if(count>0) GPU_writeDataMem(&baseAddrL[dmaMem>>2],count);\r
+  if(count>0) GPUwriteDataMem(&baseAddrL[dmaMem>>2],count);\r
 #endif\r
   \r
   addr = baseAddrL[addr>>2]&0xffffff;\r
 #endif\r
   \r
   addr = baseAddrL[addr>>2]&0xffffff;\r
@@ -2500,7 +2501,7 @@ return 0;
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUabout(void)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUabout(void)\r
 #else\r
-void CALLBACK GPU_about(void)\r
+void CALLBACK GPUabout(void)\r
 #endif\r
 {\r
 \r
 #endif\r
 {\r
 \r
@@ -2513,7 +2514,7 @@ void CALLBACK GPU_about(void)
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUtest(void)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUtest(void)\r
 #else\r
-long CALLBACK GPU_test(void)\r
+long CALLBACK GPUtest(void)\r
 #endif\r
 {\r
  // if test fails this function should return negative value for error (unable to continue)\r
 #endif\r
 {\r
  // if test fails this function should return negative value for error (unable to continue)\r
@@ -2531,7 +2532,7 @@ long CALLBACK GPU_test(void)
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUfreeze(unsigned long ulGetFreezeData,GPUFreeze_t * pF)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 long CALLBACK GPUfreeze(unsigned long ulGetFreezeData,GPUFreeze_t * pF)\r
 #else\r
-long CALLBACK GPU_freeze(unsigned long ulGetFreezeData,GPUFreeze_t * pF)\r
+long CALLBACK GPUfreeze(unsigned long ulGetFreezeData,GPUFreeze_t * pF)\r
 #endif\r
 {\r
 if(ulGetFreezeData==2) \r
 #endif\r
 {\r
 if(ulGetFreezeData==2) \r
@@ -2574,15 +2575,15 @@ ResetTextureArea(TRUE);
  GPUwriteStatus(ulStatusControl[5]);\r
  GPUwriteStatus(ulStatusControl[4]);\r
 #else\r
  GPUwriteStatus(ulStatusControl[5]);\r
  GPUwriteStatus(ulStatusControl[4]);\r
 #else\r
- GPU_writeStatus(ulStatusControl[0]);\r
- GPU_writeStatus(ulStatusControl[1]);\r
- GPU_writeStatus(ulStatusControl[2]);\r
- GPU_writeStatus(ulStatusControl[3]);\r
- GPU_writeStatus(ulStatusControl[8]);\r
- GPU_writeStatus(ulStatusControl[6]);\r
- GPU_writeStatus(ulStatusControl[7]);\r
- GPU_writeStatus(ulStatusControl[5]);\r
- GPU_writeStatus(ulStatusControl[4]);\r
+ GPUwriteStatus(ulStatusControl[0]);\r
+ GPUwriteStatus(ulStatusControl[1]);\r
+ GPUwriteStatus(ulStatusControl[2]);\r
+ GPUwriteStatus(ulStatusControl[3]);\r
+ GPUwriteStatus(ulStatusControl[8]);\r
+ GPUwriteStatus(ulStatusControl[6]);\r
+ GPUwriteStatus(ulStatusControl[7]);\r
+ GPUwriteStatus(ulStatusControl[5]);\r
+ GPUwriteStatus(ulStatusControl[4]);\r
 #endif\r
  return 1;\r
 }\r
 #endif\r
  return 1;\r
 }\r
@@ -2834,7 +2835,7 @@ void PaintPicDot(u8 * p,u8 c)
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUgetScreenPic(u8 * pMem)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUgetScreenPic(u8 * pMem)\r
 #else\r
-long CALLBACK GPU_getScreenPic(u8 * pMem)\r
+long CALLBACK GPUgetScreenPic(u8 * pMem)\r
 #endif\r
 {\r
  float XS,YS;int x,y,v;\r
 #endif\r
 {\r
  float XS,YS;int x,y,v;\r
@@ -2917,7 +2918,7 @@ long CALLBACK GPU_getScreenPic(u8 * pMem)
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUshowScreenPic(u8 * pMem)\r
 #else\r
 #ifdef _WINDOWS\r
 void CALLBACK GPUshowScreenPic(u8 * pMem)\r
 #else\r
-long CALLBACK GPU_showScreenPic(u8 * pMem)\r
+long CALLBACK GPUshowScreenPic(u8 * pMem)\r
 #endif\r
 {\r
 // DestroyPic();\r
 #endif\r
 {\r
 // DestroyPic();\r
index c452032..f5e9182 100644 (file)
@@ -51,11 +51,11 @@ extern "C" {
 #include "plugin.h"\r
 #include <gl/gl.h>\r
 #else\r
 #include "plugin.h"\r
 #include <gl/gl.h>\r
 #else\r
-#ifndef MAEMO_CHANGES\r
-       #include "psxCommon.h"\r
-#else\r
-       #include "../psxCommon.h"\r
-#endif \r
+//#ifndef MAEMO_CHANGES\r
+//     #include "psxCommon.h"\r
+//#else\r
+//     #include "../psxCommon.h"\r
+//#endif\r
 #include "gpuExternals.h"\r
 #ifdef __NANOGL__\r
 #include <gl/gl.h>\r
 #include "gpuExternals.h"\r
 #ifdef __NANOGL__\r
 #include <gl/gl.h>\r
@@ -87,32 +87,32 @@ typedef struct {
        u8 psxVRam[1024*1024*2];\r
 } GPUFreeze_t;\r
 \r
        u8 psxVRam[1024*1024*2];\r
 } GPUFreeze_t;\r
 \r
-long CALLBACK GPU_init();\r
-long CALLBACK GPU_shutdown();\r
-long CALLBACK GPU_open(int hwndGPU);                    \r
-long CALLBACK GPU_close();\r
-unsigned long CALLBACK GPU_readData(void);\r
-void CALLBACK GPU_readDataMem(unsigned long * pMem, int iSize);\r
-unsigned long CALLBACK GPU_readStatus(void);\r
-void CALLBACK GPU_writeData(unsigned long gdata);\r
-void CALLBACK GPU_writeDataMem(unsigned long * pMem, int iSize);\r
-void CALLBACK GPU_writeStatus(unsigned long gdata);\r
-long CALLBACK GPU_dmaChain(unsigned long * baseAddrL, unsigned long addr);\r
-void CALLBACK GPU_updateLace(void);\r
-void CALLBACK GPU_makeSnapshot(void);\r
-long CALLBACK GPU_freeze(unsigned long ulGetFreezeData,GPUFreeze_t * pF);\r
-long CALLBACK GPU_getScreenPic(u8 * pMem);\r
-long CALLBACK GPU_showScreenPic(u8 * pMem);\r
-//void CALLBACK GPU_keypressed(int keycode);\r
-//void CALLBACK GPU_displayText(s8 * pText);\r
-//void CALLBACK GPU_clearDynarec(void (CALLBACK *callback)(void));\r
-long CALLBACK GPU_configure(void);\r
-long CALLBACK GPU_test(void);\r
-void CALLBACK GPU_about(void);\r
+long CALLBACK GPUinit();\r
+long CALLBACK GPUshutdown();\r
+long CALLBACK GPUopen(int hwndGPU);\r
+long CALLBACK GPUclose();\r
+unsigned long CALLBACK GPUreadData(void);\r
+void CALLBACK GPUreadDataMem(unsigned long * pMem, int iSize);\r
+unsigned long CALLBACK GPUreadStatus(void);\r
+void CALLBACK GPUwriteData(unsigned long gdata);\r
+void CALLBACK GPUwriteDataMem(unsigned long * pMem, int iSize);\r
+void CALLBACK GPUwriteStatus(unsigned long gdata);\r
+long CALLBACK GPUdmaChain(unsigned long * baseAddrL, unsigned long addr);\r
+void CALLBACK GPUupdateLace(void);\r
+void CALLBACK GPUmakeSnapshot(void);\r
+long CALLBACK GPUfreeze(unsigned long ulGetFreezeData,GPUFreeze_t * pF);\r
+long CALLBACK GPUgetScreenPic(u8 * pMem);\r
+long CALLBACK GPUshowScreenPic(u8 * pMem);\r
+//void CALLBACK GPUkeypressed(int keycode);\r
+//void CALLBACK GPUdisplayText(s8 * pText);\r
+//void CALLBACK GPUclearDynarec(void (CALLBACK *callback)(void));\r
+long CALLBACK GPUconfigure(void);\r
+long CALLBACK GPUtest(void);\r
+void CALLBACK GPUabout(void);\r
 \r
 \r
 void           DoSnapShot(void);\r
 \r
 \r
 void           DoSnapShot(void);\r
-void              GPU_vSinc(void);\r
+void              GPUvSinc(void);\r
 void           updateDisplay(void);\r
 void           updateFrontDisplay(void);\r
 void           SetAutoFrameCap(void);\r
 void           updateDisplay(void);\r
 void           updateFrontDisplay(void);\r
 void           SetAutoFrameCap(void);\r
index 9b718a5..980d3dd 100644 (file)
 // globals\r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
 // globals\r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-#ifndef _WINDOWS\r
-EGLSurface surface;\r
-EGLDisplay display;\r
-#endif\r
+//#ifndef _WINDOWS\r
+//EGLSurface surface;\r
+//EGLDisplay display;\r
+//#endif\r
 \r
 BOOL           bDrawTextured;                          // current active drawing states\r
 BOOL           bDrawSmoothShaded;\r
 \r
 BOOL           bDrawTextured;                          // current active drawing states\r
 BOOL           bDrawSmoothShaded;\r
index fc7ee3d..bc34898 100644 (file)
@@ -31,7 +31,9 @@
 extern "C" {\r
 #endif\r
 \r
 extern "C" {\r
 #endif\r
 \r
-\r
+#ifndef _GPU_API_\r
+#define _GPU_API_ 1\r
+#endif\r
        \r
        \r
        \r
        \r
        \r
        \r
@@ -65,10 +67,16 @@ extern "C" {
 #pragma softfp_linkage\r
 #endif\r
 #ifdef MAEMO_CHANGES\r
 #pragma softfp_linkage\r
 #endif\r
 #ifdef MAEMO_CHANGES\r
-       #include <GLES/glplatform.h>\r
+\r
+       //#include <GLES/glplatform.h>\r
        #include <GLES/gl.h>\r
        #include <GLES/gl.h>\r
-       #include <GLES/glext.h>\r
-       #include <EGL/egl.h>\r
+       //#include <GLES/glext.h>\r
+       #include <GLES/EGL/egl.h>\r
+       //#include "../maemo/minimal.h"\r
+       //#include <gdk/gdkx.h>\r
+       //#include <gdk/gdk.h>\r
+\r
+\r
 #else\r
        #include <gles/gl.h> // for opengl es types \r
        #include <gles/egltypes.h>\r
 #else\r
        #include <gles/gl.h> // for opengl es types \r
        #include <gles/egltypes.h>\r
index d047a62..98f8c9c 100644 (file)
 #include "prim.h"\r
 #else\r
 #include "gpuStdafx.h"\r
 #include "prim.h"\r
 #else\r
 #include "gpuStdafx.h"\r
-#ifdef __NANOGL__\r
-#include <gl/gl.h>\r
-#include <gl/gl.h>\r
-#else\r
-#ifdef SOFT_LINKAGE\r
-#pragma softfp_linkage\r
-#endif\r
-#ifdef MAEMO_CHANGES\r
-       #include <GLES/glplatform.h>\r
-       #include <GLES/gl.h>\r
-       #include <GLES/glext.h>\r
-       #include <EGL/egl.h>\r
-#else\r
-       #include <gles/gl.h> // for opengl es types \r
-       #include <gles/egltypes.h>\r
-#endif\r
-#ifdef SOFT_LINKAGE\r
-#pragma no_softfp_linkage\r
-#endif\r
-#endif\r
+\r
 #include "gpuDraw.h"\r
 //#include "plugins.h"\r
 #include "gpuExternals.h"\r
 #include "gpuDraw.h"\r
 //#include "plugins.h"\r
 #include "gpuExternals.h"\r